किसी भी Minecraft 3D मॉडल को ब्लॉक स्टैच्यू में बदलें
अपने पालतू, कैरेक्टर या स्कल्प्चर का 3D मॉडल अपलोड करें, मूर्ति की ऊंचाई ब्लॉक्स में चुनें और उसे Litematica बिल्ड गाइड के रूप में डाउनलोड करें। कन्वर्ज़न मुफ़्त है और आपके ब्राउज़र में चलता है।
- मॉडल या फ़ोटो से शुरुआत करें
- 16 से 128 ब्लॉक ऊंची
- रंग ब्लॉक्स से मिलाए जाते हैं
- साइन-अप की ज़रूरत नहीं
3D मॉडल को Minecraft मूर्ति में कैसे बदलें
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3D मॉडल पाएं
अपनी मौजूद GLB, OBJ, FBX, STL, 3MF या ऐसी ही फ़ाइल इस्तेमाल करें, जिसका आकार 200 MB तक हो। सिर्फ़ फ़ोटो है? पहले image to 3D से मॉडल बनाएं और उसे GLB के रूप में डाउनलोड करें। - 02
मूर्ति का आकार तय करें
फ़ाइल को ऊपर दिए गए टूल में ड्रॉप करें। बिल्ड ऊँचाई को ब्लॉक्स में सेट करें (16 से 128, डिफ़ॉल्ट 64) और ब्लॉक पैलेट चुनें, फिर स्कीमैटिक बनाएँ पर क्लिक करें। पैनल में ब्लॉक्स की संख्या, ग्रिड और सबसे ज़्यादा इस्तेमाल हुए छह ब्लॉक्स दिखाई देंगे। - 03
इसे अपनी दुनिया में बनाएं
.litematic डाउनलोड करें पर क्लिक करें और Litematica मॉड से इसे पारदर्शी गाइड के रूप में लोड करें, फिर इसके ऊपर बनाएं या Creative में पेस्ट करें। इंस्टॉल करने के चरण Minecraft schematic maker पेज पर दिए गए हैं।
Minecraft मूर्ति कितनी ऊंची होनी चाहिए?
Minecraft 3D मॉडल को कन्वर्ट करने से पहले ऊंचाई चुनें। एक ब्लॉक 1 मीटर का होता है और खिलाड़ी की ऊंचाई 1.8 ब्लॉक होती है, इसलिए 32 ब्लॉक ऊंची मूर्ति भी आपसे काफी ऊंची होगी। मूर्ति अंदर से खोखली होती है, जिससे ब्लॉक्स की संख्या कम रहती है।
| बिल्ड की ऊंचाई | आपको क्या मिलेगा | लगभग ब्लॉक्स |
|---|---|---|
| 16–32 ब्लॉक | भरी-भरी आकृति। चेहरे कुछ रंगीन ब्लॉक्स में बदल जाते हैं; आइकन और छोटे बिल्ड के लिए अच्छी | 3,000 से कम |
| 64 ब्लॉक (डिफ़ॉल्ट) | पहचाने जा सकने वाले चेहरे, हाथ और कपड़े। हमारे सैंपल बस्ट में लगभग 9,200 ब्लॉक्स लगते हैं | 9,000–10,000 |
| 96 ब्लॉक | गहने, पैटर्न और उंगलियों जैसी बारीकियां दिखने लगती हैं | लगभग 20,000 |
| 128 ब्लॉक (अधिकतम) | ऐसा लैंडमार्क जिसे दूर से भी देखा जा सके; लंबे survival बिल्ड की योजना बनाएं | 35,000–40,000 |
हमारे सैंपल में केवल 64 ब्लॉक वाली आकृति को मापा गया है। बाकी आंकड़े इस अनुमान पर आधारित हैं कि ऊंचाई दोगुनी होने पर खोखली मूर्ति में ब्लॉक्स की संख्या लगभग चार गुना हो जाती है; चौड़े मॉडल में इससे ज़्यादा ब्लॉक्स लगेंगे।
फ़ोटो से Minecraft 3D मॉडल तक
ज़्यादातर मूर्ति के आइडिया एक तस्वीर से शुरू होते हैं: पालतू जानवर, किसी दोस्त का कैरेक्टर या आपके बनाए गेम की कोई आकृति। किसी एक विषय की साफ़ फ़ोटो image to 3D पर अपलोड करें। नए अकाउंट को Google साइन-इन और बिना कार्ड के 3 मुफ़्त क्रेडिट मिलते हैं, और बिना टेक्सचर वाला मॉडल आमतौर पर एक मिनट से भी कम समय में तैयार हो जाता है।
मूर्ति अपने विषय जैसी कितनी दिखेगी, यह रंगों पर निर्भर करता है। मुफ़्त untextured मॉडल में रंग नहीं होते, इसलिए पूरी मूर्ति एक ही ग्रे ब्लॉक जैसी दिखती है। Textured मॉडल, जिसे paid plan पर आमतौर पर 3 से 5 मिनट में बनाया जाता है, ब्लॉक मैचर को असली रंग देता है: फर के निशान, कपड़े और आंखों का रंग। पूरे विषय को फ़्रेम में दिखाने वाली सादी, सामने से ली गई फ़ोटो सबसे साफ़ मॉडल देती हैं।
अच्छी Minecraft मूर्ति की खासियतें
मजबूत आउटलाइन और बड़े रंगीन हिस्से ब्लॉक्स में बदलने के बाद भी अच्छे दिखते हैं। पतली बारीकियों के लिए ज़्यादा ऊंचाई चाहिए।
Creative या survival में मूर्ति बनाना
Creative में, Litematica का Paste मोड पूरी मूर्ति एक साथ रख देता है: single player में सीधे, या ऐसे सर्वर पर /setblock कमांड से जहां आपके पास अनुमति हो।
Survival में, यह एक प्रोजेक्ट है। हर ब्लॉक और उसकी ज़रूरी संख्या देखने के लिए Litematica की Material List खोलें; 64 ब्लॉक ऊंची मूर्ति के लिए लगभग 9,000 से 10,000 ब्लॉक्स, यानी करीब 150 stacks, की योजना बनाएं। सरल palette में सिर्फ़ 27 तरह के ब्लॉक्स होते हैं, इसलिए इकट्ठा करने के लिए कम सामग्री चाहिए। Ghost blocks के ऊपर नीचे से ऊपर की ओर बनाएं।
दो बातें अक्सर लोगों को चौंकाती हैं। मूर्ति खोखली होती है और Overworld के मॉन्स्टर ऐसी किसी भी जगह spawn हो सकते हैं जहां block light न हो, इसलिए मूर्ति बंद करने से पहले अंदर torches या दूसरी lights लगाएं। साथ ही, सभी palette में concrete powder, sand और gravel आ सकते हैं, जो नीचे कुछ न होने पर गिरते हैं; Building और Simple इन्हें छोड़ देते हैं, इसलिए ठुड्डी, भुजाएं और पंख अपनी जगह बने रहते हैं।
Minecraft मूर्ति जनरेटर टिप्स
- ऐसी मूर्तियों के लिए textured मॉडल इस्तेमाल करें जिन्हें विषय जैसा दिखना चाहिए
- पहले 48 और 64 ब्लॉक्स आज़माएं और सबसे ज़्यादा इस्तेमाल हुए ब्लॉक्स की तुलना करें
- समतल, खुली जगह चुनें; ग्रिड ब्लॉक्स में footprint दिखाता है
- अगर ब्राउज़र धीमा हो, तो mesh simplifier से बहुत भारी मॉडल को हल्का करें
- Stairs, slabs या glass की उम्मीद न रखें; मूर्तियां पूरे ब्लॉक्स से बनती हैं
- अंदर रोशनी किए बिना खोखली मूर्ति को बंद करें
- Survival बिल्ड के लिए All palette चुनें; इसके गिरने वाले ब्लॉक्स overhangs को गिरा सकते हैं
- बहुत व्यस्त group photo चुनने से बचें; एक विषय वाली फ़ोटो कहीं बेहतर कन्वर्ट होती है
Blender के लिए Minecraft-स्टाइल 3D मॉडल खोज रहे हैं?
Minecraft 3D मॉडल खोजने वाले कुछ लोग इसका उल्टा चाहते हैं: Blender में render करने या गेम में इस्तेमाल करने के लिए blocky मॉडल। voxelizer यही करता है। यह वही block conversion चलाता है, लेकिन schematic की जगह रंगीन GLB, OBJ, STL या MagicaVoxel VOX फ़ाइल export करता है, जिसकी ऊंचाई 16 से 128 voxels तक हो सकती है। अगर cubes के बजाय low-poly game assets चाहिए, तो low poly देखें।
3D मॉडल से Minecraft कन्वर्ज़न की सीमाएं
- सिर्फ़ Java Edition। .litematic फ़ाइल के लिए Litematica मॉड चाहिए; Bedrock वर्ज़न उपलब्ध नहीं है।
- सिर्फ़ रंग। हर ब्लॉक सतह के औसत रंग से सबसे नज़दीकी match होता है; फर या पत्थर जैसे textures रंगीन पैच में बदल जाते हैं।
- पूरे ब्लॉक्स, डिफ़ॉल्ट states। Stairs, slabs, fences, glass या rotated pillars नहीं होते।
- अधिकतम 128 ब्लॉक ऊंचाई। चौड़ाई और गहराई मॉडल के proportions के अनुसार रहती है।
- आपकी फ़ाइल, आपके अधिकार। उन्हीं मॉडल्स को कन्वर्ट करें जिन्हें आपने बनाया है या इस्तेमाल करने का अधिकार आपके पास है, खासकर build शेयर करते समय।
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Minecraft 3D मॉडल को मूर्ति में कैसे बदलूं?
क्या मैं फ़ोटो से Minecraft मूर्ति बना सकता हूं?
क्या यह Minecraft मूर्ति जनरेटर मुफ़्त है?
मेरी मूर्ति में कितने ब्लॉक्स लगेंगे?
क्या यह Bedrock Edition पर काम करता है?
मेरी मूर्ति एक ही रंग की क्यों है?
मूर्ति के कुछ हिस्से हवा में क्यों तैरते या टूटते हैं?
संबंधित टूल और गाइड
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