मेश अटैचमेंट और प्रॉप्स के लिए Second Life अवतार क्रिएटर
मेश के लिए इस Second Life अवतार क्रिएटर का उपयोग करें: 3 से 5 मिनट में टेक्सचर्ड मॉडल, जिसे अटैचमेंट, साथी या बिल्ड पीस के रूप में इस्तेमाल किया जा सके। रिजिड अटैचमेंट को रिग की ज़रूरत नहीं होती।
- 3–5 मिनट में टेक्सचर्ड मॉडल
- मुफ़्त GLB → OBJ → DAE पाथ
- 2048 px से कम के टेक्सचर
- 3 मुफ़्त क्रेडिट
ऐसा Second Life अवतार क्रिएटर किनके लिए है
Second Life के लुक मेश से बनते हैं: बॉडी, हेड, फिर बाल, कपड़े, जूते, ज्वेलरी, पूँछ, पंख, पालतू जानवर और प्रॉप्स—हर चीज़ एक अलग आइटम। Marketplace पर बेचने वाले क्रिएटर्स और ऐसे रेज़िडेंट्स जो कोई खास चीज़ चाहते हैं जो कोई नहीं बेचता, दोनों का ज़्यादातर समय व्यूअर के बाहर मेश बनाने में जाता है।
SupaVoxel मॉडलिंग का स्टेप तेज़ करता है। आइटम की एक फोटो दें और यह टेक्सचर्ड 3D मॉडल लौटाता है जिसे आप घटा सकते हैं, LODs में काट सकते हैं और अपलोड कर सकते हैं। यह रिजिड चीज़ों के लिए सबसे बढ़िया है: टोपी, क्राउन, कमर पर तलवार, कंधे पर पालतू, बैकपैक, अपने पार्सल के लिए मूर्ति, फर्नीचर और डेकोर।
साफ़ रहें कि यह क्या नहीं करेगा। SupaVoxel रिग नहीं करता। रिजिड अटैचमेंट को रिग की ज़रूरत नहीं होती; इसे किसी अटैचमेंट पॉइंट पर पहना जाता है और वह उस बॉडी पार्ट के साथ चलता है। रिग्ड अवतार बॉडी, फिटेड कपड़े या Animesh क्रिएचर को Blender में Second Life स्केलेटन पर वेट करना पड़ता है, और वह अलग, कौशल वाला स्टेप है।
फोटो से Second Life मेश अपलोड तक
छह स्टेप। पहले Aditi बीटा ग्रिड पर टेस्ट करें; मुख्य ग्रिड पर अपलोड में लिंडन डॉलर लगते हैं।
- 01
मॉडल जनरेट करें
एक ऑब्जेक्ट की साफ़ फोटो अपलोड करें, सादा बैकग्राउंड, थ्री-क्वार्टर व्यू। टेक्सचर्ड मॉडल का पेड प्लान पर 3 क्रेडिट लगता है और आमतौर पर 3 से 5 मिनट लेता है। GLB डाउनलोड करें। - 02
ट्रायंगल काउंट घटाएँ
AI मेश घने होते हैं, हमारे शोकेस मॉडल्स पर लगभग 500,000 ट्रायंगल। Blender में, समझदारी वाले हाई LOD तक डेसिमेट करें: ज्वेलरी के लिए कुछ हज़ार ट्रायंगल, बड़े प्रॉप के लिए 10,000 से 20,000। - 03
अपने LODs बनाएं
मीडियम, लो और लोएस्ट के लिए डुप्लिकेट करें और आगे डेसिमेट करें। हर LOD में ऊपर वाले से कम ट्रायंगल होने चाहिए। हाथ से बने LODs अपलोडर के ऑटोमैटिक वालों से लैंड इम्पैक्ट काफ़ी कम रखते हैं। - 04
COLLADA में बदलें
Second Life मेश को COLLADA (.dae) के रूप में अपलोड करता है। हमारे मुफ़्त GLB to OBJ और OBJ to DAE कन्वर्टर ब्राउज़र में चलते हैं, बिना अकाउंट। - 05
व्यूअर में अपलोड करें
Build > Upload > Model का उपयोग करें, हर LOD फ़ाइल लोड करें, सिंपल फ़िज़िक्स शेप सेट करें, लैंड इम्पैक्ट अनुमान और प्रीव्यू देखें, फिर वेट्स कैलकुलेट करें और अपलोड करें। - 06
टेक्सचर करें और पहनें
टेक्सचर 2048 px या उससे छोटे, पावर-ऑफ-टू साइज़ में अपलोड करें, उन्हें फेस पर लगाएं, फिर ऑब्जेक्ट को सही अटैचमेंट पॉइंट पर अटैच करें और पोज़िशन करें।
एक ही इमेज से Second Life मेश के उदाहरण
नीचे हर मॉडल एक फोटो से बना है। रिडक्शन से पहले घुमाने के लिए कार्ड क्लिक करें।
Second Life मेश की सीमाएँ जिन्हें ध्यान में रखें
Second Life विकी से, अक्टूबर 2026 में जाँचा गया।
- अपलोड फ़ॉर्मेट
- COLLADA (.dae)
- मेश कौन अपलोड कर सकता है
- जिन अकाउंट्स ने IP शर्तें स्वीकार की हैं और जिनकी पेमेंट जानकारी दर्ज है
- लागत
- मुख्य ग्रिड पर अपलोड में L$ लगते हैं; Aditi बीटा ग्रिड का अपना टेस्ट बैलेंस होता है
- डिटेल के लेवल
- हाई ज़रूरी है; मीडियम, लो और लोएस्ट ऑप्शनल हैं, हर एक में ऊपर वाले से कम ट्रायंगल
- वर्टिसेस
- प्रति मेश प्रति LOD 65,536
- मटेरियल
- प्रति मेश 8 तक, प्रति फेस एक
- प्रति मटेरियल ट्रायंगल
- व्यवहार में लगभग 21,844 (रिपोर्टेड व्यूअर सीमा)
- टेक्सचर
- 2048 × 2048 तक, केवल पावर-ऑफ-टू साइज़
- Animesh
- 100,000 अनुमानित ट्रायंगल तक
- कंप्रेस्ड मेश एसेट
- अधिकतम 8 MB
लैंड इम्पैक्ट: Second Life में रॉ AI मॉडल महंगा क्यों पड़ता है
मेश के लिए लैंड इम्पैक्ट डाउनलोड वेट से तय होता है: हर LOD में मौजूद बाइट्स, इस बात से भारित कि वह LOD कितनी दूर तक दिखता है। छोटी चीज़ें जल्दी LOD बदलती हैं। विकी के फ़ॉर्मूले से, 0.5 m बाउंडिंग रेडियस वाला ऑब्जेक्ट अपना हाई LOD सिर्फ़ लगभग 2 m के भीतर दिखाता है, मीडियम LOD लगभग 8 m तक और लो LOD लगभग 17 m तक। उसके आगे ज़्यादातर लोगों को लोएस्ट LOD दिखता है।
इसीलिए ऑटो LODs के साथ घना जनरेशन अपलोड करना बुरा जाता है: भारी हाई LOD बहुत महंगा पड़ता है, और कच्चा लोएस्ट LOD दूर से आइटम को बिखरा हुआ दिखाता है। पहले रिड्यूस करें, फिर हर LOD हाथ से बनाएं।
- अपलोड से पहले हाई LOD डेसिमेट करें
- मीडियम, लो और लोएस्ट LODs हाथ से बनाएं
- फ़िज़िक्स के लिए बॉक्स या सिंपल हल का उपयोग करें
- एक ही मेश पर बड़ी ऑब्जेक्ट्स का लैंड इम्पैक्ट ज़्यादा होता है
रिग्ड बॉडी और कपड़ों के लिए Second Life अवतार मेकर का रास्ता
पूरा अवतार या फिटेड कपड़े को Second Life स्केलेटन के साथ चलना पड़ता है। उस स्केलेटन के अपने बोन नाम हैं, जैसे mPelvis, mTorso और mHead, साथ में Project Bento द्वारा चेहरे, हाथों, पंखों और पूँछों के लिए जोड़े गए 106 अतिरिक्त बोन्स। Mixamo या सामान्य Blender आर्मेचर का रिग उससे मेल नहीं खाएगा।
अगर आपको रिग्ड नतीजा चाहिए, तो जनरेट किया गया मेश Blender में इम्पोर्ट करें, Linden Lab की रेफ़रेंस फ़ाइलों या कम्युनिटी रिगिंग ऐड-ऑन से इसे Second Life स्केलेटन पर वेट-पेंट करें, और रिग्ड COLLADA फ़ाइल एक्सपोर्ट करें। हमारी Mixamo गाइड रिगिंग की बुनियादी बातें बताती है, लेकिन Second Life रिगिंग को अलग कौशल मानें।
- रिजिड अटैचमेंट: रिग नहीं, बस एक अटैचमेंट पॉइंट
- रिग्ड मेश: Second Life स्केलेटन पर वेट करें
- Bento चेहरे, हाथों, पंखों और पूँछों के लिए 106 बोन्स जोड़ता है
- Animesh: एक रिग्ड ऑब्जेक्ट जो खुद एनिमेट होता है
ग्रिड पर साफ़ अपलोड के टिप्स
- हर अपलोड को Aditi बीटा ग्रिड पर रिहर्स करें
- प्रति आइटम एक या दो मटेरियल रखें
- डेसिमेट किए मेश से LODs हाथ से बनाएं
- छोटी चीज़ों के लिए टेक्सचर 1024 या 512 तक घटाएँ
- DAE में बदलने से पहले मटेरियल फेस के नाम रखें
- रॉ 500,000-ट्रायंगल जनरेशन अपलोड न करें
- अपलोडर को कुछ ट्रायंगल का लोएस्ट LOD ऑटो-जनरेट करने न दें
- विज़ुअल मेश को फ़िज़िक्स शेप के रूप में इस्तेमाल न करें
- बिना रिगिंग के जनरेट किया मेश मेश बॉडी में फिट हो जाएगा—ऐसी उम्मीद न रखें
- Marketplace पर बिक्री के लिए ऐसे डिज़ाइन अपलोड न करें जो आपके नहीं हैं
Second Life अवतार क्रिएटर की लागत और सीमाएँ
नए अकाउंट्स को 3 मुफ़्त क्रेडिट मिलते हैं, और जियोमेट्री-ओनली मॉडल का 1 क्रेडिट लगता है जिसमें मुफ़्त GLB डाउनलोड मिलता है। टेक्सचर्ड मॉडल, जो ज़्यादातर आइटम्स के लिए चाहिए होंगे, पेड प्लान पर 3 क्रेडिट के होते हैं; पेड प्लान $25 प्रति वर्ष से शुरू होता है, 400 क्रेडिट के लिए। पेड प्लान्स में कमर्शियल लाइसेंस शामिल है, इसलिए अपनी खुद की फोटो से बने Marketplace आइटम्स ठीक हैं।
SupaVoxel रिग, एनिमेशन, आपके लिए LODs या Second Life पर अपलोड नहीं करता। लिंडन डॉलर अपलोड फीस अलग है और Linden Lab तय करता है। अपलोड से पहले फ़ाइलें जाँचने के लिए, मुफ़्त DAE viewer आपके ब्राउज़र में COLLADA खोलता है। दूसरी वर्चुअल दुनिया के लिए, VRChat अवतार और Roblox पेज देखें, और पॉलीगॉन घटाने के लिए लो पॉली वर्कफ़्लो देखें।
संबंधित वर्चुअल-वर्ल्ड वर्कफ़्लो
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह Second Life अवतार क्रिएटर पूरा रिग्ड अवतार बना सकता है?
Second Life मेश अपलोड किस फ़ाइल फ़ॉर्मेट का उपयोग करता है?
क्या यह मुफ़्त है?
मेरा लैंड इम्पैक्ट इतना ज़्यादा क्यों है?
Second Life मेश में कितने ट्रायंगल हो सकते हैं?
मुझे कौन-सा टेक्सचर साइज़ इस्तेमाल करना चाहिए?
Second Life पर मेश कौन अपलोड कर सकता है?
यह viewer में Second Life अवतार मेकर से कैसे अलग है?
संबंधित टूल और गाइड
जारी रखें
मुफ़्त शुरू करें
अपना पहला अटैचमेंट बनाएं
mesh के लिए SupaVoxel को अपने Second Life अवतार क्रिएटर की तरह इस्तेमाल करें: एक तस्वीर अपलोड करें, कुछ ही मिनटों में टेक्सचर्ड मॉडल पाएं, फिर उसे घटाएं, COLLADA में बदलें और अपलोड करें।
क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं · शुरू करने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट