SupaVoxel
Webový model k 3D tisku

Konvertor glTF na STL

Přetáhněte .gltf a získáte binární STL, které slicer otevře ve správné velikosti: metry převedené na milimetry, osa Y otočená na Z, základna leží na z = 0. Zdarma, soukromě a celé v prohlížeči.

  • Metry na milimetry
  • Osa Z nahoru na podložce
  • Podpora Draco
  • Bez nahrávání
Aktualizováno říjen 2026

Jak převést glTF na STL

  1. 01

    Přetáhněte .gltf i s .bin

    Vložený .gltf funguje sám. Pokud jste ho dostali jako složku, vyberte v dialogu .gltf a jeho .bin společně, přetáhněte je najednou nebo vložte celou složku jako jeden .zip. Vyzkoušet vzorek vám nejdřív ukáže postup.
  2. 02

    Nastavte velikost tisku

    glTF je v metrech, takže Výstupní velikost hned ukazuje milimetry: soška 0,3 m má 300 mm. Moc velké nebo moc malé na vaši podložku? Zadejte koeficient do Měřítko, nebo klikněte na Změnit na 100 mm výšky, když se objeví varování o velikosti.
  3. 03

    Stáhněte STL

    Nechte zapnuté Osa Z nahoru pro tisk, aby model stál na podložce, zvolte Binární a klikněte na Převést na STL. Otevřete ho v Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio nebo Chitubox a rozřežte jako obvykle.

glTF se samostatným .bin nebo složkou textur

glTF existuje ve dvou podobách. Vložené má všechno v jediném textovém souboru .gltf. Samostatné drží geometrii v souboru .bin a textury v obrázcích vedle něj – takto posílá ke stažení Sketchfab a řada exportérů. Převodník zvládne obojí: dejte mu .gltf a k tomu .bin, a to vícenásobným výběrem, přetažením více souborů nebo jedním .zip (podsložky v zipu nevadí).

Soubory se párují podle názvu, takže nezáleží na cestě, kterou exportér zapsal do JSONu. U STL můžete obrázky textur vynechat, protože barva se stejně zahazuje; model se otevře s krátkou poznámkou o tom, co chybělo. .bin je jediný soubor, který vynechat nelze: bez něj není geometrie a převodník vám napíše, který soubor chybí. Přetažení samotné složky nefunguje, proto vyberte soubory uvnitř nebo ji zazipujte. Pokud web nabízí i GLB, GLB na STL si poradí s tímto jediným souborem.

Co převod glTF na STL zachová

Data glTFVýsledek STL
Sítě a transformace uzlůZachovány, zapečené do světových pozic
Více sítí nebo uzlůSpojeno do jednoho seznamu trojúhelníků
Komprese Draco nebo meshoptDekódováno, zapsáno jako běžné trojúhelníky
Postavy se skinemZapsány v póze, v jaké se soubor otevře
AnimaceZahazují se
PBR materiály, textury, barvy vrcholů, UVZahazují se, STL ukládá jen geometrii

Potřebujete barvy i později? Ponechte je v glTF na OBJ, který zapíše textury a MTL soubor, s nímž můžete v Blenderu přebarvovat.

glTF vs. STL ve zkratce

glTF 2.0
Standard Khronos Group, 2017. JSON scéna se sítěmi, PBR materiály, texturami, skiny a animací
STL
3D Systems, 1987. Trojúhelníky a normály stěn, žádná barva, žádné jednotky
Jednotky
glTF: metry, dle specifikace. STL: slicery je čtou jako milimetry
Osa nahoru
glTF: +Y nahoru. STL: +Z nahoru na podložce tisku
Barva
glTF: materiály, barvy vrcholů a textury. STL: žádná
Vytvořeno v
glTF: Blender, Sketchfab, three.js, herní enginy, AI 3D generátory. STL: CAD a modelovací programy

Tipy pro tisk modelů, které vznikly jako glTF

glTF soubory jsou stavěné na to, aby vypadaly dobře na obrazovce. Tisk potřebuje uzavřené těleso, proto si před slicingem projděte tohle.

Co dělat
  • Prožeňte STL přes opravu STL; herní a webové modely mívají otevřené hrany
  • Hledejte plovoucí dílky, jako jsou oči, vlasy nebo decaly, které na povrchu jen leží a nejsou s ním spojené
  • Ztlustěte ploché části: plášť nebo list z jediného polygonu má nulovou tloušťku stěny
  • Prohlédněte si výsledek v STL prohlížeči, než spustíte dlouhý tisk
Čemu se vyhnout
  • Malované detaily jako oči nebo loga se nevytisknou, projde jen samotný tvar
  • Tiskněte low-poly herní asset ve velkém měřítku, aniž byste ho nejdřív vyhladili
  • Nevypínejte osu Z nahoru, pokud váš slicer nečeká Y nahoru; většina ne
  • Neposílejte sliceru ASCII STL u velkého modelu; binární je mnohem menší

FAQ

Často kladené dotazy

Je tento převodník glTF na STL zdarma?

Ano. Bez účtu, bez limitu na počet souborů, bez vodoznaku. Převod probíhá přímo v kartě prohlížeče, takže váš model se nikam nenahrává. Soubory mohou mít až 200 MB, tedy mnohem víc než běžné glTF.

Proč se mi .gltf neotevře?

Pokud zpráva vypíše chybějící soubor, vaše .gltf drží geometrii ve zvláštním .bin. Vyberte .gltf a .bin společně, nebo složku zazipujte a přetáhněte .zip. Obecná chyba obvykle znamená, že je soubor poškozený nebo to není glTF 2.0; exportujte ho znovu z Blenderu, nebo si stáhněte verzi GLB a použijte převodník GLB na STL.

Proč má mé STL špatnou velikost?

glTF ukládá metry, takže převodník násobí tisícem, aby dostal milimetry. Pokud autor modeloval v centimetrech, vyjde model stokrát větší. Sledujte před převodem Výstupní velikost a upravte Jednotky souboru nebo Měřítko, dokud výška neodpovídá tomu, co čekáte.

Zachová převod glTF na STL textury?

Ne. STL obsahuje jen trojúhelníky, takže textury, barvy materiálů i UV se zahazují. U tisku jedním filamentem to nevadí. Pro barvu použijte formát, který ji uchová, třeba OBJ s materiálovým souborem. Modely vygenerované ve studiu lze navíc v placených tarifech exportovat jako vícebarevné 3MF pro tiskárny s Bambu AMS.

Lze převést animovanou postavu?

Ano. Postava se zapíše v póze, kterou má při otevření souboru, obvykle v klidové (rest) nebo bind póze, a animace se zahodí. Pokud chcete pro tisk jinou pózu, nastavte rig v Blenderu, aplikujte armature modifier a exportujte znovu.

Je STL vodotěsné?

Jen pokud bylo vodotěsné glTF. Převodník zachová každý trojúhelník tak, jak je, a díry nezavírá. Modely pro hry a web bývají otevřené skořepiny, proto výsledek prožeňte nástrojem na opravu STL, pokud slicer hlásí chyby nebo náhled ukazuje chybějící stěny.

Začít zdarma

Vytiskněte model z vlastní fotky

Vygenerujte 3D model z jediné fotografie ve studiu. Modely bez textur bývají hotové za necelou minutu, oprava jedním kliknutím je udělá vodotěsnými a placené tarify exportují STL přímo.

Bez platební karty · 3 kredity zdarma na start