SupaVoxel
Bezplatný převodník GLB

GLB na STL pro 3D tisk

Přetáhněte .glb a získáte STL, které se v Cura, PrusaSliceru nebo Bambu Studio otevře vzpřímeně a v rozumné velikosti. Zdarma, soukromě a během několika sekund přímo na vašem zařízení.

  • Běží ve vašem prohlížeči
  • Metry na milimetry
  • GLB s Draco a Meshopt
  • Bez registrace
Aktualizováno říjen 2026

Jak převést GLB na STL

  1. 01

    Otevřete GLB

    Přetáhněte ho na převodník nebo stiskněte Vybrat soubor. Komprimované soubory s geometrií Draco nebo Meshopt se dekódují automaticky, takže exporty ze Sketchfabu, gltf-transform nebo AI generátorů otevřete bez okliky přes Blender.
  2. 02

    Nastavte velikost tisku

    Panel ukazuje výstupní velikost v milimetrech. Pokud ukazuje 1 800 mm na výšku, upozorní, že je větší než většina tiskových podložek; opraví to jedno kliknutí na Zmenšit na 100 mm výšky, nebo zadejte vlastní koeficient do Měřítko.
  3. 03

    Převeďte a naslicujte

    Stiskněte Převést na STL. Binární STL se hned stáhne a otevře se vzpřímeně, vycentrované a položené na z = 0, takže můžete rovnou řešit podpěry a výšku vrstvy.

Dva problémy převodu GLB na STL, které většina převodníků ignoruje

Měřítko. Standard glTF definuje jednu jednotku jako jeden metr. STL žádnou jednotku nemá a každý slicer čte jeho čísla jako milimetry. Převodník, který čísla jen zkopíruje, promění 25cm figurku (0,25 v GLB) ve 0,25mm tečku. Tento převodník násobí 1 000, takže 0,25 m dorazí jako 250 mm. Pokud autor ignoroval specifikaci a modeloval v centimetrech, přepněte Jednotky souboru na cm a výstupní velikost se před stažením aktualizuje.

Orientace. glTF je Y-up, konvence herních enginů a webu. Slicery a CAD nástroje jsou Z-up. Bez otočení leží postava na zádech na podložce. Při zapnutém Z-up pro tisk (výchozí) se model otočí o 90 stupňů, vycentruje na počátek a klesne tak, aby jeho nejnižší bod ležel na podložce.

Co převod GLB na STL zachová a co zahodí

Vlastnost GLBPo převodu
Trojúhelníky, každá síť ve scéněZachovány přesně, transformace uzlů jsou započtené do geometrie
Samostatné sítěSloučeny do jednoho STL tělesa
Textura základní barvy, PBR mapyZahozeny: STL neobsahuje obrázky
Materiál a barvy vrcholůZahozeny: STL neukládá barvu
UV souřadniceZahozeny
Kostra a animaceZahozeny; síť se uloží v póze, ve které se načte
Jednotky (metry)Převedeny na milimetry
Skryté uzlyPřeskočeny; uloží se jen viditelné sítě

Potřebujete barvy pro vícebarevnou tiskárnu? Modely vytvořené ve studiu se na placených tarifech exportují jako vícebarevné 3MF, přičemž textura se redukuje na 4 nebo 16 barev filamentu. Pro formáty zachovávající textury viz GLB na OBJ.

GLB vs STL na první pohled

GLB je
Binární podoba glTF 2.0 od Khronos Group: jeden soubor se sítěmi, PBR materiály, texturami a animací
GLB používají
Webové 3D prohlížeče, AR, Three.js, Unity, Godot, Blender a téměř každý AI 3D generátor
Jednotky a osa GLB
Metry, Y-up
STL je
Seznam trojúhelníků s normálou každé plošky, binární nebo ASCII, od 3D Systems (1987)
STL používají
Každý slicer, tisková služba a nástroj na opravu sítí
Jednotky a osa STL
Neukládá jednotku (čte se jako milimetry), podle konvence Z-up

Tisk GLB: co nejdřív zkontrolovat

GLB vytvořené pro obrazovky nemusí být vždy pevné těleso. Tyto kontroly odhalí většinu neúspěšných tisků.

Co dělat
  • Zapněte v náhledu drátěný model, ať odhalíte papírově tenké plochy, jako jsou vlasy, listy nebo vlajky
  • Pokud slicer hlásí otevřené hrany, prožeňte STL přes opravu STL
  • Před slicováním zmenšete na skutečnou cílovou výšku, aby tenké díly nezmizely
  • Pro figurky, které potřebují stojánek, použijte přidat základnu k STL
Čemu se vyhnout
  • Počítejte s tím, že malovaný detail z textury se objeví jako reliéf; byl to jen obrázek
  • Tisk low-poly herního assetu ve 20 cm a očekávání hladkého povrchu
  • Vypněte Z-up, pokud váš slicer nechce vstup Y-up
  • Tiskněte oči nebo zuby postavy, které jsou samostatné plovoucí sítě, aniž byste zkontrolovali, že se dotýkají hlavy

Z AI generovaného GLB k vytištěnému dílu

AI generátory, včetně toho našeho, vydávají nejdřív GLB. Ve studiu SupaVoxel mohou účty zdarma stahovat GLB a export do STL je součástí placených tarifů. Díky tomu je tato stránka bezplatnou cestou: vygenerujte model z obrázku pomocí obrázek na 3D, stáhněte GLB a převeďte ho zde.

Během toho se vyplatí dvě věci. Generujte bez textury (jen geometrii, 1 kredit), když má být tisk jednobarevný, protože převod by texturu stejně zahodil. A pokud má GLB statisíce trojúhelníků, slicery to zvládnou, ale průchod zjednodušovačem sítě udělá STL lehčí na sdílení. Průvodce nejlepším formátem souboru pro 3D tisk pokrývá, kdy zvolit 3MF.

FAQ

Často kladené dotazy

Jak převést GLB na STL zdarma?

Přetáhněte .glb na převodník v horní části stránky a stiskněte Převést na STL. Nic nestojí, nepotřebujete účet a nepřidá vodoznak. Převod běží ve vašem prohlížeči, takže soubory do 200 MB fungují bez čekání na nahrání a STL se stáhne přímo do vašeho zařízení.

Proč je můj převedený STL ve sliceru maličký nebo obrovský?

GLB soubory jsou v metrech a slicery čtou STL jako milimetry. Tento převodník násobí 1 000, aby velikost odpovídala specifikaci glTF. Pokud je výsledek pořád mimo, bylo GLB vytvořeno v jiné jednotce: nastavte Jednotky souboru na cm nebo mm, případně použijte Zmenšit na 100 mm výšky, a před stažením zkontrolujte výstupní velikost v panelu.

Proč STL nemá barvy ani texturu?

STL ukládá jen geometrii. Textury základní barvy, PBR mapy ani barvy vrcholů do něj žádný převodník nezapíše. U jednobarevného tisku to nevadí. Pro barvy použijte 3MF s více materiály, nebo si GLB nechte pro obrazovky a AR.

Proč můj model leží na boku?

GLB je Y-up a slicery jsou Z-up. Když je zapnuté Z-up pro tisk, což je výchozí, převodník model otočí tak, aby stál vzpřímeně a spočíval na podložce. Pokud jste tuto možnost vypnuli nebo autor objekt vymodeloval vleže, otočte ho ve sliceru.

Mohu převést animované nebo rigované GLB na STL?

Ano, ale jen jako sochu. Kostra a animační klipy se zahodí a síť se zapíše v póze, ve které se načte, obvykle v základní póze. Pokud chcete tisknout jinou pózu, nastavte ji v Blenderu a nejdřív exportujte nové GLB. Seznam „Co převod GLB na STL zachová a co zahodí“ vám řekne, kdy animace zmizí.

Funguje převod GLB na STL se soubory komprimovanými Draco?

Ano. Komprese Draco a Meshopt se dekódují v prohlížeči před převodem, takže soubory optimalizované pro web se otevřou stejně jako nekomprimované. STL se zapisuje nekomprimované, takže počítejte s větší velikostí než u komprimovaného GLB; to je u tohoto formátu normální.

STL se mi nedaří naslicovat. Co je špatně?

Mnoho GLB je vytvořeno pro obrazovky: otevřené hrany, jednostranné plochy a překrývající se skořepiny vypadají v prohlížeči dobře, ale nejsou uzavřená tělesa. Prožeňte soubor bezplatným nástrojem na opravu STL, který zacelí díry a opraví převrácené plošky, a pak zkuste slicovat znovu. Velmi tenké díly mohou také potřebovat větší velikost tisku.

Začít zdarma

Vytvořte si GLB sami

Nahrajte fotku a studio vytvoří 3D model, který si na bezplatném tarifu stáhnete jako GLB, a pak ho prožeňte převodníkem GLB na STL. 3 kredity zdarma, bez karty.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start