टेक्स्ट से 3D मॉडल जेनरेटर
किसी वस्तु का वर्णन करें और Image Studio उसे बना देगा; फिर स्टूडियो उस तस्वीर को पूरा 3D मॉडल बना देता है। प्रॉम्प्ट स्टेप के लिए Pro चाहिए; तस्वीर से मॉडल 3 मुफ़्त क्रेडिट से शुरू होता है।
- प्रॉम्प्ट → इमेज → 3D
- 4 ड्राफ़्ट तक में से चुनें
- GLB · STL · OBJ · 3MF
SupaVoxel पर Text to 3D कैसे काम करता है
हम बीच का स्टेप नहीं छिपाते। ज्योमेट्री बनने से पहले तस्वीर देख लेना ही आपको ऐसे मॉडल के पैसे देने से बचाता है जो आपको पसंद नहीं आएगा।
- 01
प्रॉम्प्ट लिखें
ऊपर दिए बॉक्स में 300 अक्षरों तक लिखें और Generate दबाएँ। आप Image Studio में पहुँचेंगे, प्रॉम्प्ट पहले से भरा होगा। लैंडस्केप या पोर्ट्रेट में 1 से 4 ड्राफ़्ट माँगें; हर एक आमतौर पर लगभग एक मिनट में तैयार होता है। Image Studio, Pro प्लान और उससे ऊपर में शामिल है। - 02
सबसे अच्छी तस्वीर चुनें
ड्राफ़्ट की तुलना करें और वह रखें जिसमें साफ़ सिल्हूट, तीन-चौथाई एंगल हो और कोई अतिरिक्त ऑब्जेक्ट न हो। अगर कोई भी सही न लगे तो फिर से जेनरेट करें या शब्दों को थोड़ा बदलें; बदलाव के लिए यही सस्ती जगह है। हर तस्वीर आपकी लाइब्रेरी में सेव होती है। - 03
इसे 3D मॉडल में बदलें
स्टूडियो खोलें, अपनी लाइब्रेरी से तस्वीर चुनें और जेनरेट करें। Geometry only (1 क्रेडिट) आमतौर पर एक मिनट से कम में तैयार हो जाता है; full टेक्सचर (3 क्रेडिट) में आमतौर पर 3 से 5 मिनट लगते हैं। फिर GLB डाउनलोड करें, या पेड प्लान पर STL, OBJ, USDZ और 3MF।
एक ही प्रॉम्प्ट से बने Text to 3D मॉडल के उदाहरण
इनमें से हर एक की शुरुआत टेक्स्ट की एक लाइन से हुई। तैयार 3D फ़ाइल लोड करने और उसे घुमाकर देखने के लिए कार्ड पर क्लिक करें।
तस्वीर पहले क्यों आती है
कुछ टूल सीधे शब्दों से ज्योमेट्री बनाते हैं। हम जानबूझकर तस्वीर से गुज़रते हैं: इमेज मॉडल प्रॉम्प्ट को शेप मॉडल की तुलना में कहीं ज़्यादा अच्छी तरह फॉलो करते हैं, 3D इंजन एक साफ़, सिंगल-सब्जेक्ट तस्वीर से सबसे अच्छा काम करते हैं, और तस्वीर आपको एक चेकपॉइंट देती है। एक भी पॉलीगॉन बनने से पहले आप डिज़ाइन, रंग और पोज़ देख लेते हैं, और 3D क्रेडिट सिर्फ़ उसी वर्ज़न पर खर्च होते हैं जो आपको सच में चाहिए।
इसका मतलब यह भी है कि आप प्रॉम्प्ट में बंधे नहीं हैं। दूसरे स्टेप के लिए कोई भी तस्वीर काम करती है: Image Studio का ड्राफ़्ट, आपकी अपनी ड्रॉइंग (देखें स्केच से 3D) या फ़ोटो (देखें इमेज से 3D)।
- ज्योमेट्री के पैसे देने से पहले आप डिज़ाइन देख लेते हैं
- प्रति प्रॉम्प्ट 4 ड्राफ़्ट तक चुनने के लिए
- एक ही तस्वीर को कई 3D रन के लिए दोबारा इस्तेमाल किया जा सकता है
- अगर आपके पास पहले से तस्वीर है तो प्रॉम्प्ट स्टेप पूरी तरह छोड़ दें
ऐसा प्रॉम्प्ट लिखना जिससे अच्छा 3D मॉडल बने
3D के लिए प्रॉम्प्ट, पोस्टर के लिए प्रॉम्प्ट नहीं होता। आप एक ऐसी वस्तु बता रहे हैं जिसे अपने आप खड़ा होना है।
- एक ही सब्जेक्ट और उसकी पोज़ बताएँ: “खड़ा एक नाइट, सामने तलवार गड़ी हुई”
- मटीरियल और स्टाइल जोड़ें: “पेंटेड रेज़िन फ़िगर”, “low-poly”, “ग्लेज़्ड सिरेमिक”
- “पूरा शरीर, तीन-चौथाई व्यू, सादा हल्का बैकग्राउंड” माँगें
- अगर प्रिंट करना है तो हाथ-पैर और प्रॉप्स शरीर के पास रखें
- जो रंग चाहिए उनका वर्णन करें; टेक्सचर तस्वीर से आता है
- सीन बताएँ: “सूर्यास्त के समय महल के आँगन में नाइट” से आपको एक महल मिलेगा
- फ़िशआई, एक्सट्रीम क्लोज़-अप या मोशन ब्लर जैसे कैमरा ट्रिक्स माँगें
- मुख्य सब्जेक्ट के तौर पर काँच, धुआँ, आग या पानी माँगें
- मॉडल में टेक्स्ट, लोगो या बारीक नक्काशी आने पर भरोसा करें
- कई कैरेक्टर एक साथ ठूँसें; उन्हें एक-एक करके जेनरेट करें
Text to 3D के हर स्टेप का खर्च
आज की कीमतें और सीमाएँ। फेल हुई जेनरेशन के क्रेडिट अपने आप रिफ़ंड हो जाते हैं।
| स्टेप | कहाँ | समय | प्लान |
|---|---|---|---|
| प्रॉम्प्ट → तस्वीर | Image Studio | प्रति बैच लगभग एक मिनट | Pro या उससे ऊपर |
| तस्वीर → बिना टेक्सचर वाला मॉडल | Studio, केवल ज्योमेट्री, 1 क्रेडिट | आमतौर पर एक मिनट से कम | मुफ़्त क्रेडिट से काम चलता है |
| तस्वीर → टेक्सचर वाला मॉडल | Studio, full, 3 क्रेडिट | आमतौर पर 3 से 5 मिनट | पेड प्लान |
| GLB डाउनलोड करें | Studio | तुरंत | मुफ़्त |
| STL, OBJ, USDZ, 3MF डाउनलोड करें | Studio | तुरंत | पेड प्लान |
Pro प्लान नहीं है? तस्वीर जैसे चाहें बनाएँ और उसे इमेज से 3D पर अपलोड करें; उस रास्ते में 3 मुफ़्त क्रेडिट से शुरुआत होती है।
Text to 3D मॉडल बनने के बाद
मॉडल प्रिंटर पर जाए या गेम इंजन में, वही स्टूडियो काम पूरा कर देता है।
प्रिंटिंग के लिए रिपेयर
मल्टी-कलर 3MF
हल्की फ़ाइलें
स्प्लिट और बेस
Text to 3D अभी क्या नहीं कर सकता
शेप मॉडल एक तस्वीर में जो दिखता है उसी को रीकंस्ट्रक्ट करता है, इसलिए छिपी हुई हर चीज़ अनुमानित होती है। सामने से दिखने वाले कैरेक्टर को विश्वसनीय पीठ मिल जाती है, लेकिन केप पर बना बारीक एम्ब्लम तब तक नहीं आएगा जब तक तस्वीर में वह दिखे नहीं।
सटीकता इसके दायरे से बाहर है। “M3 ब्रैकेट, 40 mm, दो छेद” जैसा प्रॉम्प्ट आपको ब्रैकेट जैसी कोई चीज़ देगा, पर डाइमेंशन गलत होंगे। जिन पार्ट्स को फ़िट होना है उनके लिए CAD इस्तेमाल करें। पतले, पारदर्शी या चमकने वाले एलिमेंट (झिल्ली वाले पंख, काँच, लपटें) ज्योमेट्री के रूप में भरोसेमंद नहीं हैं।
नतीजे में कोई रिग और एनिमेशन नहीं होता। अगर चलता-फिरता कैरेक्टर चाहिए तो GLB को Blender या Mixamo में ले जाएँ; हमारी Mixamo गाइड में पूरा तरीका बताया गया है। प्रिंटिंग के लिए AI STL जनरेटर पेज पढ़ें, जो अच्छी तरह प्रिंट होने वाले प्रॉम्प्ट पर केंद्रित है, और फ़ाइल को मुफ़्त STL viewer में जाँचें।
मॉडल शुरू करने के दूसरे तरीके
प्रॉम्प्ट एक इनपुट है। ये पेज बाकी तरीके बताते हैं।
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Text to 3D मुफ़्त है?
टेक्स्ट से 3D मॉडल बनने में कितना समय लगता है?
SupaVoxel पहले तस्वीर क्यों बनाता है?
अच्छा Text to 3D प्रॉम्प्ट कैसे बनता है?
क्या टेक्स्ट से बने मॉडल को 3D प्रिंट किया जा सकता है?
मुझे कौन-से फ़ाइल फ़ॉर्मैट मिलते हैं?
क्या Text to 3D मॉडल गेम में इस्तेमाल किए जा सकते हैं?
मेरे जेनरेट किए मॉडल का मालिक कौन है?
संबंधित टूल और गाइड
जारी रखें
मुफ़्त शुरू करें
अपने आइडिया के साथ Text to 3D आज़माएँ
प्रॉम्प्ट लिखें, अपनी पसंद की तस्वीर चुनें और उसे ऐसे मॉडल में बदलें जिसे प्रिंट कर सकें या गेम में डाल सकें।
क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं · शुरू करने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट