SupaVoxel
Гід · Фігурки

Як зробити 3D-фігурки самого себе: від початку до кінця

Як зробити 3D-фігурки себе: зліпити, відсканувати себе, замовити в студії або згенерувати з одного фото за допомогою AI — найшвидший шлях для домашнього друку.

  • Порівняння 4 методів
  • Налаштування FDM і смоли
  • 3 безкоштовні кредити для старту
  • Безкоштовний конвертер GLB у STL
Оновлено жовтень 2026 р.
Потягніть, щоб обертати
<1 хв
Типова модель без текстури з одного фото
75–120 mm
Висота настільної фігурки, на якій видно обличчя
0.05 mm
Типова висота шару смоли для фігурок
3
Безкоштовні кредити на новому акаунті

Як зробити 3D-фігурки: порівняння чотирьох методів

Кожен шлях завершується однаковою придатною для друку сіткою. Різниця в тому, скільки навичок, часу й грошей потрібно, щоб до неї дійти, і наскільки результат схожий на вас.

МетодЩо ви робитеПотрібні навичкиЧас до моделіСхожість
Цифрове ліпленняЛіплення за референсними фото в Blender, ZBrush або Nomad SculptВисокі10–40+ годинНастільки добре, наскільки вміє скульптор
3D-сканування телефономСтійте нерухомо, поки хтось обходить вас і робить фото з перекриттям, потім обробіть їх у застосунку фотограмметрії, наприклад RealityScanСередні1–3 години з очищеннямДуже близько, але волосся й дрібні краї виходять шумними
AI з одного фотоЗавантажте фото на весь зріст у генератор 3D із фотоНизькіМенше хвилини без текстури, 3–5 хвилин із текстурою, плюс підготовкаОдяг, волосся й статура добре читаються; обличчя приблизні
Замовити в студіїЗамовте скан усього тіла або надішліть фото до сервісу фігурокНе потрібніВід днів до тижнівЗазвичай найсхожіше, але найдорожче

Шлях через студію включає друк і фарбування; у трьох інших це залишається вам.

Який шлях підходить для надрукованої 3D-фігурки себе

Якщо ви вже займаєтеся ліпленням, цей гід вам не потрібен. Для всіх інших вибір — між скануванням і AI.

Сканування телефоном передає реальні пропорції та складки вашого справжнього одягу. Потрібен помічник, 15 хвилин цілковитої нерухомості й кілька десятків або сотень фото з перекриттям, а сира сітка виходить із дірками під пахвами й розмитим ореолом навколо волосся. Очікуйте годину очищення в Blender перед друком.

AI з одного фото усе це пропускає. Модель вигадує спину й боки, яких не бачить, тож результат — переконлива фігурка вас, а не виміряна копія: зачіска, вбрання, статура й кольори добре переносяться, а обличчя висотою 10 mm на фігурці 100 mm — лише приблизне. Це стосується й більшості розфарбованих фігурок, і саме тому стилізовані версії (chibi, мультяшні, ігрові персонажі) часто схожі на людину більше, ніж реалістична.

Обидва шляхи ведуть до одного: сітки, яку ви самі масштабуєте, ремонтуєте, нарізаєте й друкуєте. Далі в гіді йдемо шляхом AI, бо саме його більшість людей може завершити сьогодні ввечері; кроки друку й фарбування так само підходять і для сканування.

Як зробити 3D-фігурки з фото: покроково

Вісім кроків від камери телефона до фігурки на вашому столі. Модель займає хвилини; друк — години.

  1. 01

    Зробіть правильне фото

    Усе тіло, від голови до взуття, обличчям до камери. Станьте біля однотонної стіни при рівному денному світлі, руки трохи відведіть від тулуба, ноги — трохи нарізно. Тримайте телефон на висоті грудей приблизно за 2–3 m, щоб ноги не виглядали вкороченими. Облягаючий одяг і чітка лінія волосся дають найчистіший силует.
  2. 02

    Згенеруйте модель

    Завантажте фото в 3D з фото або одразу в студію. Перемикач Remove Background увімкнений за замовчуванням, і ви можете додати до 4 додаткових ракурсів (фото збоку й ззаду допомагають схожості). Модель без текстури коштує 1 кредит і зазвичай готова менш ніж за хвилину; з текстурою — 3 кредити, потребує платного плану й зазвичай займає 3–5 хвилин.
  3. 03

    Огляньте її з усіх боків

    Обертайте модель і перевіряйте потилицю, руки й проміжок між ногами. Якщо поза чи пропорції не ті, нове фото виправить більше, ніж будь-яке редагування. Перегенерувати дешево; невдалі друки — ні.
  4. 04

    Зробіть її герметичною та стійкою

    Запустіть ремонт в один клік у студії або безкоштовний інструмент ремонту STL, щоб сітка стала замкненим тілом. Тонкі щиколотки перекидаються, тож додайте фігурці круглу основу інструментом додати основу або генератором підставки в студії.
  5. 05

    Експортуйте файл для друку

    Платні плани експортують STL, OBJ або 3MF напряму. На безкоштовному плані завантажте GLB і конвертуйте його безкоштовним браузерним конвертером GLB у STL. Перевірте результат у STL viewer.
  6. 06

    Масштабуйте й нарізайте

    Задайте висоту в слайсері: 75–120 mm для настільної фігурки, 28–32 mm для настільної мініатюри. Використовуйте деревоподібні або органічні підтримки, що торкаються лише нижнього боку рук і підборіддя, і орієнтуйте фігурку так, щоб на обличчі не було слідів від підтримок.
  7. 07

    Надрукуйте й почистіть

    Фігурки на FDM друкуються кілька годин на дрібних шарах; смоляні фігурки займають приблизно стільки ж незалежно від того, скільки їх уміщається на платформі. Знімайте підтримки бокорізами, шліфуйте горбики наждаком 400, а смоляні деталі повністю мийте й дозатверджуйте перед обробкою.
  8. 08

    Розфарбуйте або надрукуйте в кольорі

    Заґрунтуйте сірим, нанесіть базові кольори розведеними акрилами, додайте темний вош для глибини й висвітліть сухим пензлем. Або пропустіть пензель: студія може розділити текстуровану модель на 4 чи 16 кольорів філаменту як 3MF для Bambu AMS.

Фото вирішує, наскільки вона схожа на вас

Генератор може зберегти лише те, що побачила камера. Селфі на витягнутій руці обрізає стопи й видовжує ніс; тьмяна кімната втрачає межу між волоссям і фоном; мішкувате пальто приховує статуру. П’ять хвилин, витрачених на фото, економлять вечір невдалих друків. Зробіть три-чотири варіанти з трохи різними позами й спершу генеруйте найкращий.

  • Усе тіло в кадрі, з невеликим простором над головою й під взуттям
  • М’яке рівне світло спереду; без різких тіней на обличчі
  • Однотонний контрастний фон: світла стіна для темного одягу і навпаки
  • Нейтральна поза стоячи для реалізму або грайлива поза для стилізованої фігурки
  • Без сонцезахисних окулярів, широкополих капелюхів і предметів, що приховують силует

Налаштування друку для 3D-фігурок

Стартові налаштування, що працюють на більшості сучасних принтерів. Далі підлаштовуйте за невеликим тестовим друком.

ПараметрFDM (PLA)Смола (стандартна або ABS-like)
Висота шару0.08–0.12 mm0.03–0.05 mm
Сопло0.4 mm або 0.2 mm для фігурок до 60 mmНе застосовується
Стінки й заповнення3 стінки, 10–15% гіроїдного заповненняПорожнити вище ~50 mm зі стінками 2 mm і дренажними отворами
ПідтримкиДеревоподібні або органічні, торкаються лише нависальних ділянокЛегкі підтримки, фігурка нахилена на 30–45 градусів
Найтонша безпечна детальБлизько 1.5–2 mm на висоті 100 mmБлизько 0.8 mm
ОздобленняВидимі лінії; шліфуйте й ґрунтуйтеГладкі обличчя одразу з платформи
Добре дляБільших фігурок, кольору через AMSОблич і малих масштабів

3D-фігурки, створені з одного фото

Кожна з них почалася з одного 2D-зображення. Натисніть картку, щоб обертати справжню модель.

Бюст оперної акторки: кадрування до голови й плечей зберігає деталі обличчя на малих розмірах
Класична танцівниця: поза, складки костюма й прикраси зберігаються на 100 mm
Костюм із каптуром-драконом: грайливе вбрання перетворює портрет на колекційну річ
Ворожка: предмети, притиснуті до тіла, друкуються без поломок

Фарбування фігурки, щоб вона виглядала завершеною

Одноколірний друк читається як скульптура; фарбування робить його портретом. Не обов’язково бути художником мініатюр. Заґрунтуйте всю фігурку сірим, нанесіть шкіру, волосся й одяг пласкими базовими кольорами, дайте коричневому або чорному вошу затекти в складки й пройдіть світлішим тоном сухим пензлем по виступах. Очі — це крапка темно-коричневого з крихітним білим відблиском; на 100 mm це все, що потрібно обличчю. Завершіть матовим лаком, щоб захистити фарбу.

  • Ґрунт: сірий спрей або аерограф, два тонкі шари
  • Фарби: акрил на водній основі, розведений водою до консистенції молока
  • Пензлі: один розмір 2 для базових шарів, один розмір 0 для очей і країв
  • Лак: матовий або сатиновий для шкіри й металу

Що робити й чого не робити з надрукованими 3D-фігурками себе

Робіть
  • Генеруйте два-три варіанти з різних фото й друкуйте найкращий
  • Спершу надрукуйте тест 40 mm; він покаже проблеми з підтримками й тонкими деталями менш ніж за годину
  • Потовстіть зап’ястки й щиколотки або додайте основу перед друком у малому розмірі
  • Робіть смоляні фігурки порожнистими й додавайте дренажні отвори, щоб економити смолу й запобігати тріщинам
  • Зберігайте GLB; пізніше ви зможете передрукувати будь-який розмір без повторної генерації
Уникайте
  • Використовуйте групове фото або селфі з обрізаними ногами
  • Очікуйте точної схожості обличчя на 30 mm; натомість стилізуйте
  • Друкуйте руки з тонкими предметами на FDM без підтримок під ними
  • Пропускайте крок ремонту; незамкнені сітки спричиняють дірки й відсутні шари в слайсері
  • Беріть недозатверділі смоляні деталі без рукавичок

Скільки насправді коштує 3D-фігурка своїми руками

Модель: 1 кредит за модель без текстури на SupaVoxel; 3 безкоштовні кредити на новому акаунті покриють перші спроби. Моделі з текстурами (потрібні для кольорового друку) коштують 3 кредити на платному плані; план Hobbyist — $25 на рік за 400 кредитів. На безкоштовному плані завантаження у форматі GLB, який безкоштовний конвертер перетворює на STL.

Матеріал: фігурка 100 мм з PLA потребує приблизно 20–40 г філаменту — значно менше долара. Смола дорожча за грам, але на пустотілу фігурку її йде мало.

Час: менше хвилини для моделі без текстури (3–5 хвилин із текстурою), 10–20 хвилин на підготовку, кілька годин друку без нагляду і один-три вечори на фарбування, якщо ви фарбуєте.

Обмеження: ШІ створює правдоподібну подобу, а не виміряний скан. Обличчя приблизні, дуже дрібні деталі — оправи окулярів, сережки — можуть зливатися або зникати, а незвичні пози можуть зростити руки з тілом. Якщо обличчя має бути точним, правильний інструмент — професійний скан. Детальніший огляд інструменту дивіться на сторінці фігурка з фото.

Інструменти для створення власної фігурки

Безкоштовні браузерні інструменти не потребують акаунта; студія додає текстури, ремонт і багатоколірний 3MF.

FAQ

Часті запитання

Як зробити 3D-фігурку себе вдома?

Ось як зробити 3D-фігурки вдома: зробіть фото на повний зріст на тлі однорідної стіни, перетворіть його на 3D-модель за допомогою генератора image to 3D (зазвичай менше хвилини), виправте сітку й додайте підставку, експортуйте STL або 3MF, а потім наріжте й надрукуйте на FDM- або фотополімерному принтері. Зашліфуйте сліди підтримок і розфарбуйте акрилом або надрукуйте в кольорі на багатоматеріальному принтері.

Чи можна безкоштовно зробити 3D-друковану фігурку себе?

Майже. Новий акаунт SupaVoxel отримує 3 безкоштовні кредити, а модель без текстури коштує 1. Безкоштовні акаунти завантажують GLB, який безкоштовний браузерний конвертер GLB у STL перетворює на STL для друку. Єдина реальна витрата — філамент або смола, зазвичай менше долара-двох на фігурку 100 мм, плюс час вашого принтера.

Чи справді фігурка буде схожа на мене?

Вона буде схожа на вас статурою, зачіскою, одягом і кольорами. Схожість обличчя приблизна, бо модель працює з одного фото, а обличчя на фігурці 100 мм має лише близько 10 мм у висоту. Чітке, рівномірно освітлене фото спереду дуже допомагає. Якщо потрібне точне обличчя, краще скористатися професійним 3D-скануванням.

Якого розміру має бути 3D-друкована фігурка?

75–120 мм у висоту — оптимальний варіант для настільної фігурки: достатньо велика, щоб обличчя читалося, і достатньо мала, щоб надрукувати за кілька годин. Мініатюри для настільних ігор — 28–32 мм, і вони найкраще виходять зі смоли. Понад 150 мм розділіть модель на частини, щоб кожна вміщалася на робочій платформі й друкувалася без величезних підтримок.

Що краще для 3D-друкованих фігурок — смола чи FDM?

Смола дає гладкіші обличчя й дрібніші деталі, особливо до 60 мм, але потребує промивання, засвічування, рукавичок і вентиляції. FDM з PLA чистіший у роботі, підходить для більших фігурок і з Bambu AMS може друкувати кількома кольорами. При шарах 0,08–0,12 мм і легкому шліфуванні FDM-фігурки фарбуються дуже добре.

Скільки часу займає створення 3D-фігурки з фото?

3D-модель без текстури зазвичай створюється менше ніж за хвилину; з текстурою — за 3–5 хвилин. Ремонт, підставка, експорт і нарізка займають 10–20 хвилин. Друк — кілька годин залежно від розміру, висоти шару й принтера. Фарбування необов'язкове і займає один-три вечори. Більшість людей проходять шлях від фото до надрукованої нефарбованої фігурки за один день.

Чи можна зробити фігурку когось іншого як подарунок?

Так, з їхнім фото та їхнім дозволом. Той самий процес працює для друзів, рідних, домашніх улюбленців і пар: найкраще одне чітке фото на людину. Для пари згенеруйте кожну людину окремо й поставте їх на спільну підставку. Стилізовані варіанти, як-от чібі або мультяшна версія, — популярний вибір для подарунків.

Чому моя фігурка ламається в кісточках або зап'ястях?

Це найтонші місця, і на малих розмірах вони стають тоншими, ніж принтер може витримати. Тримайте деталі завтовшки щонайменше 1,5–2 мм на FDM і 0,8 мм на смолі, друкуйте більше, додайте масивну підставку, щоб кісточки несли менше навантаження, і орієнтуйте фігурку так, щоб підтримки ловили зап'ясття. Густий ґрунт також трохи додає міцності.

Схожі інструменти та гайди

Продовжуйте

Почати безкоштовно

Створіть власну фігурку з одного фото

Завантажте фото на повний зріст і отримайте 3D-модель зазвичай менше ніж за хвилину. 3 безкоштовні кредити, без картки, безкоштовна конвертація GLB у STL.

Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт