SupaVoxel
3D engine · Meshy

Meshy AI: verze, specifikace a jak to funguje

Meshy AI je široce používaný generátor 3D z obrázků a textu a jeden ze čtyř engineů SupaVoxel. Nahrajte obrázek a získáte texturovaný model obvykle za 3 až 5 minut.

  • 3 kredity zdarma, bez karty
  • Texturováno za 3–5 min
  • GLB zdarma · STL, 3MF v placených plánech
Aktualizováno říjen 2026
7.1
Nejnovější model Meshy, září 2026
300K
Maximální cílový počet stěn v remesh API Meshy
600+
Předvolby animací na vlastním webu Meshy
3–5 min
Typická texturovaná generace na SupaVoxel

Co je Meshy AI?

Meshy AI je platforma pro 3D generování od společnosti Meshy, která má kořeny v Silicon Valley a tým složený mimo jiné z absolventů MIT, Harvardu, NVIDIA, Microsoftu a Google. Mění textové prompty, jeden obrázek nebo několik pohledů na objekt v texturované 3D modely a obaluje to do kompletní sady nástrojů: AI texturování vlastních meshů, automatický rigging, předvolby animací, workflow pro 3D tisk, pluginy a API.

První model, Meshy-1, přišel v roce 2023. Od té doby společnost vydává novou generaci zhruba jednou ročně a starší modely vyřazuje podle zveřejněného harmonogramu; Meshy-4 byl vyřazen v březnu 2026 a Meshy-5 10. října 2026. Na rozdíl od Hunyuan3D 2.x nebo TRELLIS 2 jsou modely Meshy uzavřené: používáte je přes webovou aplikaci, mobilní aplikaci nebo API Meshy, nikdy jako stáhnutelné váhy.

Marketing Meshy sází nejvíc na tisk. Tvrdí, že jeho modely vycházejí vodotěsné a manifoldní, u každého exportu spouští kontrolu tisknutelnosti a umí namapovat texturu na barvy filamentu nebo rozdělit model na části, které se vejdou na podložku tisku.

Meshy 6, Meshy 7 a 7.1: co se změnilo

Data pocházejí z veřejného changelogu API Meshy. Dostupnost ve webové aplikaci obvykle přichází stejný týden.

ModelVydánoCo se změnilo
Meshy 6 Previewzáří 2025Ostřejší, sochařská geometrie; nejprve image to 3D, poté text to 3D
Meshy 619. ledna 2026Stal se výchozím modelem latest, přidal vstup více obrázků a plné texturování
Meshy 7srpen 2026Věrnější geometrie než verze 6, režim Ultra pro jemnější detaily, multi-view texturování
Meshy 6 Lite11. září 2026Lehčí varianta, ve výchozím nastavení remeshovaná
Meshy 7.118. září 2026Věrnější předloze; nové nastavení rozlišení geometrie 4K

Meshy-5 byl vyřazen 10. října 2026. Starší integrace API se musí přesunout na novější model.

Specifikace Meshy AI: vstupy, výstupy a limity

Převzato z dokumentace API a ceníku Meshy, říjen 2026.

Tvůrce
Meshy
Vstup
Text, jeden obrázek nebo 1 až 4 pohledy na stejný objekt
Počet polygonů
Cíl remeshe 100 až 300 000 stěn (výchozí 30 000); low-poly Smart Topology 100 až 30 000
Rozlišení geometrie
Standard, 2K nebo 4K (4K vyžaduje Meshy 7.1)
Textura
Sada PBR: base color, normal, metallic, roughness, emission; volitelná HD 4K textura
Extra funkce na Meshy
AI retexture, auto-rigging pro humanoidy a čtyřnožce, 600+ pohybů, automatické rozdělení pro tisk
Bezplatný plán na Meshy
100 kreditů měsíčně, licence CC BY 4.0 (komerční použití s uvedením autora)
Na SupaVoxel
Texturovaný model obvykle za 3 až 5 minut; GLB zdarma, STL / OBJ / USDZ / 3MF v placených plánech

Kde je Meshy AI nejsilnější

Meshy je generalista, a dobrý. Toto jsou oblasti, kde vyniká.

Navržený pro tisk

Vodotěsný, manifoldní výstup je deklarovaným cílem návrhu, takže modely Meshy obvykle projdou slicerem bez opravy.

Stylizované postavy

Chibi figurky, maskoti a kreslená stvoření vycházejí s čistými, čitelnými tvary – ideální pro stolní hry a figurky na stůl.

Plné PBR sady

Meshy AI generuje mapy base color, normal, metallic, roughness a emission, takže modely vypadají správně v herních enginech a rendererech.

Rigging a animace

Na vlastní platformě Meshy umí rigovat humanoidy a čtyřnožce a aplikovat 600+ pohybů. SupaVoxel neriguje ani neanimuje, takže na to použijte Meshy nebo Mixamo.

Texturujte vlastní meshe

Nástroj retexture v Meshy obarví model, který už máte. SupaVoxel nahrané meshe netexturuje.

Pluginy všude

Mosty pro Blender, Unity, Unreal, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max a Bambu Studio v placených plánech.

Slabiny Meshy AI a tipy pro vstup

Kde výsledky Meshy obvykle zklamou a jak se tomu vyhnout.

Co dělat
  • Použijte jeden objekt, vycentrovaný, na jednolitém pozadí
  • Upřednostněte tříčtvrteční pohled před plochým čelním snímkem
  • Přidejte další úhly, když záleží na zadní straně (ve studiu SupaVoxel až 4)
  • Před prodejem čehokoli zkontrolujte licenční podmínky výstupů z bezplatného plánu
Čemu se vyhnout
  • Nezapomeňte na uvedení autora: výstupy z bezplatného plánu Meshy jsou CC BY 4.0
  • U tenkých otevřených ploch, jako jsou listy, počítejte s tím, že zůstanou otevřené, nebo se nesprávně uzavřou
  • Nespoléhejte na to, že malý text nebo loga přežijí
  • Vyhněte se rušným scénám s více objekty

Jak SupaVoxel používá Meshy

SupaVoxel není přidružený k Meshy. Aktuální model Meshy voláme přes poskytovatele třetí strany jako jeden ze čtyř engineů pro texturované generace, vedle Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2 a Tripo. Meshy na SupaVoxel si nemůžete vybrat. Router vybírá engine pro každé nahrání podle dostupnosti a spolehlivosti v daném okamžiku, a pokud jeden selže, úloha se automaticky přesune na jiný. Neúspěšné generace vracejí kredity.

Smyslem SupaVoxelu je část po generování: webový 3D prohlížeč, stažení GLB zdarma a v placených plánech STL, OBJ, USDZ a vícebarevné 3MF pro Bambu AMS (4 nebo 16 barev filamentu sladěných s Bambu PLA), oprava jedním kliknutím na vodotěsné těleso, podstavec, rovinné řezy s kolíky a generátor forem. Plány začínají na $25 ročně za 400 kreditů a texturované modely stojí 3 kredity.

Jděte přímo na Meshy AI, když potřebujete to, co nenabízíme: rigging, animace, texturování vlastních meshů, API nebo konkrétní verzi Meshy. Naše stránka SupaVoxel vs Meshy podrobně porovnává oba produkty a Meshy vs Tripo porovnává engine.

Příklady Meshy AI vytvořené na SupaVoxel

První čtyři modely byly vygenerovány s Meshy na SupaVoxel, každý z jednoho obrázku, s enginem připnutým pro tuto stránku. Stylizované postavy a figurky připravené k tisku jsou to, v čem je Meshy nejlepší. Poslední dva pocházejí z naší galerie, kde router vybral engine jako u každého běžného nahrání.

Vygenerováno s Meshy na SupaVoxel: chibi kouzelník, figurka na stůl připravená k tisku
Vygenerováno s Meshy na SupaVoxel: dráček s čistými stylizovanými šupinami
Vygenerováno s Meshy na SupaVoxel: maskot hračkového robota s jasným PBR nátěrem
Vygenerováno s Meshy na SupaVoxel: kočičí květináč, tisknutelný domácí objekt
Galerie, engine vybraný routerem: chibi dračí válečník s jasnou siluetou
Galerie, engine vybraný routerem: chibi nebeský mág v hvězdnatém klobouku

Meshy AI vs Hunyuan3D, TRELLIS 2 a Tripo

Jak si Meshy stojí vedle dalších tří engineů, mezi kterými SupaVoxel routuje.

MeshyHunyuan3D 3.1TRELLIS 2Tripo
VytvořilMeshyTencentMicrosoftVAST
Nejlepší vTisknutelné, stylizované postavyVěrné detaily, figurkyTenké a složité tvaryČisté herní meshe, tvrdé povrchy
Text to 3DAnoAno (API Tencent)NeAno
Rigging na vlastním webuAno, 600+ pohybůAno (API)NeAno
Otevřené váhyNePouze 2.xAno, MITPouze výzkumné modely

Další stránky engineů: Hunyuan3D, TRELLIS 2, Tripo AI.

FAQ

Často kladené dotazy

Co je Meshy AI?

Meshy AI je uzavřená platforma pro 3D generování, která mění text, obrázky nebo více pohledů na texturované 3D modely, s dalšími nástroji pro retexturování, auto-rigging, animace a 3D tisk. Nejnovější model je Meshy 7.1, vydaný 18. září 2026, a je dostupný přes webovou aplikaci, mobilní aplikaci a API Meshy.

Je Meshy AI zdarma?

Meshy má bezplatný plán se 100 kredity měsíčně, ale výstupy z bezplatného plánu jsou licencovány pod CC BY 4.0, takže komerční použití vyžaduje uvedení autora. Pro stojí $20 měsíčně za 1 000 kreditů, k říjnu 2026. Na SupaVoxel dostávají nové účty 3 kredity zdarma a stažení GLB zdarma a placené plány zahrnují komerční licenci.

Co je Meshy 6?

Meshy 6 je generace modelu, kterou Meshy představil v září 2025 a 19. ledna 2026 nastavil jako výchozí. Přinesla ostřejší geometrii připomínající sochy a plné texturování. Následovaly Meshy 7 v srpnu 2026 a Meshy 7.1 v září 2026, ale verze 6 a její varianta Lite se stále nabízejí.

Můžu na SupaVoxel vybrat Meshy?

Ne. SupaVoxel routuje každou texturovanou generaci mezi Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo a Meshy podle dostupnosti a spolehlivosti a nelze jeden vynutit. Pokud engine selže, úloha se automaticky přesune na jiný a neúspěšné generace vracejí kredity.

Je SupaVoxel součástí Meshy?

Ne. SupaVoxel je nezávislý produkt. Model Meshy používáme přes poskytovatele třetí strany jako jeden ze čtyř engineů, bez partnerství s Meshy. Pro funkce, které nabízí jen Meshy, jako rigging, animace nebo texturování vlastních meshů, použijte přímo Meshy.

Je Meshy dobrý pro 3D tisk?

Ano, tisk je deklarovaným cílem: Meshy usiluje o vodotěsné manifold sítě a na svém webu nabízí vícebarevný export i automatické dělení. Na SupaVoxelu lze výsledek z jakéhokoli enginu opravit na vodotěsné těleso a v placeném tarifu exportovat jako STL nebo vícebarevné 3MF pro Bambu AMS. Viz vícebarevný 3D tisk.

Jaký počet polygonů generuje Meshy AI?

Přes API lze při remeshování nastavit cílový počet 100 až 300 000 polygonů, výchozí hodnota je 30 000, nebo použít Smart Topology pro low-poly sítě do 30 000 polygonů. Pokud je stažený model pro váš engine příliš náročný, zdarma ho zjednodušíte pomocí mesh simplifier přímo v prohlížeči.

Meshy, nebo Tripo: který je lepší?

Jsou to blízcí konkurenti. Meshy je silnější jako all-in-one sada s texturováním a animačními presety; Tripo se často preferuje pro čisté hard-surface a quad herní sítě. Oba zvládnou rigování postav. Porovnání funkcí a cen najdete v Meshy vs Tripo.

Začít zdarma

Přeměňte obrázek na 3D model

Nahrajte jeden obrázek a získáte texturovaný model obvykle za 3 až 5 minut, a to z enginů včetně Meshy AI. Začněte se 3 kredity zdarma, bez karty.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start