SupaVoxel
मुफ़्त Minecraft मूर्ति टूल

किसी भी Minecraft 3D मॉडल को ब्लॉक स्टैच्यू में बदलें

अपने पालतू, कैरेक्टर या स्कल्प्चर का 3D मॉडल अपलोड करें, मूर्ति की ऊंचाई ब्लॉक्स में चुनें और उसे Litematica बिल्ड गाइड के रूप में डाउनलोड करें। कन्वर्ज़न मुफ़्त है और आपके ब्राउज़र में चलता है।

  • मॉडल या फ़ोटो से शुरुआत करें
  • 16 से 128 ब्लॉक ऊंची
  • रंग ब्लॉक्स से मिलाए जाते हैं
  • साइन-अप की ज़रूरत नहीं
अपडेट किया गया अक्तूबर 2026

3D मॉडल को Minecraft मूर्ति में कैसे बदलें

  1. 01

    3D मॉडल पाएं

    अपनी मौजूद GLB, OBJ, FBX, STL, 3MF या ऐसी ही फ़ाइल इस्तेमाल करें, जिसका आकार 200 MB तक हो। सिर्फ़ फ़ोटो है? पहले image to 3D से मॉडल बनाएं और उसे GLB के रूप में डाउनलोड करें।
  2. 02

    मूर्ति का आकार तय करें

    फ़ाइल को ऊपर दिए गए टूल में ड्रॉप करें। बिल्ड ऊँचाई को ब्लॉक्स में सेट करें (16 से 128, डिफ़ॉल्ट 64) और ब्लॉक पैलेट चुनें, फिर स्कीमैटिक बनाएँ पर क्लिक करें। पैनल में ब्लॉक्स की संख्या, ग्रिड और सबसे ज़्यादा इस्तेमाल हुए छह ब्लॉक्स दिखाई देंगे।
  3. 03

    इसे अपनी दुनिया में बनाएं

    .litematic डाउनलोड करें पर क्लिक करें और Litematica मॉड से इसे पारदर्शी गाइड के रूप में लोड करें, फिर इसके ऊपर बनाएं या Creative में पेस्ट करें। इंस्टॉल करने के चरण Minecraft schematic maker पेज पर दिए गए हैं।

Minecraft मूर्ति कितनी ऊंची होनी चाहिए?

Minecraft 3D मॉडल को कन्वर्ट करने से पहले ऊंचाई चुनें। एक ब्लॉक 1 मीटर का होता है और खिलाड़ी की ऊंचाई 1.8 ब्लॉक होती है, इसलिए 32 ब्लॉक ऊंची मूर्ति भी आपसे काफी ऊंची होगी। मूर्ति अंदर से खोखली होती है, जिससे ब्लॉक्स की संख्या कम रहती है।

बिल्ड की ऊंचाईआपको क्या मिलेगालगभग ब्लॉक्स
16–32 ब्लॉकभरी-भरी आकृति। चेहरे कुछ रंगीन ब्लॉक्स में बदल जाते हैं; आइकन और छोटे बिल्ड के लिए अच्छी3,000 से कम
64 ब्लॉक (डिफ़ॉल्ट)पहचाने जा सकने वाले चेहरे, हाथ और कपड़े। हमारे सैंपल बस्ट में लगभग 9,200 ब्लॉक्स लगते हैं9,000–10,000
96 ब्लॉकगहने, पैटर्न और उंगलियों जैसी बारीकियां दिखने लगती हैंलगभग 20,000
128 ब्लॉक (अधिकतम)ऐसा लैंडमार्क जिसे दूर से भी देखा जा सके; लंबे survival बिल्ड की योजना बनाएं35,000–40,000

हमारे सैंपल में केवल 64 ब्लॉक वाली आकृति को मापा गया है। बाकी आंकड़े इस अनुमान पर आधारित हैं कि ऊंचाई दोगुनी होने पर खोखली मूर्ति में ब्लॉक्स की संख्या लगभग चार गुना हो जाती है; चौड़े मॉडल में इससे ज़्यादा ब्लॉक्स लगेंगे।

फ़ोटो से Minecraft 3D मॉडल तक

ज़्यादातर मूर्ति के आइडिया एक तस्वीर से शुरू होते हैं: पालतू जानवर, किसी दोस्त का कैरेक्टर या आपके बनाए गेम की कोई आकृति। किसी एक विषय की साफ़ फ़ोटो image to 3D पर अपलोड करें। नए अकाउंट को Google साइन-इन और बिना कार्ड के 3 मुफ़्त क्रेडिट मिलते हैं, और बिना टेक्सचर वाला मॉडल आमतौर पर एक मिनट से भी कम समय में तैयार हो जाता है।

मूर्ति अपने विषय जैसी कितनी दिखेगी, यह रंगों पर निर्भर करता है। मुफ़्त untextured मॉडल में रंग नहीं होते, इसलिए पूरी मूर्ति एक ही ग्रे ब्लॉक जैसी दिखती है। Textured मॉडल, जिसे paid plan पर आमतौर पर 3 से 5 मिनट में बनाया जाता है, ब्लॉक मैचर को असली रंग देता है: फर के निशान, कपड़े और आंखों का रंग। पूरे विषय को फ़्रेम में दिखाने वाली सादी, सामने से ली गई फ़ोटो सबसे साफ़ मॉडल देती हैं।

अच्छी Minecraft मूर्ति की खासियतें

मजबूत आउटलाइन और बड़े रंगीन हिस्से ब्लॉक्स में बदलने के बाद भी अच्छे दिखते हैं। पतली बारीकियों के लिए ज़्यादा ऊंचाई चाहिए।

64 ब्लॉक ऊंची मूर्ति के रूप में पालतू कुत्ता: टेक्सचर वाले मॉडल के रंगों से निशान बनते हैं
गोल-मटोल कार्टून जानवर 32 ब्लॉक्स पर भी अपना अंदाज़ बनाए रखते हैं
ऐसे सजावटी बस्ट में मुकुट को साफ़ दिखाने के लिए 96 या उससे ज़्यादा ब्लॉक्स चाहिए
डांसर और एक्शन पोज़ काम करते हैं; पतली भुजाओं को जुड़ा रखने के लिए अतिरिक्त ऊंचाई चाहिए

Creative या survival में मूर्ति बनाना

Creative में, Litematica का Paste मोड पूरी मूर्ति एक साथ रख देता है: single player में सीधे, या ऐसे सर्वर पर /setblock कमांड से जहां आपके पास अनुमति हो।

Survival में, यह एक प्रोजेक्ट है। हर ब्लॉक और उसकी ज़रूरी संख्या देखने के लिए Litematica की Material List खोलें; 64 ब्लॉक ऊंची मूर्ति के लिए लगभग 9,000 से 10,000 ब्लॉक्स, यानी करीब 150 stacks, की योजना बनाएं। सरल palette में सिर्फ़ 27 तरह के ब्लॉक्स होते हैं, इसलिए इकट्ठा करने के लिए कम सामग्री चाहिए। Ghost blocks के ऊपर नीचे से ऊपर की ओर बनाएं।

दो बातें अक्सर लोगों को चौंकाती हैं। मूर्ति खोखली होती है और Overworld के मॉन्स्टर ऐसी किसी भी जगह spawn हो सकते हैं जहां block light न हो, इसलिए मूर्ति बंद करने से पहले अंदर torches या दूसरी lights लगाएं। साथ ही, सभी palette में concrete powder, sand और gravel आ सकते हैं, जो नीचे कुछ न होने पर गिरते हैं; Building और Simple इन्हें छोड़ देते हैं, इसलिए ठुड्डी, भुजाएं और पंख अपनी जगह बने रहते हैं।

Minecraft मूर्ति जनरेटर टिप्स

करें
  • ऐसी मूर्तियों के लिए textured मॉडल इस्तेमाल करें जिन्हें विषय जैसा दिखना चाहिए
  • पहले 48 और 64 ब्लॉक्स आज़माएं और सबसे ज़्यादा इस्तेमाल हुए ब्लॉक्स की तुलना करें
  • समतल, खुली जगह चुनें; ग्रिड ब्लॉक्स में footprint दिखाता है
  • अगर ब्राउज़र धीमा हो, तो mesh simplifier से बहुत भारी मॉडल को हल्का करें
न करें
  • Stairs, slabs या glass की उम्मीद न रखें; मूर्तियां पूरे ब्लॉक्स से बनती हैं
  • अंदर रोशनी किए बिना खोखली मूर्ति को बंद करें
  • Survival बिल्ड के लिए All palette चुनें; इसके गिरने वाले ब्लॉक्स overhangs को गिरा सकते हैं
  • बहुत व्यस्त group photo चुनने से बचें; एक विषय वाली फ़ोटो कहीं बेहतर कन्वर्ट होती है

Blender के लिए Minecraft-स्टाइल 3D मॉडल खोज रहे हैं?

Minecraft 3D मॉडल खोजने वाले कुछ लोग इसका उल्टा चाहते हैं: Blender में render करने या गेम में इस्तेमाल करने के लिए blocky मॉडल। voxelizer यही करता है। यह वही block conversion चलाता है, लेकिन schematic की जगह रंगीन GLB, OBJ, STL या MagicaVoxel VOX फ़ाइल export करता है, जिसकी ऊंचाई 16 से 128 voxels तक हो सकती है। अगर cubes के बजाय low-poly game assets चाहिए, तो low poly देखें।

3D मॉडल से Minecraft कन्वर्ज़न की सीमाएं

  • सिर्फ़ Java Edition। .litematic फ़ाइल के लिए Litematica मॉड चाहिए; Bedrock वर्ज़न उपलब्ध नहीं है।
  • सिर्फ़ रंग। हर ब्लॉक सतह के औसत रंग से सबसे नज़दीकी match होता है; फर या पत्थर जैसे textures रंगीन पैच में बदल जाते हैं।
  • पूरे ब्लॉक्स, डिफ़ॉल्ट states। Stairs, slabs, fences, glass या rotated pillars नहीं होते।
  • अधिकतम 128 ब्लॉक ऊंचाई। चौड़ाई और गहराई मॉडल के proportions के अनुसार रहती है।
  • आपकी फ़ाइल, आपके अधिकार। उन्हीं मॉडल्स को कन्वर्ट करें जिन्हें आपने बनाया है या इस्तेमाल करने का अधिकार आपके पास है, खासकर build शेयर करते समय।

सामान्य प्रश्न

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Minecraft 3D मॉडल को मूर्ति में कैसे बदलूं?

ऊपर दिए गए टूल में मॉडल ड्रॉप करें, Build height और Block palette सेट करें और Build schematic पर क्लिक करें। .litematic फ़ाइल डाउनलोड करके उसे अपने .minecraft/schematics फ़ोल्डर में रखें और Litematica मॉड से लोड करें। यह एक पारदर्शी गाइड के रूप में दिखाई देगी, जिसके ऊपर आप बना सकते हैं या Creative में पेस्ट कर सकते हैं।

क्या मैं फ़ोटो से Minecraft मूर्ति बना सकता हूं?

हां, दो चरणों में। image to 3D से फ़ोटो को 3D मॉडल में बदलें—नए अकाउंट को 3 मुफ़्त क्रेडिट मिलते हैं—फिर यहां GLB को कन्वर्ट करें। अगर मूर्ति में विषय के असली रंग चाहिए, तो textured मॉडल इस्तेमाल करें, जिसके लिए paid plan चाहिए; मुफ़्त untextured मॉडल एक ही ब्लॉक रंग में बनते हैं।

क्या यह Minecraft मूर्ति जनरेटर मुफ़्त है?

3D मॉडल से .litematic फ़ाइल में कन्वर्ज़न मुफ़्त है, इसके लिए अकाउंट की ज़रूरत नहीं और कोई सीमा नहीं है; यह आपके ब्राउज़र में चलता है। फ़ोटो से मॉडल बनाने में studio credits लगते हैं: नए अकाउंट के लिए 3 मुफ़्त credits मिलते हैं, जबकि textured मॉडल के लिए paid plan चाहिए।

मेरी मूर्ति में कितने ब्लॉक्स लगेंगे?

डाउनलोड करने से पहले टूल आपको बता देता है: पैनल में exact block count और सबसे ज़्यादा इस्तेमाल हुए छह ब्लॉक्स दिखते हैं। एक अनुमान के तौर पर, हमारे 64 ब्लॉक ऊंचे सैंपल बस्ट में लगभग 9,200 ब्लॉक्स लगते हैं। मूर्ति खोखली होती है, इसलिए ऊंचाई दोगुनी करने पर संख्या लगभग चार गुना बढ़ती है।

क्या यह Bedrock Edition पर काम करता है?

सीधे तौर पर नहीं। डाउनलोड .litematic फ़ाइल होती है, जो Litematica मॉड के लिए है और Minecraft: Java Edition पर चलता है। Bedrock, consoles और phones इसे लोड नहीं कर सकते। फिर भी आप block list और 3D preview को गाइड की तरह इस्तेमाल करके मूर्ति हाथ से बना सकते हैं।

मेरी मूर्ति एक ही रंग की क्यों है?

मॉडल में रंग नहीं हैं। Untextured मॉडल और ज़्यादातर STL फ़ाइलों में सिर्फ़ shape होती है, इसलिए हर ब्लॉक एक ही ग्रे रंग से match होता है। Textured GLB इस्तेमाल करें या अपनी फ़ोटो से textured मॉडल बनाएं; तब block matcher हर रंगीन हिस्से के लिए सही ब्लॉक्स चुनेगा।

मूर्ति के कुछ हिस्से हवा में क्यों तैरते या टूटते हैं?

भुजाओं, पूंछ या तलवार की धार जैसे पतले हिस्से कम ऊंचाई पर एक ब्लॉक से भी पतले हो सकते हैं, इसलिए वे अलग-अलग टुकड़ों में टूट जाते हैं। Build height बढ़ाएं ताकि वे जुड़ सकें। दुनिया में गिरने वाले हिस्से हवा के ऊपर मौजूद gravity blocks होते हैं, जिन्हें सिर्फ़ All palette इस्तेमाल करती है; Building या Simple के साथ दोबारा build करें।

मुफ़्त शुरू करें

अपने Minecraft 3D मॉडल को मूर्ति में बदलें

ऊपर दिए गए टूल में मॉडल ड्रॉप करें या पहले फ़ोटो से मॉडल बनाएं, फिर block-by-block मूर्ति गाइड डाउनलोड करें।

मुफ़्त · आपके ब्राउज़र में चलता है · साइन-अप की आवश्यकता नहीं