GLB na STL pro 3D tisk
Přetáhněte .glb a získáte STL, které se v Cura, PrusaSliceru nebo Bambu Studio otevře vzpřímeně a v rozumné velikosti. Zdarma, soukromě a během několika sekund přímo na vašem zařízení.
- Běží ve vašem prohlížeči
- Metry na milimetry
- GLB s Draco a Meshopt
- Bez registrace
Jak převést GLB na STL
- 01
Otevřete GLB
Přetáhněte ho na převodník nebo stiskněte Vybrat soubor. Komprimované soubory s geometrií Draco nebo Meshopt se dekódují automaticky, takže exporty ze Sketchfabu, gltf-transform nebo AI generátorů otevřete bez okliky přes Blender. - 02
Nastavte velikost tisku
Panel ukazuje výstupní velikost v milimetrech. Pokud ukazuje 1 800 mm na výšku, upozorní, že je větší než většina tiskových podložek; opraví to jedno kliknutí na Zmenšit na 100 mm výšky, nebo zadejte vlastní koeficient do Měřítko. - 03
Převeďte a naslicujte
Stiskněte Převést na STL. Binární STL se hned stáhne a otevře se vzpřímeně, vycentrované a položené na z = 0, takže můžete rovnou řešit podpěry a výšku vrstvy.
Dva problémy převodu GLB na STL, které většina převodníků ignoruje
Měřítko. Standard glTF definuje jednu jednotku jako jeden metr. STL žádnou jednotku nemá a každý slicer čte jeho čísla jako milimetry. Převodník, který čísla jen zkopíruje, promění 25cm figurku (0,25 v GLB) ve 0,25mm tečku. Tento převodník násobí 1 000, takže 0,25 m dorazí jako 250 mm. Pokud autor ignoroval specifikaci a modeloval v centimetrech, přepněte Jednotky souboru na cm a výstupní velikost se před stažením aktualizuje.
Orientace. glTF je Y-up, konvence herních enginů a webu. Slicery a CAD nástroje jsou Z-up. Bez otočení leží postava na zádech na podložce. Při zapnutém Z-up pro tisk (výchozí) se model otočí o 90 stupňů, vycentruje na počátek a klesne tak, aby jeho nejnižší bod ležel na podložce.
Co převod GLB na STL zachová a co zahodí
| Vlastnost GLB | Po převodu |
|---|---|
| Trojúhelníky, každá síť ve scéně | Zachovány přesně, transformace uzlů jsou započtené do geometrie |
| Samostatné sítě | Sloučeny do jednoho STL tělesa |
| Textura základní barvy, PBR mapy | Zahozeny: STL neobsahuje obrázky |
| Materiál a barvy vrcholů | Zahozeny: STL neukládá barvu |
| UV souřadnice | Zahozeny |
| Kostra a animace | Zahozeny; síť se uloží v póze, ve které se načte |
| Jednotky (metry) | Převedeny na milimetry |
| Skryté uzly | Přeskočeny; uloží se jen viditelné sítě |
Potřebujete barvy pro vícebarevnou tiskárnu? Modely vytvořené ve studiu se na placených tarifech exportují jako vícebarevné 3MF, přičemž textura se redukuje na 4 nebo 16 barev filamentu. Pro formáty zachovávající textury viz GLB na OBJ.
GLB vs STL na první pohled
- GLB je
- Binární podoba glTF 2.0 od Khronos Group: jeden soubor se sítěmi, PBR materiály, texturami a animací
- GLB používají
- Webové 3D prohlížeče, AR, Three.js, Unity, Godot, Blender a téměř každý AI 3D generátor
- Jednotky a osa GLB
- Metry, Y-up
- STL je
- Seznam trojúhelníků s normálou každé plošky, binární nebo ASCII, od 3D Systems (1987)
- STL používají
- Každý slicer, tisková služba a nástroj na opravu sítí
- Jednotky a osa STL
- Neukládá jednotku (čte se jako milimetry), podle konvence Z-up
Tisk GLB: co nejdřív zkontrolovat
GLB vytvořené pro obrazovky nemusí být vždy pevné těleso. Tyto kontroly odhalí většinu neúspěšných tisků.
- Zapněte v náhledu drátěný model, ať odhalíte papírově tenké plochy, jako jsou vlasy, listy nebo vlajky
- Pokud slicer hlásí otevřené hrany, prožeňte STL přes opravu STL
- Před slicováním zmenšete na skutečnou cílovou výšku, aby tenké díly nezmizely
- Pro figurky, které potřebují stojánek, použijte přidat základnu k STL
- Počítejte s tím, že malovaný detail z textury se objeví jako reliéf; byl to jen obrázek
- Tisk low-poly herního assetu ve 20 cm a očekávání hladkého povrchu
- Vypněte Z-up, pokud váš slicer nechce vstup Y-up
- Tiskněte oči nebo zuby postavy, které jsou samostatné plovoucí sítě, aniž byste zkontrolovali, že se dotýkají hlavy
Z AI generovaného GLB k vytištěnému dílu
AI generátory, včetně toho našeho, vydávají nejdřív GLB. Ve studiu SupaVoxel mohou účty zdarma stahovat GLB a export do STL je součástí placených tarifů. Díky tomu je tato stránka bezplatnou cestou: vygenerujte model z obrázku pomocí obrázek na 3D, stáhněte GLB a převeďte ho zde.
Během toho se vyplatí dvě věci. Generujte bez textury (jen geometrii, 1 kredit), když má být tisk jednobarevný, protože převod by texturu stejně zahodil. A pokud má GLB statisíce trojúhelníků, slicery to zvládnou, ale průchod zjednodušovačem sítě udělá STL lehčí na sdílení. Průvodce nejlepším formátem souboru pro 3D tisk pokrývá, kdy zvolit 3MF.
Další převodníky
FAQ
Často kladené dotazy
Jak převést GLB na STL zdarma?
Proč je můj převedený STL ve sliceru maličký nebo obrovský?
Proč STL nemá barvy ani texturu?
Proč můj model leží na boku?
Mohu převést animované nebo rigované GLB na STL?
Funguje převod GLB na STL se soubory komprimovanými Draco?
STL se mi nedaří naslicovat. Co je špatně?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Vytvořte si GLB sami
Nahrajte fotku a studio vytvoří 3D model, který si na bezplatném tarifu stáhnete jako GLB, a pak ho prožeňte převodníkem GLB na STL. 3 kredity zdarma, bez karty.
Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start