SupaVoxel
З проєкту друку — в редаговану сітку

Конвертер 3MF в OBJ

Відкрийте 3MF з Bambu Studio, PrusaSlicer, Printables або MakerWorld і завантажте OBJ, де кожну частину збережено окремо, а її колір записано в MTL-файл. Нічого не завантажується на сервер, акаунт не потрібен.

  • Частини залишаються окремими
  • Кольори в MTL
  • Без завантаження
  • Безкоштовно, без реєстрації
Оновлено жовтень 2026 р.

Конвертуйте 3MF в OBJ за три кроки

  1. 01

    Перетягніть .3mf

    Перетягніть файл на конвертер або натисніть Обрати файл. 3MF розпаковується й обробляється локально; під Сітки ви побачите кількість частин, а під Матеріали — кількість кольорів.
  2. 02

    Оберіть пакет

    Коли ввімкнено Включити матеріали й текстури, ви отримаєте .zip із .obj, його .mtl та PNG-текстурами. Вимкніть цю опцію, щоб отримати чистий .obj лише з геометрією — саме це потрібно більшості застосунків для скульптингу.
  3. 03

    Задайте масштаб для свого застосунку

    OBJ зберігає міліметрові числа 3MF. Якщо ви імпортуєте в застосунок, який читає OBJ як метри, спершу введіть 0.001 у полі Масштаб або дозвольте імпортеру масштабувати. Потім натисніть Конвертувати в OBJ.

Навіщо повертати 3MF в OBJ?

3MF — основне сховище багатьох моделей для друку. MakerWorld і Printables пропонують його як основний формат завантаження, а Bambu Studio та PrusaSlicer зберігають кожен проєкт саме в ньому. Для друку це чудово, але Blender, ZBrush, Maya й більшість ігрових інструментів його не читають, а OBJ — спільний формат для всіх них.

Типові причини конвертації: переробити завантажену модель у Blender, виправити щось скульптингом у ZBrush, відрендерити продуктове фото перед друком або передати модель в інструмент, який працює лише з OBJ. Зворотний шлях, із сітки в проєкт друку, описано в STL в 3MF.

Що зберігає конвертація 3MF в OBJ

3MF — це ZIP з XML: сітки, розкладка на платформі, кольори й часто цілий слайсер-проєкт. OBJ бере лише першу частину цього.

У 3MFВ OBJПримітки
Сітки кожного об'єктаЗбереженоОдна група o на частину, у її позиції на платформі друку
Кольори базових матеріалівЗбережено як кольори MTLЗаписуються як значення Kd у .mtl
Кольори, намальовані в Bambu StudioНе читаютьсяКольори пензлем — це розширення слайсера, а не основа 3MF
Міліметрові одиниціЧисла збережено, позначку одиниць втраченоВ OBJ немає поля одиниць
Платформи, підтримки, модифікатори, налаштування друкуВідкинутоДаним слайсера немає місця в OBJ
НормаліЗбереженоЗаписуються як рядки vn

Потрібна та сама модель для слайсера? 3MF в STL записує один готовий до друку суцільний об'єкт.

3MF і OBJ: короткий огляд

Контейнер 3MF
ZIP з XML 3D/3dmodel.model, мініатюрами й метаданими слайсера
Одиниці 3MF
Оголошуються у файлі, за замовчуванням міліметри
Осі 3MF
Z вгору, як на будь-якій платформі друку
Контейнер OBJ
Звичайний текст .obj плюс необов'язкові .mtl та зображення
Одиниці OBJ
Немає. Blender вважає за метри, багато CAD-інструментів — за міліметри
Осі OBJ
За домовленістю Y вгору; конвертер обертає модель відповідно

Поради щодо імпорту OBJ

Робіть
  • Розпакуйте завантажений архів перед імпортом, щоб застосунок знайшов .mtl поруч із .obj
  • У Blender залиште Розділяти за об'єктами в імпортері OBJ, щоб отримати один об'єкт на кожну частину 3MF
  • Скористайтеся безкоштовним переглядачем OBJ, щоб перевірити результат перед редагуванням
  • Якщо в проєкті кілька платформ, після імпорту видаліть непотрібні копії; усі елементи друку переносяться
Уникайте
  • Майте на увазі, що пофарбовані багатоколірні області надійдуть як окремі кольори
  • Не імпортуйте міліметровий OBJ у сцену в метрах без масштабування; частина 40 mm стане 40 m
  • Не перейменовуйте файл .mtl; .obj посилається на нього за назвою
  • Використовуйте OBJ як основу для редагування; 3MF залишайте для друку, а OBJ — для правок

FAQ

Часті запитання

Як безкоштовно конвертувати 3MF в OBJ?

Перетягніть файл на конвертер угорі цієї сторінки й натисніть «Конвертувати в OBJ». Усе працює у вашому браузері, без реєстрації, а OBJ завантажується одразу — у ZIP разом з MTL-файлом, якщо матеріали ввімкнено. Приймаються файли до 200 MB; більшість 3MF-проєктів значно менші.

Чи зберігає OBJ кольори мого 3MF?

Кольори, задані як базові матеріали 3MF (саме так більшість багаточастинних моделей призначає кольори), записуються в MTL-файл і відображаються у Blender та інших застосунках. Кольори, які ви намалювали на трикутниках пензлем Bambu Studio, зберігаються в специфічний для слайсера спосіб і не читаються, тому ці ділянки вийдуть у базовому кольорі частини.

Чому моя сконвертована модель у Blender така величезна?

3MF був у міліметрах, і OBJ зберігає ці числа, але імпортер Blender вважає одну одиницю одним метром. Фігура 120 mm прийде заввишки 120 m. Або задайте масштаб 0.001 перед конвертацією, або змініть масштаб у параметрах імпорту OBJ у Blender. Із самою геометрією все гаразд.

Чи працює це з файлами проєктів Bambu Studio або OrcaSlicer?

Так. Файли проєктів Bambu Studio, OrcaSlicer і PrusaSlicer — це стандартні 3MF-архіви з додатковими даними слайсера всередині. Конвертер читає об'єкти та їхні позиції й ігнорує налаштування друку, платформи та дані підтримок, які OBJ усе одно не може зберегти.

Окремі частини зберігаються чи об'єднуються?

Зберігаються. Кожен об'єкт у 3MF стає окремою іменною групою в OBJ, у позиції, яку він мав на платформі друку. Так легко редагувати одну частину у Blender, не торкаючись інших. Якщо потрібен один об'єднаний суцільний об'єкт для друку, скористайтеся конвертером 3MF в STL.

Чи 3MF кращий за OBJ?

Для друку зазвичай так: 3MF зберігає одиниці, кольори об'єктів і налаштування друку в одному файлі. Для редагування й перенесення моделей між 3D-застосунками OBJ виграє, бо його читає майже кожна програма. Тримайте обидва: 3MF — для друку, OBJ — для редагування. Детальніше про друк — у посібнику 3MF vs STL.

Почати безкоштовно

Створіть нову модель для друку

Є фото чогось, що хочете надрукувати? Студія перетворить одне зображення на 3D-модель і експортує багатоколірний 3MF для Bambu AMS на платних планах. Перші 3 кредити безкоштовні.

Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт