फ्री OBJ व्यूअर ऑनलाइन
Wavefront .obj को उसकी .mtl और टेक्सचर के साथ, या एक .zip के रूप में डालें, ताकि इसे पूरी टेक्सचरिंग के साथ देख सकें, wireframe जाँच सकें और इसका triangle count, part count और dimensions पढ़ सकें। फ्री, कोई अकाउंट नहीं, और कुछ भी अपलोड नहीं होता।
- OBJ + MTL + टेक्सचर
- या एक .zip ड्रॉप करें
- साइन-अप नहीं
- कुछ अपलोड नहीं
OBJ फाइल ऑनलाइन कैसे खोलें
एक .obj देखने के लिए आपको Blender, Maya या MeshLab की ज़रूरत नहीं; WebGL वाला ब्राउज़र काम कर देता है।
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फाइलों के साथ .obj ड्रॉप करें
.obj को उसकी .mtl और टेक्सचर इमेजों के साथ फ़ाइल चुनें में चुनें, सभी फाइलों को एक साथ व्यूअर पर ड्रैग करें, या फोल्डर की एक .zip ड्रॉप करें (सबफोल्डर भी चलेंगे)। सिर्फ फोल्डर ड्रैग करने से काम नहीं चलेगा, इसलिए फाइलें चुनें या उन्हें zip करें। सैंपल आज़माएँ पहले एक टेस्ट मॉडल लोड करता है। - 02
इसे जाँचें
घुमाने के लिए ड्रैग करें, ज़ूम के लिए स्क्रॉल करें, पैन के लिए राइट-ड्रैग करें। टोपोलॉजी देखने के लिए wireframe टॉगल करें और न्यूट्रल सरफेस के लिए clay mode, auto-rotate चालू करें, कैमरा रीसेट करें, या PNG स्क्रीनशॉट सेव करें। - 03
आँकड़े देखें
साइड पैनल में triangles, vertices, फाइल साइज़ और meshes, साथ में mm, cm या inches में bounding box दिखता है। आगे के कदम में प्रिंटिंग के लिए OBJ से STL और वेब के लिए OBJ से GLB जैसे कन्वर्टर के लिंक हैं।
OBJ व्यूअर आपको क्या बताता है
OBJ सबसे पुराना आम एक्सचेंज फॉर्मेट है, और अलग-अलग ऐप्स की फाइलें बहुत अलग होती हैं। ये व्यू दिखाते हैं कि आपको असल में क्या मिला है।
wireframe में टोपोलॉजी
अलग-अलग meshes के रूप में ग्रुप
o ऑब्जेक्ट या g ग्रुप अपना अलग मेश बनता है, इसलिए mesh count बताता है कि एक्सपोर्टर ने कितने पार्ट्स लिखे।आयाम
मटेरियल, टेक्सचर, vertex colors
स्क्रीनशॉट
आपके डिवाइस पर ही रहता है
OBJ व्यूअर में OBJ मटेरियल और टेक्सचर
OBJ आमतौर पर एक साथ आने वाली .mtl फाइल (जिसका नाम उसकी mtllib लाइन में होता है) और टेक्सचर इमेजों के फोल्डर के साथ आता है। व्यूअर को ये सभी दें—मल्टी-सेलेक्ट करके, एक साथ ड्रैग करके या एक .zip ड्रॉप करके—और यह मॉडल को उसके असली मटेरियल के साथ दिखाता है। साइड फाइलें सिर्फ फाइल नाम से मिलाई जाती हैं, इसलिए एक्सपोर्टिंग ऐप ने जो absolute paths बेक किए हैं (C:\Users\..., textures/, file:///) उनसे फर्क नहीं पड़ता।
लोड होने के बाद पैनल यह भी पढ़ा: कहता है, फिर उसने जो साइड फाइलें इस्तेमाल कीं उन्हें दिखाता है। अगर .obj या .mtl जो मांगता है वह गायब है, तब भी मॉडल खुलता है और एक अंबर नोट उसे सूचीबद्ध करता है: शामिल नहीं: model.mtl. इनके बिना दिखाया गया। अकेला ड्रॉप किया गया OBJ उसी नोट के साथ न्यूट्रल ग्रे में प्रीव्यू होता है।
यही कन्वर्ज़न पर भी लागू होता है: .mtl और टेक्सचर दिए होने पर, OBJ से GLB टेक्सचर को एक फाइल में ले जाता है। STL vs OBJ गाइड बताती है कि प्रिंटिंग के लिए कौन-सा फॉर्मेट कब बेहतर है।
OBJ व्यूअर फाइल से क्या पढ़ सकता है और क्या नहीं
| OBJ में डेटा | यहाँ दिखाया गया | नोट |
|---|---|---|
| Vertices और faces | हाँ | डिस्प्ले के लिए quads और n-gons को triangulate किया जाता है |
| Objects और groups (o, g) | हाँ | अलग meshes के रूप में गिना जाता है |
| Vertex normals | हाँ | गायब होने पर अपने आप computed |
| Vertex colors | हाँ | जब हर vertex के बाद लिखे हों |
| UV coordinates | हाँ | .mtl से टेक्सचर के लिए इस्तेमाल |
| Materials (.mtl) और टेक्सचर | हाँ | जब .obj के साथ चुने गए हों या एक साथ zipped हों; PNG, JPG, TGA |
| गायब .mtl या टेक्सचर | फिर भी खुलता है | अंबर नोट बताता है कि क्या शामिल नहीं था |
| Units | मीटर माने गए | OBJ में कोई unit फील्ड नहीं |
प्रति मॉडल फाइल और प्रति .zip अधिकतम 200 MB। यहाँ दस समर्थित फॉर्मेट में से कोई भी खुलता है: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE और STEP।
OBJ व्यूअर का पूरा फायदा उठाएँ
- Blender जो quad count बताएगा उसका अनुमान लगाने के लिए triangle count को लगभग दो से भाग दें
- अगर 15 cm की मूर्ति 15,000 cm (150 m) दिखती है, तो फाइल मिलीमीटर में लिखी गई थी; प्रिंटिंग के लिए यह फिर भी ठीक है
- यह जाँचने के लिए wireframe इस्तेमाल करें कि गेम एसेट वहाँ low-poly है जहाँ आप उम्मीद करते हैं
- स्लाइस करने के लिए तैयार होने पर OBJ से STL से कन्वर्ट करें
- सिर्फ टेक्सचरिंग आँकना हो तो केवल .obj ड्रॉप करें; .mtl और इमेजें शामिल करें
- बिना normals वाली फाइल से चिकनाई आँकें; व्यूअर अपने normals खुद निकालता है
- टेक्सचर फोल्डर को खुद ड्रैग करें; उसके अंदर की फाइलें चुनें या फोल्डर zip करें
- मान लें कि एक mesh का मतलब एक ठोस है: एक ही ग्रुप में ढीले टुकड़े भी हो सकते हैं
दूसरी 3D फाइलें कन्वर्ट या व्यू करें
वे टूल्स जो OBJ व्यूअर के बाद काम आते हैं।
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह OBJ व्यूअर फ्री है?
Blender के बिना OBJ फाइल कैसे खोलूँ?
मेरा OBJ टेक्सचर के बजाय ग्रे क्यों है?
क्या मैं zipped OBJ खोल सकता हूँ?
क्या मेरी फाइल सर्वर पर अपलोड होती है?
OBJ फाइल कौन-सी units इस्तेमाल करती है?
Blender से triangle count ज़्यादा क्यों है?
क्या व्यू करने के बाद OBJ कन्वर्ट कर सकता हूँ?
संबंधित टूल और गाइड
जारी रखें
मुफ़्त शुरू करें
अपने ब्राउज़र में OBJ खोलें
ऊपर OBJ व्यूअर में फाइल ड्रॉप करें और कुछ क्लिक में उसका आकार, टोपोलॉजी और साइज़ जाँचें।
मुफ़्त · आपके ब्राउज़र में चलता है · साइन-अप की आवश्यकता नहीं