SupaVoxel
फ्री 3D फाइल टूल

फ्री OBJ व्यूअर ऑनलाइन

Wavefront .obj को उसकी .mtl और टेक्सचर के साथ, या एक .zip के रूप में डालें, ताकि इसे पूरी टेक्सचरिंग के साथ देख सकें, wireframe जाँच सकें और इसका triangle count, part count और dimensions पढ़ सकें। फ्री, कोई अकाउंट नहीं, और कुछ भी अपलोड नहीं होता।

  • OBJ + MTL + टेक्सचर
  • या एक .zip ड्रॉप करें
  • साइन-अप नहीं
  • कुछ अपलोड नहीं
अपडेट किया गया अक्तूबर 2026

OBJ फाइल ऑनलाइन कैसे खोलें

एक .obj देखने के लिए आपको Blender, Maya या MeshLab की ज़रूरत नहीं; WebGL वाला ब्राउज़र काम कर देता है।

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    फाइलों के साथ .obj ड्रॉप करें

    .obj को उसकी .mtl और टेक्सचर इमेजों के साथ फ़ाइल चुनें में चुनें, सभी फाइलों को एक साथ व्यूअर पर ड्रैग करें, या फोल्डर की एक .zip ड्रॉप करें (सबफोल्डर भी चलेंगे)। सिर्फ फोल्डर ड्रैग करने से काम नहीं चलेगा, इसलिए फाइलें चुनें या उन्हें zip करें। सैंपल आज़माएँ पहले एक टेस्ट मॉडल लोड करता है।
  2. 02

    इसे जाँचें

    घुमाने के लिए ड्रैग करें, ज़ूम के लिए स्क्रॉल करें, पैन के लिए राइट-ड्रैग करें। टोपोलॉजी देखने के लिए wireframe टॉगल करें और न्यूट्रल सरफेस के लिए clay mode, auto-rotate चालू करें, कैमरा रीसेट करें, या PNG स्क्रीनशॉट सेव करें।
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    आँकड़े देखें

    साइड पैनल में triangles, vertices, फाइल साइज़ और meshes, साथ में mm, cm या inches में bounding box दिखता है। आगे के कदम में प्रिंटिंग के लिए OBJ से STL और वेब के लिए OBJ से GLB जैसे कन्वर्टर के लिंक हैं।

OBJ व्यूअर आपको क्या बताता है

OBJ सबसे पुराना आम एक्सचेंज फॉर्मेट है, और अलग-अलग ऐप्स की फाइलें बहुत अलग होती हैं। ये व्यू दिखाते हैं कि आपको असल में क्या मिला है।

wireframe में टोपोलॉजी

देखें कि मॉडल मॉडलिंग ऐप से साफ क्वाड्स है, घना स्कैन है, या डेसिमेटेड गेम मेश। डिस्प्ले के लिए क्वाड्स और n-gons को त्रिभुजों में तोड़ा जाता है।

अलग-अलग meshes के रूप में ग्रुप

फाइल में हर o ऑब्जेक्ट या g ग्रुप अपना अलग मेश बनता है, इसलिए mesh count बताता है कि एक्सपोर्टर ने कितने पार्ट्स लिखे।

आयाम

bounding box की चौड़ाई, गहराई और ऊँचाई। OBJ में कोई unit फील्ड नहीं होता; व्यूअर इसे मीटर मानता है, जो Blender का डिफ़ॉल्ट है, और आप परिणाम mm, cm या inches में देख सकते हैं।

मटेरियल, टेक्सचर, vertex colors

.mtl दिए होने पर उसके Kd रंग और maps (map_Kd, bump और MTLLoader जो अन्य पढ़ता है, PNG, JPG या TGA में) मॉडल पर दिखते हैं। हर position के बाद लिखे vertex colors भी दिखते हैं।

स्क्रीनशॉट

मौजूदा व्यू को PNG के रूप में सेव करें, टिकट, फोरम पोस्ट या मार्केटप्लेस ड्राफ्ट में त्वरित प्रीव्यू के लिए उपयोगी।

आपके डिवाइस पर ही रहता है

.obj पेज में ही पार्स होता है। कोई अपलोड नहीं, इसलिए क्लाइंट फाइलें और खरीदे गए एसेट्स प्राइवेट रहते हैं।

OBJ व्यूअर में OBJ मटेरियल और टेक्सचर

OBJ आमतौर पर एक साथ आने वाली .mtl फाइल (जिसका नाम उसकी mtllib लाइन में होता है) और टेक्सचर इमेजों के फोल्डर के साथ आता है। व्यूअर को ये सभी दें—मल्टी-सेलेक्ट करके, एक साथ ड्रैग करके या एक .zip ड्रॉप करके—और यह मॉडल को उसके असली मटेरियल के साथ दिखाता है। साइड फाइलें सिर्फ फाइल नाम से मिलाई जाती हैं, इसलिए एक्सपोर्टिंग ऐप ने जो absolute paths बेक किए हैं (C:\Users\..., textures/, file:///) उनसे फर्क नहीं पड़ता।

लोड होने के बाद पैनल यह भी पढ़ा: कहता है, फिर उसने जो साइड फाइलें इस्तेमाल कीं उन्हें दिखाता है। अगर .obj या .mtl जो मांगता है वह गायब है, तब भी मॉडल खुलता है और एक अंबर नोट उसे सूचीबद्ध करता है: शामिल नहीं: model.mtl. इनके बिना दिखाया गया। अकेला ड्रॉप किया गया OBJ उसी नोट के साथ न्यूट्रल ग्रे में प्रीव्यू होता है।

यही कन्वर्ज़न पर भी लागू होता है: .mtl और टेक्सचर दिए होने पर, OBJ से GLB टेक्सचर को एक फाइल में ले जाता है। STL vs OBJ गाइड बताती है कि प्रिंटिंग के लिए कौन-सा फॉर्मेट कब बेहतर है।

OBJ व्यूअर फाइल से क्या पढ़ सकता है और क्या नहीं

OBJ में डेटायहाँ दिखाया गयानोट
Vertices और facesहाँडिस्प्ले के लिए quads और n-gons को triangulate किया जाता है
Objects और groups (o, g)हाँअलग meshes के रूप में गिना जाता है
Vertex normalsहाँगायब होने पर अपने आप computed
Vertex colorsहाँजब हर vertex के बाद लिखे हों
UV coordinatesहाँ.mtl से टेक्सचर के लिए इस्तेमाल
Materials (.mtl) और टेक्सचरहाँजब .obj के साथ चुने गए हों या एक साथ zipped हों; PNG, JPG, TGA
गायब .mtl या टेक्सचरफिर भी खुलता हैअंबर नोट बताता है कि क्या शामिल नहीं था
Unitsमीटर माने गएOBJ में कोई unit फील्ड नहीं

प्रति मॉडल फाइल और प्रति .zip अधिकतम 200 MB। यहाँ दस समर्थित फॉर्मेट में से कोई भी खुलता है: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE और STEP।

OBJ व्यूअर का पूरा फायदा उठाएँ

करें
  • Blender जो quad count बताएगा उसका अनुमान लगाने के लिए triangle count को लगभग दो से भाग दें
  • अगर 15 cm की मूर्ति 15,000 cm (150 m) दिखती है, तो फाइल मिलीमीटर में लिखी गई थी; प्रिंटिंग के लिए यह फिर भी ठीक है
  • यह जाँचने के लिए wireframe इस्तेमाल करें कि गेम एसेट वहाँ low-poly है जहाँ आप उम्मीद करते हैं
  • स्लाइस करने के लिए तैयार होने पर OBJ से STL से कन्वर्ट करें
न करें
  • सिर्फ टेक्सचरिंग आँकना हो तो केवल .obj ड्रॉप करें; .mtl और इमेजें शामिल करें
  • बिना normals वाली फाइल से चिकनाई आँकें; व्यूअर अपने normals खुद निकालता है
  • टेक्सचर फोल्डर को खुद ड्रैग करें; उसके अंदर की फाइलें चुनें या फोल्डर zip करें
  • मान लें कि एक mesh का मतलब एक ठोस है: एक ही ग्रुप में ढीले टुकड़े भी हो सकते हैं

दूसरी 3D फाइलें कन्वर्ट या व्यू करें

वे टूल्स जो OBJ व्यूअर के बाद काम आते हैं।

सामान्य प्रश्न

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या यह OBJ व्यूअर फ्री है?

हाँ, बिना अकाउंट, बिना वॉटरमार्क और फाइलों की संख्या पर कोई सीमा नहीं। फाइल आपके ब्राउज़र में प्रोसेस होती है, इसलिए हमें चलाने में कुछ नहीं लगता और आपको इस्तेमाल करने में कुछ नहीं लगता। एकमात्र सीमा प्रति फाइल 200 MB है, जिससे ब्राउज़र टैब की मेमोरी खत्म नहीं होती।

Blender के बिना OBJ फाइल कैसे खोलूँ?

इसे इस पेज के ऊपर व्यूअर पर ड्रॉप करें। यह Windows, macOS, Linux या ChromeOS पर आपके ब्राउज़र में लोड होता है, और आप तुरंत घुमा, ज़ूम, wireframe और उसका साइज़ देख सकते हैं। Blender की ज़रूरत सिर्फ तब है जब आप मॉडल एडिट करना या उसे पूरे मटेरियल के साथ रेंडर करना चाहें।

मेरा OBJ टेक्सचर के बजाय ग्रे क्यों है?

इसके मटेरियल अलग फाइलों में रहते हैं: एक .mtl लाइब्रेरी और टेक्सचर इमेजें। अगर आप सिर्फ .obj ड्रॉप करते हैं, व्यूअर इसे ग्रे में एक अंबर नोट के साथ दिखाता है जिसमें बताया होता है कि क्या शामिल नहीं था। .obj, .mtl और इमेजें एक साथ चुनें, या फोल्डर की एक .zip ड्रॉप करें, और OBJ व्यूअर पूरे मटेरियल दिखाता है। फाइलों के अंदर के paths मायने नहीं रखते; नाम मिलाए जाते हैं।

क्या मैं zipped OBJ खोल सकता हूँ?

हाँ। .obj, उसकी .mtl और टेक्सचर वाली एक .zip किसी भी फोल्डर लेआउट में ड्रॉप करें। व्यूअर इसे आपके ब्राउज़र में अनपैक करता है, __MACOSX और छिपी फाइलों को अनदेखा करता है, और .obj को मॉडल के रूप में चुनता है। zip अधिकतम 200 MB तक हो सकती है। अगर इसमें कोई ऐसी 3D फाइल नहीं है जिसे व्यूअर पढ़ सके, तो यह बता देता है।

क्या मेरी फाइल सर्वर पर अपलोड होती है?

नहीं। .obj को पेज में JavaScript पढ़ता है और आपके ही डिवाइस पर WebGL से रेंडर किया जाता है। कुछ भी आपके कंप्यूटर से बाहर नहीं जाता, इसलिए NDA के तहत काम, अनरिलीज़ गेम एसेट्स और व्यक्तिगत लाइसेंस पर खरीदे गए मॉडल्स के लिए सुरक्षित है।

OBJ फाइल कौन-सी units इस्तेमाल करती है?

कोई भी सेव नहीं होती। Blender, Maya और ज़्यादातर गेम टूल्स एक unit को एक मीटर मानते हैं, इसलिए यह व्यूअर मीटर मानता है। कई प्रिंटिंग फाइलें मिलीमीटर में लिखी होती हैं, जिससे 120 mm की आकृति यहाँ 120 m (12,000 cm) दिखती है। आकार फिर भी सही है; स्लाइसर में इंपोर्ट करते समय स्केल सेट करें।

Blender से triangle count ज़्यादा क्यों है?

Blender faces गिनता है, और कई OBJ फाइलें quads या बड़े polygons से बनी होती हैं। डिस्प्ले के लिए हर quad दो triangles में और हर n-gon एक फैन में तोड़ा जाता है, इसलिए 10,000-quad मॉडल लगभग 20,000 triangles दिखाता है। यही triangle count गेम इंजन या स्लाइसर भी इस्तेमाल करेगा।

क्या व्यू करने के बाद OBJ कन्वर्ट कर सकता हूँ?

हाँ। मॉडल के नीचे Next steps सूची उस फॉर्मेट के फ्री कन्वर्टर के लिंक देती है, जिनमें 3D प्रिंटिंग के लिए OBJ से STL, वेबसाइट और AR के लिए OBJ से GLB, और गेम इंजन के लिए OBJ से FBX शामिल हैं। हर एक आपके ब्राउज़र में उसी तरह चलता है, डाउनलोड से पहले units और scale के विकल्पों के साथ।

मुफ़्त शुरू करें

अपने ब्राउज़र में OBJ खोलें

ऊपर OBJ व्यूअर में फाइल ड्रॉप करें और कुछ क्लिक में उसका आकार, टोपोलॉजी और साइज़ जाँचें।

मुफ़्त · आपके ब्राउज़र में चलता है · साइन-अप की आवश्यकता नहीं