Roblox मॉडल मेकर: एक तस्वीर से MeshPart तक
इस Roblox मॉडल मेकर का इस्तेमाल कॉन्सेप्ट आर्ट या फोटो पर करें: बिना टेक्सचर के एक मिनट से कम में GLB तैयार, जिसे Studio सीधे इम्पोर्ट करता है। फिर इसे Roblox के ट्राइएंगल बजट तक घटाएं।
- GLB सीधे Studio में इम्पोर्ट होता है
- प्रति मेश एक मटेरियल
- बिना टेक्सचर एक मिनट से कम
- 3 मुफ़्त क्रेडिट
यह Roblox मॉडल मेकर किसके लिए है
Roblox अनुभवों में दर्जनों प्रॉप्स चाहिए होते हैं: क्रेट, खाना, ट्रॉफी, पेट्स, साइन, वाहन, लॉबी के लिए स्टैच्यू। इनमें से हर एक को Blender में मॉडल करना बिल्डिंग का धीमा हिस्सा है, खासकर तब जब आप स्क्रिप्टर या डिज़ाइनर हों और कभी मॉडलिंग सीखी ही न हो।
SupaVoxel उसी गैप के लिए Roblox मॉडल मेकर की तरह काम करता है। आप इसे ऑब्जेक्ट की एक तस्वीर देते हैं—अपना स्केच, रेफ़रेंस फोटो या AI इमेज—और यह टेक्सचर्ड 3D मेश लौटाता है। फिर आप पॉलीगॉन काउंट को Roblox के बजट तक लाते हैं और फ़ाइल Studio में इम्पोर्ट करते हैं। यह ऑबी बिल्डर्स, सिम्युलेटर और पेट-गेम डेवलपर्स, और UGC क्रिएटर्स के लिए अच्छा है जो रिफ़ाइन करने के लिए तेज़ बेस मेश चाहते हैं।
शुरुआत में एक बात जान लें: SupaVoxel स्टैटिक मेश बनाता है। यह रिग या एनिमेट नहीं करता। प्रॉप्स, बैठने या हिलते-डोलते पेट्स, और सजावट के लिए यह बिल्कुल सही है। चलते-फिरते NPC के लिए बाद में Blender या Roblox Studio में रिग जोड़ना पड़ेगा।
पांच चरणों में तस्वीर से Roblox Studio तक
Roblox मॉडल मेकर वाला हिस्सा, यानी जनरेशन, बिना टेक्सचर आमतौर पर एक मिनट से कम में या टेक्सचर के साथ 3 से 5 मिनट में हो जाता है। अगर आपने पहले किया है तो घटाने और इम्पोर्ट करने में अलग से पांच मिनट लगते हैं।
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एक साफ़ तस्वीर तैयार करें
एक ऑब्जेक्ट, बीच में, थ्री-क्वार्टर व्यू, सादा बैकग्राउंड। मोटी/चंकी शेप्स और फ्लैट रंग Roblox के लुक में फिट होते हैं और बारीक डिटेल से बेहतर पॉलीगॉन रिडक्शन सहते हैं। - 02
मॉडल जनरेट करें
सिर्फ़ ज्योमेट्री 1 क्रेडिट की है; टेक्सचर्ड 3 क्रेडिट की और इसके लिए पेड प्लान चाहिए। GLB डाउनलोड करें। नए अकाउंट को आज़माने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट मिलते हैं। - 03
इसे 20,000 ट्राइएंगल से नीचे लाएं
AI मेश घने होते हैं। बिना टेक्सचर वाले मेश के लिए हमारा मुफ़्त मेश सिम्प्लिफ़ायर इस्तेमाल करें, या टेक्सचर्ड वाले के लिए Blender का Decimate मॉडिफ़ायर, और 5,000 से 15,000 ट्राइएंगल का लक्ष्य रखें। - 04
Studio में इम्पोर्ट करें
Roblox Studio में File > Import चुनें, .glb चुनें, प्रीव्यू में चेतावनियां जांचें, और Import पर क्लिक करें। मेश एक Model के अंदर MeshPart के रूप में आता है। - 05
स्केल करें, कोलिज़न सेट करें और पब्लिश करें
MeshPart को स्टड्स में अपने सीन के हिसाब से रीसाइज़ करें, प्रॉप्स के लिए CollisionFidelity को Box या Hull पर सेट करें, उसे एंकर करें, और प्लेस पब्लिश करें।
Roblox 3D मॉडल जनरेटर के उदाहरण
हर मॉडल एक तस्वीर से शुरू हुआ। रिडक्शन से पहले असली 3D फ़ाइल घुमाने के लिए कार्ड पर क्लिक करें।
Roblox मेश नियम जिन्हें आपके मॉडल को पूरा करना है
Roblox के क्रिएटर डॉक्युमेंटेशन से, अक्टूबर 2026 में जांचा गया। अवतार बॉडीज़ और एक्सेसरीज़ के अपने सख्त बजट होते हैं।
- ट्राइएंगल बजट
- अलग-अलग मेश 20,000 ट्राइएंगल से ज़्यादा नहीं हो सकते
- इम्पोर्ट फ़ॉर्मेट
- .fbx, .obj और .gltf / .glb, File > Import के ज़रिए
- glTF हायरार्की
- एक .glb Model के रूप में इम्पोर्ट होता है जिसमें हर glTF प्रिमिटिव के लिए एक MeshPart होता है
- मटेरियल्स
- प्रति मेश ऑब्जेक्ट एक मटेरियल
- टेक्सचर्स
- PBR सपोर्टेड (कलर, नॉर्मल, रफ़नेस, मेटलनेस); 4096 × 4096 तक, 20 × 20 स्टड ऑब्जेक्ट के लिए 1024 × 1024 सुझाया गया
- नॉर्मल मैप्स
- सिर्फ़ OpenGL-स्टाइल टैन्जेंट स्पेस
- ज्योमेट्री
- वॉटरटाइट, कुछ वॉल्यूम के साथ: ज़ीरो-थिकनेस प्लेन नहीं
- यूनिट्स
- फ़िज़िक्स इंजन 1 स्टड को 28 cm मानता है
Roblox मॉडल को पॉलीगॉन डाइट क्यों चाहिए
AI जनरेटर घने मेश बनाते हैं क्योंकि डेंसिटी प्रिंटिंग और रेंडरिंग के लिए डिटेल बनाए रखती है। हमारे होमपेज पर शोकेस मॉडल लगभग 500,000 ट्राइएंगल और 2048 × 2048 टेक्सचर्स के साथ, 20 से 30 MB के GLB के रूप में आते हैं। यह Roblox की प्रति-मेश सीमा से 25 गुना ज़्यादा है, और Studio इसे मना कर देगा।
डेसिमेशन इसे ठीक करता है। Blender में Collapse मोड में Decimate मॉडिफ़ायर जोड़ें और रेशियो सेट करें: 0.03 से 500,000 ट्राइएंगल लगभग 15,000 हो जाते हैं, और 0.01 से लगभग 5,000। Collapse UV मैप बनाए रखता है, इसलिए टेक्सचर अभी भी लाइन में रहता है। बिना टेक्सचर वाले प्रॉप्स के लिए, हमारा ब्राउज़र मेश सिम्प्लिफ़ायर बिना इंस्टॉल के वही काम करता है।
- छोटे प्रॉप्स: 1,000 से 5,000 ट्राइएंगल
- हीरो प्रॉप्स और पेट्स: 5,000 से 15,000
- प्रति मेश कभी भी 20,000 से ऊपर नहीं
- एक्सपोर्ट से पहले Blender के स्टेटस बार में काउंट जांचें
Roblox Studio में कौन-सी फ़ाइल लानी है
| फ़ॉर्मेट | SupaVoxel से | Roblox में | इसका इस्तेमाल कब करें |
|---|---|---|---|
| GLB | मुफ़्त डाउनलोड | Model के रूप में इम्पोर्ट होता है, MeshPart के साथ, टेक्सचर अटैच्ड | प्रॉप्स के लिए डिफ़ॉल्ट |
| OBJ | पेड एक्सपोर्ट | MeshPart के रूप में इम्पोर्ट होता है; टेक्सचर MTL के ज़रिए | पुरानी पाइपलाइन्स |
| FBX | एक्सपोर्ट नहीं होता; GLB कन्वर्ट करें | रिग्स और एनिमेशन के साथ इम्पोर्ट होता है | आप बाद में रिग जोड़ते हैं |
SupaVoxel स्टूडियो से FBX एक्सपोर्ट नहीं करता। अगर आपकी पाइपलाइन को इसकी ज़रूरत है, तो हमारा मुफ़्त GLB से FBX कन्वर्टर आपके ब्राउज़र में चलता है, या Blender से FBX एक्सपोर्ट करें।
Roblox-रेडी AI मॉडल्स के लिए टिप्स
- सोर्स तस्वीर में चमकीले रंग और सरल, चंकी शेप्स रखें
- प्रॉप्स एक बार में एक ऑब्जेक्ट जनरेट करें
- हाई-पॉली कॉपी रखें; डुप्लिकेट को डेसिमेट करें
- डिटेल्ड प्रॉप्स पर CollisionFidelity को Box या Hull पर सेट करें
- छोटी आइटम्स के लिए टेक्सचर को 1024 या 512 तक छोटा करें
- कच्चा 500,000-ट्राइएंगल मेश इम्पोर्ट करें
- इनपुट के रूप में पूरा सीन या ऑब्जेक्ट्स का ग्रुप इस्तेमाल करें
- बॉक्स से बाहर रिग्ड, चलता कैरेक्टर मिलने की उम्मीद रखें
- कॉपीराइटेड कैरेक्टर्स अपलोड करें; Roblox मॉडरेशन फिर भी लागू होता है
- हर प्रॉप पर PreciseConvexDecomposition कोलिज़न इस्तेमाल करें
Roblox 3D मॉडल जनरेटर क्या नहीं करता
कोई रिगिंग नहीं, कोई एनिमेशन नहीं और R15 अवतार बॉडीज़ नहीं: इनके लिए स्केलेटन चाहिए और अवतारों के लिए ऐसे केज जिन्हें Roblox की अवतार स्पेसिफिकेशन्स विस्तार से परिभाषित करती हैं। मेश को विज़ुअल बेस की तरह इस्तेमाल करें और Blender या Studio के रिगिंग टूल्स से इसे रिग करें। हमारी Mixamo गाइड ह्यूमनॉइड कैरेक्टर्स के लिए रिगिंग रास्ता दिखाती है।
Roblox में सीधा एक्सपोर्ट और अभी ऑटोमैटिक पॉलीगॉन बजट नहीं है, इसलिए रिडक्शन का काम आपका है। फ़ायदा कंट्रोल है: वही जनरेशन 15,000-ट्राइएंगल की लॉबी स्टैच्यू और 3,000-ट्राइएंगल का पिकअप दोनों बन सकता है। जानबूझकर ज़्यादा ब्लॉकी लुक चाहिए? हमारा लो पॉली जनरेटर पेज पढ़ें, जिसमें फ्लैट शेडिंग और फेसेटेड स्टाइल्स कवर हैं।
और गेम-इंजन वर्कफ़्लो
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह Roblox मॉडल मेकर मुफ़्त है?
Roblox मेश के लिए ट्राइएंगल सीमा क्या है?
क्या Roblox Studio GLB फ़ाइलें इम्पोर्ट कर सकता है?
क्या मैं इससे Roblox कैरेक्टर बना सकता हूं?
Studio में मेरा मॉडल अलग क्यों दिखता है?
क्या Roblox AI-जनरेटेड मॉडल्स की अनुमति देता है?
Roblox 3D मॉडल बनाने में कितना समय लगता है?
क्या मैं Roblox 3D मॉडल जनरेटर से बने आइटम्स बेच सकता हूं?
संबंधित टूल और गाइड
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अपना पहला Roblox प्रॉप बनाएं
SupaVoxel को अपना Roblox मॉडल मेकर बनाएं: एक फोटो डालें, मिनटों में GLB पाएं, जिसे हल्का करके Studio में import करें।
क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं · शुरू करने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट