Voxelizér: Proměňte libovolný 3D model na voxelové umění
Nahrajte model, zvolte jeho výšku ve voxelech a během několika sekund až necelé minuty získáte hranatou verzi s barvami převzatými z textur. Zdarma a soubor nikdy neopustí vaše zařízení.
- Výška 16 až 128 voxelů
- Barvy z textur
- GLB, OBJ, STL, VOX
- Bez registrace
Jak používat voxelizér ve 3 krocích
- 01
Nahrajte 3D model
Přetáhněte do nástroje výše soubor GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE nebo STEP o velikosti až 200 MB. Nejlepší barvy poskytují texturované soubory GLB a glTF. Vyzkoušet ukázku načte texturovanou bustu s přibližně 500 000 trojúhelníky. - 02
Nastavte rozlišení
Přetahujte Rozlišení od 16 do 128 po 4; nápověda například zobrazí 48 voxelů na výšku. Výška je přesná, šířka a hloubka se řídí proporcemi modelu. Klikněte na Voxelizovat a sledujte průběh. - 03
Zkontrolujte a exportujte
Panel voxelizéru zobrazuje Voxely, Mřížka (Š × V × H), Barvy a řadu hlavních barevných vzorků. Přepínejte mezi Původní a Výsledek, potom klikněte na Stáhnout GLB nebo vyberte OBJ, STL či VOX.
Rozlišení voxelizéru a nastavení výstupu
| Nastavení | Rozsah | Co dělá |
|---|---|---|
| Rozlišení | 16–128 voxelů na výšku, krok po 4 | Výchozí hodnota 48. Nastaví přesnou výšku ve voxelech; šířka a hloubka se přizpůsobí proporcím |
| Barvy | Automaticky | Každý voxel získá průměrnou barvu povrchu uvnitř, převzatou z textury, barev vrcholů nebo barvy materiálu |
| GLB | Libovolná velikost | Kostky s barvami vrcholů pro Blender, three.js, herní enginy a web |
| OBJ | Libovolná velikost | Stejná síť s barvami vrcholů zapsanými do OBJ |
| STL | Libovolná velikost | Pouze geometrie, bez barev |
| VOX | Až 256 na stranu | Formát MagicaVoxel až s 255 barvami. Tlačítko je deaktivované, když je mřížka širší nebo hlubší než 256 |
Při našem testu se ukázkový model s 500 000 trojúhelníky a výškou 48 voxelů převedl na 5 128 voxelů za 9,7 s. Nejnáročnější převody v pomalém testovacím prohlížeči trvaly až přibližně minutu; běžný notebook je obvykle rychlejší.
Které modely se hodí pro voxelové umění
Výrazné tvary a velké barevné plochy přežijí převod na kostky nejlépe. Jemné ornamenty se při nízkém rozlišení mění v šum.
Jak tento převodník 3D modelu na voxely funguje
Voxelizér položí přes model mřížku o velikosti, při které přesně odpovídá výška zvolenému počtu voxelů. Potom vede paprsky každým řádkem a sloupcem mřížky ve všech třech osách a označí každou buňku, ve které paprsek protne povrch. Výsledkem je dutá skořápka silná jeden voxel, nikoli vyplněný blok: vnitřek postavy zůstane prázdný, což udržuje nízký počet voxelů i velikost souboru.
Barva se určuje z povrchu v místě dopadu paprsků a průměruje se ze všech zásahů uvnitř voxelu. Textury se nejprve vzorkují ve vrcholech modelu, takže hustá síť zachová jejich detaily, zatímco velmi low-poly model s detailní texturou bude rozmazanější. U modelu bez textury se použije barva vrcholů nebo materiálu, takže obyčejné šedé STL zůstane šedé. Protože jde o skořápku, počet voxelů roste přibližně s druhou mocninou rozlišení, nikoli s jeho třetí mocninou.
Převod obrázku na voxely: začněte fotografií
Tento voxelizér načítá 3D modely, nikoli ploché obrázky, takže obrázek je nejprve potřeba převést. Pomocí převodu obrázku na 3D z něj vytvoříte 3D model: nové účty získají 3 kredity zdarma a stažení GLB je bezplatné. Potom sem GLB nahrajte.
Je dobré vědět: bezplatné modely nemají textury, takže jejich voxely budou mít jedinou barvu. Texturované modely, jejichž vytvoření obvykle trvá 3 až 5 minut a vyžaduje placený tarif, přenesou své barvy i do voxelů. Pokud chcete z obrázku vytvořit stavbu v Minecraft, stránka socha pro Minecraft popisuje stejný postup.
Tipy pro generování voxelového umění
- Začněte s hodnotou 48 a potom zkuste 32 pro hranatější vzhled nebo 96 pro více detailů
- Používejte texturované soubory GLB; barvy se přebírají z textury
- Otevřete soubor VOX v MagicaVoxel a upravte v něm barvy, osvětlení i render
- Pokud má prohlížeč potíže, zmenšete velmi náročný model pomocí zjednodušení sítě
- Počítejte s dutým vnitřkem; výsledek tvoří skořápka silná jeden voxel
- Netiskněte voxelové STL bez předchozí kontroly ve sliceru
- U tenkých a špičatých modelů nastavte 16 voxelů; mohou se rozpadnout na oddělené části
- Pokud je model při výšce 128 velmi široký, zvolte VOX; mřížka přesáhne 256
Omezení voxelizéru
- Pouze skořápka. Voxely kopírují povrch; možnost vyplnění není k dispozici.
- STL není jeden čistý plný objekt. Skládá se z ploch kostek, takže slicery mohou hlásit chyby. Pro prohlížení a render je v pořádku; pro spolehlivý tisk vytvořte hranatou verzi v CAD nástroji nebo soubor zkontrolujte pomocí opravy STL.
- VOX končí na 256 voxelech na stranu. GLB, OBJ a STL nemají limit velikosti mřížky.
- Rychlost závisí na modelu. Většina modelů se převede během několika sekund; náročné modely při hodnotě 128 mohou trvat až minutu a telefony jsou pomalejší.
- Pro Minecraft použijte tvorbu schémat, která používá stejný voxelizér a přiřadí každý voxel skutečnému bloku.
FAQ
Často kladené dotazy
Je tento voxelizér zdarma?
Jak převedu 3D model na voxely?
Mohu převést obrázek na voxely?
Zachová voxelizér barvy modelu?
Mohu výsledek otevřít v MagicaVoxel?
Proč je můj voxelový model dutý?
Jaké rozlišení mám použít?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Voxelizujte 3D model
Přetáhněte soubor do voxelizéru výše a stáhněte si barevné voxelové umění jako GLB, OBJ, STL nebo VOX.
Zdarma · běží v prohlížeči · bez registrace