हाइटमैप से STL कन्वर्टर
ग्रेस्केल इमेज डालें और सॉलिड, प्रिंट-रेडी रिलीफ पाएं: सफेद ऊपर उठता है, काला नीचे रहता है। इसे टेरेन या क्ले में देखें, फिर STL या 3MF डाउनलोड करें। फ्री और प्राइवेट।
- आपके ब्राउज़र में चलता है
- आयत या गोल
- STL या 3MF
- बिना साइन-अप
हाइटमैप को STL में कैसे बदलें
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इमेज डालें
PNG, JPG या WebP, 25 MB तक: टेरेन एक्सपोर्ट, डेप्थ मैप, ग्रेस्केल लोगो या फोटो। सैंपल आज़माएं से एक पहाड़ी हाइटमैप लोड होता है। ट्रांसपेरेंट पिक्सेल काला माने जाते हैं, इसलिए वे बेस लेवल पर ही रहते हैं। - 02
रिलीफ सेट करें
आकार पर आयत या गोल चुनें, फिर चौड़ाई (20 से 300 mm), बेस मोटाई और रिलीफ ऊंचाई सेट करें। इमेज पर क्रॉप करें, और कंट्रास्ट, गामा व स्मूदिंग से सतह को संवारें। इनवर्ट चुनने पर काला ऊपर उठता है। - 03
डाउनलोड
डिटेल पर रेज़ोल्यूशन सेट करें, अनुमानित ट्राएंगल्स और फाइल साइज़ देखें, STL या 3MF चुनें और डाउनलोड दबाएं। रिलीफ अपने बेस पर सपाट बैठता है, बिना सपोर्ट के प्रिंट के लिए तैयार।
हाइटमैप से आप क्या प्रिंट कर सकते हैं
हाइटमैप से STL प्रिंट रिफ्लेक्टेड लाइट से दिखता है, इसलिए साइड लाइटिंग से इसमें जान आ जाती है। इसके इस्तेमाल मैप से लेकर साइन तक फैले हैं।
रिलीफ STL सेटिंग्स और शुरुआत कहां से करें
| सेटिंग | रेंज | डिफ़ॉल्ट और सलाह |
|---|---|---|
| चौड़ाई | 20–300 mm | 120 mm। ऊंचाई इमेज के आस्पेक्ट रेशियो के हिसाब से आती है |
| बेस मोटाई | 0.4–10 mm | 2 mm। चौड़ी टाइल्स के लिए 3 mm या ज़्यादा रखें ताकि वे सपाट रहें |
| रिलीफ ऊंचाई | 0.5–40 mm | 8 mm। पूरा सफेद बेस + इस ऊंचाई तक पहुंचता है |
| स्मूदिंग | 0–4 mm | 0.6 mm। पिक्सल स्टेप्स और JPEG शोर हटाता है; 8-बिट टेरेन के लिए इसे बढ़ाएं |
| रेज़ोल्यूशन | 1–10 px/mm | 4 px/mm (0.25 mm डिटेल)। एक्सपोर्ट 1.5M ट्राएंगल्स तक सीमित है |
| कंट्रास्ट, गामा | 0.5–2 और 0.5–2.2 | 1। 1 से ऊपर गामा निचले हिस्सों को उठाता है, 1 से नीचे चोटियों को शार्प करता है |
| इनवर्ट | चालू / बंद | बंद। डेप्थ मैप के लिए चालू करें जहां पास वाला हिस्सा गहरा है |
डाउनलोड से पहले पैनल ट्राएंगल काउंट और फाइल साइज़ दिखाता है। अगर रेज़ोल्यूशन 1.5M ट्राएंगल्स से ऊपर जाता, तो उसे अपने आप कम कर दिया जाता है और पैनल बता देता है।
एक 3D रिलीफ जेनरेटर जो इमेज की इज़्ज़त करता है
लीनियर ऊंचाई
सॉलिड बेस
आयत या गोल
टेरेन, क्ले, वायरफ्रेम
वॉटरटाइट की जांच
कुछ भी अपलोड नहीं होता
इमेज को रिलीफ में प्रिंट करना
- बेस पर सपाट प्रिंट करें; सपोर्ट के लिए कोई ओवरहैंग नहीं है
- 0.12–0.2 mm लेयर इस्तेमाल करें; पतली लेयर हल्की ढलानों पर कंटूर स्टेप्स को मुलायम करती हैं
- बेस के लिए 15–20% इनफिल काफी है
- बर्फीली चोटियों या कंट्रास्ट वाले साइन फेस के लिए चुनी हुई लेयर पर फिलामेंट चेंज जोड़ें
- फोटो के लिए साइड से लाइट दें; सामने से सपाट लाइट रिलीफ को छिपा देती है
- रंगीन फोटो डालकर स्कल्पचर की उम्मीद न करें; ब्राइटनेस गहराई नहीं होती
- पतले स्पाइक्स जांचे बिना रिलीफ को इमेज की चौड़ाई से ज़्यादा ऊंचा न सेट करें
- JPEG पर स्मूदिंग न छोड़ें; कम्प्रेशन ब्लॉक छोटी सीढ़ियों की तरह प्रिंट होते हैं
हाइटमैप, फोटो या 3D मॉडल?
हाइटमैप ऊंचाई को ब्राइटनेस के रूप में स्टोर करता है, इसलिए यह सटीक रूप से कन्वर्ट होता है। टेरेन एक्सपोर्ट और डेप्थ मैप इसी तरह बनते हैं। सामान्य फोटो अलग बात है: सफेद शर्ट ऊपर उठती है, काली आंख धंस जाती है, और नतीजा आकार नहीं बल्कि स्टाइलाइज़्ड एम्बॉसिंग होता है। यह वॉल आर्ट के तौर पर शानदार लग सकता है, पर यह 3D शक्ल नहीं है।
अगर आपको सब्जेक्ट को असली ऑब्जेक्ट बनाना है, तो image to STL इस्तेमाल करें: स्टूडियो एक ही तस्वीर से पूरा 3D मॉडल बना देता है। अगर फोटो को बैकलिट होने पर चमकना है, तो लिथोफेन मेकर सही टूल है।
- हाइटमैप या डेप्थ मैप: सटीक कन्वर्ज़न
- सफेद पर लोगो: इनवर्ट चुनें ताकि लोगो उभरा रहे, या इसे SVG to STL से एक्सट्रूड करें
- पोर्ट्रेट फोटो: एम्बॉस्ड आर्ट, शक्ल नहीं
हाइटमैप से STL: करने के तरीके
| ऑप्शन | किसमें अच्छा | क्या कमी |
|---|---|---|
| यह ब्राउज़र टूल | फ्री, प्राइवेट, लाइव प्रीव्यू, सॉलिड बेस, STL या 3MF | सिर्फ आयत और गोल; इमेज 8 बिट प्रति चैनल पर पढ़ता है |
| Blender डिस्प्लेस मॉडिफायर | पूरा कंट्रोल, कोई भी शेप, 16-बिट इनपुट | सबडिवाइड करें, डिस्प्लेस करें, बेस जोड़ें और हाथ से मैनिफोल्ड बनाएं |
| Cura का इमेज इम्पोर्ट | अगर आप पहले से Cura में स्लाइस करते हैं तो अलग सॉफ्टवेयर नहीं चाहिए | सिर्फ Cura; आयताकार प्लेटें |
| टेरेन-स्पेसिफिक वेब टूल्स | मैप पर इलाका चुनें और प्रिंट करें | सिर्फ भूगोल; लोगो या डेप्थ मैप के लिए नहीं |
साफ बात, सीमाएं भी
यह हाइटमैप से STL टूल इमेज को ब्राउज़र कैनवास से 8 बिट में पढ़ता है, इसलिए 16-बिट टेरेन हाइटमैप घटकर 256 लेवल रह जाता है। कुछ मिलीमीटर ऊंचे रिलीफ पर ये स्टेप्स छोटे होते हैं, और स्मूदिंग उन्हें छिपा देती है। 2,048 px से बड़ी सोर्स इमेजें मेशिंग से पहले छोटी कर दी जाती हैं, जो 120 mm चौड़ाई पर 0.4 mm नोज़ल के प्रिंट से अभी भी बारीक है।
कुछ और चाहिए? STL में बेस जोड़ें, STL मोल्ड मेकर से सिलिकॉन मोल्ड बनाएं, या नतीजा STL व्यूअर में देखें।
और रिलीफ व फोटो प्रोजेक्ट
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
मैं हाइटमैप को फ्री में STL कैसे बदलूं?
सफेद ऊपर है या नीचे?
क्या मैं फोटो को हाइटमैप की तरह इस्तेमाल कर सकता हूं?
मेरे रिलीफ में सीढ़ीनुमा स्टेप्स क्यों आ रहे हैं?
किस रेज़ोल्यूशन पर एक्सपोर्ट करूं?
क्या यह 16-बिट हाइटमैप सपोर्ट करता है?
क्या मैं गोल रिलीफ बना सकता हूं, जैसे कोस्टर?
संबंधित टूल और गाइड
जारी रखें
मुफ़्त शुरू करें
सपाट तस्वीर से असली 3D मॉडल तक
हाइटमैप से STL फ्री है। जब आपको तस्वीर से पूरा 3D ऑब्जेक्ट चाहिए, तो स्टूडियो आमतौर पर एक मिनट से कम में बिना टेक्सचर वाला मॉडल बना देता है। 3 फ्री क्रेडिट, कार्ड की ज़रूरत नहीं।
क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं · शुरू करने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट