फोटो से Prusa 3D मॉडल, PrusaSlicer के लिए तैयार
एक तस्वीर से एक मिनट से कम में Prusa 3D मॉडल पाएं, एक क्लिक में रिपेयर। STL या 3MF एक्सपोर्ट करें, फिर PrusaSlicer में स्लाइस करें या MMU3 के लिए पेंट करें।
- वॉटरटाइट, साफ़ स्लाइस होता है
- STL · OBJ · 3MF
- MMU3 पेंटिंग के लिए बना
- 3 मुफ़्त क्रेडिट
PrusaSlicer के साथ AI कहां फिट बैठता है
Printables पर पहले से दस लाख से ज़्यादा मुफ़्त फाइलें हैं, इसलिए फोन स्टैंड या केबल क्लिप के लिए आपको AI की ज़रूरत शायद ही पड़े। ज़रूरत तब पड़ती है जब जो चीज़ आप प्रिंट करना चाहते हैं वह सिर्फ़ एक तस्वीर के रूप में मौजूद हो: आपकी बिल्ली, आपका बनाया किरदार, कोई विंटेज खिलौना जिसकी कोई फाइल कहीं नहीं है। यहीं SupaVoxel काम आता है। यह एक इमेज को बंद 3D मेश में बदलता है, और उसके बाद PrusaSlicer संभाल लेता है।
PrusaSlicer AI खोजने वाले अक्सर स्लाइसर के अंदर ही जेनरेटर की उम्मीद करते हैं। ऐसा कोई नहीं है, और ज़रूरत भी नहीं। PrusaSlicer मेश के बाद के स्टेप्स में पहले से मज़बूत है: organic supports, variable layer height, seam painting और multi-material painting। SupaVoxel उससे पहले का स्टेप संभालता है, इसलिए दोनों मिलकर बीच में किसी मॉडलिंग के बिना फोटो से प्रिंट तक का रास्ता पूरा करते हैं।
एक तस्वीर से Prusa 3D मॉडल कैसे बनाएं
पूरा Prusa image to 3D रास्ता, काम की सेटिंग्स के साथ। कुछ मिनट का काम और प्रिंट टाइम, बस इतना।
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साफ़ तस्वीर अपलोड करें
PNG, JPG, WebP या HEIC, 10 MB तक। एक सब्जेक्ट, तीन-चौथाई एंगल और सॉफ्ट लाइट सबसे सटीक शेप देते हैं। बैकग्राउंड अपने आप हट जाता है, और आप 4 अतिरिक्त एंगल जोड़ सकते हैं। - 02
जेनरेट करें और हर तरफ़ देखें
बिना टेक्सचर वाला मॉडल आमतौर पर एक मिनट से कम में तैयार होता है; टेक्सचर वाला 3 से 5 मिनट लेता है। डाउनलोड से पहले घुमाकर देखें: AI वह बनाता है जो फोटो में नहीं दिखा, इसलिए पीछे और नीचे की तरफ़ ज़रूर देखें। - 03
रिपेयर करें और एक्सपोर्ट करें
एक क्लिक में मेश वॉटरटाइट सॉलिड में रिपेयर हो जाता है। सिंगल-कलर प्रिंट के लिए STL डाउनलोड करें, या 3MF अगर मॉडल को एक साफ़ प्रोजेक्ट फाइल के रूप में रखना है। - 04
PrusaSlicer में इम्पोर्ट करें
फाइल को प्लेट पर ड्रैग करें, मनचाही ऊंचाई पर स्केल करें और सबसे चपटी साइड नीचे रखें। प्रीव्यू में देखें कि कोई पतला हिस्सा प्रिंट होने से छूट तो नहीं रहा। - 05
सपोर्ट, रंग, स्लाइस
हाथों और ओवरहैंग के लिए organic supports चालू करें, MMU3 हो तो multi-material टूल से रंग पेंट करें, फिर स्लाइस करके प्रिंटर पर भेजें।
एक-एक तस्वीर से बने Prusa 3D मॉडल
नीचे दिया हर मॉडल एक ही तस्वीर से बना है। ये 0.4 mm नोज़ल वाले FDM प्रिंटर के लिए सही हैं: ठोस शेप, कम ओवरहैंग और पांच या उससे कम बड़े रंग क्षेत्र। असली मॉडल घुमाने के लिए कार्ड पर क्लिक करें।
MMU3 के लिए AI मॉडल रंगना
MMU3 एक प्रिंट में पांच तक फिलामेंट मिलाता है। SupaVoxel का मल्टी-कलर 3MF हर त्रिभुज के लिए रंग उस पेंट फॉर्मेट में सेव करता है जिसे Bambu Studio और OrcaSlicer पढ़ते हैं। PrusaSlicer पेंट किए रंगों के लिए अपना फॉर्मेट इस्तेमाल करता है, इसलिए वहां एक्सपोर्ट को ज्यामिति मानें और दोबारा पेंट करें। सुनने में यह जितना धीमा लगता है, है नहीं।
PrusaSlicer में 2.4 वर्जन से multi-material पेंटिंग टूल है। Smart fill किसी क्षेत्र को तेज़ किनारे तक रंग देता है, edge threshold समायोज्य है, और bucket fill एक रंग के पैच को दूसरे से बदल देता है। AI मॉडलों में चोंच और चेहरे जैसे क्षेत्रों के बीच साफ़ क्रीज़ होती हैं, इसलिए 5-रंग की मूर्ति आमतौर पर कुछ मिनट की क्लिकिंग में हो जाती है। अगर आप अपना Prusa पहले से OrcaSlicer में स्लाइस करते हैं, जो Prusa प्रिंटर सपोर्ट करता है, तो 3MF के रंग जैसे हैं वैसे ही लोड हो जाते हैं।
- टेक्सचर वाला मॉडल जेनरेट करें ताकि दिखे कि किस हिस्से में कौन-सा रंग जाएगा
- पहले smart fill, फिर आंखों जैसी छोटी डिटेल के लिए ब्रश
- छोटे रंग द्वीप कम से कम रखें; हर एक अपनी लेयर पर फिलामेंट बदलाव जोड़ता है
- पांच रंग MMU3 की सीमा है; पेंटिंग शुरू करने से पहले मिलते-जुलते शेड मिला दें
AI से बने Prusa 3D मॉडल के लिए PrusaSlicer सेटिंग्स
अपने प्रिंटर और फिलामेंट के स्टॉक Prusa प्रोफाइल से शुरू करें, फिर 0.4 mm नोज़ल पर मूर्तियों और डेकोर के लिए इन्हें समायोजित करें।
| सेटिंग | सुझाया गया | क्यों |
|---|---|---|
| लेयर हाइट | मूर्तियों के लिए 0.10–0.15 mm, बड़े डेकोर के लिए 0.20 mm | मोटी लेयर पर चेहरों और गोल सिरों पर स्टेप्स दिखते हैं |
| Variable layer height | पहले Adaptive, फिर smooth | पतली लेयर सिर्फ़ घुमावदार ऊपरी हिस्सों पर, ताकि प्रिंट तेज़ रहे |
| सपोर्ट | Organic, सिर्फ़ बिल्ड प्लेट पर | ब्रांच मॉडल को छोटे पॉइंट्स पर छूती हैं और कम निशान छोड़ती हैं |
| सपोर्ट पेंटिंग | चेहरों पर block, ठुड्डी और हाथों के नीचे enforce | सपोर्ट के निशान उस तरफ़ से दूर रहते हैं जिधर लोग देखते हैं |
| पेरिमीटर | 3 | कान, पूंछ और उंगलियों जैसे पतले हिस्से मज़बूत होते हैं |
| इन्फिल | 10–15%, gyroid | मूर्तियों पर कोई लोड नहीं; फिलामेंट और समय बचाएं |
| सीम पोज़िशन | Aligned या पीछे की तरफ़ पेंट किया हुआ | गोल मूर्तियों पर सीम लाइन छिप जाती है |
Organic supports PrusaSlicer 2.6 में आए। ये कम्युनिटी के tree-support काम पर आधारित हैं जो पहले Cura के लिए बना था, और जहां ब्रांच को ताकत चाहिए वहां ये अपने आप डबल वॉल इस्तेमाल करते हैं।
MK4S या Core One के लिए मॉडल का साइज़
Core One 250 × 220 × 270 mm तक बिल्ड करता है, इसलिए लगभग कोई भी मूर्ति या बस्ट एक ही टुकड़े में फिट हो जाता है। AI मॉडल किसी भी साइज़ में आते हैं, इसलिए PrusaSlicer में स्केल करना आपका पहला काम होता है। स्केल लॉक ऑन रखते हुए मिलीमीटर में मनचाही ऊंचाई टाइप करें, ताकि अनुपात सही रहे।
बिल्ड वॉल्यूम से ऊंची किसी भी चीज़ के लिए, या ऐसे बस्ट के लिए जिसे ठुड्डी के नीचे सपोर्ट के बिना प्रिंट करना है, पहले उसे स्प्लिट करें। स्टूडियो एक प्लेन पर कट करता है और अलाइनमेंट पिन जोड़ता है, और मुफ़्त STL स्प्लिटर आपके ब्राउज़र में वही करता है। हिस्सों को अलग-अलग प्रिंट करें, फिर पिन के साथ सब कुछ लाइन में रखते हुए गोंद से जोड़ दें।
- 0.4 mm नोज़ल पर डेस्क मूर्तियों के लिए 60–120 mm ऊंचाई सबसे अच्छी है
- करीब 0.8 mm (दो एक्सट्रूज़न चौड़ाई) से पतली फीचर गायब हो सकती हैं
- मुफ़्त add-a-base टूल से चपटा, स्थिर बेस जोड़ें
- प्रीव्यू में उस लेयर पर वॉल थिकनेस देखें जहां डिटेल शुरू होती हैं
Prusa पर AI मॉडल प्रिंट करने के टिप्स
प्रिंटर भरोसेमंद हैं। जो गड़बड़ होती है वह आमतौर पर इनपुट तस्वीर या किसी एक सेटिंग से आती है।
- ऐसी तस्वीर लें जिसमें सब्जेक्ट फ्रेम का ज़्यादातर हिस्सा भरता हो
- मॉडल को घुमाएं ताकि उसका सबसे बड़ा चपटा हिस्सा शीट पर बैठे
- दूसरे स्रोतों की फाइलों पर स्लाइस करने से पहले STL रिपेयर चलाएं
- फाइल धीमी लगे तो PrusaSlicer का simplify टूल या हमारा मुफ़्त मेश सिम्प्लिफायर इस्तेमाल करें
- मॉडल में पतले हिस्से हों तो पहले 50 प्रतिशत टेस्ट प्रिंट करें
- यह उम्मीद करना कि मूंछें, बालों की लटें या छोटा टेक्स्ट 0.4 mm नोज़ल पर बच जाएंगे
- ग्रुप फोटो इस्तेमाल करना; एक मॉडल में एक ही ऑब्जेक्ट कहीं बेहतर काम करता है
- चेहरे पर सपोर्ट छोड़ देना; उन्हें पेंट करके हटाएं और ठुड्डी के नीचे ज़्यादा जोड़ें
- दर्जनों छोटे रंग धब्बे पेंट करना; हर द्वीप रंग बदलाव जोड़ता है
- बिना शेडिंग वाला ड्रॉइंग अपलोड करना; फ्लैट लाइन आर्ट AI को गहराई के लिए बहुत कम देता है
सामान्य प्रश्न
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या PrusaSlicer में AI मॉडल जेनरेटर है?
क्या SupaVoxel से बने Prusa 3D मॉडल मुफ़्त हैं?
क्या मल्टी-कलर 3MF PrusaSlicer में अपने रंग बनाए रखेगा?
Prusa प्रिंट में कितने रंग हो सकते हैं?
AI मूर्ति के लिए कौन-सी लेयर हाइट इस्तेमाल करूं?
Prusa में image to 3D में कितना समय लगता है?
क्या मैं मॉडल Printables पर अपलोड कर सकता हूँ?
मॉडल ठीक दिख रहा था, फिर भी मेरे प्रिंट के कुछ हिस्से क्यों फेल हो गए?
संबंधित टूल और गाइड
जारी रखें
मुफ़्त शुरू करें
अपनी फ़ोटो से Prusa 3D मॉडल बनाएँ
फ़ोटो अपलोड करें, आमतौर पर एक मिनट से कम में वॉटरटाइट मॉडल पाएँ, और उसे PrusaSlicer में पहले की तरह स्लाइस करें।
क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता नहीं · शुरू करने के लिए 3 मुफ़्त क्रेडिट