Anime 3D model z vaší vlastní kresby postavy
Nahrajte původní kresbu postavy a získejte texturovaný anime 3D model za 3 až 5 minut, nebo netexturovaný za necelou minutu. Vytiskněte ho nebo otevřete v Blenderu.
- Původní postavy
- Texturovaný GLB · STL · 3MF
- Rozdělení na díly stavebnice
- 3 kredity zdarma
K čemu je AI generátor anime figurek dobrý
Anime fanoušci a výtvarníci používají generátor anime figurek na věci, které jim obchod neprodá: figurku vlastní původní postavy, VTuber osobnost na poličku, dárek pro kamaráda, který kreslí, nebo rychlý 3D základ k domalování. Vy přinesete kresbu; SupaVoxel z ní vytvoří 3D anime postavu s barvami z vašeho obrázku nanesenými na povrch.
Tato stránka je o původních postavách. Nenahrávejte oficiální tvorbu postav, která vám nepatří; kromě problému s autorskými právy nelze model cizí postavy prodávat ani volně sdílet. Pokud ještě žádnou kresbu nemáte, popište svou postavu ve studiu obrázků (plán Pro), vygenerujte ilustraci a tu převeďte do 3D.
Jak proměnit kresbu postavy v anime 3D model
Od kresby k modelu, který můžete vytisknout nebo vyrenderovat. Kvalita předlohy rozhoduje ze všeho nejvíc.
- 01
Připravte čistý obrázek celé postavy
Jedna postava, celé tělo, viditelné nohy, mírný tříčtvrteční úhel a jednolité pozadí. Ideální je arch s více pohledy včetně zadního: přidejte ho jako další úhel, až 4. - 02
Vygenerujte texturovaný nebo netexturovaný model
Texturovaný (3 kredity, placený plán) zachová vaše barvy a linky jako malovanou texturu a obvykle trvá 3 až 5 minut. Netexturovaný (1 kredit) je většinou hotový za necelou minutu a stačí pro resinový tisk, který budete barvit. - 03
Zkontrolujte vlasy, ruce a záda
Otáčejte modelem. Tenké prameny vlasů, prsty a doplňky jsou místa, kde má AI největší potíže. Pokud jsou záda špatná, přidejte pohled zezadu a vygenerujte znovu. - 04
Oprava a rozdělení pro tisk
Oprava udělá ze sítě pevný vodotěsný objekt. U figurky vyšší než asi 120 mm ji rozdělte na díly ve stylu stavebnice s kolíky: hlava, vlasy, trup, paže a podstavec. - 05
Exportujte podle svého cíle
STL pro resin, 4- nebo 16barevný 3MF pro Bambu Lab AMS, nebo texturovaný GLB pro Blender, Unity nebo webový prohlížeč modelů.
Příklady anime 3D modelů z původních postav
Každý model zde začal jako jedna původní ilustrace. Kliknutím na kartu otočíte skutečný model.
Kresba, ze které vznikne čistá 3D anime postava
Anime kresba je kreslená, ne vyfotografovaná, takže AI musí hloubku odvodit z linek a stínování. Jasné stínování pomůže víc než detail. Plochá kresba bez stínů dává AI velmi málo informací; jemné cel-shadingové stínování jí řekne, kde jsou tváře, hrudník a záhyby oblečení.
Nejlépe se rekonstruují chibi a super-deformed styly: velké hlavy, kompaktní těla a objemné vlasy. Vysoké štíhlé postavy s dlouhými vlajícími vlasy také fungují, ale prameny tenčí než několik milimetrů v tiskovém měřítku bude potřeba zesílit v kresbě nebo po tisku. Pózy s pažemi mírně od těla dávají čistší výsledky než paže zkřížené na hrudi.
- Celé tělo, viditelné obě nohy, nic neoříznuté
- Jemné cel shading, ne plochá barva a ne těžká malířská textura
- Vlasy nakreslené jako silné, seskupené prameny, ne jemné vlásky
- Žádný text, bubliny s řečí ani efekty přes postavu
Měřítko figurky a nastavení tisku
Figurky se prodávají podle měřítka. Tady je, jak běžná měřítka vycházejí pro postavu vysokou asi 1,6 m a jak každé vytisknout.
| Měřítko | Výška (postava 1,6 m) | Tiskárna | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Chibi / mini | 60–90 mm | Resin nebo FDM | Jeden kus; vrstvy 0,05 mm u resinu nebo 0,12 mm u FDM |
| 1/10 | asi 160 mm | Resin | Oddělte vlasy nebo dlouhou zbraň pro čistší podpory |
| 1/8 | asi 200 mm | Resin | Nejběžnější měřítko stavebnice; rozdělte na díly a trup udělejte dutý |
| 1/7 | asi 230 mm | Velkoformátový resin | Nakloněný na platformě přesahuje většinu stavebních výšek, proto ho rozdělte |
| 1/6 | asi 270 mm | Resin na díly nebo FDM | Každý velký díl udělejte dutý, stěny 1,8–2 mm s odtokovými otvory |
Měřítka figurek podle článku o garage kitech na Wikipedii: 1/8 je převládající měřítko, běžné jsou i 1/6 a 1/7. Velké resinové tiskárny jako Saturn 4 Ultra 16K tisknou do výšky 220 mm, takže cokoli nad 1/10 se obvykle tiskne na díly.
Tisk anime figurky jako garage kit
Komerční resinové figurky se odlévají po dílech a sestavují a stejný postup funguje i u tisků. Model rozdělte tam, kde se spoje schovají: na krku pod vlasy, v pase pod páskem, v ramenou pod rukávy. Studio řeže podél roviny a přidává kolíky a zdarma dostupný rozdělovač STL udělá totéž ve vašem prohlížeči.
Každý díl tiskněte nakloněný tak, aby obličej a přední strana směřovaly od platformy. Trup a sukni u velkých měřítek udělejte duté se stěnami 1,8 až 2 mm a alespoň dvěma odtokovými otvory na místech, která se budou lepit nebo schovávat. Po vytvrzení díly slepte, spoje vyplňte tmelem, naneste základ a barvu. Pokud místo toho tisknete vícebarevný PLA, držte se chibi velikostí, kde čtyřbarevný 3MF unese vlasy, kůži, oblečení i doplňky bez barvení.
- Odtokové otvory a kolíky umístěte na plochy, které se budou lepit
- Špičky vlasů podpírejte z více než jedné strany
- Obličej tiskněte po 0,03 mm, pokud zbytek tisknete po 0,05 mm, jako samostatnou platformu
- Matný základ ukáže vady povrchu ještě před začátkem barvení
Co dělat a co ne u anime 3D modelu
Drobné úpravy v kresbě vyřeší většinu problémů, které lidé svádějí na AI.
- Nakreslete pohled zezadu nebo otočný list a přidejte ho jako další úhel
- Zesilte v kresbě ahoge, stuhy a špičky vlasů
- Generujte texturovaný model, pokud chcete přesné barvy v GLB nebo 3MF
- Prohlédněte si texturovaný model ve zdarma dostupném prohlížeči GLB na jakémkoli zařízení
- Přidejte podstavec pro vystavení pomocí zdarma dostupného nástroje pro přidání podstavce
- Nahrávat oficiální tvorbu postav, které vám nepatří
- Používat přeplácanou ilustraci s pozadím a efekty
- Čekat, že se jednotlivé řasy nebo krajkové vzory stanou geometrií
- Mít zkřížené paže nebo ruce schované za zády
- Tisknout figurku 1/7 na jeden kus na běžné resinové tiskárně
Použití modelu mimo tisk
Texturovaný GLB se otevře v Blenderu, Unity, Godotu a webových prohlížečích modelů, takže stejný anime 3D model může být render na otočném podstavci, herní rekvizita nebo 3D ukázka ve vašem portfoliu. Dvě poctivá omezení. Za prvé, model je statický: SupaVoxel ho neriguje ani neanimuje. Pro VTuber nebo VRChat avatar ho budete muset sami retopologizovat a rigovat; viz průvodce VRChat avatarem a animace s Mixamo. Za druhé, anime vzhled žije v textuře. Linky a cel shading jsou namalované na povrchu, což vypadá správně v prohlížeči, ale není to toon shader, takže dynamické osvětlení může způsobit, že model nevypadá tak ploše jako vaše kresba.
FAQ
Často kladené dotazy
Dokáže AI proměnit mou kresbu v anime 3D model?
Je generátor anime figurek zdarma?
Můžu vytvořit 3D anime postavu podle postavy ze slavného seriálu?
Jak dlouho trvá vytvořit anime 3D model?
V jakém měřítku mám anime figurku tisknout?
Můžu model rigovat pro VTubing nebo VRChat?
Proč vlasy vypadají roztavené nebo slepené?
Můžu prodávat figurky své vlastní postavy?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Vytvořte si anime 3D model své postavy
Nahrajte originální kresbu své postavy a získáte texturovaný model k tisku i renderu, obvykle za 3 až 5 minut.
Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start