SupaVoxel
Formát z Androidu do AR od Applu

Převodník GLB do USDZ

Přetáhněte GLB a stáhněte USDZ, které se otevře v AR Quick Look na iPhonu a iPadu, včetně textur a PBR materiálů. Převod probíhá lokálně ve vašem prohlížeči a u běžného modelu trvá několik sekund.

  • Otevře se v AR Quick Look
  • Textury zůstanou
  • Bez nahrávání
  • Zdarma, bez registrace
Aktualizováno říjen 2026

Jak převést GLB na USDZ

  1. 01

    Načtěte GLB

    Přetáhněte .glb výše nebo stiskněte Vyzkoušet vzorek. Soubory komprimované pomocí Draco a meshopt se dekódují automaticky. Zkontrolujte statistiky: textury, materiály a kolik samostatných sítí model má.
  2. 02

    Ověřte skutečnou velikost

    AR Quick Look umisťuje modely v reálném měřítku, takže na velikosti tu záleží víc než kde jinde. Výstupní velikost je v metrech. Pokud židle ukazuje 90 m, byl GLB vytvořen v centimetrech: přepněte Jednotky souboru na cm.
  3. 03

    Převeďte a otestujte na zařízení

    Nechte zapnuté Zachovat textury, pokud nechcete lehký soubor jen s barvami, a stiskněte Převést na USDZ. Pošlete .usdz na iPhone přes AirDrop nebo zprávou a klepněte na něj: otevře se rovnou v AR.

GLB a USDZ: dva AR formáty

Rozdělení AR na webu je jednoduché: Android a většina webu používají glTF, Apple používá USD. Produktová stránka, která chce AR na každém telefonu, dodává obojí.

GLB
Binární glTF 2.0 od Khronos Group: síť, PBR materiály, textury a animace v jednom souboru
USDZ
Universal Scene Description od Pixaru zabalený v nekomprimovaném ZIP, který Apple používá pro AR
Nativně se otevře v
GLB: Android Scene Viewer, prohlížeče přes three.js nebo model-viewer. USDZ: iOS a iPadOS Soubory, Safari, Zprávy, Mail
Jednotky
Oba používají metry a AR je v této velikosti zobrazí
Vložení na web
GLB v <model-viewer src>, USDZ v jeho ios-src nebo v odkazu rel="ar" pro Safari

Co převodník GLB to USDZ zachová

Funkce GLBV USDZDetail
Textura základní barvy a alfaZachovánoZnovu zakódováno do PNG
Mapy normal, roughness, metalness, AO a emissiveZachovánoPřemapováno na vstupy USD preview-surface
Rozlišení texturOmezeno na 1024 pxVětší mapy se zmenší, aby Quick Look zůstal rychlý
Samostatné sítěZachovánoKaždá část zůstane samostatnou sítí
AnimaceVyřazenoExportováno v klidové póze
Komprese Draco nebo meshoptDekódovánoUSDZ ukládá nekomprimovanou geometrii

Omezení na 1024 px obvykle udělá USDZ menší než GLB se 4K texturami. Na straně GLB zmenší soubor pro Android stejně kompresor GLB.

Tipy pro USDZ, které v AR vypadají správně

Co dělat
  • Zkontrolujte model na skutečném iPhonu; náhled na počítači chyby v měřítku skryje
  • Umístěte základnu modelu k dolnímu okraji jeho ohraničení, aby v AR stál na podlaze
  • Udržte počet trojúhelníků přiměřený; těžké skeny nejdřív zjednodušte pomocí zjednodušení sítě
  • Dodávejte GLB i USDZ společně, aby AR dostali návštěvníci s Androidem i iOS
Čemu se vyhnout
  • Nečekejte, že se přehraje animace chůze nebo idle; USDZ je statické
  • Nespoléhejte na efekty skla, lomu světla nebo clearcoat z glTF rozšíření
  • Nenechávejte v GLB obrovskou podlahovou rovinu nebo pozadí; Quick Look umístí i to
  • Nepředpokládejte, že GLB z jakéhokoli nástroje je v metrech; zkontrolujte výstupní velikost

Kdy místo toho použít Reality Converter

Bezplatná aplikace Reality Converter od Applu pro macOS také umí převést glTF na USDZ a je lepší volbou, pokud si chcete vykreslování Applu prohlédnout vedle sebe nebo ručně doladit vlastnosti materiálů. Potřebuje Mac. Tento převodník potřebuje jen prohlížeč, takže funguje na Windows, Linuxu, Chromebooku i přímo na iPadu.

Chcete si prohlédnout USDZ, které už máte? Použijte bezplatný USDZ viewer. Začínáte místo GLB fotkou? Případ užití AR ukazuje, jak z jednoho snímku vytvořit model připravený pro AR.

FAQ

Často kladené dotazy

Jak zdarma převést GLB na USDZ?

Přetáhněte GLB na převodník v horní části stránky, zkontrolujte výstupní velikost a stiskněte Převést na USDZ. Je to zdarma, nepotřebujete účet a soubor nikdy neopustí vaše zařízení, protože převod běží v prohlížeči. Přijímá soubory do 200 MB.

Otevře se USDZ na mém iPhonu?

Ano. Převodník vytvoří USDZ v podobě, kterou AR Quick Look očekává. Pošlete ho do telefonu přes AirDrop, Zprávy, Mail nebo iCloud Drive a klepněte na něj. Otevře se v zobrazení objektu a karta AR ho umístí do vašeho pokoje v reálné velikosti.

Proč má můj AR model špatnou velikost?

Quick Look zobrazuje USDZ v reálném měřítku v metrech. Pokud byl zdrojový GLB modelován v centimetrech nebo milimetrech, model se zobrazí 100 nebo 1 000krát větší. Před převodem změňte Jednotky souboru a sledujte Výstupní velikost, dokud nebude odpovídat skutečnému objektu, a pak převeďte znovu.

Zachová převod GLB na USDZ animace?

Ne. Animační klipy z GLB se do USDZ nezapisují; model se exportuje v klidové póze. Pro animované AR na iOS vytvořte USDZ v Reality Composeru nebo jiném nástroji pro USD. Statické produktové modely, nábytek a sochy se převedou bez viditelné ztráty.

Proč jsou moje textury v USDZ rozmazanější?

Textury větší než 1024 pixelů se při převodu zmenší, aby se soubor v Quick Look načítal rychle. Na displeji telefonu ve vzdálenosti, ze které se AR prohlíží, je rozdíl málokdy vidět. Poznáte ho u detailů zblízka, jako jsou drobné potištěné štítky, takže takové detaily držte na textuře velké.

Můžu na svůj web přidat tlačítko Zobrazit v AR?

Ano. Umístěte USDZ vedle GLB. V model-viewer od Googlu nastavte GLB jako src a USDZ jako ios-src; na iPhonu pak tlačítko AR otevře Quick Look. Bez model-vieweru udělá totéž odkaz v Safari s rel="ar", který obaluje obrázek.

Jaký je rozdíl mezi GLB a USDZ?

Oba zabalí síť, PBR materiály a textury do jednoho souboru a oba používají metry. GLB je otevřený standard glTF, který používají Android, webové prohlížeče a herní enginy; USDZ je balení Pixarova USD od Applu, které iPhone a iPad otevřou nativně. Ani jeden není obecně lepší: GLB potřebujete pro AR na Androidu a USDZ pro AR na iOS.

Začít zdarma

AR modely z jedné fotky

V placeném tarifu studio vytvoří texturovaný 3D model z jednoho obrázku, obvykle za 3 až 5 minut, a přímo exportuje USDZ pro AR na iPhonu. Nové účty dostanou 3 kredity zdarma, aby si nejdřív vyzkoušely model bez textur.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start