स्केच से 3D मॉडल कन्वर्टर
ड्राइंग की फोटो लें या लाइन आर्ट अपलोड करें और AI उसका ठोस 3D मॉडल बनाता है — किनारों और पीछे के हिस्से समेत। बिना टेक्सचर वाला नतीजा आमतौर पर एक मिनट से कम में तैयार होता है।
- कागज़ या डिजिटल
- स्केचबुक की फोटो भी चलेगी
- 3 फ्री क्रेडिट, कार्ड की ज़रूरत नहीं
Sketch to 3D तीन स्टेप में कैसे काम करता है
फोटो इनपुट जैसी ही रीकंस्ट्रक्शन, बस आपकी ड्राइंग तैयार कैसे है उस पर निर्भर।
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ड्राइंग कैप्चर करें
स्कैन करें, या दिन की रोशनी में ठीक ऊपर से फोटो लें ताकि कागज़ पर बराबर लाइट पड़े। ऑब्जेक्ट तक क्रॉप करें। Procreate, Krita या Photoshop की डिजिटल आर्ट PNG में अपलोड कर सकते हैं। ऊपर वाले जनरेटर पर 10 MB तक अपलोड करें। - 02
मॉडल जनरेट करें
स्टूडियो कागज़ का बैकग्राउंड हटाकर ऑब्जेक्ट को फिर से बनाता है। सिर्फ ज्योमेट्री में 1 क्रेडिट लगता है और आमतौर पर एक मिनट से कम में तैयार हो जाती है; इससे पता चलता है कि AI ने आपके शेप सही पढ़े या नहीं। आकार सही लगे तो टेक्सचर जोड़ें (3 क्रेडिट, पेड प्लान, आमतौर पर 3 से 5 मिनट)। - 03
जांचें और एक्सपोर्ट करें
मॉडल घुमाकर पीछे का हिस्सा देखें, जो आपके स्केच में कभी था ही नहीं। GLB मुफ्त डाउनलोड करें, या पेड प्लान पर STL, OBJ, USDZ और 3MF। प्रिंट से पहले एक क्लिक में इसे वॉटरटाइट ठोस में रिपेयर करें।
लाइन आर्ट बनाम शेडेड ड्राइंग
AI ज़्यादातर शेडिंग से गहराई समझता है। सिर्फ आउटलाइन से उसे किनारे तो पता चलते हैं, लेकिन कौन-सा हिस्सा आगे आता है यह नहीं, इसलिए सिर्फ कंटूर ड्राइंग अक्सर ज़्यादा सपाट या नरम, फूले हुए वॉल्यूम के साथ आती है। दस मिनट की शेडिंग यह बदल देती है: एक लाइट सोर्स, नीचे के हिस्से गहरे और एक कास्ट शैडो — यही संकेत मॉडल को चाहिए होते हैं।
रंग भी मदद करता है। फ्लैट मार्कर या डिजिटल फिल से AI को पता चलता है कि एक हिस्सा कहां खत्म और दूसरा कहां शुरू होता है, और टेक्सचर वाले रन में ये मॉडल के रंग बन जाते हैं। अगर आपके पास सिर्फ लाइन आर्ट है और Pro प्लान है, तो स्केच को Image Studio में रेफरेंस के तौर पर दें और रेंडर किया हुआ वर्ज़न मांगें, फिर उस तस्वीर को 3D में बदलें।
- सिर्फ आउटलाइन: सिंपल, चंकी शेप के लिए ठीक
- शेडेड पेंसिल: चेहरे और सिलवटों पर कहीं बेहतर गहराई
- फ्लैट कलर फिल: साफ पार्ट बाउंड्री और काम लायक टेक्सचर
- रेंडर किया कॉन्सेप्ट आर्ट: फोटो के सबसे करीब, सबसे बढ़िया नतीजे
ड्राइंग से 3D मॉडल के उदाहरण
हर मॉडल एक इलस्ट्रेशन से शुरू हुआ। असली 3D फाइल लोड करने और उसे घुमाने के लिए कार्ड पर क्लिक करें।
Sketch to 3D के लिए ड्राइंग तैयार करना
ड्राइंग में छोटे बदलाव किसी भी सेटिंग से ज़्यादा फर्क लाते हैं।
- ऑब्जेक्ट को थ्री-क्वार्टर एंगल से बनाएं, सीधे सामने से फ्लैट नहीं
- अपनी आउटलाइन बंद रखें; खाली जगहें ऑब्जेक्ट को कागज़ में मिला सकती हैं
- शेडिंग जोड़ें, या कम से कम नीचे के हिस्से गहरे करें
- मोटी लाइनें इस्तेमाल करें; हल्की पेंसिल बैकग्राउंड हटने पर गायब हो सकती है
- अगर टर्नअराउंड शीट है, तो हर व्यू को अलग एंगल के तौर पर अपलोड करें
- कई ड्राइंग वाला पूरा स्केचबुक पेज अपलोड न करें
- तिरछे से फोटो न लें; पर्सपेक्टिव डिस्टॉर्शन मॉडल को विकृत कर देता है
- फाइनल ड्राइंग में कंस्ट्रक्शन लाइनें और गाइड सर्कल न छोड़ें
- ऐसी बारीक डिटेल न बनाएं जो ज्योमेट्री बनें, जैसे सिलाई या टेक्स्ट
- ब्लू-लाइन वाला नोटबुक पेज न इस्तेमाल करें; ग्रिड सरफेस डिटेल की तरह पढ़ा जा सकता है
किस तरह की ड्राइंग से 3D सबसे अच्छा बनता है
अलग-अलग ड्राइंग आमतौर पर कैसी निकलती हैं, ताकि क्रेडिट खर्च करने से पहले आपको पता हो कहां मेहनत लगानी है।
| ड्राइंग | नतीजा | टिप |
|---|---|---|
| कैरेक्टर कॉन्सेप्ट, रंगीन | बहुत अच्छा | बाजुओं को शरीर से थोड़ा दूर रखें ताकि वे साफ अलग हो जाएं |
| क्रिएचर या मैस्कॉट, शेडेड पेंसिल | अच्छा | पेट और सिर के नीचे की शेडिंग बढ़ा-चढ़ाकर करें |
| प्रोडक्ट या प्रॉप, इंक | सममित ऑब्जेक्ट के लिए अच्छा | गोल हिस्सों के लिए एलिप्स के साथ थ्री-क्वार्टर एंगल पर बनाएं |
| प्योर कंटूर लाइन आर्ट | ठीक-ठाक, फूला हुआ लग सकता है | फ्लैट रंग जोड़ें या पहले Image Studio से रेंडर कराएं |
| फ्लोर प्लान या ऑर्थोग्राफिक ब्लूप्रिंट | कमज़ोर | यह CAD का काम है; AI ऑब्जेक्ट का व्यू चाहता है |
| लोगो या लेटरिंग | दूसरा टूल इस्तेमाल करें | SVG to STL इसे सटीक रूप से एक्सट्रूड करता है |
Sketch to 3D के बाद: मॉडल को फिनिश करना
ड्राइंग से आपको मेश मिलता है। ये स्टूडियो टूल इसे ऐसा बना देते हैं जिसे आप प्रिंट, पेंट या शिप कर सकें।
वॉटरटाइट रिपेयर
AMS पर आपके रंग
स्प्लिट, बेस और मोल्ड
गेम-रेडी फाइलें
Sketch to 3D कहां काम आता है, और कहां नहीं
सबसे बड़ा फायदा है स्पीड। कैरेक्टर डिज़ाइनर पूरा स्कल्प्ट करने से पहले डूडल को घूमते मॉडल के रूप में देख सकता है; टीचर छात्र की ड्राइंग को उसी दिन प्रिंटेड फिगर बना सकता है; टेबलटॉप खिलाड़ी मिनिएचर जनरेटर से मॉन्स्टर बनाकर अगले सेशन के लिए प्रिंट कर सकता है।
नतीजे को ठोस पहला ड्राफ्ट मानें। पीछे का हिस्सा उस तरह के ऑब्जेक्ट के आम होने के आधार पर अनुमानित होता है, और आपकी स्टाइल AI के विषय की समझ की ओर स्मूद हो सकती है। बहुत स्टाइलाइज़्ड अनुपात, जैसे छोटा शरीर और बहुत बड़ा सिर, आमतौर पर बने रहते हैं; अमूर्त या असंभव आकार नहीं।
माप वाली टेक्निकल ड्राइंग के लिए CAD इस्तेमाल करें, क्योंकि मॉडल में कोई यूनिट नहीं है और वह माप नहीं मानेगा। अगर आपकी ड्राइंग का रिलीफ जैसा सपाट नतीजा चाहिए, तो फ्री heightmap to STL टूल बेहतर है। अगर आप ड्राइंग की जगह लिखे हुए आइडिया से काम करते हैं, तो text to 3D देखें; फोटो के लिए image to 3D।
आपकी ड्राइंग के लिए जुड़े टूल
दूसरे तरीके, और आगे के काम के लिए फ्री टूल।
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या AI स्केच को 3D मॉडल में बदल सकता है?
क्या Sketch to 3D फ्री है?
क्या मुझे अपनी ड्राइंग स्कैन करनी होगी?
मेरा मॉडल सपाट या फूला हुआ क्यों दिखता है?
क्या मैं अपने कैरेक्टर के कई व्यू अपलोड कर सकता हूं?
क्या मैं अपनी ड्राइंग 3D प्रिंट कर सकता हूं?
Sketch to 3D में कितना समय लगता है?
क्या यह Procreate या Photoshop की डिजिटल आर्ट के साथ काम करता है?
मुफ़्त शुरू करें
अपने स्केच को 3D में लाएं
ड्राइंग अपलोड करें और इसे ऐसे मॉडल के रूप में देखें जिसे घुमा सकें, प्रिंट कर सकें या गेम में इस्तेमाल कर सकें। 3 फ्री क्रेडिट, कार्ड नहीं चाहिए।
क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं · शुरू करने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट