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उपयोग · ग्रिमडार्क साइंस-फिक्शन मिनिएचर्स

आपकी अपनी कॉन्सेप्ट आर्ट से कस्टम Warhammer मिनिएचर्स

अपनी ग्रिमडार्क कॉन्सेप्ट आर्ट को कस्टम Warhammer मिनिएचर्स में बदलें: एक मिनट से कम में मॉडल, हीरोइक 28 या 32 mm पर स्केल और रेज़िन में प्रिंट।

  • सिर्फ ओरिजिनल डिज़ाइन
  • 28 / 32 mm हीरोइक स्केल
  • बेस और पार्ट स्प्लिटिंग
  • 3 फ्री क्रेडिट
अपडेट किया गया अक्तूबर 2026
<1 मिनट
बिना टेक्सचर वाले मॉडल का सामान्य समय
≈1:54
32 mm हीरोइक स्केल, आज सबसे आम
0.05 mm
28–32 mm इन्फैंट्री के लिए रेज़िन लेयर हाइट (चेहरों के लिए 0.03)
1 क्रेडिट
बिना टेक्सचर वाला मॉडल, रेज़िन मिनी के लिए इतना ही काफी है

AI से कस्टम Warhammer मिनिएचर्स किसके लिए हैं

कस्टम Warhammer मिनिएचर्स खोजने वाले ज़्यादातर शौकीन ऐसा कुछ चाहते हैं जो किसी बॉक्स में नहीं मिलता: नैरेटिव कैंपेन के लिए नाम वाला हीरो, खुद के लुक वाला स्क्वाड लीडर, किल टीम के लिए अजीब म्यूटेंट, ऑब्जेक्टिव मार्कर, या अपनी स्टाइल में डिस्प्ले पीस। किटबैशिंग से आप कुछ हद तक पहुँचते हैं। AI आपको एक ड्राइंग से पूरी नई स्कल्प्ट देता है।

यह पेज दिखाता है कि SupaVoxel से वहाँ कैसे पहुँचें: एक ओरिजिनल ग्रिमडार्क साइंस-फिक्शन कैरेक्टर बनाएं या जनरेट करें, उसे एक मिनट से कम में 3D मॉडल में बदलें, फिर स्केल, बेस और प्रिंट करें। SupaVoxel का Games Workshop से कोई संबंध या अनुमोदन नहीं है। Warhammer और Warhammer 40,000, Games Workshop Ltd के ट्रेडमार्क हैं, यहाँ इनका इस्तेमाल सिर्फ शौक का वर्णन करने के लिए है। अपने खुद के डिज़ाइन बनाएं; आधिकारिक आर्ट अपलोड न करें और आधिकारिक स्कल्प्ट की नकल करने की कोशिश न करें।

आर्ट से Warhammer 40k कस्टम मॉडल कैसे बनाएं

एक ड्राइंग से प्राइम्ड मिनी तक पाँच कदम। कुछ मिनट का काम और प्रिंट व क्योर का समय जोड़ लें।

  1. 01

    ओरिजिनल आर्ट से शुरू करें

    अपना स्केच या रेंडर इस्तेमाल करें, या इमेज स्टूडियो (Pro प्लान) में कैरेक्टर का वर्णन करके एक जनरेट करें। सादे बैकग्राउंड पर फुल-बॉडी थ्री-क्वार्टर व्यू सबसे अच्छा चलता है।
  2. 02

    मॉडल जनरेट करें

    तस्वीर अपलोड करें और आमतौर पर एक मिनट से कम में 3D मॉडल पाएं। 1 क्रेडिट वाला सिर्फ ज्योमेट्री मॉडल रेज़िन मिनी के लिए काफी है, क्योंकि आप इसे पेंट करेंगे। अगर पीछे का हिस्सा भी बनाया है, तो उसे अतिरिक्त एंगल के रूप में जोड़ें।
  3. 03

    रिपेयर करें और पोज़ जाँचें

    एक क्लिक मेश को वॉटरटाइट सॉलिड बनाता है। इसे घुमाकर हथियार, हाथ और आर्मर का पिछला हिस्सा जाँचें, जिन्हें AI ने आपकी ड्राइंग से अनुमानित किया था।
  4. 04

    स्केल, बेस और स्प्लिट

    हीरोइक 28 या 32 mm पर स्केल करें, गोल बेस जोड़ें और अगर हथियार वाला हाथ बाहर निकलता है तो उसे पिन के साथ अलग करें, ताकि भारी सपोर्ट के बिना प्रिंट हो।
  5. 05

    प्रिंट, क्योर और प्राइम

    रेज़िन में 0.03–0.05 mm पर प्रिंट करें, वॉश और क्योर करें, सपोर्ट हटाएं, फिर प्राइम करें। यहाँ से आपका सामान्य पेंटिंग वर्कफ़्लो शुरू होता है।

सिंगल इमेज से बनी ग्रिमडार्क साइंस-फिक्शन मिनिएचर्स

इनमें से हर एक एक ओरिजिनल कॉन्सेप्ट इमेज से शुरू हुआ। कोई भी मौजूदा किट की कॉपी नहीं है। असली मॉडल घुमाने के लिए कार्ड पर क्लिक करें।

आर्मर्ड सुपर-सोल्जर: बड़े शोल्डर प्लेट्स और भारी राइफल
हुडेड वॉर प्रीस्ट: मैकेनिकल आर्म, सेंसर और खोपड़ी वाला स्टाफ
म्यूटेंट ब्रूट: कैओस-स्टाइल वारबैंड के लिए भ्रष्ट आर्मर और जंजीरें
छोटा वॉर वॉकर: बैटल-डैमेज्ड प्लेट्स, व्हीकल स्केल का पीस
स्टोन फोर्ट्रेस टैंक: फैंटेसी बैटल टेबल के लिए सीज पीस
गॉथिक हर्स वैगन: डार्क सेटिंग के लिए टेरेन या ऑब्जेक्टिव मार्कर

कस्टम Warhammer 40k मिनिएचर्स के लिए स्केल

मिनिएचर स्केल पैरों से एक रेफरेंस पॉइंट तक मापे जाते हैं, आमतौर पर आँखों तक, सिर के ऊपर तक नहीं। हीरोइक स्केल में सिर, हाथ और हथियार असली अनुपात से बड़े होते हैं।

स्केललगभग अनुपातनोट्स
28 mm≈1:64–1:6225 mm का हीरोइक वर्ज़न; कई वॉरगेम्स के शुरुआती एडिशन में इस्तेमाल
30 mm≈1:60–1:58कई साइंस-फिक्शन वॉरगेम फिगर्स में इस्तेमाल होने वाला हीरोइक 28 mm
32 mm≈1:54आधुनिक वॉरगेमिंग मिनीज़ का सबसे आम साइज़
35 mm≈1:52–1:4832 mm का हीरोइक वर्ज़न; कुछ रेंज इतने बड़े होते हैं

अनुपात Wikipedia की मिनिएचर स्केल टेबल से। एक व्यावहारिक तरीका: अपने पास मौजूद मिनी को पैरों से आँखों तक मापें और स्लाइसर में अपने मॉडल को उससे मिलाते हुए स्केल करें। हर यूनिट के बेस साइज़ के लिए अपने गेम के नियम देखें।

कस्टम Warhammer मिनिएचर्स को रेज़िन में प्रिंट करना

28–32 mm पर चेहरे लगभग 3 mm ऊँचे होते हैं और हथियार की नलियाँ 1 mm से पतली, इसलिए इन्फैंट्री के लिए रेज़िन सही टूल है। FDM टेरेन, ऑब्जेक्टिव मार्कर और बड़े व्हीकल्स के लिए ठीक है।

मिनी को पीछे की ओर झुकाकर रखें, चेहरा और छाती ऊपर की ओर, ताकि सपोर्ट के निशान पैरों के पीछे और बेस के नीचे पड़ें। फिगर और उसके बेस को थामने के लिए मीडियम सपोर्ट इस्तेमाल करें, और हल्के सपोर्ट सिर्फ उँगलियों व ब्लेड की नोक जैसी बारीक डिटेल के लिए रखें। नीचे की ओर इशारा करने वाली हर नोक को एक से ज़्यादा तरफ से सपोर्ट दें। सिर्फ कुछ लेयर ऊँचे छोटे आइलैंड्स छोड़ दें, क्योंकि वहाँ सपोर्ट छोड़ने से ज़्यादा नुकसान कर सकता है।

धोने के बाद, 30 mm से छोटी मिनी को आम क्योर स्टेशन में सिर्फ लगभग 2 मिनट चाहिए। सपोर्ट तब हटाएं जब रेज़िन थोड़ा नरम हो।

  • लेयर हाइट: रोज़ के लिए 0.05 mm, कैरेक्टर चेहरों के लिए 0.03 mm
  • मॉडल के लिए एंटी-एलियासिंग चालू, सपोर्ट के लिए बंद
  • मिनीज़ सॉलिड प्रिंट करें; सिर्फ व्हीकल्स और बड़े मॉन्स्टर्स को हॉलो करें
  • कैलिब्रेशन के बाद ज़्यादातर फेलियर सपोर्ट की समस्या होते हैं, एक्सपोज़र की नहीं

अच्छी मिनिएचर बनाने वाली कॉन्सेप्ट आर्ट

AI आपकी तस्वीर को मॉडल का सामने वाला हिस्सा मानता है और बाकी खुद बनाता है। इसे जितनी साफ सिल्हूट दे सकें दें: पूरा शरीर, हल्का थ्री-क्वार्टर एंगल, दोनों पैर दिखें, हथियार शरीर से दूर हों, उसके आर-पार नहीं। पावर आर्मर, रोब और क्लोक जैसी भारी आकृतियाँ अच्छी तरह बनती हैं। जंजीरें, बैनर, केबल और पतले एंटीना सबसे मुश्किल हिस्से हैं; इन्हें मोटा बनाएं या बाद में अपने पास मौजूद बिट्स से जोड़ें।

अगर डायनामिक पोज़ चाहिए, तो मॉडल को बॉडी, हथियार वाले हाथ और बैकपैक में बाँटें। स्टूडियो एक प्लेन पर कट करता है और पिन जोड़ता है, और मुफ्त STL स्प्लिटर आपके ब्राउज़र में वही करता है। अलग पार्ट्स कम सपोर्ट के साथ प्रिंट होते हैं और आप उन्हें green stuff से थोड़ा रीपोज़ कर सकते हैं।

  • प्रति इमेज एक कैरेक्टर; कोई स्क्वाड या सीन नहीं
  • सादा बैकग्राउंड, एकसमान लाइटिंग, भारी मोशन ब्लर नहीं
  • अपनी आर्ट में आधिकारिक लोगो या आइकोनोग्राफी से बचें; अपने खुद के सिंबल डिज़ाइन करें
  • अगर बैकपैक मायने रखता है तो पीछे का साइड-व्यू स्केच मदद करता है

AI से बनी वॉरगेम मिनीज़ के लिए करें और न करें

शेल्फ पर रखी मिनी और टेबल पर खेली जाने वाली मिनी के बीच का फर्क।

करें
  • पैरों से आँखों तक मापकर अपनी आर्मी की मौजूदा ऊँचाइयों से मिलाएं
  • मुफ्त बेस जोड़ने वाले टूल से बेस जोड़ें या मिनी को खरीदे हुए बेस पर गोंद लगाएं
  • आर्ट में हथियार मोटे करें; 32 mm स्केल पर 0.5 mm से पतली कोई भी चीज़ टूट जाती है
  • सपोर्ट लगाने से पहले मुफ्त STL व्यूअर में STL प्रीव्यू करें
  • आर्मी बनाने से पहले प्रिंटेड और थर्ड-पार्टी मॉडल्स पर अपने इवेंट के नियम देखें
न करें
  • आधिकारिक बॉक्स आर्ट अपलोड करें या आधिकारिक स्कल्प्ट की नकल करने की कोशिश करें
  • AI से बाल जितने पतले केबल, जंजीरें या बैनर बनाने की उम्मीद न रखें
  • खुद पेंट करना है तो टेक्सचर के पैसे न दें; सिर्फ ज्योमेट्री काफी है
  • बेस पर हल्के सपोर्ट न लगाएं; उसे मीडियम सपोर्ट चाहिए
  • हाथ फेल होने पर एक्सपोज़र न बढ़ाएं; उसके नीचे सपोर्ट जोड़ें

टेबलटॉप और रेज़िन प्रिंटिंग के लिए और

कस्टम मिनीज़ के साथ काम आने वाले टूल्स और गाइड।

सामान्य प्रश्न

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या मैं AI से कस्टम Warhammer मिनिएचर्स बना सकता हूँ?

आप अपने डिज़ाइन से Warhammer-स्टाइल मिनिएचर्स बना सकते हैं। ओरिजिनल कॉन्सेप्ट आर्ट अपलोड करें और SupaVoxel प्रिंट करने योग्य मॉडल बनाता है, आमतौर पर एक मिनट से कम में। SupaVoxel का Games Workshop से कोई संबंध नहीं है, और आपको आधिकारिक आर्ट अपलोड या आधिकारिक स्कल्प्ट की कॉपी नहीं करनी चाहिए। यह ओरिजिनल ग्रिमडार्क कैरेक्टर्स, कन्वर्ज़न और डिस्प्ले पीस के लिए है।

40k-स्टाइल मिनी किस साइज़ की होनी चाहिए?

हीरोइक 28 mm और 32 mm स्केल पैरों से आँखों तक मापे जाते हैं, जो लगभग 1:60 से 1:54 बनता है। सबसे आसान तरीका: अपने पास मौजूद मिनी को पैरों से आँखों तक मापें और स्लाइसर में मॉडल को उससे मिलाते हुए स्केल करें। बड़े आर्मर्ड कैरेक्टर जानबूझकर ज़्यादा ऊँचे होते हैं।

क्या कस्टम Warhammer 40k मिनिएचर्स बनाना मुफ्त है?

आप मुफ्त शुरू कर सकते हैं। नए अकाउंट को 3 क्रेडिट मिलते हैं, और बिना टेक्सचर वाले मॉडल की कीमत 1 क्रेडिट है, जो रेज़िन मिनी के लिए काफी है। मुफ्त डाउनलोड GLB है; इसे हमारे मुफ्त GLB to STL कन्वर्टर से बदलें। सीधा STL एक्सपोर्ट और कमर्शियल लाइसेंस पेड प्लान्स पर हैं, 400 क्रेडिट के लिए $25 सालाना से।

वॉरगेम मिनिएचर्स के लिए रेज़िन या FDM?

इन्फैंट्री और कैरेक्टर्स के लिए रेज़िन। 28–32 mm पर चेहरा लगभग 3 mm ऊँचा होता है, जिसे 0.4 mm FDM नोज़ल रिज़ॉल्व नहीं कर सकता। FDM टेरेन, ऑब्जेक्टिव मार्कर और बड़े व्हीकल्स के लिए अच्छा चलता है, और उनके लिए प्रति पार्ट सस्ता पड़ता है।

क्या मैं इन मिनीज़ को टूर्नामेंट में इस्तेमाल कर सकता हूँ?

यह इवेंट पर निर्भर करता है। कुछ आयोजित इवेंट्स में आधिकारिक मॉडल ज़रूरी होते हैं, जबकि कई लोकल और नैरेटिव गेम्स प्रिंटेड व कन्वर्टेड मॉडल्स का स्वागत करते हैं। प्रिंटेड मॉडल्स के इर्द-गिर्द आर्मी बनाने से पहले इवेंट के नियम देखें, और इन्हें आधिकारिक किट्स के स्टैंड-इन की जगह अपने डिज़ाइन मानें।

क्या मैं इस तरह बनी मिनिएचर्स बेच सकता हूँ?

पेड प्लान पर आप जो मॉडल जनरेट करते हैं, उनके लिए कमर्शियल लाइसेंस मिलता है, बशर्ते अपलोड की गई आर्ट के अधिकार आपके पास हों। किसी दूसरी कंपनी के कैरेक्टर्स, लोगो या स्कल्प्ट की नकल करने वाले डिज़ाइन बेचना अलग बात है, इसलिए कमर्शियल काम पूरी तरह ओरिजिनल रखें।

पतले हथियार क्यों टूटते हैं या प्रिंट नहीं होते?

32 mm स्केल पर राइफल की बैरल 1 mm से काफी पतली हो सकती है। हथियारों को असलियत से थोड़ा मोटा बनाएं, उन्हें दोनों तरफ से सपोर्ट दें, और सपोर्ट तब हटाएं जब क्योर्ड रेज़िन अभी थोड़ा नरम हो। अगर कोई बांह बार-बार फेल हो रही है, तो उसे अलग करके सपाट प्रिंट करें।

इसमें कितना समय लगता है?

बिना टेक्सचर वाला मॉडल आमतौर पर एक मिनट से कम में तैयार हो जाता है। रिपेयर, स्केलिंग और बेस जोड़ने में कुछ और मिनट लगते हैं, और आपके स्लाइसर में सपोर्ट देने में लगभग उतना ही। 28–32 mm के मिनीज़ की एक प्लेट प्रिंट करने में कुछ घंटे लगते हैं, फिर वॉशिंग और थोड़ा क्योरिंग।

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