SupaVoxel
Z tiskového projektu upravitelná síť

Převodník 3MF do OBJ

Otevřete 3MF z Bambu Studio, PrusaSlicer, Printables nebo MakerWorld a stáhněte OBJ, kde každý díl zůstane samostatný a jeho barva se zapíše do MTL souboru. Nic se nenahrává a účet nepotřebujete.

  • Díly zůstanou samostatné
  • Barvy do MTL
  • Bez nahrávání
  • Zdarma, bez registrace
Aktualizováno říjen 2026

Převod 3MF na OBJ ve třech krocích

  1. 01

    Přetáhněte .3mf

    Přetáhněte soubor na převodník nebo klikněte na Vybrat soubor. 3MF se rozbalí a zpracuje lokálně; počet dílů uvidíte u Sítě a počet barev u Materiály.
  2. 02

    Zvolte balíček

    Když je zapnuté Zahrnout materiály a textury, dostanete .zip s .obj, jeho .mtl a případnými texturami PNG. Vypněte ho pro holý .obj jen s geometrií, což je to, co většina sochařských aplikací chce.
  3. 03

    Nastavte měřítko pro vaši aplikaci

    OBJ si zachová milimetrová čísla z 3MF. Pokud ho importujete do aplikace, která OBJ bere jako metry, zadejte nejdřív do Měřítko 0.001, nebo nechte škálovat importér. Pak stiskněte Převést na OBJ.

Proč vlastně vracet 3MF zpět do OBJ?

3MF je dnes domovem spousty tisknutelných modelů. MakerWorld i Printables ho nabízejí jako hlavní ke stažení a Bambu Studio s PrusaSlicerem ukládají každý projekt právě jako 3MF. Na tisk skvělé, ale Blender, ZBrush, Maya ani většina herních nástrojů ho nečte – a OBJ je formát, kterému rozumí všechny.

Nejčastější důvody k převodu: remixování staženého modelu v Blenderu, opravy v ZBrushu, render produktové fotky tisku ještě před výrobou, nebo dostání modelu do nástroje, který bere jen OBJ. Opačný směr, tedy ze sítě do tiskového projektu, řeší STL to 3MF.

Co převod 3MF na OBJ zachová

3MF je zip plný XML: sítě, rozvržení scény, barvy a často celý projekt sliceru. OBJ si vezme jen první část.

V 3MFV OBJPoznámky
Sítě všech objektůZachovánoJedna skupina o na díl, v pozici na build plate
Základní barvy materiálůZachováno jako barvy v MTLZapsáno jako hodnoty Kd v .mtl
Barvy namalované v Bambu StudioNečte seMalování barev je rozšíření sliceru, ne jádro 3MF
Milimetrové jednotkyČísla zůstanou, jednotka se ztratíOBJ nemá pole pro jednotky
Podložky, podpěry, modifikátory, nastavení tiskuVyhozenoData sliceru nemají v OBJ místo
NormályZachovánoZapsáno jako řádky vn

Potřebujete stejný model pro slicer? 3MF to STL vytvoří jeden kompaktní těleso připravené k tisku.

3MF a OBJ v rychlém srovnání

Kontejner 3MF
ZIP s XML 3D/3dmodel.model, náhledy a metadaty sliceru
Jednotky 3MF
Deklarované v souboru, standardně milimetry
Osy 3MF
Z-up, jako každá tisková podložka
Kontejner OBJ
Čistý text .obj plus volitelný .mtl a obrázky
Jednotky OBJ
Žádné. Blender předpokládá metry, řada CAD nástrojů milimetry
Osy OBJ
Konvenčně Y-up; převodník model otočí, aby seděl

Tipy pro import OBJ

Co dělat
  • Nejdřív stažený soubor rozbalte, aby aplikace našla .mtl vedle .obj
  • V Blenderu nechte v importéru OBJ zapnuté Split by Object, abyste dostali jeden objekt na každý díl z 3MF
  • Než začnete upravovat, zkontrolujte výsledek v bezplatném OBJ viewer
  • U projektu s více podložkami pak smažte kopie, které nepotřebujete; projdou všechny položky scény
Čemu se vyhnout
  • Počítejte s tím, že malované vícebarevné oblasti přijdou jako samostatné barvy
  • Neimportujte milimetrový OBJ do scény v metrech bez škálování; díl 40 mm se z toho stane 40 m
  • Nepřejmenovávejte soubor .mtl; .obj na něj odkazuje jménem
  • Berte OBJ jako svůj editační master; 3MF si nechte na tisk a OBJ na úpravy

FAQ

Často kladené dotazy

Jak převést 3MF na OBJ zdarma?

Přetáhněte soubor na převodník v horní části stránky a stiskněte Convert to OBJ. Běží v prohlížeči, bez registrace a OBJ se stáhne hned – zabalené s MTL souborem, pokud necháte materiály zapnuté. Přijímá soubory do 200 MB, což většina 3MF projektů bohatě splňuje.

Zachová OBJ barvy z mého 3MF?

Barvy definované jako základní materiály 3MF, což je způsob, jakým je přiřazuje většina vícedílných modelů, se zapíšou do MTL souboru a zobrazí se v Blenderu i jinde. Barvy, které jste nanášeli na trojúhelníky malovacím nástrojem Bambu Studio, jsou uložené specificky pro slicer a nečtou se, takže tyto oblasti přijdou v základní barvě dílu.

Proč je převedený model v Blenderu obrovský?

3MF bylo v milimetrech a OBJ tato čísla zachová, jenže importér Blenderu bere jednu jednotku jako jeden metr. Figurka 120 mm tak dorazí 120 m vysoká. Buď nastavte Scale na 0.001 ještě před převodem, nebo změňte měřítko v možnostech importu OBJ v Blenderu. Geometrie je v pořádku.

Funguje to s projekty z Bambu Studio nebo OrcaSliceru?

Ano. Projektové soubory z Bambu Studio, OrcaSliceru a PrusaSliceru jsou standardní 3MF archivy s daty navíc pro slicer. Převodník přečte objekty a jejich pozice a nastavení tisku, podložky ani podpěry ignoruje – OBJ je stejně nemá kam uložit.

Zůstanou díly samostatné, nebo se sloučí?

Zůstanou. Každý objekt z 3MF se v OBJ stane vlastní pojmenovanou skupinou v pozici, kterou měl na podložce. Díky tomu snadno upravíte jeden díl v Blenderu, aniž byste sáhli na ostatní. Pokud potřebujete jedno sloučené těleso na tisk, použijte převodník 3MF to STL.

Je 3MF lepší než OBJ?

Na tisk obvykle ano: 3MF uloží jednotky, barvy jednotlivých objektů i nastavení tisku do jednoho souboru. Na úpravy a přesun modelů mezi 3D aplikacemi vyhrává OBJ, protože ho přečte téměř každý program. Nechte si oba: 3MF na tisk, OBJ na úpravy. 3MF vs STL guide rozebírá tiskovou stránku podrobněji.

Začít zdarma

Vytvořte si nový model na tisk

Máte fotku něčeho, co chcete vytisknout? Studio z jedné fotky udělá 3D model a v placených tarifech exportuje vícebarevné 3MF pro Bambu AMS. První 3 kredity máte zdarma.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start