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मुफ़्त AR फ़ाइल टूल

मुफ़्त USDZ व्यूअर ऑनलाइन

iPhone स्कैन, Reality Composer या किसी प्रोडक्ट पेज से मिली .usdz है? इसे किसी भी ब्राउज़र में, Windows और Android पर भी खोलें, इसके पैक किए गए टेक्सचर के साथ असली साइज़ में, और ट्राइएंगल, मटीरियल और आयाम जाँचें। मुफ़्त, बिना खाते, और फ़ाइल अपलोड नहीं होती।

  • Windows और Android पर काम करता है
  • टेक्स्ट और बाइनरी USD
  • पैकेज किए गए टेक्सचर
  • कुछ भी अपलोड नहीं
अपडेट किया गया अक्तूबर 2026

USDZ फ़ाइल ऑनलाइन कैसे खोलें

iPhone, iPad या Mac पर AR Quick Look .usdz को नेटिव रूप से खोलता है। बाकी जगहों पर यह पेज इस्तेमाल करें।

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    यहाँ .usdz छोड़ें

    फ़ाइल को ऊपर दिए व्यूअर पर खींचें या फ़ाइल चुनें पर क्लिक करें। USDZ, USD लेयर और इमेज का बिना कंप्रेस किया ज़िप होता है; व्यूअर इसे आपके ब्राउज़र में अनपैक करता है। टेक्स्ट (USDA) पैकेज तुरंत खुलते हैं। बाइनरी (USDC) पैकेज, जो iPhone में डिफ़ॉल्ट हैं, के लिए लगभग 450 KB का छोटा USD इंजन पहली बार डाउनलोड होता है। सैंपल आज़माएँ एक टेस्ट मॉडल लोड करता है।
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    इसे जाँचें

    माउस या टच से ऑर्बिट, ज़ूम और पैन करें। wireframe, टेक्सचर छिपाने के लिए clay mode, या auto-rotate टॉगल करें, व्यू रीसेट करें, और PNG स्क्रीनशॉट सेव करें।
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    आँकड़े जाँचें

    पैनल ट्राइएंगल, वर्टिसेस, मेश, मटीरियल, टेक्सचर और फ़ाइल साइज़ दिखाता है, साथ ही mm, cm या इंच में बाउंडिंग बॉक्स। अगले कदम में USDZ से OBJ और USDZ से STL के लिंक हैं।

USDZ फ़ाइल व्यूअर क्या दिखाता है

USDZ व्यूअर तब उपयोगी है जब मॉडल Apple AR के लिए बनाया गया हो और आपको उसे PC से, या Quick Look से ज़्यादा करीब से जाँचना हो।

हर प्लेटफ़ॉर्म

Windows, Android, Linux और ChromeOS में बिल्ट-इन USDZ प्रीव्यू नहीं है। WebGL वाला कोई भी आधुनिक ब्राउज़र यहाँ काम कर देता है।

टेक्स्ट और बाइनरी USD

ASCII .usda या बाइनरी .usdc लेयर पर बने दोनों तरह के पैकेज खुलते हैं, जिनमें Apple की AR Quick Look गैलरी फ़ाइलें और Reality Composer एक्सपोर्ट शामिल हैं।

PBR टेक्सचर

USDZ में पैक किए गए बेस कलर, नॉर्मल, रफ़नेस, मेटैलिक और एंबिएंट ऑक्लूजन मैप मॉडल के साथ लोड होते हैं।

असली साइज़

फ़ाइल का अपना स्केल (metersPerUnit) और अप एक्सिस माना जाता है, इसलिए खिलौना कार सेंटीमीटर में अपना सही साइज़, सीधी अवस्था में दिखाती है।

पॉलीगॉन जाँच

वायरफ्रेम और ट्राइएंगल संख्या दिखाते हैं कि मॉडल AR के लिए काफ़ी हल्का है या नहीं। अंगूठे के नियम के तौर पर, फ़ोन पर स्मूद प्लेसमेंट के लिए लगभग 100,000 ट्राइएंगल या कम रखें।

निजी

आपके कमरे, चेहरे या उत्पादों के Object Capture स्कैन आपके डिवाइस पर ही रहते हैं।

USDZ व्यूअर ऑनलाइन: क्या सपोर्टेड है

USDZ कंटेंटसपोर्टेडनोट
मेश और ट्रांसफ़ॉर्महाँ
USDA (टेक्स्ट) लेयरहाँ
USDC (बाइनरी) लेयरहाँWebAssembly USD इंजन से पढ़ा जाता है, केवल ज़रूरत पड़ने पर लोड होता है
पैकेज किए गए टेक्सचरहाँबेस कलर, नॉर्मल, रफ़नेस, मेटैलिक, AO
metersPerUnit और अप एक्सिसहाँअसली साइज़ में, सीधा दिखाया जाता है
एनिमेशन और स्केलेटननहींस्थिर पोज़ में दिखाया जाता है
Reality Composer बिहेवियर, फ़िज़िक्स, ऑडियोनहींकेवल ज्यामिति और मटीरियल
फ़ाइल साइज़200 MB तक

यही व्यूअर STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE और STEP खोलता है, इसलिए उसी उत्पाद का GLB वर्ज़न भी यहाँ खुल जाता है।

USDZ, GLB और कहाँ-कहाँ काम करते हैं

USDZ, Pixar का Universal Scene Description है जो सिंगल-फ़ाइल पैकेज में आता है, और Apple ने इसे Safari, Messages, Mail और Files में AR Quick Look के लिए चुना है। GLB वेब और Android के लिए इसका समकक्ष है: Google का Scene Viewer, <model-viewer> और ज़्यादातर वेब 3D साइटें इसे इस्तेमाल करती हैं। जो प्रोडक्ट पेज दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर AR देता है, वह आम तौर पर दोनों में से एक-एक फ़ाइल देता है।

अगर आपके पास GLB है और Apple वर्ज़न चाहिए, तो GLB से USDZ उसे आपके ब्राउज़र में बना देता है। अगर आपके पास USDZ है और उसे प्रिंट करना है, तो USDZ से STL टेक्सचर हटाकर आपके स्लाइसर के लिए मिलीमीटर में लिखता है। फ़ोटो से ऐसे मॉडल तक का पूरा AR वर्कफ़्लो जिसे ग्राहक अपने कमरे में रख सकें, AR के लिए 3D मॉडल में देखें।

यह USDZ व्यूअर फ़ाइलें कैसे पढ़ता है: टेक्स्ट USDA पैकेज three.js USD रीडर से जाते हैं, और बाइनरी USDC पैकेज TinyUSDZ से, जो WebAssembly में कंपाइल किया गया ओपन-सोर्स USD रीडर है और केवल बाइनरी फ़ाइल की ज़रूरत पड़ने पर डाउनलोड होता है। आपकी फ़ाइल किसी भी तरीके से कहीं भेजी नहीं जाती। अगर फ़ाइल फिर भी न खुले, तो आपको यह USDZ पढ़ा नहीं जा सका। इसे अपने 3D ऐप से फिर से एक्सपोर्ट करके देखें। दिखेगा। सोर्स ऐप से GLB एक्सपोर्ट करना भरोसेमंद फ़ॉलबैक है।

USDZ व्यूअर टिप्स

करें
  • AR मॉडल पब्लिश करने से पहले जाँचें कि आयाम असली ऑब्जेक्ट से मेल खाते हैं
  • टेक्सचर संख्या देखें: फ़ोन पर AR के लिए दो या तीन 2K मैप काफ़ी हैं
  • Android और वेब व्यूअर के लिए USDZ के साथ एक GLB भी रखें
  • Blender में एडिट करने के लिए स्कैन को USDZ से OBJ से कन्वर्ट करें
न करें
  • स्केलेटल एनिमेशन, आवाज़ें या टैप बिहेवियर चलने की उम्मीद न रखें; मॉडल स्थिर पोज़ में दिखता है
  • .usd या .usda फ़ाइल का नाम बदलकर .usdz करना काफ़ी नहीं; यह असली पैकेज होना चाहिए
  • पहले कम किए बिना 2 मिलियन ट्राइएंगल वाला Object Capture स्कैन AR में न भेजें
  • पहली बार बाइनरी USDZ देखते समय पेज को ऑफ़लाइन न खोलें; USD इंजन एक बार डाउनलोड होना ज़रूरी है

सामान्य प्रश्न

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Windows पर USDZ फ़ाइल कैसे खोलें?

इस पेज को Chrome, Edge या Firefox में खोलें और .usdz को व्यूअर पर डालें। यह आपके ब्राउज़र में फ़ाइल अनपैक करके मॉडल को उसके पैक किए गए टेक्सचर के साथ असली साइज़ में दिखाता है, साथ ही ट्राइएंगल संख्या और आयाम भी। Windows में बिल्ट-इन USDZ प्रीव्यू नहीं है, और इसके लिए आपको Blender या Apple डिवाइस की ज़रूरत नहीं है।

क्या USDZ व्यूअर Android पर काम करता है?

हाँ, ब्राउज़र में। Android पर Chrome में यह पेज खोलें, Choose file पर टैप करें और डाउनलोड से .usdz चुनें। आप एक उँगली से ऑर्बिट और पिंच से ज़ूम कर सकते हैं। Android के अपने AR व्यूअर में GLB इस्तेमाल होता है, इसलिए Android पर मॉडल को अपने कमरे में रखने के लिए पहले उसे GLB में कन्वर्ट करें।

क्या यह iPhone की USDZ फ़ाइलें खोल सकता है?

हाँ। iPhone Object Capture, Reality Composer और Apple की AR Quick Look गैलरी फ़ाइलों में आम तौर पर पैकेज के अंदर बाइनरी USDC होता है। व्यूअर उन्हें लगभग 450 KB के WebAssembly USD इंजन से पढ़ता है, जो ऐसी फ़ाइल पहली बार खोलने पर डाउनलोड होता है, और उन्हें उनके टेक्सचर के साथ असली साइज़ में दिखाता है।

क्या USDZ व्यूअर मुफ़्त है?

हाँ, पूरी तरह मुफ़्त, बिना खाते और बिना वॉटरमार्क। फ़ाइल आपके ही डिवाइस पर पढ़ी और रेंडर की जाती है, इसलिए सर्वर की कोई लागत नहीं। 200 MB तक की फ़ाइलें खुलती हैं, जो लगभग हर AR एसेट के लिए काफ़ी है।

क्या मेरी USDZ किसी सर्वर पर अपलोड होती है?

नहीं। पैकेज पेज में ही अनज़िप और पार्स होता है और आपके ग्राफ़िक्स कार्ड पर WebGL से बनाया जाता है। USD इंजन आपके ब्राउज़र में डाउनलोड होता है, आपकी फ़ाइल सर्वर पर नहीं जाती। यह आपके घर, चेहरे या प्रोटोटाइप के Object Capture स्कैन के लिए मायने रखता है।

मेरा USDZ एनिमेशन क्यों नहीं चलता?

व्यूअर ज्यामिति, मटीरियल और टेक्सचर दिखाता है, और एनिमेटेड या रिग्ड मॉडल को स्थिर पोज़ में दिखाता है। Reality Composer बिहेवियर, फ़िज़िक्स और ऑडियो भी सपोर्टेड नहीं हैं। उन्हें प्रीव्यू करने के लिए iPhone, iPad या Mac पर AR Quick Look, या खुद Reality Composer इस्तेमाल करें।

USDZ को दूसरे फ़ॉर्मेट में कैसे कन्वर्ट करें?

अगले कदम के तहत आपको OBJ और STL के मुफ़्त कन्वर्टर मिलेंगे। USDZ से OBJ मेश और UV को Blender में एडिट करने के लिए सुरक्षित रखता है; USDZ से STL 3D प्रिंटिंग के लिए मिलीमीटर में मेश लिखता है, बिना टेक्सचर के क्योंकि STL उन्हें स्टोर नहीं कर सकता। दोनों इस व्यूअर की तरह आपके ब्राउज़र में चलते हैं।

मुफ़्त शुरू करें

अपनी USDZ किसी भी ब्राउज़र में खोलें

ऊपर दिए USDZ व्यूअर में .usdz डालकर उसे Windows, Android या Linux पर देखें, बिना कुछ इंस्टॉल किए।

मुफ़्त · आपके ब्राउज़र में चलता है · साइन-अप की आवश्यकता नहीं