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मुफ़्त 3D प्रिंटिंग टूल

किसी भी फिगर के लिए मिनिएचर बेस STL जनरेटर

फिगर ड्रॉप करें, गोल, हेक्स या स्क्वेयर चुनें, और बेस को उसके पैरों के नीचे लाइव साइज़ बदलते देखें। मॉडल और बेस को एक STL या 3MF के रूप में डाउनलोड करें। मुफ़्त, बिना अकाउंट, और फ़ाइल आपके डिवाइस पर ही रहती है।

  • गोल, हेक्स या स्क्वेयर
  • लाइव प्रीव्यू
  • एक फ्यूज़्ड STL या 3MF
  • बिना साइन-अप
अपडेट किया गया अक्तूबर 2026

3 स्टेप में STL में बेस कैसे जोड़ें

  1. 01

    फिगर ड्रॉप करें

    ऊपर दिए टूल पर STL, OBJ, GLB, glTF, FBX, 3MF, PLY, USDZ, DAE या STEP फ़ाइल ड्रैग करें, 200 MB तक। पहले इसे अपने स्लाइसर या मॉडलिंग ऐप में फाइनल साइज़ पर स्केल करें, क्योंकि बेस मॉडल से साइज़ होता है। सैंपल आज़माएँ 120 mm की बस्ट लोड करता है।
  2. 02

    बेस का आकार और साइज़ चुनें

    गोल, हेक्स या स्क्वेयर चुनें, फिर साइज़ vs. फुटप्रिंट और मोटाई vs. मॉडल की ऊँचाई को ड्रैग करें। कोई रन बटन नहीं है: प्रीव्यू ड्रैग करते ही अपडेट होता है, और पैनल बेस डायामीटर (या बेस चौड़ाई) और बेस मोटाई दिखाता है।
  3. 03

    एक फ़ाइल डाउनलोड करें

    STL डाउनलोड करें या 3MF डाउनलोड करें पर क्लिक करें। अगर मॉडल एक बंद सॉलिड है, तो मॉडल और बेस एक वॉटरटाइट पार्ट में फ्यूज़ हो जाते हैं। अगर नहीं है, तो वे ओवरलैपिंग शेल के रूप में निकलते हैं, जिन्हें स्लाइसर खुद मर्ज कर देते हैं।

STL बेस जनरेटर की सेटिंग्स

सेटिंगरेंजडिफ़ॉल्ट और सलाह
आकारगोल, हेक्स, स्क्वेयरगोल। हेक्स और स्क्वेयर का साइज़ ऐसा होता है कि उनके सपाट किनारे फिगर के पैरों से बाहर रहें
साइज़ vs. फुटप्रिंट105–220%, 5% के स्टेप में130%। फुटप्रिंट मॉडल के निचले 5% की ऊपर से दिखने वाली रूपरेखा है। टाइट बेस के लिए 105–115%, सजावटी बेस के लिए 150% और उससे ऊपर लें
मोटाई vs. मॉडल की ऊँचाई2–20%6%। 32 mm फिगर पर यह लगभग 2 mm है; 11–12% से स्टैंडर्ड प्लास्टिक बेस जैसी 3.5–4 mm मोटाई मिलती है
किनाराफिक्स्डऊपर की चौड़ाई नीचे की 94% होती है, स्टॉक वॉरगेमिंग बेस जैसा हल्का बेवल
जॉइनऑटोमैटिकमॉडल बेस में थोड़ा धँसता है ताकि दोनों एक ही पीस में प्रिंट हों

सभी साइज़ आपकी फ़ाइल की यूनिट में हैं, आमतौर पर मिलीमीटर। अगर मॉडल एक ही बिंदु पर खड़ा है, तो बेस मॉडल की चौड़ाई के लगभग एक-तिहाई से छोटा नहीं होगा।

मिनिएचर बेस STL साइज़: 25 से 50 mm

बेस को सिर्फ स्कल्प्ट के हिसाब से नहीं, अपने खेल के हिसाब से साइज़ करें। साइज़ vs. फुटप्रिंट को तब तक घुमाएँ जब तक बेस डायामीटर वह संख्या न दिखाए जो चाहिए; 5% स्टेप में आम मिनी पर आप लगभग एक मिलीमीटर के अंदर पहुँच जाते हैं।

बेसआम इस्तेमालरेफ़रेंस के लिए स्टॉक बेस
25 mm गोल या स्क्वेयरD&D में छोटे और मध्यम क्रिचर, जो एक 5-फुट स्क्वेयर भरते हैं, ज़्यादातर बैटल मैप्स पर 1 इंच चौड़े दिखाए जाते हैंनीचे 25 mm, ऊपर 23.8 mm, ऊँचाई 3.5 mm
32 mm गोलकई वॉरगेम्स में हीरोइक-स्केल इन्फैंट्रीनीचे 31.6 mm, ऊपर 29.4 mm, ऊँचाई 4 mm
40 mm गोलभारी इन्फैंट्री, हीरो और कैरेक्टरनीचे 39.6 mm, ऊपर 38.6 mm, ऊँचाई 4 mm
50 mm गोल या स्क्वेयरD&D में बड़े क्रिचर (2 by 2 स्क्वेयर) और छोटे मॉन्स्टरनीचे 49 mm, ऊपर 47.3 mm, ऊँचाई 4.2 mm

D&D के साइज़ 2024 Player's Handbook की रूल्स ग्लॉसरी से। Hobby Heaven द्वारा अक्टूबर 2026 के अनुसार प्रकाशित Games Workshop गोल बेस के स्टॉक माप। टूर्नामेंट खेल के लिए, गेम की बेस गाइड में उस यूनिट के लिए दिया साइज़ इस्तेमाल करें।

कौन-सा बेस किस फिगर के लिए सही है

प्रिंटेड गोल, हेक्स और स्क्वेयर बेस पर पेंट किए मिनिएचर, फिगर के साथ एक ही पार्ट में प्राइम किए गए
बड़े सिर वाले चिबी फिगर को सीधा खड़ा रहने के लिए ज़्यादा चौड़ा बेस चाहिए, 150% या ज़्यादा
चौड़े घेर वाले रोब वाले फिगर को साफ़, टाइट गोल बेस के लिए सिर्फ 110–120% चाहिए
ठिगने चिबी फिगर डिफ़ॉल्ट 130% पर ठीक खड़े होते हैं; हेक्स मैप पर खेले जाने वाले खेलों के लिए हेक्स चुनें

मिनिएचर को उसके बेस के साथ प्रिंट करना

फ्यूज़्ड मिनिएचर बेस STL एक साथ दो समस्याएँ हल करता है: फिगर को बिल्ड प्लेट पर बड़ी सपाट सतह मिलती है, और बाद में ग्लू करने के लिए कुछ नहीं बचता। FDM प्रिंटर पर इसे बेस के साथ सीधा खड़ा करके प्रिंट करें। रेज़िन प्रिंटर पर ज़्यादातर लोग पूरे पार्ट को एंगल और सपोर्ट करते हैं, लेकिन बेस सपोर्ट को ठोस सहारा देता है और तैयार मिनी को सीधा खड़ा रखता है।

अगर डाउनलोड संदेश कहता है कि मॉडल और बेस ओवरलैपिंग शेल के रूप में एक्सपोर्ट हुए हैं, तो मॉडल में छेद या फ्लिप्ड फेस हैं। स्लाइसर शेल को मर्ज करके ठीक प्रिंट कर देते हैं; एक साफ़ सॉलिड के लिए, पहले फिगर को STL रिपेयर में ठीक करें। पतली टखनें आमतौर पर कमज़ोर बिंदु होती हैं, और थोड़ा मोटा बेस पैरों को और गहरा धँसा देता है।

STL में बेस जोड़ें: साफ़ प्रिंट के टिप्स

करें
  • बेस जोड़ने से पहले मॉडल को उसकी फाइनल ऊँचाई पर स्केल करें, क्योंकि हर साइज़ उसी के हिसाब से होता है
  • बेस डायामीटर रीडआउट को अपने गेम में दिए साइज़ से मिलाएँ
  • 28–32 mm मिनी पर स्टॉक जैसा बेस पाने के लिए मोटाई 11–12% करें
  • अगर आपका स्लाइसर Bambu Studio, PrusaSlicer या Cura है तो 3MF डाउनलोड करें, क्योंकि ये 3MF में यूनिट बनाए रखते हैं
न करें
  • ज़मीन से ऊपर तैरते मॉडल में बेस जोड़ें; टूल उसके सबसे निचले 5% से साइज़ लेता है
  • ओवल, रेक्टैंगल या मैग्नेट होल की उम्मीद न रखें; यह सिर्फ गोल, हेक्स और स्क्वेयर बनाता है
  • अगर आपको एक वॉटरटाइट पार्ट चाहिए तो टूटे स्कैन को बिना रिपेयर किए बेस न लगाएँ

यह मिनिएचर बेस STL टूल क्या नहीं करता

  • सिर्फ तीन आकार। ओवल, कैवलरी रेक्टैंगल, टेक्सचर्ड टॉप या उत्कीर्ण टेक्स्ट नहीं।
  • सापेक्ष साइज़िंग। आप बेस को फुटप्रिंट के प्रतिशत में 5% स्टेप में सेट करते हैं और नतीजा मिलीमीटर में पढ़ते हैं; आप सटीक डायामीटर टाइप नहीं कर सकते।
  • निचले 5% से फुटप्रिंट। चट्टान पर पोज़ किए गए या ज़मीन तक लहराते केप वाले मॉडल को उस स्लाइस की हर चीज़ के हिसाब से बेस मिलता है।
  • फ़ाइल यूनिट। टूल इंच या मीटर कन्वर्ट नहीं करता।

फिगर ही चाहिए? किसी तस्वीर से मिनिएचर जनरेटर या इमेज से STL से एक बनाएँ, फिर बेस लगाने के लिए यहाँ वापस आएँ। स्टूडियो में वहाँ बनाए मॉडल के लिए स्टैंड-बेस जनरेटर भी है।

सामान्य प्रश्न

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

STL फ़ाइल में बेस कैसे जोड़ें?

ऊपर दिए टूल पर STL ड्रॉप करें, गोल, हेक्स या स्क्वेयर चुनें, और साइज़ vs. फुटप्रिंट व मोटाई vs. मॉडल की ऊँचाई को तब तक ड्रैग करें जब तक रीडआउट आपका चाहा बेस न दिखाए। प्रीव्यू लाइव अपडेट होता है। STL डाउनलोड करें या 3MF डाउनलोड करें पर क्लिक करें और आपको फिगर व उसका बेस एक फ़ाइल में मिलेगा, स्लाइस के लिए तैयार।

मिनिएचर का बेस कितने साइज़ का होना चाहिए?

यह खेल पर निर्भर करता है। D&D में छोटे और मध्यम क्रिचर एक 5-फुट स्क्वेयर भरते हैं, ज़्यादातर मैप्स पर 1 इंच चौड़े, इसलिए 25 mm बेस फिट होता है; बड़े क्रिचर 2 by 2 स्क्वेयर लेते हैं, लगभग 50 mm। वॉरगेम्स हर यूनिट के लिए बेस साइज़ देते हैं, इन्फैंट्री के लिए आमतौर पर 25, 32 या 40 mm गोल।

क्या यह मिनिएचर बेस STL जनरेटर मुफ़्त है?

हाँ, बिना अकाउंट, वॉटरमार्क या सीमा के। बेस आपके ब्राउज़र में चल रहे WebAssembly द्वारा बनाया और आपके मॉडल से जोड़ा जाता है, इसलिए फ़ाइल कभी अपलोड नहीं होती। इसका मतलब यह भी है कि खरीदे गए या Patreon वाले मिनिएचर आपके कंप्यूटर पर ही रहते हैं, जो तब मायने रखता है जब उनका लाइसेंस फ़ाइलें शेयर करने की इजाज़त न देता हो।

क्या मॉडल और बेस एक ही पीस में प्रिंट होंगे?

हाँ। मॉडल बेस में थोड़ा धँसता है। अगर आपकी फ़ाइल एक बंद सॉलिड है, तो डाउनलोड दोनों को एक वॉटरटाइट पार्ट में फ्यूज़ कर देता है। अगर उसमें छेद हैं, तो आपको एक फ़ाइल में दो ओवरलैपिंग शेल मिलते हैं, जिन्हें हर आम स्लाइसर एक प्रिंट में मर्ज कर देता है। पहले फ़ाइल रिपेयर करने से आपको एक ही सॉलिड मिलता है।

क्या बोर्ड गेम्स के लिए हेक्स बेस बना सकते हैं?

हाँ। हेक्स चुनें और बेस ऐसे साइज़ होगा कि उसके सपाट किनारे फिगर के पैरों से बाहर रहें। रीडआउट कोने से कोने तक डायामीटर दिखाता है। ग्रिड-आधारित गेम्स के लिए स्क्वेयर भी ऐसे ही काम करता है, बस डायामीटर की जगह बेस चौड़ाई दिखती है।

मेरा बेस गलत साइज़ का क्यों है?

बेस मॉडल से, फ़ाइल की अपनी यूनिट में साइज़ होता है। अगर मॉडल अभी अपने फाइनल स्केल पर नहीं है, या फ़ाइल इंच या मीटर में है, तो मिलीमीटर रीडआउट आपकी टेबल से मेल नहीं खाएगा। फिगर को अपने स्लाइसर या मॉडलिंग ऐप में फाइनल ऊँचाई पर स्केल करें, एक्सपोर्ट करें, और फिर से ड्रॉप करें।

क्या मैग्नेट होल या ओवल बेस जोड़ा जा सकता है?

इस टूल में नहीं। यह हल्के बेवल वाले गोल, हेक्स और स्क्वेयर बेस बनाता है। मैग्नेट के लिए, अपने स्लाइसर के नेगेटिव-पार्ट फ़ीचर में सिलेंडर घटाएँ, या प्रिंटेड बेस में ड्रिल करें। ओवल और रेक्टैंगल बेस के लिए Blender या Fusion जैसा CAD टूल चाहिए।

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