SupaVoxel
AI převod kresby do 3D

Skica na 3D model – převodník

Vyfoťte kresbu nebo nahrajte line art a AI z ní postaví plný 3D model, včetně boků a zad. Neotexturované výsledky obvykle trvají méně než minutu.

  • Papír i digitál
  • Stačí fotka skicáku
  • 3 kredity zdarma, bez karty
Aktualizováno říjen 2026
1 kredit
Neotexturovaný model z vaší kresby
< 1 min
Obvyklá doba pro tvar
+4
Další úhly, které lze přidat, například turnaround sheet
10 MB
Limit nahrání na obrázek

Jak sketch to 3D funguje ve třech krocích

Stejná rekonstrukce jako u fotky, jen ji ovlivní, jak kresbu připravíte.

  1. 01

    Zachyťte kresbu

    Naskenujte ji, nebo vyfoťte kolmo shora za denního světla, aby byl papír rovnoměrně osvětlený. Ořízněte na objekt. Digitální kresbu z Procreate, Krita nebo Photoshopu můžete nahrát jako PNG. Nahrajte až 10 MB do generátoru výše.
  2. 02

    Vygenerujte model

    Studio odstraní pozadí papíru a objekt zrekonstruuje. Pouze geometrie stojí 1 kredit a obvykle skončí pod minutou; ukáže vám, jestli AI přečetla vaše tvary správně. Až bude forma správná, přidejte texturu (3 kredity, placený plán, obvykle 3 až 5 minut).
  3. 03

    Zkontrolujte a exportujte

    Otáčejte model a zkontrolujte zadní stranu, kterou vaše skica nikdy neukázala. GLB stáhnete zdarma, STL, OBJ, USDZ a 3MF na placeném plánu. Před tiskem ho jedním kliknutím opravte na vodotěsné těleso.

Line art vs. stínovaná kresba

AI čte hloubku hlavně ze stínování. Holý obrys jí řekne, kde jsou hrany, ale ne které části vystupují dopředu, takže čistě obrysová kresba se často vrací plošší nebo s měkkými, nafouklými objemy. Deset minut stínování to změní: zdroj světla, tmavší spodní strany a vržený stín jsou přesně vodítka, která model potřebuje.

Pomáhá i barva. Ploché výplně fixou nebo digitální barvy řeknou AI, kde jedna část končí a další začíná, a při běhu s texturou se stanou barvami modelu. Pokud máte jen line art a plán Pro, dejte skicu do Image Studio jako referenci a požádejte o renderovanou verzi, pak z toho obrázku udělejte 3D.

  • Jen obrys: funguje u jednoduchých, masivních tvarů
  • Stínovaná tužka: mnohem lepší hloubka ploch a záhybů
  • Ploché barevné výplně: jasné hranice částí a použitelná textura
  • Renderovaný concept art: nejblíž fotografii, nejlepší výsledky

Příklady převodu kresby na 3D model

Každý model začal jako jediná ilustrace. Klikněte na kartu, načtěte skutečný 3D soubor a otáčejte s ním.

Kreslená sova fixou: ploché výplně se na modelu změnily v čisté barevné plochy
Concept art robota: ostré hrany a linie panelů se přenesly do geometrie
Ilustrace dráčka: měkké stínování se přečetlo jako oblý objem
Malovaný design čajové konvice: symetrický objekt, takže skrytá strana působí přesvědčivě
Chibi nebeský mág z ilustrace postavy, velké tvary, které se dobře čtou
Chibi duchovní stvoření s ohnivou holí, ze stylizovaného 2D artu

Příprava kresby pro sketch to 3D

Malé změny v kresbě udělají větší rozdíl než jakékoli nastavení.

Co dělat
  • Kreslete objekt ze tříčtvrtečního úhlu, ne přímo zepředu
  • Uzavřete obrysy; mezery mohou objekt slít s papírem
  • Přidejte stínování, nebo alespoň ztmavte spodní strany
  • Používejte silné čáry; bledá tužka může po odstranění pozadí zmizet
  • Pokud máte turnaround sheet, nahrajte každý pohled jako další úhel
Čemu se vyhnout
  • Nahrát celou stránku skicáku s několika kresbami
  • Fotit ze šikma; perspektiva deformuje model
  • Nechat v hotové kresbě konstrukční čáry a pomocné kružnice
  • Kreslit drobné detaily, které mají být geometrií, třeba stehy nebo text
  • Použít stránku z linkovaného sešitu; mřížka se může přečíst jako detail povrchu

Který typ kresby se pro 3D hodí nejvíc

Jak různé kresby obvykle dopadnou, abyste věděli, do čeho investovat úsilí, než utratíte kredity.

KresbaVýsledekTip
Concept postavy, barevnýVelmi dobréNechte ruce mírně od těla, aby se čistě oddělily
Stvoření nebo maskot, stínovaná tužkaDobréZveličte stínování na břiše a pod hlavou
Produkt nebo rekvizita, inkoustDobré pro symetrické objektyKreslete ze tříčtvrtečního úhlu a kulaté části jako elipsu
Čistě obrysový line artUcházející, může vypadat nafouklePřidejte plochou barvu, nebo to nejdřív nechte vyrenderovat v Image Studio
Půdorys nebo ortografický nákresSlabéTo je doména CADu; AI očekává pohled na objekt
Logo nebo písmoPoužijte jiný nástrojSVG to STL ho vytlačí přesně

Po sketch to 3D: dokončení modelu

Kresba vám dá síť. Tyto nástroje studia z ní udělají něco, co můžete tisknout, malovat nebo poslat dál.

Oprava na vodotěsnost

Jedním kliknutím zavřete díry a opravíte převrácené plochy, takže STL se v Cura, PrusaSlicer nebo Bambu Studio nařeže bez chyb.

Vaše barvy na AMS

Texturovaný model lze zredukovat na 4 nebo 16 barev filamentu sladěných s Bambu PLA a exportovat jako 3MF, takže se vaše výplně fixou vytisknou barevně.

Dělení, základna a forma

Rozřežte vysokou postavu na díly s vodícími kolíky, přidejte stojánek na vystavení, nebo vygenerujte formu pro odlití z pryskyřice či sádry.

Soubory připravené do hry

Zjednodušte síť a zkomprimujte GLB, než ho naimportujete do Unity, Godot nebo Roblox Studio, aby se z čmáranice mohla stát rekvizita ve vaší hře.

Kde sketch to 3D pomáhá a kde ne

Největší výhoda je rychlost. Návrhář postav může vidět čmáranici jako otáčející se model, než se pustí do plného sculptu; učitel může proměnit kresbu studenta ve vytištěnou figurku ještě tentýž den; hráč tabletopu může nakreslit příšeru a vytisknout si ji na další session pomocí generátoru miniatur.

Berte výsledek jako solidní první návrh. Zadní strana se předpovídá podle toho, co je pro daný typ objektu typické, a váš styl se může vyhladit směrem k představě AI o předmětu. Velmi stylizované proporce, jako drobné tělo s obrovskou hlavou, se většinou zachovají; abstraktní nebo nemožné tvary ne.

U technických výkresů s rozměry použijte CAD, protože model nemá jednotky a nebude respektovat míry. Pro plochý výsledek, třeba reliéf vaší kresby, se víc hodí bezplatný nástroj heightmap do STL. Pokud vycházíte z psaného nápadu místo kresby, podívejte se na text do 3D; u fotky na obrázek do 3D.

FAQ

Často kladené dotazy

Dokáže AI proměnit skicu ve 3D model?

Ano. Nahrajte fotku nebo sken kresby a AI z ní zrekonstruuje plný 3D objekt, včetně boků a zad, které jste nenakreslili. Nejlépe funguje u jednoho objektu nakresleného z mírného úhlu a s určitým stínováním. Čistě obrysové kresby taky fungují, ale bývají plošší nebo měkčí.

Je sketch to 3D zdarma?

Vyzkoušet to můžete zdarma. Nové účty dostanou 3 kredity po přihlášení přes Google a bez karty, neotexturovaný model stojí 1 kredit a GLB stáhnete zdarma. Texturované modely, exporty STL, OBJ, USDZ a 3MF i komerční použití jsou na placených plánech, od $25 ročně za 400 kreditů.

Musím kresbu skenovat?

Ne. Fotka z telefonu stačí, pokud fotíte kolmo shora za rovnoměrného denního světla a přes stránku nepadá stín ruky ani telefonu. Před nahráním ji ořízněte na kresbu. Sken z plochého skeneru je o něco čistší, hlavně u bledých tužkových čar.

Proč můj model vypadá ploše nebo nafoukle?

AI čte hloubku ze stínování a samotný obrys neukáže, které části vystupují. Přidejte stínování, ztmavte spodní strany nebo vyplňte plochou barvou a zkuste to znovu. Kresba ze tříčtvrtečního úhlu místo přímo zepředu dá modelu taky mnohem víc informací.

Mohu nahrát několik pohledů na svou postavu?

Ano. Ve studiu nastavíte jeden hlavní obrázek a můžete přidat až čtyři další úhly stejného objektu, třeba boční a zadní panel z turnaround sheetu. Nahrajte každý pohled jako samostatně oříznutý obrázek, ne celý list najednou.

Mohu svou kresbu vytisknout na 3D tiskárně?

Ano. Vygenerujte ji, spusťte jednoklikovou opravu na vodotěsné těleso a na placeném plánu exportujte STL nebo vícebarevné 3MF. Nejlépe se tisknou pevné návrhy: silné nohy, ruce u těla a plochá základna. Pokud chcete místo toho plochou plaketu s kresbou, použijte bezplatný nástroj heightmap do STL.

Jak dlouho sketch to 3D trvá?

Neotexturovaný model je obvykle hotový za méně než minutu. Texturovaný model obvykle trvá 3 až 5 minut, protože textura se maluje až po vytvoření tvaru. Modely se ukládají do knihovny studia, takže můžete odejít a vrátit se.

Funguje to s digitálním artem z Procreate nebo Photoshopu?

Ano, a často lépe než papír, protože se neodstraňuje osvětlení ani textura papíru. Exportujte PNG jednoho objektu, ideálně na průhledném nebo jednobarevném pozadí, s alespoň 1024 pixely na kratší straně.

Začít zdarma

Převeďte skicu do 3D

Nahrajte kresbu a uvidíte ji jako model, který můžete otáčet, tisknout nebo použít ve hře. 3 kredity zdarma, bez karty.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start