Багатоколірний 3D-друк з однієї картинки
Перетворіть фото на текстуровану модель за 3–5 хвилин, а потім зведіть її до 4 або 16 кольорів Bambu PLA. 3MF відкривається вже з розфарбуванням під багатоколірний 3D-друк.
- 4 або 16 кольорів філаменту
- Підбір під палітру Bambu PLA
- Цілісний 3MF
- 3 безкоштовні кредити для старту
Кому підходить багатоколірний 3D-друк із фото
Цей робочий процес — для тих, у кого є багатоматеріальний принтер і кому набридло вручну розфарбовувати грані в слайсері. Більшість багатоколірних файлів, які ви завантажуєте, розфарбував їхній дизайнер — область за областю. Якщо ви хочете багатоколірний 3D-друк свого персонажа, улюбленця чи продукту, доведеться або вчитися моделювати, або провести вечір із пензлем у Bambu Studio.
SupaVoxel скорочує це до трьох кроків: фото на вході, текстурована 3D-модель на виході й етап зменшення кольорів, який перетворює текстуру на невеликий набір реальних кольорів філаменту. Результат — 3MF, де кожна кольорова область уже призначена філаменту, тож ви завантажуєте котушки, перевіряєте зіставлення й нарізаєте.
Найкраще працює для фігурок, маскотів, іграшок, вивісок і декоративних виробів із чіткими кольоровими блоками. Це не інструмент для фотореалістичних градієнтів: принтер накладає суцільний філамент, тому кожен м’який відтінок мусить «прив’язатися» до найближчої котушки.
Як зробити багатоколірний 3D-друк: від початку до кінця
П’ять кроків від зображення до пластини. Перші три — у студії SupaVoxel, останні два — у вашому слайсері.
- 01
Завантажте чітке зображення
PNG, JPG або WebP до 10 МБ. Один об’єкт, ракурс три чверті та рівне, м’яке освітлення. Насичені кольорові блоки переносять зменшення кольорів значно краще, ніж м’які градієнти. - 02
Згенеруйте текстуровану модель
Генерація з текстурою («full») коштує 3 кредити й зазвичай триває 3–5 хвилин. Кольори несе саме текстура, тому варіант лише з геометрією не дасть кольорового друку. - 03
Відремонтуйте та додайте основу
Запустіть ремонт в один клік, щоб меш став цілісним суцільним manifold-об’єктом, а потім додайте підставку, якщо фігурка має стояти вертикально. - 04
Зведіть до 4 або 16 кольорів філаменту
Виберіть 4 кольори для одного AMS або A1 з AMS lite, чи 16 — для принтера з чотирма AMS. Підбір палітри прив’язує кожну область до найближчого кольору Bambu PLA, після чого ви експортуєте 3MF. - 05
Зіставте котушки й наріжте
Відкрийте 3MF у Bambu Studio, зіставте кожен філамент проєкту зі слотом AMS, перевірте prime tower і наріжте. Перший друк зробіть маленьким, щоб перевірити межі кольорів.
Приклади багатоколірного друку з одного зображення
Кожна модель нижче починалася з одного зображення. Натисніть на картку, щоб обертати справжню текстуровану модель, з якої починається зменшення кольорів.
Багатоколірне обладнання Bambu Lab: скільки кольорів можна друкувати
Виберіть кількість кольорів відповідно до обладнання ще до експорту. Це офіційні дані Bambu Lab.
- AMS (серії X1 і P1)
- 4 слоти на блок; Bambu вказує для серії X1 до 16 кольорів із чотирма блоками
- AMS lite (A1 і A1 mini)
- 4 слоти; серія A1 підключається до одного AMS lite, тож максимум — друк у 4 кольори
- Експорт SupaVoxel на 4 кольори
- Підходить для одного AMS або AMS lite без заміни котушок
- Експорт SupaVoxel на 16 кольорів
- Підходить для чотирьох з’єднаних AMS; якщо слотів менше, об’єднайте кольори в слайсері
- Формат файлу
- 3MF із кольоровими областями, призначеними кожному філаменту; STL не передає колір
- Палітра
- Кольори прив’язуються до діапазону Bambu PLA, тож те, що ви бачите, відповідає котушкам, які можна купити
Що допомагає зображенню добре друкуватися в кольорі
Зменшення кольорів — це голосування: кожен тексель вибирає найближчий філамент. Зображення з великими плоскими ділянками різних кольорів дають чисті межі на друці. Зображення з м’якими тінями, ластовинням або дрібними візерунками дають крапчастість, бо сусідні текселі голосують за різні котушки, а кожна крапка — це заміна філаменту.
Якщо джерело — фото, швидкий прохід редактором зображень для підсилення насиченості й вирівнювання тіней допоможе більше, ніж будь-яке налаштування слайсера.
- Три–шість різних кольорів в об’єкті
- Рівне світло, без жорстких тіней, накладених на об’єкт
- Дрібні деталі щонайменше кілька міліметрів у ширину в масштабі друку
- Без тексту: дрібні літери перетворюються на шум при 0,4 мм
4 кольори чи 16 для багатоколірного 3D-друку?
| 4 кольори | 16 кольорів | |
|---|---|---|
| Обладнання | Один AMS або A1 з AMS lite | Чотири блоки AMS на підтримуваному принтері |
| Вигляд | Сміливий, плакатний, іграшковий стиль | Ближче до текстури, м’якші переходи |
| Заміни філаменту | Менше, тож друк швидший і менше відходів промивання | Багато більше на насичених шарах |
| Найкращі об’єкти | Маскоти, логотипи, мультяшні фігурки, вивіски | Деталізовані персонажі, різнокольорові тварини |
| Типова проблема | Два схожі тони зливаються в один | Крапчастість там, де кольори близькі |
Почніть із 4 кольорів. Переходьте на 16, лише коли ключова деталь — наприклад, очі чи логотип — зникає в 4-кольоровому попередньому перегляді.
Налаштування слайсера для чистого багатоколірного результату Bambu Lab
Bambu Studio керує замінами, але кілька налаштувань визначають, чи будуть межі чіткими. Залиште prime tower увімкненим: саме там сопло промиває старий колір перед друком нового. Використовуйте обсяги промивання з матриці філаментів і знижуйте їх лише для переходів зі світлого на темне. Друкуйте шарами 0,12–0,16 мм соплом 0,4 мм, щоб вертикальні межі кольорів були менш східчастими.
Масштаб змінює все. У фігурці 60 мм межі кольорів заввишки лише кілька шарів; на 120 мм та сама модель читається чітко з іншого кінця кімнати.
- Prime tower увімкнено; множники промивання залишено типовими для першого тесту
- Шари 0,12–0,16 мм соплом 0,4 мм
- Завантажуйте світлі кольори в слоти, що використовуються найчастіше, щоб промивань з темного на світле було менше
- Перегляньте кольоровий вигляд шар за шаром перед друком
Поради для багатоколірного друку, які економлять філамент
Кожна зміна кольору на шарі коштує промивання. Ці звички зменшують відходи й час друку.
- Об’єднайте майже однакові тони в один філамент у слайсері
- Використовуйте 4 кольори для всього, що друкується серійно
- Розмістіть найтемніший колір на основі й нижніх шарах
- Перевірте в половинному масштабі перед довгим друком
- Відремонтуйте меш перед експортом, щоб стінки були закритими
- Очікуйте на фото-градієнти: кожна область — це один суцільний філамент
- Використовуйте модель лише з геометрією; у неї немає кольорів для розділення
- Експортуйте STL для кольорової роботи; STL не має даних про колір
- Залишайте крихітні кольорові острівці меншими за міліметр
- Пропускайте prime tower для економії часу; кольори змішаються
Чесні обмеження
Зменшення кольорів не може додати деталей, яких немає в текстурі. Якщо згенерована текстура розмиває обличчя, 3MF теж розмиє. Задня частина моделі добудовується з одного зображення, тому її кольори — найкраще припущення; ракурс три чверті дає ШІ більше інформації, ніж пряме фото спереду.
Це платний робочий процес: текстуровані моделі й експорт 3MF доступні на платних планах, починаючи з Hobbyist за $25 на рік із 400 кредитами. Безкоштовних 3 кредитів достатньо, щоб перевірити геометрію й переглянути модель як GLB. Якщо вам потрібен лише один колір, сторінка зображення в STL описує шлях з одним філаментом, а наш безкоштовний конвертер STL у 3MF обгортає наявний STL, щоб ви могли розфарбувати його самостійно в слайсері.
Пов’язані робочі процеси друку
FAQ
Часті запитання
Чи можна зробити багатоколірний 3D-друк із фото?
Які принтери можуть друкувати цей 3MF?
Чи потрібні 16 кольорів для багатоколірного друку Bambu Lab?
Це безкоштовно?
Скільки це триває?
Чому на друці є цятки неправильного кольору?
Чи можна використовувати інші бренди філаменту, крім Bambu PLA?
Чи можна продавати багатоколірні принти, зроблені в такий спосіб?
Схожі інструменти та гайди
Продовжуйте
Почати безкоштовно
Почніть свій перший багатоколірний 3D-друк
Завантажте зображення, отримайте текстурну модель за кілька хвилин і експортуйте 3MF із уже призначеними кольорами філаменту.
Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт