USDZ से STL कन्वर्टर
USDZ ड्रॉप करें और मिलीमीटर में बाइनरी STL डाउनलोड करें, जो बिल्ड प्लेट पर सीधा खड़ा होता है। iPhone Object Capture स्कैन और Reality Composer फ़ाइलों के साथ काम करता है, और कन्वर्ज़न आपके ब्राउज़र में ही निजी तौर पर हो जाता है।
- मीटर से मिलीमीटर
- बेड पर सीधा खड़ा
- कोई अपलोड नहीं
- मुफ़्त, बिना साइन-अप
USDZ को STL में कैसे बदलें
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USDZ खोलें
ऊपर.usdzडालें या सैंपल आज़माएँ दबाएँ। आपको मॉडल उसके टेक्सचर और ट्राएंगल काउंट के साथ दिखेगा। Apple ऐप्स से बने बाइनरी USDZ में पहली बार थोड़ा ज़्यादा समय लगता है, क्योंकि 450 KB का USD इंजन लोड होता है। - 02
अपने प्रिंटर के हिसाब से साइज़ करें
AR मॉडल असली दुनिया के साइज़ पर मीटर में स्टोर होते हैं, और आउटपुट साइज़ मिलीमीटर में नतीजा दिखाता है: 1.2 m की आर्मचेयर 1,200 mm पढ़ी जाती है। 1:10 डेस्क मॉडल के लिए स्केल में0.1टाइप करें, या साइज़ की चेतावनी दिखने पर 100 mm ऊँचाई तक स्केल करें दबाएँ। - 03
STL एक्सपोर्ट करें
प्रिंटिंग के लिए Z-up चालू रहने दें, बाइनरी बना रहने दें, और STL में बदलें दबाएँ। मॉडल केंद्र में आ जाता है और उसका सबसे निचला बिंदु z = 0 पर बैठता है, इसलिए किसी भी स्लाइसर में यह प्लेट पर सही बैठता है।
iPhone स्कैन प्रिंट करना: बाइनरी USDZ और सही स्केल
USDZ को STL में बदलने की सबसे आम वजह iPhone से स्कैन की गई चीज़ को प्रिंट करना है: Object Capture मॉडल, किसी स्कैनिंग ऐप का कैप्चर, या Reality Composer ऑब्जेक्ट। ये ऐप्स USD सीन को बाइनरी रूप (USDC) में लिखते हैं, जबकि three.js पर बने टूल टेक्स्ट (USDA) लिखते हैं। कन्वर्टर दोनों खोलता है; बाइनरी फ़ाइलों के लिए पहली बार इस्तेमाल पर एक छोटा USD इंजन डाउनलोड होता है।
स्केल के मामले में USDZ ज़्यादातर फ़ॉर्मैट से आसान है। USD फ़ाइल अपना metersPerUnit दर्ज करती है और कन्वर्टर उसे लागू कर देता है, इसलिए 12 cm के खिलौने का स्कैन आउटपुट साइज़ में बिना किसी अंदाज़े के 120 mm दिखता है। अगर आपका स्कैनिंग ऐप OBJ या GLB भी एक्सपोर्ट कर सकता है, तो OBJ to STL और GLB to STL भी बढ़िया काम करते हैं; नतीजा वही आकार होता है।
USDZ से STL कन्वर्ज़न में क्या बचता है
| USDZ में | STL में |
|---|---|
| ट्राएंगल और क्वाड मेश | बने रहते हैं, ट्राएंगल के रूप में |
| कई मेश या हिस्से | एक ही ठोस में मिला दिए जाते हैं |
| मीटर में असली साइज़ | मिलीमीटर में बदला गया |
| Y-up ओरिएंटेशन | Z-up में घुमाया गया, बेड पर खड़ा |
| टेक्सचर, मटीरियल, UV | हटा दिए जाते हैं; STL में रंग नहीं होता |
| एनिमेशन | हटा दिया जाता है; रेस्टिंग पोज़ में लिखा जाता है |
प्रिंट को हाथ से रंगने के लिए टेक्सचर चाहिए? USDZ to OBJ से इसे OBJ में भी बदलें और रंग के संदर्भ के तौर पर रख लें।
स्कैन और AR मॉडल के लिए प्रिंटिंग टिप्स
AR मॉडल स्क्रीन पर ठीक दिखने के लिए बनाए जाते हैं, और स्कैन में सिर्फ़ वही कैद होता है जो कैमरे ने देखा। स्लाइस करने से पहले दोनों की जाँच ज़रूरी है।
- STL repair से STL ठीक करें; स्कैन आमतौर पर वहाँ खुले रह जाते हैं जहाँ ऑब्जेक्ट मेज़ को छू रहा था
- आधार को समतल करें या काटें ताकि प्रिंट का संपर्क क्षेत्र स्थिर हो
- 500,000 से ज़्यादा ट्राएंगल वाले स्कैन mesh simplifier से घटाएँ
- घंटों चलने वाले प्रिंट से पहले नतीजा STL viewer में देख लें
- यह मान लें कि लेबल या लकड़ी के रेशे जैसी रंगी हुई बारीकियाँ प्रिंट में दिखेंगी
- फ़र्नीचर या कमरे जितने बड़े AR मॉडल पहले छोटा किए बिना प्रिंट करें
- यह भरोसा करें कि हैंडल या पत्तियों जैसे पतले हिस्से काफ़ी मोटे हैं; 1 mm व्यावहारिक न्यूनतम है
- Z-up बंद कर दें; स्लाइसर मॉडल को Z पर खड़ा मानते हैं
USDZ बनाम STL
- किसके लिए बना
- USDZ: Apple डिवाइस पर AR में देखने के लिए। STL: 3D प्रिंटर को बताने के लिए कि कौन-सा आकार बनाना है
- अंदर क्या होता है
- USDZ: मेश, PBR मटीरियल, टेक्सचर, वैकल्पिक एनिमेशन। STL: सिर्फ़ ट्राएंगल
- इकाइयाँ
- USDZ: मीटर, असली साइज़ पर। STL: बिना इकाई, मिलीमीटर माना जाता है
- आम फ़ाइल साइज़
- USDZ स्कैन: टेक्सचर के साथ 5 से 50 MB। टेक्सचर हटने से STL अक्सर छोटा होता है
- कहाँ खुलता है
- USDZ: iOS, iPadOS, macOS। STL: हर स्लाइसर और CAD टूल
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं USDZ को मुफ़्त में STL में बदल सकता हूँ?
क्या मैं iPhone Object Capture स्कैन बदल सकता हूँ?
क्या STL असली साइज़ में प्रिंट होगा?
क्या STL मेरे AR मॉडल के रंग बचाता है?
मेरे प्रिंट के तले में छेद क्यों है?
Blender में USDZ को STL में कैसे बदलें?
मुफ़्त शुरू करें
एक फ़ोटो से मॉडल प्रिंट करें
किसी स्कैन की ज़रूरत नहीं: स्टूडियो एक तस्वीर से 3D मॉडल बनाता है। पेड प्लान इसे वॉटरटाइट ठोस में रिपेयर करके STL या मल्टी-कलर 3MF में एक्सपोर्ट करते हैं।
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