SupaVoxel
Bezplatný převodník STL

Převodník STL na GLB

Přetáhněte .stl a stáhněte GLB, které se ve webových prohlížečích, AR aplikacích, Blenderu a Unity zobrazí ve skutečné velikosti. Zdarma, bez registrace a přímo v prohlížeči.

  • Skutečné měřítko v metrech
  • Orientace Y-up
  • Jeden binární soubor
  • Nikdy se nenahrává
Aktualizováno říjen 2026

Jak převést STL na GLB

  1. 01

    Přetáhněte STL

    Binární nebo ASCII, až 200 MB. Náhled používá stejnou orientaci jako výsledné GLB, takže co vidíte stát, bude stát i v prohlížeči.
  2. 02

    Zkontrolujte velikost v metrech

    Panel zobrazuje rozměry GLB v metrech. Tisk o velikosti 120 mm se zobrazí jako 0.12 m, což je způsob, jakým AR aplikace umisťují model na skutečný stůl. Pokud byl váš STL kreslen v palcích nebo centimetrech, nastavte Jednotky souboru, aby byl převod správný.
  3. 03

    Převést

    Stiskněte Převést na GLB. Stažený soubor je jediný binární glTF soubor s geometrií, normálami a neutrálním šedým materiálem, připravený vložit do stránky nebo enginu.

Proč u převodu STL na GLB záleží na měřítku

glTF má pravidlo, které většina formátů nemá: jedna jednotka je jeden metr. Prohlížeče a AR aplikace se na něj spoléhají. Když umístíte GLB do své místnosti pomocí Android Scene Vieweru nebo na webovou stránku postavenou na <model-viewer>, objekt se zobrazí ve velikosti, kterou udávají jeho čísla.

STL z tiskového workflow je v milimetrech. Pokud by se zkopírovalo bez převodu, váza o velikosti 120 mm by tvrdila, že je vysoká 120 metrů, tedy vyšší než 30patrová budova. Tento konvertor dělí 1,000, takže váza má v GLB 0.12 m a zobrazí se ve skutečné velikosti. Model také převádí z konvence Z-up, kterou používají slicery, do konvence Y-up formátu glTF, takže stojí na podlaze, místo aby ležel na zádech.

STL na GLB: co získáte

PoložkaV GLB
TrojúhelníkyZachovány přesně
NormályZachovány, což dává stejné ploché stínování jako STL
MateriálJeden neutrální šedý PBR materiál, protože STL nemá barvu
Textury a UVŽádné: STL žádné neobsahuje
JednotkyPřevedeny z milimetrů na metry
OrientacePřevedena ze Z-up na Y-up

Chcete model v barvě? Přiřaďte materiál v Blenderu a exportujte odtud GLB, nebo ve studiu vygenerujte texturovaný model z fotografie.

Formáty STL a GLB

STL
3D Systems, 1987. Seznam trojúhelníků, žádné jednotky, žádná barva, ze zvyku Z-up
GLB
Binární glTF 2.0, Khronos Group. Geometrie, PBR materiály, textury a animace v jednom souboru
Jednotky GLB
Metry, Y-up, jak vyžaduje specifikace glTF
GLB se otevře v
Webové prohlížeče přes three.js nebo model-viewer, Android AR, Blender, Unity, Godot, Unreal, Windows 3D Viewer, Microsoft Office
Použití
STL: slicery a tiskové služby. GLB: webové prohlížeče, AR, herní enginy a AI 3D generátory
Velikost souboru
Každý vrchol ukládá kromě pozice i normálu, takže GLB z STL je obvykle o něco větší

Tipy pro práci s GLB

Co dělat
Čemu se vyhnout
  • Nedávejte 50 MB GLB na produktovou stránku; cílte na několik megabajtů
  • Nečekejte barvu od STL; materiály přidejte až po převodu
  • Neřešte měřítko až v prohlížeči místo opravy Jednotek souboru; samotné GLB by zůstalo špatné

Kde je STL užitečnější jako GLB

Designéři pro 3D tisk převádějí STL na GLB, aby ukázali svou práci: rotující náhled na stránce obchodu, interaktivní model v portfoliu nebo AR pohled, díky kterému kupující uvidí velikost květináče na svém parapetu. Inženýři jej používají ke sdílení dílu s kolegy, kteří nemají CAD software, protože GLB otevře každý moderní prohlížeč. Vývojáři her jej používají k přenesení tisknutelné rekvizity do Godotu nebo Unity.

Pro opačný směr GLB na STL zapisuje milimetry a Z-up pro slicery. Potřebujete formát se samostatnými soubory textur? Podívejte se na FBX na OBJ a glTF na OBJ. Nejste si jistí, který formát si nechat jako hlavní? Pomůže průvodce nejlepším formátem souboru pro 3D tisk.

FAQ

Často kladené dotazy

Je tento převodník STL na GLB zdarma?

Ano. Je zdarma, bez účtu a bez vodoznaku. Převod probíhá lokálně ve vašem prohlížeči, takže STL se nikdy nenahrává na server a nečekáte ve frontě. Můžete převést libovolný počet souborů, každý až do 200 MB.

Proč se mé GLB v AR zobrazuje ve správné velikosti?

Protože konvertor mění milimetry na metry, tedy jednotku, kterou glTF vyžaduje. Tisk o velikosti 120 mm má v GLB 0.12 m a AR prohlížeče jej umístí v této skutečné velikosti. Konvertory, které čísla zkopírují beze změny, vytvoří GLB 1,000krát větší.

Můžu při převodu STL na GLB přidat barvu?

Tady ne; STL neobsahuje informace o barvě, takže GLB dostane jeden neutrální šedý materiál. Importujte GLB do Blenderu, přiřaďte materiály nebo namalujte texturu a znovu exportujte. Pro barevný model od nuly vygenerujte model z fotografie ve studiu SupaVoxel.

Jak dostanu GLB na svůj web?

Nejjednodušší je open-source webová komponenta model-viewer od Googlu: přidejte její skriptový tag a element model-viewer odkazující na vaše .glb. Postará se o otáčení, zoom a AR na podporovaných telefonech. Nejprve soubor zkomprimujte, aby stránka zůstala rychlá.

Proč je mé GLB větší než STL?

Binární STL ukládá jednu normálu na trojúhelník; GLB ukládá normálu pro každý vrchol vedle pozic. To přidává data. Prožeňte výsledek GLB kompresorem, abyste jej zmenšili, a pokud je model pro web, nejprve zjednodušte velmi husté sítě.

Bude GLB fungovat v Unity, Unreal a Godot?

Godot importuje GLB nativně. Unreal Engine 5 importuje glTF a GLB prostřednictvím vestavěného importéru Interchange. Unity potřebuje balíček pro glTF, například glTFast, který Unity spravuje. Ve všech třech se model načte ve skutečném měřítku a s orientací Y-up.

Začít zdarma

Z fotografie rovnou do GLB

Vygenerujte 3D model z jedné fotografie a ve free plánu si jej stáhněte jako GLB, bez mezikroku STL na GLB. Placené plány přidávají texturované modely a tiskové formáty.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start