Převod 3MF na GLB
Přetáhněte .3mf z Bambu Studio, PrusaSliceru, Orcy nebo export z CAD a stáhněte jediné GLB, které vložíte na web, otevřete v AR nebo pošlete do Blenderu — v jeho skutečné velikosti. Vše běží lokálně ve vašem prohlížeči.
- Běží v prohlížeči
- Bez registrace
- mm na metry
- Zachované standardní barvy 3MF
Jak převést 3MF na GLB
- 01
Přetáhněte .3mf
Projektové soubory i obyčejné exporty modelů, až do 200 MB. Načte se každý objekt na podložce, včetně objektů uložených jako podmodely tak, jak je ukládá Bambu Studio, a to na místě, kam je slicer umístil. - 02
Zkontrolujte velikost
3MF je v milimetrech, glTF v metrech a převodník za vás dělí 1000. Figurka 60 mm se v Velikosti výstupu zobrazí jako 0,06 m. Přesně to webové prohlížeče i AR očekávají, takže se objeví v reálné velikosti na stole. Pro větší vystavený model použijte Měřítko. - 03
Stáhněte GLB
Klikněte na Převést na GLB. Model se převede z 3MF prostoru Z-up do Y-up glTF, takže v prohlížečích modelů, Blenderu, Unity a Godot stojí rovně.
Které barvy přežijí převod 3MF na GLB
Právě tady se většina lidí splete. 3MF má standardní způsob ukládání barev a slicery k tomu přidávají ještě svůj vlastní.
| Odkud barva pochází | Načte se? | V GLB |
|---|---|---|
| Základní materiály (jedna barva na objekt nebo trojúhelník) | Ano | Barvy materiálů |
| Barevné skupiny (barva na vrchol) | Ano | Barvy vrcholů |
| Texturová skupina s obrázkem | Ano | Texturovaný materiál, obrázek zabalený uvnitř GLB |
| Barvení v Bambu Studio nebo OrcaSlicer | Ne | Výchozí barva; data malování jsou rozšířením sliceru |
| Filament přiřazený objektu ve sliceru | Ne | Výchozí barva; je uložená v nastavení projektu sliceru, ne v síti |
Pokud je váš vícebarevný tisk v GLB šedý, jeho barvy byly namalované nebo přiřazené ve sliceru. Geometrie je přesto přesná.
Proč měnit tiskový soubor na GLB
3MF má jediný účel: říct sliceru, co má tisknout. Otevře se ve slicerech a hrstce CAD nástrojů, skoro nikde jinde. GLB se otevře v každém prohlížeči přes three.js nebo <model-viewer>, v AR prohlížeči Androidu, v Blenderu, Unity, Unreal i Godot a na většině tržišť, která ukazují 3D náhled.
Obvyklé důvody jsou tedy sdílení a prezentace: otočný náhled na e-shopu, poslat klientovi něco, co otevře bez instalace Bambu Studio, vyrenderovat produktový snímek nebo vložit tisknutelnou rekvizitu do herní scény. Nastavení tisku, podpory, rozvržení podložky ani profily sliceru s sebou nejdou, což je dobře, protože žádný GLB prohlížeč by je nevyužil. 3MF si nechte jako soubor, ze kterého tisknete.
3MF vs GLB
- 3MF
- ZIP souborů XML modelu od 3MF Consortium. Milimetry, Z-up, více objektů, barvy a materiály, navíc projektová data sliceru.
- GLB
- Binární glTF 2.0 od Khronos. Metry, Y-up, sítě, PBR materiály, textury a animace v jednom souboru.
- Zachováno
- Geometrie, samostatné objekty, pozice, standardní barvy 3MF a textury
- Nezachováno
- Nastavení tisku, podložky, podpory, barvy namalované ve sliceru
Tipy pro 3MF projekty
- Pokud má projekt víc podložek, exportujte jednu z nich jako samostatné 3MF; jinak objekty ze všech podložek skončí v jednom GLB
- Výsledek před nasazením na web zmenšete pomocí kompresoru GLB
- Otevřete originál v 3MF prohlížeči a podívejte se, co se bude převádět
- Pro AR na iPhonu převeďte GLB dál pomocí GLB na USDZ
- Nepřepočítávejte měřítko na metry ručně; převodník to už udělal
- Nečekejte, že se namalované vícebarevné plochy v GLB objeví
- Nemažte 3MF; GLB se s vašimi uloženými nastaveními krájet nedá
FAQ
Často kladené dotazy
Je tento převodník 3MF na GLB zdarma?
Proč je moje vícebarevné 3MF v GLB šedé?
Bude mít GLB správnou velikost?
Můžu otevřít 3MF projekt z Bambu Studio?
Můžu GLB později převést zpět na 3MF?
Funguje GLB v Blenderu a na webových stránkách?
Související nástroje a návody
Pokračovat
Začít zdarma
Převést 3MF na GLB
Přetáhněte tiskový soubor výše a získejte GLB, které můžete sdílet kamkoli.
Zdarma · běží v prohlížeči · bez registrace