मॉडल के लिए VRChat अवतार मेकर, रिग के लिए नहीं
यह VRChat Avatar Maker किसी कैरेक्टर ड्रॉइंग को 3 से 5 मिनट में टेक्सचर्ड मेश बना देता है। आप इसे Blender या Mixamo में रिग करें और VRChat SDK से अपलोड करें।
- 3–5 मिनट में टेक्सचर्ड मेश
- Blender या Mixamo में रिग करें
- Unity 2022.3.22f1 + VRChat SDK
- 3 मुफ़्त क्रेडिट
यह VRChat Avatar Maker किसके लिए है
VRChat अवतार बनाना शुरू से सीखने पर तीन कौशल जुड़ते हैं: मॉडलिंग, रिगिंग और टेक्सचरिंग। VRChat के अपने डॉक्स चेतावनी देते हैं कि यह एक लंबी यात्रा की शुरुआत हो सकती है। ज़्यादातर लोग बेस खरीदकर उसे कस्टमाइज़ करते हैं। यह तब तक चलता है जब तक आपको ऐसा कैरेक्टर नहीं चाहिए जो कोई बेचता ही न हो: आपका OC, आपका मैस्कॉट, आपका फर्सोना, आपकी अपनी ड्रॉइंग का कोई क्रिएचर।
SupaVoxel मॉडलिंग और टेक्सचरिंग का काम आपसे ले लेता है। इसे कैरेक्टर की एक साफ़ तस्वीर दें, बेहतर होगा फुल-बॉडी फ्रंट या थ्री-क्वार्टर व्यू, और यह टेक्सचर्ड 3D मेश लौटाता है। रिग करना, Unity में सेटअप करना और अपलोड करना अभी भी आपका काम है, लेकिन शुरुआत एक बॉक्स की जगह आपके अपने कैरेक्टर से होती है।
यह स्टाइलाइज़्ड और चिबी कैरेक्टर, मैस्कॉट, क्रिएचर और साथ रखने वाले प्रॉप्स के लिए अच्छा फिट है। डिटेल्ड हाथों और चेहरों वाले रियलिस्टिक इंसानों के लिए यह कमज़ोर फिट है, और यह विसीम्स या आई ट्रैकिंग के लिए ब्लेंड शेप नहीं बनाता। अगर आपको Unity के बिना सिर्फ़ एक सिंपल अवतार चाहिए, तो VRChat ऐसे अवतार बनाने वाले टूल्स की सूची देता है जो SDK छोड़ देते हैं।
तस्वीर से VRChat अवतार कैसे बनाएं
ड्रॉइंग से अपलोड तक सात स्टेप। VRChat Avatar Maker वाला हिस्सा स्टेप 1 और 2 हैं; स्टेप 3 से 7 SupaVoxel के बाहर होते हैं।
- 01
फुल-बॉडी तस्वीर तैयार करें
कैरेक्टर खड़ा हो, बाज़ू शरीर से थोड़े दूर हों, पैर फैले हों, पूरा शरीर फ्रेम में हो और बैकग्राउंड सादा हो। T या A पोज़ वाली रेफरेंस शीट सबसे अच्छी रहती है क्योंकि रिगर को अंग आसानी से मिल जाते हैं। - 02
टेक्सचर्ड मॉडल जनरेट करें
टेक्सचर्ड जनरेशन पेड प्लान पर 3 क्रेडिट का है और आम तौर पर 3 से 5 मिनट लेता है। अपनी रेफरेंस शीट से बैक व्यू जैसे 4 तक अतिरिक्त एंगल जोड़ें, ताकि पीछे का हिस्सा अनुमान से न बने। GLB डाउनलोड करें। - 03
ट्राइएंगल काउंट कम करें
Blender में GLB इम्पोर्ट करें और Decimate मॉडिफायर (Collapse) जोड़ें। 0.06 का रेशियो 500,000-ट्राइएंगल जनरेशन को लगभग 30,000 पर ले आता है, जो PC Excellent सीमा के अंदर है। - 04
इसे रिग करें
Blender से FBX एक्सपोर्ट करें और ऑटोमैटिक ह्यूमनॉइड रिग के लिए इसे Mixamo पर अपलोड करें, या Blender में Rigify से रिग करें। हमारी Mixamo गाइड में पूरा तरीका है। - 05
Unity सेटअप करें
VRChat Creator Companion से Unity 2022.3.22f1 और VRChat SDK इंस्टॉल करें। रिग किया हुआ FBX इम्पोर्ट करें और उसका Rig टाइप Humanoid सेट करें। - 06
अवतार डिस्क्रिप्टर जोड़ें
VRC Avatar Descriptor जोड़ें, व्यू पोज़िशन आंख के लेवल पर सेट करें और SDK के बिल्ड पैनल में रिग और परफॉर्मेंस चेतावनियां जांचें। - 07
बिल्ड और अपलोड करें
पहले लोकली टेस्ट करें, फिर अपलोड करें। अपलोड के लिए New User ट्रस्ट रैंक या उससे ऊपर वाला VRChat अकाउंट चाहिए।
एक ही तस्वीर से अवतार बेस मेश
नीचे दिया हर मॉडल एक इमेज से बना है और अभी रिग नहीं हुआ है। घुमाने के लिए कार्ड पर क्लिक करें।
VRChat परफॉर्मेंस रैंक: जनरेट किए अवतार के लिए ज़रूरी सीमाएं
VRChat के Performance Ranks पेज से, अक्टूबर 2026 में जांचा गया। किसी वैल्यू से ऊपर जाने पर अवतार अगले रैंक पर चला जाता है।
| स्टैट | PC Excellent | PC Good | Mobile Excellent | Mobile Good | Mobile Medium |
|---|---|---|---|---|---|
| ट्राइएंगल्स | 32,000 | 70,000 | 7,500 | 10,000 | 15,000 |
| टेक्सचर मेमोरी | 40 MB | 75 MB | 10 MB | 18 MB | 25 MB |
| स्किन्ड मेश | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 |
| मटेरियल स्लॉट | 4 | 8 | 1 | 1 | 2 |
| बोन्स | 75 | 150 | 75 | 90 | 150 |
मोबाइल (Android, iOS और Quest) पर डिफ़ॉल्ट रूप से दिखने वाला न्यूनतम रैंक Medium है, इसलिए Poor और Very Poor अवतार दूसरे खिलाड़ियों से डिफ़ॉल्ट रूप से छिपे रहते हैं। VRChat की खुद की सलाह: Good का लक्ष्य रखें, Medium भी ठीक है।
जनरेट किए मॉडल को VRChat के बजट में फिट करना
AI मेश घने होते हैं। हमारे होमपेज पर शोकेस मॉडल लगभग 500,000 ट्राइएंगल्स के होते हैं, तीन 2048 × 2048 टेक्सचर मैप्स और एक मटेरियल के साथ। आखिरी बात मदद करती है: एक ही मटेरियल और एक ही मेश Excellent रैंक की सीधी मांग है। ट्राइएंगल काउंट पर काम करना पड़ता है।
PC के लिए लगभग 30,000 ट्राइएंगल्स तक डेसिमेट करें। Quest और फोन के लिए Good के अंदर रहने हेतु 10,000 से कम का लक्ष्य रखें, और टेक्सचर 1024 पर छोटा करें ताकि टेक्सचर मेमोरी मोबाइल बजट में रहे। VRChat फाइल साइज़ भी सीमित करता है: Android पर 10 MB डाउनलोड और 40 MB अनकंप्रेस्ड, PC पर 200 MB और 500 MB।
- PC Excellent: 32,000 से कम ट्राइएंगल्स
- Mobile Good: 10,000 से कम ट्राइएंगल्स
- जनरेटर से एक मेश, एक मटेरियल
- Quest बिल्ड के लिए 1024 पर टेक्सचर
रिगिंग: यह कदम VRChat अवतार क्रिएटर आपके लिए छोड़ देता है
SupaVoxel आपको बिना स्केलेटन वाला स्टैटिक मेश देता है। VRChat को Unity में Humanoid रिग चाहिए, और उसके डॉक्स कुछ खास शर्तें बताते हैं: सिर, हाथ और पैर मैप हों, और hips, spine, chest, neck और shoulders सही हायरार्की में हों।
ह्यूमनॉइड कैरेक्टर के लिए Mixamo सबसे तेज़ रास्ता है। यह FBX, OBJ या ZIP लेता है, और इसका ऑटो-रिगर सिर्फ़ साफ़ सिर, शरीर, बाज़ू और पैरों वाले द्विपाद ह्यूमनॉइड पर काम करता है, बड़े पंख, टेल या अतिरिक्त अंगों के बिना। क्रिएचर और भारी कपड़ों के लिए आम तौर पर Blender में मैनुअल रिग चाहिए। दोनों ही सूरत में, फिर आप Unity की Humanoid कॉन्फ़िगरेशन में बोन हायरार्की ठीक करते हैं।
- सोर्स तस्वीर में बाज़ू बाहर और पैर अलग
- ह्यूमनॉइड के लिए Mixamo, क्रिएचर के लिए Blender
- Unity में hips, spine, chest, neck और head मैप करें
- विसीम्स और आई ब्लिंक के लिए ब्लेंड शेप खुद जोड़ने पड़ते हैं
ऐसे VRChat अवतार मॉडल बनाने के टिप्स जो साफ़ रिग हों
- तस्वीर के लिए T या A पोज़ वाली कैरेक्टर शीट इस्तेमाल करें
- बाल और कपड़े शरीर के करीब रखें
- रिगिंग से पहले डेसिमेट करें, बाद में नहीं
- अपलोड से पहले Build & Test से टेस्ट करें
- Quest के लिए अलग, हल्का वर्जन बनाएं
- हाथ क्रॉस किए हुए या जेब में डाले पोज़ इस्तेमाल करें
- छोटे चिबी मॉडल पर उंगलियों के अच्छे रिग होने की उम्मीद रखें
- कच्चा 500,000-ट्राइएंगल मेश अपलोड करें
- पब्लिक अवतार के लिए ऐसे कैरेक्टर इस्तेमाल करें जो आपके न हों
- Mesh Read/Write बंद करें; VRChat अवतार को Very Poor रैंक देता है
VRChat Avatar Maker की कीमत और सीमाएं
नए अकाउंट को 3 मुफ़्त क्रेडिट मिलते हैं, और बिना टेक्सचर वाले मॉडल की कीमत 1 क्रेडिट है, GLB डाउनलोड के साथ। फुल-कलर अवतार के लिए टेक्सचर्ड मॉडल (3 क्रेडिट) पेड प्लान पर चाहिए, जो 400 क्रेडिट के लिए $25 सालाना से शुरू होता है। पेड प्लान का कमर्शियल लाइसेंस आपके बेचे जाने वाले अवतारों को कवर करता है, बशर्ते तस्वीर के अधिकार आपके पास हों।
SupaVoxel रिग, एनिमेट, ब्लेंड शेप जोड़ना या FBX एक्सपोर्ट नहीं करता। ये कदम Blender, Mixamo और Unity में होते हैं। हमारा मुफ़्त GLB से FBX कनवर्टर मेश को Mixamo में ले जाने में काम आता है, और FBX व्यूअर से आप Unity से पहले रिग किया हुआ फाइल जांच सकते हैं। Unity सेटअप के लिए Unity पेज देखें, और Quest-friendly फेसेटेड स्टाइल के लिए low poly पेज देखें।
संबंधित अवतार और इंजन वर्कफ़्लो
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या SupaVoxel पूरा VRChat अवतार बना सकता है?
क्या यह VRChat Avatar Maker मुफ़्त है?
VRChat अवतार में कितने ट्राइएंगल्स हो सकते हैं?
जनरेट किए मॉडल के लिए VRChat अवतार रिग कैसे बनाएं?
क्या यह Quest अवतारों के लिए काम करता है?
मेरा अवतार अपलोड क्यों नहीं हो रहा?
क्या मैं इस तरह बनाए अवतार बेच सकता हूं?
VRChat avatar maker में कौन-सी तस्वीर सबसे अच्छी रहती है?
संबंधित टूल और गाइड
जारी रखें
मुफ़्त शुरू करें
अपना अवतार mesh से शुरू करें
VRChat avatar maker के लिए SupaVoxel इस्तेमाल करें: कैरेक्टर तस्वीर अपलोड करें, मिनटों में textured मॉडल पाएं, फिर VRChat SDK से रिग और अपलोड करें।
क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं · शुरू करने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट