Зображення в 3D: генератор 3D-моделей
Завантажте одне фото, рендер або малюнок — і AI збудує повноцінну 3D-модель, включно з прихованими боками. Моделі без текстури зазвичай готові менш ніж за хвилину; 3 кредити безкоштовно.
- 3 безкоштовні кредити, без картки
- Вхід через Google
- GLB безкоштовно · STL, OBJ, 3MF на платних планах
Як перетворити зображення на 3D за три кроки
Нічого встановлювати. Реконструкція працює на наших GPU, тож достатньо ноутбука, планшета чи телефона.
- 01
Завантажте одне зображення
PNG, JPG, WebP або фото HEIC з iPhone, до 10 МБ. Перетягніть його в генератор вище або відкрийте студію. Видалення фону ввімкнено за замовчуванням, тож захаращений стіл чи стіна позаду об’єкта відрізаються ще до того, як їх побачить AI. - 02
Оберіть лише геометрію або повну текстуру
Лише геометрія коштує 1 кредит і дає чистий сірий меш — правильний вибір для однотонного друку. Повна коштує 3 кредити, додає пофарбовану текстуру, взяту з вашого зображення, і потребує платного плану. Кредити за невдалу генерацію повертаються автоматично. - 03
Обертайте, виправляйте та завантажуйте
Огляньте результат у браузері з усіх боків. Безкоштовні акаунти завантажують GLB; платні плани додають STL, OBJ, USDZ і багатоколірний 3MF, а також виправлення одним кліком до герметичного твердого тіла перед експортом.
Приклади перетворення зображення на 3D-модель
Кожна модель нижче пройшла перетворення зображення в 3D з однієї пласкої картинки. Натисніть на картку, щоб завантажити реальний файл і покрутити його; задніх боків у вихідному зображенні не було.
Що робить фото хорошим входом для 3D-моделі
AI зчитує форму із затінення, контуру та перспективи, тож зображення визначає більшу частину результату. Тричетвертний вид, освітлений з одного м’якого боку, одночасно показує глибину передньої частини й одного боку, і моделі доводиться значно менше вгадувати. Прямий знімок обличчя на кшталт паспортного — найскладніший випадок: потилиця є чистою вигадкою.
Якщо у вас є більше фото того самого об’єкта, додайте їх. Студія приймає одне головне зображення плюс до чотирьох додаткових ракурсів, і кожен додатковий вид замінює здогад реальним доказом.
- Один об’єкт, повністю в кадрі, приблизно на дві третини зображення
- М’яке, рівномірне світло; жорсткі тіні запікаються як фальшиві вм’ятини
- Щонайменше 512 px по коротшій стороні; 1024 px або більше — краще
- Різкий фокус на краях; розмиття перетворюється на розплавлену геометрію
Що ви отримуєте з одного запуску перетворення зображення на 3D-модель
Меш — це лише початок. Ось частини, які визначають, чи файл придатний одразу після завантаження.
Справжня задня частина й боки
Текстура, коли вона потрібна
Виправлення одним кліком
Багатоколірний 3MF для AMS
Чотири рушії, обрані за вас
Постобробка в тому самому місці
Який формат завантажити після перетворення зображення в 3D
Та сама модель може вийти в п’яти форматах. Обирайте за тим, куди вона йде далі.
| Формат | Для чого використовувати | Колір | План |
|---|---|---|---|
| GLB | Веб-переглядачі, AR, Blender, Unity, Godot | Так, вбудована текстура | Безкоштовно |
| STL | Однотонний FDM- або смоляний друк | Ні, лише геометрія | Платно |
| 3MF | Багатоколірний друк на Bambu AMS | Так, кольори філаменту за регіонами | Платно |
| OBJ | Скульптинг і старіші 3D-пакети | Так, текстура плюс MTL | Платно |
| USDZ | AR Quick Look на iPhone та iPad | Так | Платно |
На безкоштовному плані завантажте GLB і пропустіть його через безкоштовний конвертер GLB у STL або конвертер GLB у OBJ; обидва працюють у вашому браузері без акаунта.
Від картинки до надрукованого об’єкта
Для друку почніть із запуску лише з геометрією: колір марнується на однофіламентному FDM, а коштує це третину від моделі з текстурою. Виправте її в студії, експортуйте STL і нарізайте. Фігурка заввишки 10 см — гарний перший розмір; нижче приблизно 4 см тонкі частини, як-от пальці й хвости, стають крихкими.
Для повноколірного результату на принтері Bambu з AMS згенеруйте модель із текстурою та експортуйте 4-колірний 3MF. Потрібен готовий робочий процес із налаштуваннями слайсера? Дивіться зображення в STL і посібник із багатоколірного 3D-друку.
2D у 3D: що допомагає, а що шкодить
Ці звички виправляють більшість поганих результатів ще до того, як ви витратите кредит.
- Обріжте щільно навколо об’єкта перед завантаженням
- Використовуйте тричетвертний ракурс, що показує глибину
- Додавайте додаткові ракурси того самого об’єкта, якщо вони є
- Для пласких логотипів і лінійної графіки натомість використовуйте спеціальний інструмент, як-от SVG у STL
- Спершу запустіть лише геометрію, щоб перевірити форму, а потім платіть за текстуру
- Завантажуйте групові фото чи цілу кімнату й очікуйте один чистий об’єкт
- Використовуйте фото зі склом, дзеркалами чи хромом як основним матеріалом
- Очікуйте, що пасма волосся, кінчики хутра чи сітка з дроту збережуться як геометрія
- Покладайтеся на дрібний текст на зображенні; він стане плямою
- Завантажуйте зображення менше 256 px по коротшій стороні
Як працює AI-перетворення зображення в 3D і де воно зазнає невдачі
Перетворення 2D-зображення в 3D колись означало фотограмметрію: 30–200 знімків із перекриттям, зшитих у хмару точок. Моделі за одним видом це пропускають. Вони навчені на мільйонах 3D-об’єктів та їхніх рендерів, тож за одним видом можуть передбачити правдоподібну повну форму — так само, як ви уявляєте задню частину кавової чашки, бачачи її лише спереду.
На практиці це відбувається у два проходи. Модель форми генерує поверхню (більшість рушіїв працюють у 3D-латентному просторі й витягують із нього меш), потім необов’язковий прохід текстури проєктує кольори вашого зображення на передню частину й заповнює решту. Результат — регулярний полігональний меш, який можна редагувати як будь-який інший.
Чесні обмеження: задня частина — це здогад, тож унікальний логотип чи гравіювання на звороті продукту не з’явиться. Тонкі, прозорі та відбивні частини ненадійні. Найкраще виходять симетричні об’єкти, як-от вази, шоломи й шахові фігури; найгірше — асиметричні пози з прямого фронтального знімка. І це не інструмент вимірювання: модель не має реального масштабу, тож задайте потрібний розмір у слайсері або STL-переглядачі.
Більше способів почати 3D-модель
Різні вхідні дані, та сама студія. Оберіть сторінку, що відповідає тому, що у вас є.
FAQ
Часті запитання
Чи можу я безкоштовно перетворити зображення на 3D?
Скільки часу займає генерація зображення в 3D?
Які формати зображень можна завантажувати?
Чи можна перетворити фото людини або домашнього улюбленця на 3D-модель?
Чи можна надрукувати на 3D-принтері модель, зроблену із зображення?
Який AI-рушій перетворює моє зображення?
Чи можна використовувати моделі комерційно?
Чому задня частина моєї моделі виглядає неправильно?
Схожі інструменти та гайди
Продовжуйте
Почати безкоштовно
Перетворіть перше зображення на 3D-модель
Запустіть перетворення зображення на 3D для фото, яке вже маєте, і отримайте модель, яку можна обертати, друкувати чи додавати в гру. Перші 3 кредити безкоштовні.
Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт