SupaVoxel
Вебмодель для 3D-друку

Конвертер glTF в STL

Перетягніть .gltf і отримайте бінарний STL, який слайсер відкриє правильного розміру: метри перетворено на міліметри, Y-up повернено на Z-up, основа лежить на z = 0. Безкоштовно, приватно й прямо у браузері.

  • Метри в міліметри
  • Z догори на платформі
  • Підтримка Draco
  • Без завантаження
Оновлено жовтень 2026 р.

Як конвертувати glTF у STL

  1. 01

    Перетягніть .gltf разом із .bin

    Вбудований .gltf працює сам собою. Якщо у вас папка, виберіть .gltf і його .bin разом у вікні вибору файлів, перетягніть їх одразу або скиньте всю папку як один .zip. Спробувати приклад спершу покаже процес.
  2. 02

    Задайте розмір друку

    glTF зберігає метри, тож Розмір на виході одразу показує міліметри: статуя 0.3 m читається як 300 mm. Завелика чи замала для платформи? Введіть коефіцієнт у Масштаб або натисніть Масштабувати до 100 mm заввишки, коли з’явиться попередження про розмір.
  3. 03

    Завантажте STL

    Залиште Z-up для друку увімкненим, щоб модель стояла на платформі, виберіть Двійкове і натисніть Конвертувати в STL. Відкрийте файл у Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio чи Chitubox і нарізайте як зазвичай.

glTF з окремим .bin або папкою текстур

glTF буває двох форм. Вбудований містить усе в одному текстовому файлі .gltf. Окремий зберігає геометрію в .bin, а текстури — в зображеннях поруч; саме так Sketchfab і багато експортерів віддають завантаження. Конвертер підтримує обидві: дайте йому .gltf разом із .bin — кількома файлами, перетягуванням кількох файлів або одним .zip (підпапки в архіві не заважають).

Файли зіставляються за назвою, тож шлях, який експортер записав у JSON, не має значення. Для STL текстури можна не додавати, адже колір однаково відкидається; модель відкриється з коротким повідомленням про те, що не включено. .bin — єдиний файл, який не можна пропустити: без нього немає геометрії, і конвертер підкаже, якого файлу бракує. Перетягування самої папки не підтримується, тож виберіть файли всередині або заархівуйте їх. Якщо сайт також пропонує GLB, GLB у STL візьме цей один файл.

Що зберігає конвертація glTF у STL

Дані glTFРезультат STL
Сітки й трансформації вузлівЗберігаються, вбудовані у світові позиції
Кілька сіток або вузлівОб’єднуються в один список трикутників
Стиснення Draco або meshoptДекодується, записується звичайними трикутниками
Скінені персонажіЗаписуються в позі, у якій відкривається файл
Кліпи анімаціїВідкидаються
PBR-матеріали, текстури, кольори вершин, UVВідкидаються, STL зберігає лише геометрію

Потрібні кольори на потім? Збережіть їх у glTF в OBJ, який записує текстури й MTL-файл, який можна перефарбувати в Blender.

glTF і STL: коротко

glTF 2.0
Стандарт Khronos Group, 2017. JSON-сцена з сітками, PBR-матеріалами, текстурами, скінами й анімацією
STL
3D Systems, 1987. Трикутники й нормалі граней, без кольору, без одиниць
Одиниці
glTF: метри за специфікацією. STL: слайсери читають як міліметри
Вісь напрямлена вгору
glTF: +Y вгору. STL: +Z вгору на платформі
Колір
glTF: матеріали, кольори вершин і текстури. STL: немає
Створено в
glTF: Blender, Sketchfab, three.js, ігрові рушії, AI-генератори 3D. STL: CAD і програми для скульптингу

Поради для друку моделей, що починалися як glTF

glTF-файли створені гарно виглядати на екрані. Для друку потрібне замкнене тіло, тож перевірте це перед нарізанням.

Робіть
  • Пропустіть STL через ремонт STL; ігрові та вебмоделі часто мають відкриті краї
  • Пошукайте плаваючі частини — очі, картки волосся чи наліпки, що лежать на поверхні, не з’єднуючись із нею
  • Потовщуйте плоскі деталі: плащ або листок з окремих граней має нульову товщину стінки
  • Перегляньте результат у STL-в’юері, перш ніж запускати довгий друк
Уникайте
  • Готуйтеся, що розфарбовані деталі на кшталт очей чи логотипів надрукуються; передається лише форма
  • Друкуйте низькополігональний ігровий ассет великим розміром, не згладжуючи його заздалегідь
  • Вимкніть Z-up, якщо ваш слайсер очікує Y-up; більшість — ні
  • Подавайте слайсеру ASCII STL великої моделі; бінарний значно менший

FAQ

Часті запитання

Чи цей конвертер glTF у STL безкоштовний?

Так. Без акаунта, обмежень на кількість файлів і водяних знаків. Конвертація відбувається у вкладці браузера, тож ваша модель нікуди не завантажується. Файли можуть бути до 200 MB — значно більші за типовий glTF.

Чому мій файл .gltf не відкривається?

Якщо повідомлення вказує на відсутній файл, ваш .gltf зберігає геометрію в окремому .bin. Виберіть .gltf і .bin разом або заархівуйте папку й перетягніть .zip. Загальна помилка зазвичай означає, що файл пошкоджено або це не glTF 2.0; повторно експортуйте з Blender чи завантажте версію GLB і скористайтеся конвертером GLB у STL.

Чому мій STL неправильного розміру?

glTF зберігає метри, тому конвертер множить на 1,000, щоб отримати міліметри. Якщо автор моделював у сантиметрах, модель вийде у 100 разів більшою. Стежте за розміром на виході перед конвертацією й змінюйте одиниці файлу або масштаб, доки висота не відповідатиме очікуваній.

Чи зберігає конвертація glTF у STL текстури?

Ні. STL містить лише трикутники, тож текстури, кольори матеріалів і UV відкидаються. Це нормально для друку одним філаментом. Для кольору використовуйте формат, який його зберігає, наприклад OBJ з файлом матеріалів. Моделі, згенеровані у студії, також можна експортувати як багатоколірний 3MF для принтерів Bambu AMS на платних планах.

Чи можна конвертувати анімованого персонажа?

Так. Персонаж записується в позі, яку має при відкритті файлу, зазвичай у rest або bind позі, а сама анімація відкидається. Якщо для друку потрібна інша поза, поставте риг у Blender, застосуйте модифікатор Armature й експортуйте знову.

Чи STL герметичний?

Лише якщо герметичним був glTF. Конвертер зберігає кожен трикутник як є й не закриває отвори. Моделі для ігор і вебу часто мають відкриті оболонки, тож пропустіть результат через безкоштовний інструмент ремонту STL, якщо слайсер повідомляє про помилки або попередній перегляд показує відсутні стінки.

Почати безкоштовно

Надрукуйте модель зі свого фото

Згенеруйте 3D-модель з одного зображення у студії. Моделі без текстури зазвичай готові менш ніж за хвилину; виправлення одним кліком робить їх герметичними, а платні плани експортують STL напряму.

Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт