SupaVoxel
З файлу друку — у 3D для веб

Конвертер 3MF в GLB

Перетягніть .3mf із Bambu Studio, PrusaSlicer, Orca чи експорту CAD і завантажте один GLB, який можна вбудувати на сайт, відкрити в AR або надіслати в Blender, у реальному масштабі. Усе працює локально у вашому браузері.

  • Працює у вашому браузері
  • Без реєстрації
  • мм у метри
  • Стандартні кольори 3MF збережено
Оновлено жовтень 2026 р.

Як конвертувати 3MF у GLB

  1. 01

    Перетягніть .3mf

    Працюють і файли проєктів, і звичайні експорти моделей до 200 МБ. Зчитуються всі об’єкти на платформі друку, зокрема об’єкти, збережені як підмоделі, — так, як їх зберігає Bambu Studio, — і розміщуються там, де їх розмістив слайсер.
  2. 02

    Перевірте розмір

    3MF задано в міліметрах, glTF — у метрах, і конвертер ділить на 1000 за вас. Фігурка 60 mm показується як 0.06 m у полі Розмір на виході. Саме цього очікують вебпереглядачі та AR, тож вона з’являється в реальному розмірі на столі. Використовуйте Масштаб, щоб отримати більшу модель для показу.
  3. 03

    Завантажте GLB

    Натисніть Конвертувати в GLB. Модель перетворюється із Z-up простору побудови 3MF у Y-up простір glTF, тож стоїть вертикально в переглядачах 3D-моделей, Blender, Unity і Godot.

Які кольори переживають конвертацію 3MF у GLB

Саме тут більшість помиляється. У 3MF є стандартний спосіб зберігання кольору, а слайсери додають ще й свій.

Звідки береться колірЗчитується?У GLB
Базові матеріали (один колір на об’єкт або трикутник)ТакКольори матеріалів
Групи кольорів (колір на вершину)ТакКольори вершин
Група текстур із зображеннямТакТекстурний матеріал, зображення запаковане всередині GLB
Фарбування кольором у Bambu Studio чи OrcaSlicerНіТиповий колір; дані фарбування — це розширення слайсера
Філамент, призначений для кожного об’єкта в слайсеріНіТиповий колір; він зберігається в налаштуваннях проєкту слайсера, а не в сітці

Якщо ваш багатоколірний друк виходить сірим, його кольори пофарбовані або призначені в слайсері. Геометрія все одно точна.

Навіщо перетворювати файл друку на GLB

3MF створений для одного завдання: сказати слайсеру, що друкувати. Він відкривається в слайсерах і кількох CAD-інструментах, і майже більше ніде. GLB відкривається в кожному браузері через three.js або <model-viewer>, у AR-переглядачі Android, у Blender, Unity, Unreal і Godot, а також на більшості маркетплейсів, які показують 3D-прев’ю.

Тож звичайні причини — поділитися й показати: розмістити обертове прев’ю на сторінці товару, надіслати клієнту щось, що відкриється без встановлення Bambu Studio, відрендерити продуктовий кадр або додати друкований реквізит у сцену гри. Налаштування друку, підтримки, розкладка платформи й профілі слайсингу не переносяться, і це нормально, бо жоден переглядач GLB їх не використовує. Залиште 3MF як файл, з якого ви друкуєте.

3MF проти GLB

3MF
ZIP-архів XML-файлів моделі від 3MF Consortium. Міліметри, Z-up, кілька об’єктів, кольори й матеріали, а також дані проєкту слайсера.
GLB
Бінарний glTF 2.0 від Khronos. Метри, Y-up, сітки, PBR-матеріали, текстури й анімація в одному файлі.
Зберігається
Геометрія, окремі об’єкти, позиції, стандартні кольори й текстури 3MF
Не зберігається
Налаштування друку, платформи, підтримки, кольори, пофарбовані слайсером

Поради для проєктів 3MF

Робіть
  • Експортуйте окрему платформу як власний 3MF, якщо в проєкті їх кілька; інакше об’єкти з усіх платформ потраплять в один GLB
  • Стисніть результат за допомогою компресора GLB, перш ніж розміщувати його на вебсторінці
  • Відкрийте оригінал у переглядачі 3MF, щоб побачити, що буде конвертовано
  • Для AR на iPhone конвертуйте GLB далі за допомогою GLB у USDZ
Уникайте
  • Не масштабуйте в метри вручну; конвертер уже це зробив
  • Не очікуйте, що пофарбовані багатоколірні ділянки з’являться в GLB
  • Не видаляйте 3MF; GLB не можна нарізати з вашими збереженими налаштуваннями

FAQ

Часті запитання

Цей конвертер 3MF у GLB безкоштовний?

Так. Немає реєстрації, водяного знака чи обмеження на кількість конвертованих файлів. 3MF розпаковується, а GLB записується у вашому браузері, тож файли друку й клієнтські проєкти ніколи не завантажуються. Підтримуються файли до 200 МБ.

Чому мій багатоколірний 3MF сірий у GLB?

Бо його кольори пофарбовані або призначені в слайсері. Bambu Studio, OrcaSlicer і PrusaSlicer зберігають фарбування та філаменти для кожного об’єкта у власних розширеннях і налаштуваннях проєкту, які цей конвертер не зчитує. Кольори, записані стандартними базовими матеріалами 3MF, групами кольорів або текстурами, переносяться.

GLB буде правильного розміру?

Так. 3MF визначено в міліметрах, а glTF — у метрах, і конвертер ділить на 1000, тож друк 120 mm стає GLB із розміром 0.12 m. AR-переглядачі показують його в реальному розмірі. Якщо хочете більшу модель для показу, задайте масштаб перед конвертацією й стежте за значенням «Розмір на виході».

Чи можна відкрити проєктний 3MF із Bambu Studio?

Так. Bambu Studio зберігає об’єкти як підмоделі всередині 3MF, і конвертер зчитує їх разом із розкладкою побудови. Включаються всі об’єкти на всіх платформах, тож експортуйте окрему платформу, якщо вам потрібна лише частина проєкту. Налаштування друку й підтримки не є геометрією, тому їх пропущено.

Чи можна пізніше конвертувати GLB назад у 3MF?

Так. Геометрія проходить туди й назад без втрат: поверніться через GLB у STL, а потім STL у 3MF. Налаштування слайсера, платформи й пофарбовані кольори доведеться знову налаштувати у вашому слайсері, тому варто зберегти оригінальний 3MF поруч із GLB.

GLB працює в Blender і на вебсайтах?

Так. Вбудований імпортер glTF у Blender відкриває його через File > Import > glTF 2.0, а three.js, Babylon.js і model-viewer показують його в будь-якому браузері. Телефони Android можуть відкривати його в Scene Viewer для AR. Для AR на iPhone конвертуйте його в USDZ.

Почати безкоштовно

Конвертувати 3MF у GLB

Перетягніть файл друку вище й отримайте GLB, яким можна поділитися будь-де.

Безкоштовно · працює у браузері · без реєстрації