Конвертер GLB в USDZ
Перетягніть GLB і завантажте USDZ, який відкривається в AR Quick Look на iPhone та iPad, разом із текстурами й PBR-матеріалами. Конвертація відбувається локально у браузері й займає кілька секунд для типової моделі.
- Відкривається в AR Quick Look
- Текстури збережено
- Без завантаження
- Безкоштовно, без реєстрації
Як конвертувати GLB у USDZ
- 01
Завантажте GLB
Перетягніть.glbвище або натисніть Спробувати приклад. Файли зі стисненням Draco та meshopt декодуються автоматично. Перегляньте статистику: текстури, матеріали та скільки окремих мешів має модель. - 02
Підтвердьте реальний розмір
AR Quick Look розміщує моделі в реальному масштабі, тож розмір тут важливіший, ніж будь-де. Розмір на виході вказано в метрах. Якщо стілець має 90 м, GLB створювали в сантиметрах: перемкніть Одиниці файлу наcm. - 03
Конвертуйте й перевірте на пристрої
Залиште Зберігати текстури увімкненим, якщо не потрібен легкий файл лише з кольором, потім натисніть Конвертувати в USDZ. Надішліть.usdzна iPhone через AirDrop чи повідомлення й торкніться його: він одразу відкриється в AR.
GLB і USDZ: два формати для AR
Розподіл AR у вебі простий: Android і більшість вебу використовують glTF, Apple — USD. Сторінка продукту, якій потрібен AR на кожному телефоні, постачає обидва формати.
- GLB
- Бінарний glTF 2.0 від Khronos Group: меш, PBR-матеріали, текстури й анімація в одному файлі
- USDZ
- Universal Scene Description від Pixar, запакований у нестиснений ZIP, який Apple використовує для AR
- Відкривається нативно на
- GLB: Android Scene Viewer, браузери через three.js або model-viewer. USDZ: Файли iOS та iPadOS, Safari, Повідомлення, Пошта
- Одиниці
- Обидва використовують метри, і AR показує їх у цьому масштабі
- Вбудовування у веб
- GLB у
<model-viewer src>, USDZ уios-srcабо посиланні Safari зrel="ar"
Що зберігає конвертер GLB у USDZ
| Функція GLB | У USDZ | Деталі |
|---|---|---|
| Текстура базового кольору й альфа | Збережено | Перекодовано в PNG |
| Карти нормалей, шорсткості, металічності, AO та емiсії | Збережено | Зіставлено з входами USD preview-surface |
| Роздільність текстур | Обмежено 1024 px | Більші карти зменшуються, щоб Quick Look працював швидко |
| Окремі меші | Збережено | Кожна частина залишається окремим мешем |
| Анімація | Відкидається | Експортується в позі спокою |
| Стиснення Draco або meshopt | Декодовано | USDZ зберігає звичайну геометрію |
Обмеження 1024 px зазвичай робить USDZ меншим за GLB із 4K-текстурами. Для GLB компресор GLB так само зменшує файл для Android.
Поради для USDZ-файлів, які добре виглядають у AR
- Перевіряйте модель на справжньому iPhone; попередній перегляд на комп’ютері приховує помилки масштабу
- Розмістіть основу моделі в нижній межі її габаритів, щоб вона стояла на підлозі в AR
- Тримайте кількість трикутників помірною; спершу зменште важкі скани за допомогою спрощувача меша
- Публікуйте GLB і USDZ разом, щоб відвідувачі з Android та iOS отримували AR
- Не розраховуйте на відтворення циклу ходьби чи анімації спокою; USDZ статичний
- Не покладайтеся на ефекти скла, заломлення чи лакового покриття з розширень glTF
- Не залишайте в GLB величезну площину підлоги чи фон; Quick Look розмістить усе це
- Не припускайте, що GLB з будь-якого інструмента в метрах; перевіряйте розмір на виході
Коли краще використати Reality Converter
Безкоштовний застосунок Apple Reality Converter для macOS також перетворює glTF на USDZ, і це кращий вибір, якщо потрібно порівняти рендеринг Apple поруч або вручну змінити властивості матеріалів. Для нього потрібен Mac. Цьому конвертеру потрібен лише браузер, тож він працює на Windows, Linux, Chromebook чи самому iPad.
Щоб оглянути наявний USDZ, скористайтеся безкоштовним переглядачем USDZ. Починаєте з фото, а не з GLB? Сценарій AR показує, як зробити модель, готову до AR, з одного зображення.
FAQ
Часті запитання
Як безкоштовно конвертувати GLB у USDZ?
Чи відкриється USDZ на моєму iPhone?
Чому моя AR-модель неправильного розміру?
Чи зберігаються анімації під час конвертації GLB у USDZ?
Чому мої текстури в USDZ розмитіші?
Чи можна додати кнопку «Переглянути в AR» на свій сайт?
Яка різниця між GLB і USDZ?
Схожі інструменти та гайди
Продовжуйте
Почати безкоштовно
AR-моделі з одного фото
На платному плані студія створює текстуровану 3D-модель з одного зображення, зазвичай за 3–5 хвилин, і одразу експортує USDZ для AR на iPhone. Нові облікові записи отримують 3 безкоштовні кредити, щоб спершу спробувати модель без текстур.
Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт