Конвертер glTF в STL
Перетягніть .gltf і отримайте бінарний STL, який слайсер відкриє правильного розміру: метри перетворено на міліметри, Y-up повернено на Z-up, основа лежить на z = 0. Безкоштовно, приватно й прямо у браузері.
- Метри в міліметри
- Z догори на платформі
- Підтримка Draco
- Без завантаження
Як конвертувати glTF у STL
- 01
Перетягніть .gltf разом із .bin
Вбудований.gltfпрацює сам собою. Якщо у вас папка, виберіть.gltfі його.binразом у вікні вибору файлів, перетягніть їх одразу або скиньте всю папку як один.zip. Спробувати приклад спершу покаже процес. - 02
Задайте розмір друку
glTF зберігає метри, тож Розмір на виході одразу показує міліметри: статуя 0.3 m читається як 300 mm. Завелика чи замала для платформи? Введіть коефіцієнт у Масштаб або натисніть Масштабувати до 100 mm заввишки, коли з’явиться попередження про розмір. - 03
Завантажте STL
Залиште Z-up для друку увімкненим, щоб модель стояла на платформі, виберіть Двійкове і натисніть Конвертувати в STL. Відкрийте файл у Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio чи Chitubox і нарізайте як зазвичай.
glTF з окремим .bin або папкою текстур
glTF буває двох форм. Вбудований містить усе в одному текстовому файлі .gltf. Окремий зберігає геометрію в .bin, а текстури — в зображеннях поруч; саме так Sketchfab і багато експортерів віддають завантаження. Конвертер підтримує обидві: дайте йому .gltf разом із .bin — кількома файлами, перетягуванням кількох файлів або одним .zip (підпапки в архіві не заважають).
Файли зіставляються за назвою, тож шлях, який експортер записав у JSON, не має значення. Для STL текстури можна не додавати, адже колір однаково відкидається; модель відкриється з коротким повідомленням про те, що не включено. .bin — єдиний файл, який не можна пропустити: без нього немає геометрії, і конвертер підкаже, якого файлу бракує. Перетягування самої папки не підтримується, тож виберіть файли всередині або заархівуйте їх. Якщо сайт також пропонує GLB, GLB у STL візьме цей один файл.
Що зберігає конвертація glTF у STL
| Дані glTF | Результат STL |
|---|---|
| Сітки й трансформації вузлів | Зберігаються, вбудовані у світові позиції |
| Кілька сіток або вузлів | Об’єднуються в один список трикутників |
| Стиснення Draco або meshopt | Декодується, записується звичайними трикутниками |
| Скінені персонажі | Записуються в позі, у якій відкривається файл |
| Кліпи анімації | Відкидаються |
| PBR-матеріали, текстури, кольори вершин, UV | Відкидаються, STL зберігає лише геометрію |
Потрібні кольори на потім? Збережіть їх у glTF в OBJ, який записує текстури й MTL-файл, який можна перефарбувати в Blender.
glTF і STL: коротко
- glTF 2.0
- Стандарт Khronos Group, 2017. JSON-сцена з сітками, PBR-матеріалами, текстурами, скінами й анімацією
- STL
- 3D Systems, 1987. Трикутники й нормалі граней, без кольору, без одиниць
- Одиниці
- glTF: метри за специфікацією. STL: слайсери читають як міліметри
- Вісь напрямлена вгору
- glTF: +Y вгору. STL: +Z вгору на платформі
- Колір
- glTF: матеріали, кольори вершин і текстури. STL: немає
- Створено в
- glTF: Blender, Sketchfab, three.js, ігрові рушії, AI-генератори 3D. STL: CAD і програми для скульптингу
Поради для друку моделей, що починалися як glTF
glTF-файли створені гарно виглядати на екрані. Для друку потрібне замкнене тіло, тож перевірте це перед нарізанням.
- Пропустіть STL через ремонт STL; ігрові та вебмоделі часто мають відкриті краї
- Пошукайте плаваючі частини — очі, картки волосся чи наліпки, що лежать на поверхні, не з’єднуючись із нею
- Потовщуйте плоскі деталі: плащ або листок з окремих граней має нульову товщину стінки
- Перегляньте результат у STL-в’юері, перш ніж запускати довгий друк
- Готуйтеся, що розфарбовані деталі на кшталт очей чи логотипів надрукуються; передається лише форма
- Друкуйте низькополігональний ігровий ассет великим розміром, не згладжуючи його заздалегідь
- Вимкніть Z-up, якщо ваш слайсер очікує Y-up; більшість — ні
- Подавайте слайсеру ASCII STL великої моделі; бінарний значно менший
FAQ
Часті запитання
Чи цей конвертер glTF у STL безкоштовний?
Чому мій файл .gltf не відкривається?
Чому мій STL неправильного розміру?
Чи зберігає конвертація glTF у STL текстури?
Чи можна конвертувати анімованого персонажа?
Чи STL герметичний?
Схожі інструменти та гайди
Продовжуйте
Почати безкоштовно
Надрукуйте модель зі свого фото
Згенеруйте 3D-модель з одного зображення у студії. Моделі без текстури зазвичай готові менш ніж за хвилину; виправлення одним кліком робить їх герметичними, а платні плани експортують STL напряму.
Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт