SupaVoxel
OBJ в Apple AR

Конвертер OBJ в USDZ

Перетягніть .obj, вкажіть одиниці, у яких його створено, і завантажте USDZ, який iPhone та iPad відкривають в AR Quick Look — модель постане на підлозі у своєму реальному розмірі. Без Mac, без Reality Converter і без завантаження на сервер.

  • Працює у браузері
  • Без реєстрації
  • Готово для AR Quick Look
  • Реальний масштаб
Оновлено жовтень 2026 р.

Конвертуйте OBJ в USDZ за три кроки

  1. 01

    Перетягніть свій .obj

    Виберіть .obj разом із .mtl та зображеннями текстур або перетягніть один .zip із папкою; до 200 МБ, хоча для AR краще значно менше. Попередній перегляд покаже модель із текстурами, кількість трикутників і окремі об'єкти, а панель — розмір, який вона матиме в AR.
  2. 02

    Виберіть одиниці й перевірте розмір

    Саме цей крок визначає, чи модель виглядатиме в AR правильно. USDZ — у метрах. OBJ із Blender зазвичай уже в метрах; OBJ із сайту для 3D-друку зазвичай у міліметрах, і якщо лишити m, фігурка 60 мм виглядатиме 60 метрів заввишки. Перемикайте Одиниці файлу, доки Розмір на виході не збігатиметься з реальним об'єктом.
  3. 03

    Завантажте й відкрийте на iPhone

    Натисніть Конвертувати у USDZ. Передайте файл на телефон через AirDrop або відкрийте його з «Файлів», «Повідомлень» чи «Пошти» — і AR Quick Look розмістить його на найближчій пласкій поверхні. Файл уже позначено для прив'язки до горизонтальної площини.

Що зберігає конвертація OBJ в USDZ

З OBJУ USDZ
Геометрія та окремі об'єктиЗбережено
НормаліЗбережено, тож згладжування в AR виглядає так само
UV-координатиЗбережено
Матеріали й текстури з .mtlЗбережено, якщо надані разом з .obj, упаковані всередині USDZ (зображення до 1024 px)
ОдиниціПеретворено в метри з обраних File units
ОрієнтаціяY-up, модель стоїть вертикально в AR

Перетягнули лише .obj? Він усе одно сконвертується — нейтрально-сірим, а бурштинове повідомлення перелічить .mtl та зображення, яких не вистачає. Додайте їх і конвертуйте знову.

Чому OBJ в USDZ — це переважно питання одиниць

USDZ — це запакована сцена USD, і переглядач Apple трактує її числа як метри. OBJ — це просто числа. Ніщо в ньому не вказує, чи 12.5 означає 12,5 міліметра, сантиметра чи метра, тож вирішує програма, що його записала.

Ось чому той самий OBJ може виглядати бездоганно у Blender і неправильно на телефоні. Орієнтовно: Blender і Cinema 4D зазвичай пишуть у метрах; моделі для друку, експорт із CAD і багато файлів ZBrush — у міліметрах; деякі сцени Maya та 3ds Max — у сантиметрах. Конвертер показує підсумковий розмір у метрах поруч із кнопками одиниць, тож вгадувати не доведеться. Кавова чашка має бути приблизно 0,1 м заввишки, стілець — близько 0,9 м.

OBJ і USDZ порівняно

OBJ
Текстова геометрія Wavefront, матеріали в окремому .mtl. Відкривається майже всюди, але не нативно на iPhone.
USDZ
Universal Scene Description від Pixar, запакований у нестиснений zip. Формат, який використовують iOS, iPadOS, visionOS і Safari для AR.
Запис матеріалів
UsdPreviewSurface — модель матеріалів, яку рендерить AR Quick Look
Де відкривається USDZ
«Файли», «Повідомлення», «Пошта» і Safari на iPhone та iPad; Preview і Reality Composer на Mac

Поради для гарного AR

Робіть
  • Тримайте AR-моделі для телефона легкими; щільні скани спершу проганяйте через спрощувач сітки
  • Перевірте, що основа моделі лежить у найнижчій точці, адже саме її AR ставить на поверхню
  • Перегляньте результат у переглядачі USDZ, перш ніж надсилати його клієнтові
  • Прочитайте про використання AR — поради щодо сторінок товарів і вбудовування у веб
Уникайте
  • Не лишайте File units на m для моделі в міліметрах; вона заповнить кімнату
  • Не перетягуйте .obj окремо, якщо в нього є текстури; виберіть також .mtl і зображення або запакуйте папку в zip
  • Не перейменовуйте .obj на .usdz; усередині це зовсім різні формати

FAQ

Часті запитання

Як конвертувати OBJ в USDZ без Mac?

Скористайтеся цією сторінкою. Перетягніть .obj, задайте одиниці й натисніть Convert to USDZ — файл збереться у вашому браузері на Windows, Linux, ChromeOS чи Mac. Reality Converter від Apple робить те саме, але працює лише на macOS. Надішліть USDZ на iPhone і торкніться його, щоб відкрити AR Quick Look.

Чи безкоштовний цей конвертер OBJ в USDZ?

Так. Без облікового запису, без водяного знака й без обмежень на кількість конвертацій. Файли до 200 МБ обробляються локально, тож ваша модель ніколи не завантажується на сервер. Це робить його безпечним для нерозкритих продуктів і клієнтських робіт.

Чому моя модель в AR величезна або крихітна?

Бо файли OBJ не зберігають одиниць, а USDZ завжди в метрах. Якщо модель, зроблену в міліметрах, конвертувати як метри, вона з'явиться у 1000 разів більшою. Встановіть File units відповідно до одиниць вашого OBJ, перевірте значення Output size і конвертуйте знову.

Чому мій USDZ сірий?

Не було надано .mtl і зображення текстур. OBJ зберігає матеріали в окремому файлі .mtl, який посилається на зображення, а браузер може прочитати лише ті файли, які ви йому дали. Виберіть .obj, .mtl і зображення разом або перетягніть один .zip із папкою — і USDZ збереже текстури. Конвертер покаже, яких файлів не вистачало.

Чи працює USDZ на iPad, Vision Pro і в Safari?

Так. USDZ — це AR-формат Apple для iPhone, iPad і Apple Vision Pro, і Safari відкриває його за посиланням із rel="ar" на сторінці товару. Файл використовує матеріали UsdPreviewSurface, які й рендерить AR Quick Look.

Який розмір USDZ допустимий для AR?

Окрім вхідного ліміту 200 МБ, жорстких обмежень від конвертера немає, але телефони набагато швидше завантажують легкі файли. Легші моделі відкриваються швидко навіть через мобільне з'єднання; якщо файл у AR гальмує, зменште його спрощувачем сітки перед конвертацією. Менше трикутників також не дає телефону перегріватися під час довгої AR-сесії.

Почати безкоштовно

Конвертувати OBJ в USDZ

Перетягніть OBJ вище — і за хвилину побачите його на своєму столі в AR.

Безкоштовно · працює у браузері · без реєстрації