SupaVoxel
3D konvertor souborů

Bezplatné 3D konvertory souborů

Vyberte si dvojici, kterou potřebujete. Každý konvertor běží ve vašem prohlížeči, takže soubor nikdy neopustí vaše zařízení, a každá stránka vysvětluje, co konverze zachová a co ztratí.

3MF na STL
Proměňte projekt ze sliceru nebo stažené 3MF v obyčejný STL, který přijme každá tiskárna, slicer i tisková služba.
GLB na STL
Vezměte GLB ze hry, webu nebo AI generátoru do sliceru jako správně škálované a vzpřímené STL.
GLB do OBJ
Rozbalte GLB na OBJ, MTL a PNG textury pro sochařské nástroje a starší 3D software.
OBJ do STL
Přeměňte OBJ z Blenderu, ZBrushu nebo ze skenu na STL ve správné velikosti pro tisk.
STL do 3MF
Dejte STL bez jednotek skutečné milimetrové jednotky a čistou, propojenou síť v nativním formátu sliceru.
STL do OBJ
Přesuňte tiskový soubor do Blenderu, Mayi nebo texturovací aplikace jako vzpřímený OBJ se správným měřítkem.
FBX do STL
Zafixujte rigovanou FBX postavu nebo herní rekvizitu do tisknutelného STL ve správné velikosti.
STL na GLB
Dostaňte tiskový soubor na web, do AR nebo do herního enginu jako jediný správně škálovaný GLB.
FBX na OBJ
Získejte statický, univerzálně čitelný OBJ z FBX od Autodesku, včetně vložených textur.
FBX do GLB
Dostaňte rigovaný a animovaný FBX na web, do three.js nebo AR jako jeden samostatný GLB.
glTF do OBJ
Převeďte glTF scénu na OBJ, MTL a textury, které otevře i starší 3D software.
DAE do OBJ
Přesuňte soubory Collada ze SketchUpu, 3D Warehouse nebo robotických nástrojů do OBJ, které přečte každá aplikace.
OBJ do GLB
Proměňte Wavefront OBJ v jediný GLB pro web, AR a herní enginy, se správně nastavenými jednotkami.
glTF na STL
Přeměňte model .gltf na STL připravené k tisku – v milimetrech, s osou Z nahoru a na podložce.
PLY na STL
Přeměňte naskenovanou PLY síť na tisknutelný STL se správným měřítkem a orientací.
3MF do OBJ
Vytáhněte síťě z 3MF tiskového projektu jako OBJ s materiály pro Blender nebo ZBrush.
DAE na STL
Proměňte Collada soubor ze SketchUpu nebo 3D Warehouse na správně škálované STL pro váš slicer.
USDZ na OBJ
Získejte mesh a textury z Apple AR USDZ jako OBJ, který můžete upravovat kdekoli.
glTF na GLB
Zabalte .gltf s jeho .bin a texturami do jediného binárního GLB včetně animace.
USDZ do STL
Přeměňte USDZ AR model na tisknutelný STL ve správné velikosti, vzpřímený na podložce.
GLB do USDZ
Vytvořte USDZ z GLB, aby se model otevřel v AR na iPhonu a iPadu.
GLB na glTF
Rozbalte binární GLB do upravitelného glTF JSON se samostatným .bin a soubory textur.
PLY na OBJ
Otevřete PLY sken v jakékoli 3D aplikaci díky převodu do Wavefront OBJ.
DAE do GLB
Přesuňte Collada model ze SketchUpu nebo Second Life do moderního GLB pro web, AR a herní enginy.
STEP na STL
Převeďte CAD díl .step nebo .stp na binární STL pro slicer, s rozměry v milimetrech.
3MF na GLB
Proměňte tiskový soubor 3MF na GLB pro webové prohlížeče, AR, Blender a herní engine.
OBJ na USDZ
Přeměňte OBJ na USDZ, který se na iPhone a iPadu otevře v AR Quick Look v reálné velikosti.
FBX do USDZ
Proměňte FBX s vloženými texturami na USDZ pro AR Quick Look na zařízeních Apple.
PLY na GLB
Proměňte barevnou skenovací síť PLY na kompaktní GLB pro web, AR a herní enginy.
GLB na FBX
Přeměňte GLB na binární FBX 7.4 pro Unity, Unreal, Blender nebo automatické rigování v Mixamo.
OBJ do FBX
Změňte OBJ na binární FBX pro Unity, Unreal nebo Mixamo – objekty, UV souřadnice i normály zůstanou zachované.
DAE do FBX
Převeďte COLLADA .dae ze SketchUpu nebo ze staršího pracovního postupu na binární FBX 7.4.
STL do FBX
Přineste tisknutelný STL do herního enginu nebo animačního nástroje jako binární FBX, se zachovanými milimetry.
OBJ do DAE
Přeměňte OBJ na .dae COLLADA 1.4.1 pro Second Life, OpenSim, SketchUp a starší nástroje.
STL do STEP
Přeměňte STL síť na fasetové STEP těleso, které CAD programy otevřou, změří a vyříznou.

Jak vybrat cílový formát

Formát vybírejte podle toho, kam soubor poputuje dál, ne podle zvyku.

Tisk jedné barvy

STL. Přečte ho každý slicer, ale ukládá jen geometrii: žádné barvy, žádné jednotky. Zkuste GLB na STL nebo OBJ na STL.

Barevný tisk

3MF zachová barvy jednotlivých objektů a skutečné milimetry, se kterými pracují Bambu Studio a PrusaSlicer. Viz STL na 3MF.

Hry, web a AR

GLB zabalí síť i textury do jednoho souboru pro Unity, Godot, three.js a AR na Androidu. USDZ je formát pro AR na iPhonu.

Úpravy v 3D softwaru

OBJ je bezpečný výměnný formát pro Blender, ZBrush a Maya. FBX zvolte, když ho vyžaduje pipeline enginu.

Co 3D konverze zachová a co ne

Geometrie přežije konverzi téměř vždy. Ztráty jsou ve všem kolem ní: textury a barvy zmizí, když přecházíte na STL, jednotky se odhadují, když je zdrojový formát nemá, a animace nebo rigy cestují jen mezi formáty, které je podporují, jako FBX a GLB.

Největším překvapením bývá měřítko. STL ani OBJ jednotku nemají, takže model vytvořený v metrech může do sliceru dorazit tisíckrát menší. Každá stránka konvertoru uvádí úskalí svého páru a jak je vyřešit. Chcete-li výsledek před tiskem zkontrolovat, otevřete ho v STL prohlížeči.

FAQ

Často kladené dotazy

Je konvertor 3D souborů zdarma?

Ano, všechny konvertory jsou zdarma, bez registrace, bez vodoznaku a bez denního limitu. Konverze probíhá ve vašem prohlížeči.

Existuje limit velikosti souboru?

Omezuje vás jen paměť vašeho zařízení. Protože se nic nenahrává, velké soubory limituje prohlížeč, ne server; soubory o velikosti několika stovek megabajtů fungují nejlépe na desktopu.

Proč můj model ztratil barvy?

Cílový formát je neumí uložit. STL obsahuje jen geometrii. Pokud potřebujete zachovat textury nebo barvy, převeďte na GLB, OBJ nebo 3MF.

Který formát je nejlepší pro 3D tisk?

STL pro jednobarevné tisky, 3MF pro vícebarevné tisky a když chcete mít jednotky a nastavení tisku uložené s modelem.

Začít zdarma

Ještě nemáte model?

Proměňte obrázek v texturovaný 3D model obvykle za 3 až 5 minut a pak exportujte formát, který potřebujete.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start