OBJ से STL कनवर्टर
एक .obj ड्रॉप करें, यूनिट की पुष्टि करें, और ऐसा STL डाउनलोड करें जो आपका स्लाइसर सही साइज़ पर खोले। मुफ़्त, कोई अकाउंट नहीं, और कन्वर्ज़न आपके ही कंप्यूटर पर होता है।
- यूनिट चुनें: mm, cm, m, in
- क्वाड्स त्रिभुजों में बदले
- 200 MB तक
- कुछ भी अपलोड नहीं
तीन चरणों में OBJ को STL में बदलें
- 01
.obj फ़ाइल ड्रॉप करें
STL के लिए अकेली .obj फ़ाइल काफ़ी है, क्योंकि STL कोई रंग नहीं रखता। अगर आप पहले मॉडल को उसके रंगों के साथ देखना चाहते हैं, तो उसके साथ .mtl और टेक्सचर चुनें या एक .zip ड्रॉप करें; तब प्रीव्यू उन्हें दिखाता है। इनके बिना, प्रीव्यू ग्रे रंग में दिखता है और एक नोट गुम .mtl का नाम बताता है। - 02
यूनिट की पुष्टि करें
OBJ फ़ाइलें यह नहीं बतातीं कि उनमें कौन-सी यूनिट है। कनवर्टर मीटर से शुरू करता है, जो Blender का डिफ़ॉल्ट है, और परिणामी प्रिंट साइज़ दिखाता है। अगर वह साइज़ बेतुका लगे, तो फ़ाइल इकाइयाँ बदलें जब तक वह आपकी अपेक्षा से मेल न खाए। - 03
STL डाउनलोड करें
STL में कन्वर्ट करें दबाएँ। हर क्वाड और n-gon पहले ही त्रिभुजों में बाँटा जा चुका होता है, सभी ग्रुप एक ठोस में जुड़ जाते हैं, और पार्ट Z-up होकर बेड पर रख दिया जाता है।
OBJ to STL यूनिट की समस्या, डाउनलोड से पहले हल
OBJ में कोई यूनिट फ़ील्ड नहीं होता। 50 का मान गेम एसेट से 50 मीटर हो सकता है या प्रिंट मॉडल से 50 मिलीमीटर, और फ़ाइल कोई संकेत नहीं देती। ज़्यादातर कनवर्टर संख्या कॉपी कर देते हैं और गलती स्लाइसर में पता चलती है।
यहाँ आप इसे पहले देखते हैं। कनवर्टर मीटर मानता है, इसलिए 0.12 यूनिट ऊँचा Blender मॉडल 120 mm निकलता है। अगर OBJ ऐसे टूल से एक्सपोर्ट हुआ है जो मिलीमीटर में काम करता है, जैसे कई प्रिंटिंग साइटें, Meshmixer या CAD, तो पैनल 120,000 mm जैसा कुछ दिखाएगा और चेतावनी देगा कि यह ज़्यादातर प्रिंट बेड से बड़ा है। फ़ाइल इकाइयाँ को mm पर सेट करें और यह 120 mm पर आ जाएगा। बाकी किसी भी चीज़ के लिए, 100 mm ऊँचाई तक स्केल करें एक क्लिक में उचित साइज़ सेट कर देता है।
धुरी दूसरा सवाल है। ज़्यादातर OBJ Y-up होते हैं, और कनवर्टर उन्हें Z-up दिशा में घुमा देता है जिसकी स्लाइसर उम्मीद करते हैं। अगर आपका OBJ Z-up में एक्सपोर्ट हुआ है, तो प्रीव्यू उसे पीठ के बल पड़ा दिखाएगा; प्रिंटिंग के लिए Z-ऊपर बंद करें और फिर से कन्वर्ट करें।
OBJ to STL क्या रखता है और क्या छोड़ता है
| OBJ में | STL में |
|---|---|
| वर्टिसेस और फ़ेस | रखे जाते हैं; क्वाड और n-gon त्रिभुजों में बदले जाते हैं |
ग्रुप और ऑब्जेक्ट (g, o) | एक ठोस में मिला दिए जाते हैं |
वर्टेक्स नॉर्मल (vn) | हर त्रिभुज के लिए एक फ़ेसट नॉर्मल से बदल दिए जाते हैं |
UV निर्देशांक (vt) | हटा दिए जाते हैं |
| MTL मटीरियल और टेक्सचर | अगर दिए गए हों तो प्रीव्यू में दिखते हैं; STL से हटा दिए जाते हैं, जिसमें कोई रंग नहीं होता |
| स्कैनर से आए वर्टेक्स रंग | हटा दिए जाते हैं |
स्मूदिंग ग्रुप, बिखरे किनारे (l), पॉइंट | हटा दिए जाते हैं; केवल सतहें लिखी जाती हैं |
OBJ और STL: किस फ़ाइल में क्या होता है
- OBJ की शुरुआत
- Wavefront Technologies, 1980 के दशक के अंत में
- OBJ में क्या होता है
- टेक्स्ट: वर्टिसेस, UV, नॉर्मल, किसी भी आकार के पॉलीगॉन, ग्रुप, MTL का लिंक
- OBJ का उपयोग
- 3D ऐप्स के बीच मेश ले जाना, स्कल्प्टिंग, स्कैन, टेक्सचर वाले एसेट
- STL की शुरुआत
- 3D Systems, 1987
- STL में क्या होता है
- त्रिभुज, हर एक पर एक नॉर्मल, बाइनरी या ASCII
- STL का उपयोग
- स्लाइसर, प्रिंट सेवाएँ, मेश रिपेयर
3D प्रिंटिंग के लिए OBJ बनाम STL: व्यावहारिक टिप्स
दोनों फ़ॉर्मेट एक ही आकार प्रिंट करते हैं। ये आदतें सुनिश्चित करती हैं कि आकार प्रिंट करने योग्य हो।
- जाँचें कि मेश बंद है; स्कल्प्ट और स्कैन में अक्सर छेद होते हैं जिन्हें STL मरम्मत ठीक कर सकता है
- प्रिंट से पहले mesh simplifier से 10 मिलियन पॉलीगॉन वाले स्कल्प्ट को डेसिमेट करें
- अगर फ़िट मायने रखता है तो STL viewer में नतीजा नापें
- OBJ को अपना संपादन योग्य मास्टर रखें और STL को एक्सपोर्ट मानें
- .mtl जोड़कर उम्मीद न रखें कि STL रंग बनाए रखेगा; यह सिर्फ़ प्रीव्यू को रंगता है, इसलिए रंगीन प्रिंटिंग के लिए 3MF इस्तेमाल करें
- आउटपुट पैनल पढ़े बिना साइज़ पर भरोसा न करें; OBJ की यूनिट एक अंदाज़ा है
- सिंगल-साइडेड प्लेन वाले गेम एसेट प्रिंट न करें; उनमें मोटाई नहीं होती
OBJ को STL में कब बदलें, और कब छोड़ दें
PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca और Cura के हालिया संस्करणों सहित आधुनिक स्लाइसर OBJ सीधे आयात करते हैं। कन्वर्ट करना तब भी मदद करता है जब कोई प्रिंट सेवा या मार्केटप्लेस केवल STL स्वीकार करता हो, जब स्लाइसर आपके OBJ का स्केल गलत पढ़े, या जब आप कई गुना बड़ी टेक्स्ट फ़ाइल के बजाय एक छोटी बाइनरी फ़ाइल चाहते हों।
मल्टी-कलर प्रिंटर पर जा रहे हैं? STL हर मटीरियल छोड़ देता है, इसलिए रंग के लिए OBJ रखें और स्लाइसर में फ़िलामेंट असाइन करें। STL to 3MF सादे STL को स्लाइसर के मूल फ़ॉर्मेट में लपेटता है, और पूरी तुलना के लिए STL बनाम OBJ गाइड देखें। उल्टा चाहिए? STL to OBJ इस्तेमाल करें।
अन्य कन्वर्ज़न
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
मैं OBJ को मुफ़्त में STL में कैसे बदलूँ?
क्या मुझे MTL फ़ाइल भी जोड़नी होगी?
मेरा OBJ बिना फ़ेस वाले वायरफ़्रेम के रूप में खुलता है। क्यों?
मेरा STL हज़ार गुना बड़ा क्यों है?
क्या मैं क्वाड या n-gon वाले OBJ को बदल सकता हूँ?
3D प्रिंटिंग के लिए OBJ या STL, कौन बेहतर?
क्या मेरे OBJ में कई ऑब्जेक्ट अलग रहेंगे?
मेरा OBJ 3D स्कैनर से आया है। क्या यह काम करेगा?
संबंधित टूल और गाइड
जारी रखें
मुफ़्त शुरू करें
इसके बजाय किसी तस्वीर से शुरू करें
फ़ोटो है लेकिन OBJ नहीं? स्टूडियो एक इमेज से 3D मॉडल बनाता है। मुफ़्त GLB डाउनलोड का उपयोग करें, या OBJ to STL चरण छोड़कर पेड प्लान पर सीधे STL एक्सपोर्ट करें।
क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं · शुरू करने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट