SupaVoxel
Collada у бінарний glTF

Конвертер DAE в GLB

Перетягніть Collada .dae разом із зображеннями текстур або один .zip експортованої папки й завантажте GLB у реальному розмірі в метрах з усіма частинами, текстурами й анімаційними кліпами. Усе працює локально у вашому браузері.

  • Одиниці з файлу
  • Текстури запаковано
  • Анімацію збережено
  • Без завантаження
Оновлено жовтень 2026 р.

Як конвертувати DAE у GLB

  1. 01

    Перетягніть .dae і його текстури

    Виберіть .dae разом із файлами зображень, перетягніть їх одразу або заархівуйте експортовану папку SketchUp у .zip і перетягніть .zip. Простий .dae без текстур працює сам по собі. Панель покаже, скільки мешів і матеріалів знайдено; кожен компонент і група SketchUp стають окремим мешем.
  2. 02

    Перевірте розмір у метрах

    Тег <unit> файлу застосовується під час завантаження, тож модель SketchUp у дюймах і об’єкт Second Life у метрах правильно відображаються в полі Розмір на виході. Змінюйте Одиниці файлу, лише якщо числа явно неправильні.
  3. 03

    Конвертувати

    Натисніть Конвертувати в GLB, і двійковий файл завантажиться. Перетягніть його в three.js, <model-viewer>, Godot, Unity з glTFast або Blender.

Чому варто перейти з Collada на GLB

Collada була нейтральним форматом обміну 2000-х, і чимало моделей досі живуть у ній: експорти зі SketchUp і завантаження з 3D Warehouse, меші для Second Life та OpenSimulator, старі ігрові конвеєри. Khronos Group, яка підтримує Collada, створила glTF як її наступника для доставки, і саме його тепер віддають перевагу браузери, AR-переглядачі та більшість рушіїв.

Виграш практичний. DAE — це багатослівний XML, часто в кілька разів більший за ту саму геометрію у двійковому GLB, і він повільно парситься. Багато сучасних інструментів, зокрема Android Scene Viewer і більшість веб-бібліотек 3D, узагалі його не завантажують. Одне конвертування дає файл, який працює в усіх них.

Що зберігає конвертер DAE to GLB

Дані ColladaУ GLBПримітка
Меші та полігониЗбереженоПолігони тріангульовано
Ієрархія вузлів і трансформаціїЗбереженоКожен компонент залишається окремим мешем
Кольори матеріалівЗбереженоСтають базовими кольорами glTF
<unit> і <up_axis>ЗастосованоЗаписуються в метрах, Y-up, як вимагає glTF
Зображення текстур (PNG, JPG, TGA)Запаковуються в GLBЯкщо ви їх надасте; див. нижче
Анімаційні кліпиЗбереженоПоказано в розділі «Що переноситься»

Текстури DAE і GLB

Файл Collada не містить своїх зображень. Він посилається на них за шляхом, зазвичай це папка, яку SketchUp створює поруч із .dae. Конвертер зіставляє зображення лише за іменем файлу, тож шляхи, записані в XML, не мають значення. Що йому дати:

Модель SketchUp або CAD без текстур
Лише .dae; кольори конвертуються, нічого не втрачається
Модель SketchUp з цеглою, деревом або фототекстурами
Один .zip експортованої папки, включно з підпапкою textures
Меш Second Life із запеченими текстурами
Виберіть кілька файлів: .dae і зображення текстур
Деякі зображення пропущено
Усе одно конвертується; жовта примітка перелічує відсутнє
Перетягнуто цілу папку
Не підтримується; виберіть файли або заархівуйте папку

Поради для чистого GLB з Collada

Робіть
  • Очистіть невикористані компоненти в SketchUp перед експортом, щоб GLB був меншим
  • Стисніть фінальний файл за допомогою компресора GLB для вебу
  • Зменште насичені архітектурні моделі за допомогою спрощувача мешів для мобільного AR
  • Спочатку перегляньте джерело в переглядачі DAE
Уникайте
  • Не перетягуйте .dae без текстур, сподіваючись, що GLB виглядатиме як у SketchUp
  • Не конвертуйте модель із вивернутими назовні гранями; спершу виправте орієнтацію граней у SketchUp
  • Не змінюйте одиниці файлу за звичкою; Collada уже вказує, які одиниці використовує
  • Не залишайте в моделі допоміжну геометрію, як-от площини перерізу чи 2D-людей; експортується все видиме

FAQ

Часті запитання

Як безкоштовно конвертувати DAE у GLB?

Перетягніть .dae на конвертер угорі сторінки й натисніть «Конвертувати в GLB». Без реєстрації, обмежень на кількість файлів і водяних знаків. Конвертація виконується у вашому браузері, тож файл Collada залишається на вашому комп’ютері. Приймаються файли до 200 МБ.

Чому в GLB бракує моїх текстур SketchUp?

SketchUp записує текстури як окремі файли зображень у папку поруч із .dae, тому їх потрібно взяти разом. Заархівуйте .dae із цією папкою та перетягніть .zip або виберіть усі файли одразу. Панель перелічує прочитане в розділі «Також прочитано», а все відсутнє — у жовтій примітці, тож ви можете перевірити перед конвертацією.

Чи зберігає DAE to GLB правильний масштаб?

Так. Collada зберігає свою одиницю, наприклад дюйми для більшості шаблонів SketchUp, конвертер застосовує її й записує метри, як вимагає glTF. Стіл на 36 дюймів стає 0,91 м. Перевірте Розмір на виході перед завантаженням; якщо у файлі не було тега одиниць, він читається як метри.

Чи можна конвертувати анімованого персонажа DAE?

Так. Анімаційні кліпи з файлу Collada записуються в GLB разом зі скінованим мешем, а список «Що переноситься» показує, скільки кліпів знайдено. Відтворіть результат у переглядачі glTF, щоб перевірити рух перед використанням. Дуже старі ріги Collada все ще можуть потребувати чищення в Blender.

GLB кращий за DAE?

Для доставки — так. GLB двійковий, менший і значно швидше завантажується, має точну PBR-модель матеріалів, і його широко підтримують браузери, AR-переглядачі та рушії. Collada досі корисна як формат обміну з інструментами на кшталт SketchUp і Second Life, які її очікують.

Чи можна завантажити GLB у Second Life?

Для цього залиште .dae. Завантажувач мешів Second Life давно побудований навколо Collada, тож вона залишається безпечним форматом для завантаження. GLB — для зворотного напрямку: перенести модель Second Life чи OpenSim у веб, ігровий рушій або AR. Щоб створювати новий контент для Second Life, див. сценарій використання Second Life.

Почати безкоштовно

Перетворіть фото на GLB

Пропустіть моделювання: студія створює 3D-модель з одного зображення, а завантаження GLB безкоштовне на кожному акаунті. Нові акаунти отримують 3 кредити без картки.

Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт