Tvůrce Roblox modelů: Z obrázku na MeshPart
Použijte tento tvůrce Roblox modelů na concept art nebo fotku: GLB bez textury za méně než minutu, které Studio přímo importuje. Pak ho zkraťte na rozpočet trojúhelníků Robloxu.
- GLB se importuje do Studia
- Jeden materiál na mesh
- Bez textury za méně než minutu
- 3 kredity zdarma
Pro koho je tento tvůrce Roblox modelů
Roblox zážitky potřebují rekvizity po desítkách: bedny, jídlo, trofeje, mazlíčky, cedule, vozidla, sochy do lobby. Modelovat každou zvlášť v Blenderu je ta pomalá část stavění, zvlášť když jste scripter nebo designér, který se modelování nikdy neučil.
SupaVoxel funguje jako tvůrce Roblox modelů přesně pro tuhle mezeru. Dáte mu jeden obrázek objektu – vlastní skicu, referenční fotku nebo AI obrázek – a on vrátí 3D mesh s texturou. Potom snížíte počet polygonů na rozpočet Robloxu a soubor importujete ve Studiu. Hodí se pro tvůrce obby, vývojáře simulátorů a her s mazlíčky i UGC tvůrce, kteří chtějí rychlý základní mesh k doladění.
Jednu věc je dobré vědět předem: SupaVoxel vytváří statické meshe. Neriguje ani neanimuje. Rekvizity, mazlíčci, kteří sedí nebo se pohupují, a dekorace jsou ideální. Chodící NPC potřebuje kostru přidanou dodatečně v Blenderu nebo Roblox Studio.
Z obrázku do Roblox Studio v pěti krocích
Část s tvůrcem Roblox modelů, tedy generování, obvykle trvá méně než minutu bez textury nebo 3 až 5 minut s texturou. Zmenšení a import zaberou dalších pět minut, pokud už jste to dělali.
- 01
Připravte jeden čistý obrázek
Jeden objekt, vycentrovaný, pohled ze tří čtvrtin, jednoduché pozadí. Robustní tvary a ploché barvy sedí k Roblox stylu a přežijí redukci polygonů lépe než jemné detaily. - 02
Vygenerujte model
Pouze geometrie stojí 1 kredit; s texturou 3 kredity a vyžaduje placený plán. Stáhněte GLB. Nové účty dostanou 3 kredity zdarma na vyzkoušení. - 03
Snižte ho pod 20 000 trojúhelníků
AI meshe jsou husté. Pro meshe bez textury použijte náš bezplatný zjednodušovač meshů, pro ty s texturou modifikátor Decimate v Blenderu, a mířte na 5 000 až 15 000 trojúhelníků. - 04
Importujte ve Studiu
V Roblox Studio zvolte File > Import, vyberte .glb, zkontrolujte náhled na varování a klikněte na Import. Mesh se objeví jako MeshPart uvnitř Modelu. - 05
Škálujte, nastavte kolize a publikujte
Změňte velikost MeshPartu podle scény ve studech, u rekvizit nastavte CollisionFidelity na Box nebo Hull, ukotvěte ho a publikujte místo.
Příklady z generátoru 3D modelů pro Roblox
Každý model začal jako jeden obrázek. Kliknutím na kartu otočíte skutečný 3D soubor před redukcí.
Pravidla meshů Robloxu, která musí váš model splnit
Podle dokumentace pro tvůrce Robloxu, ověřeno v říjnu 2026. Těla avatarů a doplňky mají vlastní přísnější limity.
- Rozpočet trojúhelníků
- Jednotlivé meshe nesmí překročit 20 000 trojúhelníků
- Formáty pro import
- .fbx, .obj a .gltf / .glb přes File > Import
- Hierarchie glTF
- .glb se importuje jako Model s jedním MeshPart na každou primitivu glTF
- Materiály
- Jeden materiál na objekt meshe
- Textury
- Podporováno PBR (barva, normal, roughness, metalness); až 4096 × 4096, pro objekt 20 × 20 studů se doporučuje 1024 × 1024
- Normal mapy
- Pouze tangentní prostor ve stylu OpenGL
- Geometrie
- Voděsná, s určitým objemem: žádné roviny s nulovou tloušťkou
- Jednotky
- Fyzikální engine považuje 1 stud za 28 cm
Proč Roblox model potřebuje polygonovou dietu
AI generátory vytvářejí husté meshe, protože hustota zachovává detail pro tisk i render. Ukázkové modely na naší domovské stránce vycházejí kolem 500 000 trojúhelníků s texturami 2048 × 2048, jako GLB o velikosti 20 až 30 MB. To je 25krát přes limit Robloxu na mesh a Studio je odmítne.
Decimace to řeší. V Blenderu přidejte modifikátor Decimate v režimu Collapse a nastavte poměr: 0,03 sníží 500 000 trojúhelníků na přibližně 15 000 a 0,01 na přibližně 5 000. Collapse zachová UV mapu, takže textura stále sedí. U rekvizit bez textury udělá totéž náš zjednodušovač meshů v prohlížeči bez instalace.
- Malé rekvizity: 1 000 až 5 000 trojúhelníků
- Hlavní rekvizity a mazlíčci: 5 000 až 15 000
- Nikdy nad 20 000 na mesh
- Před exportem zkontrolujte počet ve stavovém řádku Blenderu
Který soubor přinést do Roblox Studio
| Formát | Ze SupaVoxelu | V Robloxu | Použijte, když |
|---|---|---|---|
| GLB | Stažení zdarma | Importuje se jako Model obsahující MeshPart s připojenou texturou | Výchozí pro rekvizity |
| OBJ | Placený export | Importuje se jako MeshPart; textura přes MTL | Starší pipeline |
| FBX | Neexportuje se; převeďte GLB | Importuje se s kostrou a animací | Kostru přidáte později |
SupaVoxel neexportuje FBX ze studia. Pokud ho váš pipeline potřebuje, náš bezplatný převodník GLB na FBX běží v prohlížeči, nebo exportujte FBX z Blenderu.
Tipy pro AI modely připravené na Roblox
- Ve zdrojovém obrázku mějte jasné barvy a jednoduché, robustní tvary
- Generujte rekvizity po jednom objektu
- Uchovejte si high-poly kopii; decimujte duplikát
- U detailních rekvizit nastavte CollisionFidelity na Box nebo Hull
- U malých předmětů zmenšete texturu na 1024 nebo 512
- Neimportujte surový mesh s 500 000 trojúhelníky
- Nepoužívejte celou scénu ani skupinu objektů jako vstup
- Nečekejte, že hned dostanete zrigovanou chodící postavu
- Nenahrávejte postavy chráněné autorským právem; moderace Robloxu platí i tak
- Nepoužívejte u každé rekvizity kolize PreciseConvexDecomposition
Co generátor 3D modelů pro Roblox neumí
Žádné rigování, žádná animace a žádná těla avatarů R15: ta potřebují kostru a u avatarů také cages, které podrobně definuje specifikace avatarů Robloxu. Mesh použijte jako vizuální základ a nastavte mu kostru v Blenderu nebo nástroji pro rigování ve Studiu. Náš průvodce Mixamo ukazuje postup rigování humanoidních postav.
Neexistuje přímý export do Robloxu ani automatický rozpočet polygonů, takže krok redukce je na vás. Výhodou je kontrola: stejné generování může být socha do lobby s 15 000 trojúhelníky i předmět k sebrání se 3 000 trojúhelníky. Chcete schválně hranatější vzhled? Přečtěte si stránku low poly generátor, která pokrývá flat shading a fazetované styly.
Další postupy pro herní engine
FAQ
Často kladené dotazy
Je tento tvůrce Roblox modelů zdarma?
Jaký je limit trojúhelníků pro meshe v Robloxu?
Umí Roblox Studio importovat soubory GLB?
Můžu s ním vytvořit postavu do Robloxu?
Proč můj model vypadá ve Studiu jinak?
Povoluje Roblox AI generované modely?
Jak dlouho trvá vytvořit 3D model pro Roblox?
Můžu prodávat předměty vytvořené generátorem 3D modelů pro Roblox?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Vytvořte svou první Roblox rekvizitu
Použijte SupaVoxel jako tvůrce Roblox modelů: jedna fotka na vstupu, GLB na výstupu během minut, připravené ke zjednodušení a importu do Studia.
Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start