SupaVoxel
Bezplatný nástroj pro AR soubory

Bezplatný prohlížeč USDZ online

Máte .usdz ze skenu z iPhonu, z Reality Composer nebo z produktové stránky? Otevřete ho v libovolném prohlížeči, i na Windows a Androidu, se zabalenými texturami v reálné velikosti a zkontrolujte trojúhelníky, materiály a rozměry. Zdarma, bez účtu a soubor se nikam nenahrává.

  • Funguje na Windows i Androidu
  • Textové a binární USD
  • Zabalené textury
  • Nic se nenahrává
Aktualizováno říjen 2026

Jak otevřít soubor USDZ online

Na iPhonu, iPadu nebo Macu otevře .usdz nativně AR Quick Look. Všude jinde použijte tuto stránku.

  1. 01

    Přetáhněte .usdz

    Přetáhněte soubor do prohlížeče výše nebo klikněte na Vybrat soubor. USDZ je nekomprimovaný zip vrstev USD a obrázků; prohlížeč ho rozbalí přímo ve vašem zařízení. Textové (USDA) balíčky se otevřou hned. U binárních (USDC) balíčků, což je výchozí formát iPhonu, se při prvním použití stáhne malý USD engine o velikosti asi 450 KB. Vyzkoušet ukázku načte testovací model.
  2. 02

    Prohlédněte si ho

    Otáčejte, přibližujte a posouvejte myší nebo dotykem. Přepínejte drátěný model, režim hlíny pro skrytí textur nebo automatické otáčení, obnovte pohled a uložte PNG snímek.
  3. 03

    Zkontrolujte čísla

    Panel zobrazuje trojúhelníky, vrcholy, sítě, materiály, textury a velikost souboru, plus ohraničující rámeček v mm, cm nebo palcích. Další kroky odkazují na USDZ do OBJ a USDZ do STL.

Co USDZ prohlížeč zobrazuje

USDZ prohlížeč se hodí, když byl model vytvořen pro Apple AR a potřebujete ho zkontrolovat z PC nebo podrobněji, než umožňuje Quick Look.

Jakákoli platforma

Windows, Android, Linux a ChromeOS nemají vestavěný náhled USDZ. Tady to zvládne každý moderní prohlížeč s WebGL.

Textové a binární USD

Balíčky postavené na ASCII .usda nebo binárních .usdc vrstvách se otevřou oba, včetně souborů z galerie Apple AR Quick Look a exportů z Reality Composer.

PBR textury

Mapy base color, normal, roughness, metallic a ambient occlusion zabalené v USDZ se načtou spolu s modelem.

Reálná velikost

Vlastní měřítko souboru (metersPerUnit) a osa nahoru se respektují, takže autíčko se zobrazí ve skutečné velikosti v centimetrech a vzpřímeně.

Kontrola polygonů

Drátěný model a počet trojúhelníků ukážou, zda je model dost lehký pro AR. Orientačně platí, že pro plynulé umístění na telefonu zůstaňte kolem 100 000 trojúhelníků nebo méně.

Soukromí

Skeny Object Capture vašeho pokoje, tváře nebo produktů zůstanou ve vašem zařízení.

USDZ prohlížeč online: co je podporováno

Obsah USDZPodporovánoPoznámka
Sítě a transformaceAno
Vrstvy USDA (text)Ano
Vrstvy USDC (binární)AnoČte se pomocí WebAssembly USD enginu, který se načte jen v případě potřeby
Zabalené texturyAnoBase color, normal, roughness, metallic, AO
metersPerUnit a osa nahoruAnoZobrazeno v reálné velikosti, vzpřímeně
Animace a kostryNeZobrazeno ve statické póze
Chování Reality Composer, fyzika, zvukNePouze geometrie a materiály
Velikost souboruAž 200 MB

Stejný prohlížeč otevírá STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE a STEP, takže se zde otevře i verze GLB stejného produktu.

USDZ, GLB a kde každý funguje

USDZ je Pixarův Universal Scene Description v jednosouborovém balíčku, který Apple zvolil pro AR Quick Look v Safari, Messages, Mail a Files. GLB je webový a androidový protějšek: Google Scene Viewer, <model-viewer> a většina webových 3D stránek ho používá. Produktová stránka, která nabízí AR na obou platformách, obvykle dodává jeden od každého.

Pokud máte GLB a potřebujete verzi pro Apple, GLB do USDZ ji vytvoří ve vašem prohlížeči. Pokud máte USDZ a potřebujete ho vytisknout, USDZ do STL zahodí textury a zapíše milimetry pro váš slicer. Pro kompletní AR postup, od fotky k modelu, který si zákazníci mohou umístit do svého pokoje, se podívejte na 3D modely pro AR.

Jak tento USDZ prohlížeč čte soubory: textové USDA balíčky procházejí přes three.js USD reader a binární USDC balíčky přes TinyUSDZ, open-source USD reader zkompilovaný do WebAssembly, který se stáhne jen tehdy, když je potřeba binární soubor. Váš soubor se v obou případech nikam neposílá. Pokud soubor stále nejde otevřít, uvidíte Tento USDZ nešlo přečíst. Zkuste ho znovu exportovat ze své 3D aplikace. Export GLB ze zdrojové aplikace je spolehlivá záloha.

Tipy pro USDZ prohlížeč

Co dělat
  • Před publikováním AR modelu zkontrolujte, zda rozměry odpovídají skutečnému objektu
  • Sledujte počet textur: dvě nebo tři 2K mapy bohatě stačí pro AR na telefonu
  • K USDZ přibalte i GLB pro Android a webové prohlížeče
  • Převeďte skeny pomocí USDZ do OBJ, abyste je mohli upravovat v Blenderu
Čemu se vyhnout
  • Nečekejte, že se přehraje kosterní animace, zvuky nebo dotykové chování; model se zobrazí ve statické póze
  • Nepomůže přejmenovat .usd nebo .usda na .usdz; musí jít o skutečný balíček
  • Neposílejte do AR dvoumilionový sken z Object Capture bez předchozího zmenšení
  • Při prvním zobrazení binárního USDZ nebuďte offline; USD engine se musí jednou stáhnout

FAQ

Často kladené dotazy

Jak otevřít soubor USDZ na Windows?

Otevřete tuto stránku v Chrome, Edge nebo Firefoxu a přetáhněte .usdz do prohlížeče. Rozbalí soubor ve vašem prohlížeči a zobrazí model se zabalenými texturami v reálné velikosti, plus počet trojúhelníků a rozměry. Windows nemá vestavěný náhled USDZ a nepotřebujete k tomu Blender ani zařízení Apple.

Funguje USDZ prohlížeč na Androidu?

Ano, v prohlížeči. Otevřete tuto stránku v Chrome na Androidu, klepněte na Vybrat soubor a vyberte .usdz ze stažených souborů. Jedním prstem s ním otáčejte a sevřením prstů přibližujte. Vestavěný AR prohlížeč Androidu používá GLB, takže pokud chcete model umístit do místnosti na Androidu, nejdřív ho převeďte na GLB.

Umí otevřít USDZ soubory z iPhonu?

Ano. Object Capture na iPhonu, Reality Composer a soubory z galerie Apple AR Quick Look obvykle uvnitř balíčku používají binární USDC. Prohlížeč je čte pomocí WebAssembly USD enginu o velikosti asi 450 KB, který se při prvním otevření takového souboru stáhne, a zobrazí je s texturami v jejich skutečné velikosti.

Je USDZ prohlížeč zdarma?

Ano, zcela, bez účtu a bez vodoznaku. Soubor se čte a vykresluje na vašem zařízení, takže nevznikají žádné náklady na server. Otevírají se soubory až do 200 MB, což pokryje prakticky každý AR asset.

Nahrává se můj USDZ na server?

Ne. Balíček se rozbalí a zpracuje přímo na stránce a vykreslí pomocí WebGL na vaší grafické kartě. Do prohlížeče se stahuje USD engine, ne váš soubor na server. To je důležité u Object Capture skenů vašeho domova, tváře nebo prototypů.

Proč se mi nepřehrává animace v USDZ?

Prohlížeč zobrazuje geometrii, materiály a textury a animované nebo rigované modely kreslí ve statické póze. Chování Reality Composer, fyzika ani zvuk nejsou podporovány. Pro jejich náhled použijte AR Quick Look na iPhonu, iPadu nebo Macu, případně samotný Reality Composer.

Jak převedu USDZ do jiného formátu?

V části Další kroky najdete bezplatné převodníky do OBJ a STL. USDZ do OBJ zachová síť a UV pro úpravy v Blenderu; USDZ do STL zapíše milimetrovou síť pro 3D tisk, bez textur, protože STL je neumí uložit. Oba běží ve vašem prohlížeči, stejně jako tento USDZ prohlížeč.

Začít zdarma

Otevřete USDZ v libovolném prohlížeči

Přetáhněte .usdz do USDZ prohlížeče výše a zobrazte ho na Windows, Androidu nebo Linuxu bez instalace.

Zdarma · běží v prohlížeči · bez registrace