Конвертер DAE в GLB
Перетягніть Collada .dae разом із зображеннями текстур або один .zip експортованої папки й завантажте GLB у реальному розмірі в метрах з усіма частинами, текстурами й анімаційними кліпами. Усе працює локально у вашому браузері.
- Одиниці з файлу
- Текстури запаковано
- Анімацію збережено
- Без завантаження
Як конвертувати DAE у GLB
- 01
Перетягніть .dae і його текстури
Виберіть.daeразом із файлами зображень, перетягніть їх одразу або заархівуйте експортовану папку SketchUp у.zipі перетягніть.zip. Простий.daeбез текстур працює сам по собі. Панель покаже, скільки мешів і матеріалів знайдено; кожен компонент і група SketchUp стають окремим мешем. - 02
Перевірте розмір у метрах
Тег<unit>файлу застосовується під час завантаження, тож модель SketchUp у дюймах і об’єкт Second Life у метрах правильно відображаються в полі Розмір на виході. Змінюйте Одиниці файлу, лише якщо числа явно неправильні. - 03
Конвертувати
Натисніть Конвертувати в GLB, і двійковий файл завантажиться. Перетягніть його в three.js,<model-viewer>, Godot, Unity з glTFast або Blender.
Чому варто перейти з Collada на GLB
Collada була нейтральним форматом обміну 2000-х, і чимало моделей досі живуть у ній: експорти зі SketchUp і завантаження з 3D Warehouse, меші для Second Life та OpenSimulator, старі ігрові конвеєри. Khronos Group, яка підтримує Collada, створила glTF як її наступника для доставки, і саме його тепер віддають перевагу браузери, AR-переглядачі та більшість рушіїв.
Виграш практичний. DAE — це багатослівний XML, часто в кілька разів більший за ту саму геометрію у двійковому GLB, і він повільно парситься. Багато сучасних інструментів, зокрема Android Scene Viewer і більшість веб-бібліотек 3D, узагалі його не завантажують. Одне конвертування дає файл, який працює в усіх них.
Що зберігає конвертер DAE to GLB
| Дані Collada | У GLB | Примітка |
|---|---|---|
| Меші та полігони | Збережено | Полігони тріангульовано |
| Ієрархія вузлів і трансформації | Збережено | Кожен компонент залишається окремим мешем |
| Кольори матеріалів | Збережено | Стають базовими кольорами glTF |
<unit> і <up_axis> | Застосовано | Записуються в метрах, Y-up, як вимагає glTF |
| Зображення текстур (PNG, JPG, TGA) | Запаковуються в GLB | Якщо ви їх надасте; див. нижче |
| Анімаційні кліпи | Збережено | Показано в розділі «Що переноситься» |
Текстури DAE і GLB
Файл Collada не містить своїх зображень. Він посилається на них за шляхом, зазвичай це папка, яку SketchUp створює поруч із .dae. Конвертер зіставляє зображення лише за іменем файлу, тож шляхи, записані в XML, не мають значення. Що йому дати:
- Модель SketchUp або CAD без текстур
- Лише .dae; кольори конвертуються, нічого не втрачається
- Модель SketchUp з цеглою, деревом або фототекстурами
- Один .zip експортованої папки, включно з підпапкою textures
- Меш Second Life із запеченими текстурами
- Виберіть кілька файлів: .dae і зображення текстур
- Деякі зображення пропущено
- Усе одно конвертується; жовта примітка перелічує відсутнє
- Перетягнуто цілу папку
- Не підтримується; виберіть файли або заархівуйте папку
Поради для чистого GLB з Collada
- Очистіть невикористані компоненти в SketchUp перед експортом, щоб GLB був меншим
- Стисніть фінальний файл за допомогою компресора GLB для вебу
- Зменште насичені архітектурні моделі за допомогою спрощувача мешів для мобільного AR
- Спочатку перегляньте джерело в переглядачі DAE
- Не перетягуйте .dae без текстур, сподіваючись, що GLB виглядатиме як у SketchUp
- Не конвертуйте модель із вивернутими назовні гранями; спершу виправте орієнтацію граней у SketchUp
- Не змінюйте одиниці файлу за звичкою; Collada уже вказує, які одиниці використовує
- Не залишайте в моделі допоміжну геометрію, як-от площини перерізу чи 2D-людей; експортується все видиме
FAQ
Часті запитання
Як безкоштовно конвертувати DAE у GLB?
Чому в GLB бракує моїх текстур SketchUp?
Чи зберігає DAE to GLB правильний масштаб?
Чи можна конвертувати анімованого персонажа DAE?
GLB кращий за DAE?
Чи можна завантажити GLB у Second Life?
Схожі інструменти та гайди
Продовжуйте
Почати безкоштовно
Перетворіть фото на GLB
Пропустіть моделювання: студія створює 3D-модель з одного зображення, а завантаження GLB безкоштовне на кожному акаунті. Нові акаунти отримують 3 кредити без картки.
Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт