Převodník glTF do OBJ
Přetáhněte .gltf s .bin a texturami, zip složky nebo .glb a stáhněte Wavefront OBJ s MTL a PNG texturami. Zdarma, bez registrace, nic se nenahrává.
- .gltf + .bin + textury nebo .zip
- UV převrácené pro OBJ
- Podpora Draco
- Běží lokálně
Jak převést glTF na OBJ
- 01
Přetáhněte .gltf a jeho soubory
Vyberte .gltf společně s .bin a obrázky textur, přetáhněte je najednou nebo vložte jeden .zip složky. .glb nebo vložené .gltf funguje samostatně. Každý soubor může mít až 200 MB a komprimace Draco a Meshopt se dekódují. - 02
Ponechte textury, nebo je vynechte
Zahrnout materiály a textury je ve výchozím nastavení zapnuté: stáhne se zip s .obj, .mtl a jedním PNG na texturu. Vypněte to pro jediný .obj s geometrií, normálami a UV. - 03
Převeďte a rozbalte
Stiskněte Převést na OBJ a rozbalte všechny soubory do jedné složky. OBJ odkazuje na MTL a MTL odkazuje na PNG podle názvů souborů.
glTF s více soubory: dejte mu celou složku
glTF přichází ve třech variantách. .glb je jeden binární soubor. Vložené .gltf je jeden soubor JSON s geometrií a obrázky uvnitř jako base64 text. Samostatné .gltf je soubor JSON plus .bin s geometrií a složka s obrázky – to je to, co dostanete při stahování glTF ze Sketchfabu a u mnoha exportů z Blenderu.
Webová stránka umí přečíst jen soubory, které jí předáte. U samostatného .gltf proto v dialogu vyberte .gltf, .bin a obrázky společně, přetáhněte je všechny najednou, nebo složku zazipujte a přetáhněte .zip. Podsložky v zipu nevadí. Soubory se párují pouze podle názvu, takže cesta textures/ nebo absolutní cesta z exportéru nevadí. Přetažení samotné složky nefunguje; vyberte soubory, nebo je zazipujte.
Pokud chybí .bin, převodník se zastaví a sdělí, který soubor potřebuje. Chybějící obrázky ho nezablokují: model se otevře bez textur a oranžová poznámka vypíše, co nebylo zahrnuto, takže je můžete doplnit a zkusit to znovu.
Co převod glTF na OBJ zachová
| Data glTF | V OBJ a MTL |
|---|---|
| Sítě a transformace uzlů | Zachováno, transformace zapečené, jeden objekt OBJ na síť |
| Souřadnice UV | Zachováno, V převráceno z levého horního počátku glTF na levý dolní počátek OBJ |
| Faktor základní barvy a textura | Kd a map_Kd s PNG |
| Normálová textura | map_Bump s PNG |
| Alfa | d |
| Metalicita–drsnost, ambient occlusion, emise | Vynecháno |
| Rozšíření KHR (transformace textur, clearcoat, transmission) | Vynecháno |
| Skiny, morph targets, animace | Vynecháno; síť se zapíše v načtené póze |
| Kamery, světla | Neexportuje se |
glTF a OBJ vedle sebe
- glTF 2.0
- Otevřený standard Khronos Group (2017). JSON scéna plus binární buffery; PBR materiály, skiny, animace
- OBJ
- Textový formát Wavefront z 80. let; geometrie, UV, normály, skupiny, materiály MTL
- Jednotky
- glTF: metry. OBJ: neurčeno; hodnoty se zachovají jako metry
- Osa
- Obě Y-up, takže se neaplikuje žádné otočení
- Animace
- glTF: skiny a animační klipy. OBJ: žádná, síť se zapíše v načtené póze
- Textury
- glTF: vložené nebo externí PNG, JPEG, WebP. OBJ: externí soubory uvedené v MTL
Zásady pro čistý OBJ
- Když .gltf obsahuje i .bin a textury, zazipujte celou exportní složku
- Po převodu zkontrolujte, že textury vypadají správně v prohlížeči OBJ
- Ponechte mapy základní barvy; drsnost a kov přestavte v cílové aplikaci
- Jestliže potřebujete jen jeden přenosný soubor místo OBJ, použijte glTF na GLB
- U exportu s více soubory nepřetahujte jen .gltf; přidejte .bin a obrázky
- Nepřetahujte složku přímo; vyberte její soubory, nebo ji zazipujte
- Po rozbalení PNG soubory nepřejmenovávejte
- V importéru už UV znovu nepřevracejte; jsou už v konvenci OBJ
Kdy převádět glTF na OBJ
glTF je moderní volba a většina současných nástrojů ho načte. OBJ stále vyhrává v několika případech: ZBrush a další sochařské nástroje, Rhino, Substance workflow postavené na OBJ, starší renderovací enginy a skripty, které potřebují číst geometrii jako prostý text. Převádějte, když je některý z nich další na řadě v pipeline.
Pro 3D tisk OBJ přeskočte a použijte glTF na STL, které převádí metry na milimetry pro slicery. Pro animaci je OBJ slepá ulička; ponechte glTF nebo použijte GLB na FBX. Průvodce GLB vs glTF podrobněji vysvětluje uspořádání a soubor si nejprve můžete prohlédnout v prohlížeči glTF.
Související převodníky
FAQ
Často kladené dotazy
Jak převedu glTF na OBJ zdarma?
Proč se mi .gltf soubor neotevře?
Zahrnou se při převodu glTF na OBJ i textury?
Proč jsou moje textury v jiných převodnících vzhůru nohama?
Zachová OBJ měřítko glTF?
Lze animované glTF převést na OBJ?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Potřebujete nový model k převodu?
Nahrajte fotografii do studia a získejte 3D model jako bezplatné GLB připravené pro tento převodník glTF na OBJ, nebo exportujte OBJ přímo v placeném tarifu.
Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start