SupaVoxel
AI-перетворення зображення в 3D

Зображення в 3D: генератор 3D-моделей

Завантажте одне фото, рендер або малюнок — і AI збудує повноцінну 3D-модель, включно з прихованими боками. Моделі без текстури зазвичай готові менш ніж за хвилину; 3 кредити безкоштовно.

  • 3 безкоштовні кредити, без картки
  • Вхід через Google
  • GLB безкоштовно · STL, OBJ, 3MF на платних планах
Оновлено жовтень 2026 р.
1 кредит
Модель без текстури, зазвичай менш ніж за хвилину
3 кредити
Модель із текстурою, зазвичай 3–5 хвилин
4
Рушії за роутером
5
Формати експорту: GLB, STL, OBJ, USDZ, 3MF

Як перетворити зображення на 3D за три кроки

Нічого встановлювати. Реконструкція працює на наших GPU, тож достатньо ноутбука, планшета чи телефона.

  1. 01

    Завантажте одне зображення

    PNG, JPG, WebP або фото HEIC з iPhone, до 10 МБ. Перетягніть його в генератор вище або відкрийте студію. Видалення фону ввімкнено за замовчуванням, тож захаращений стіл чи стіна позаду об’єкта відрізаються ще до того, як їх побачить AI.
  2. 02

    Оберіть лише геометрію або повну текстуру

    Лише геометрія коштує 1 кредит і дає чистий сірий меш — правильний вибір для однотонного друку. Повна коштує 3 кредити, додає пофарбовану текстуру, взяту з вашого зображення, і потребує платного плану. Кредити за невдалу генерацію повертаються автоматично.
  3. 03

    Обертайте, виправляйте та завантажуйте

    Огляньте результат у браузері з усіх боків. Безкоштовні акаунти завантажують GLB; платні плани додають STL, OBJ, USDZ і багатоколірний 3MF, а також виправлення одним кліком до герметичного твердого тіла перед експортом.

Приклади перетворення зображення на 3D-модель

Кожна модель нижче пройшла перетворення зображення в 3D з однієї пласкої картинки. Натисніть на картку, щоб завантажити реальний файл і покрутити його; задніх боків у вихідному зображенні не було.

Керамічна лисиця з фото у стилі продукту: кольори глазурі перенесено в текстуру
Кросівка з тричетвертного студійного знімка: протектор підошви та шнурки збережено як справжню геометрію
Крісло середини XX століття з каталожного зображення, готове для інтер’єрної сцени в Blender
Лицар-робот у стилі стімпанк із концепт-рендера, гострі грані та деталі шестерень збережено
Чібі-дракон-воїн з ілюстрації персонажа, товстий силует, що добре друкується
Бронзова скульптура тигра з фото в музейному стилі, рельєфні візерунки з кожного боку

Що робить фото хорошим входом для 3D-моделі

AI зчитує форму із затінення, контуру та перспективи, тож зображення визначає більшу частину результату. Тричетвертний вид, освітлений з одного м’якого боку, одночасно показує глибину передньої частини й одного боку, і моделі доводиться значно менше вгадувати. Прямий знімок обличчя на кшталт паспортного — найскладніший випадок: потилиця є чистою вигадкою.

Якщо у вас є більше фото того самого об’єкта, додайте їх. Студія приймає одне головне зображення плюс до чотирьох додаткових ракурсів, і кожен додатковий вид замінює здогад реальним доказом.

  • Один об’єкт, повністю в кадрі, приблизно на дві третини зображення
  • М’яке, рівномірне світло; жорсткі тіні запікаються як фальшиві вм’ятини
  • Щонайменше 512 px по коротшій стороні; 1024 px або більше — краще
  • Різкий фокус на краях; розмиття перетворюється на розплавлену геометрію

Що ви отримуєте з одного запуску перетворення зображення на 3D-модель

Меш — це лише початок. Ось частини, які визначають, чи файл придатний одразу після завантаження.

Справжня задня частина й боки

Модель передбачає поверхні, яких ваше зображення не показувало, тож ви отримуєте повний об’єкт, навколо якого можна обійти, а не 2.5D-рельєф, прикріплений до стіни.

Текстура, коли вона потрібна

Повні генерації наносять кольори й матеріали з вихідних пікселів на поверхню. Запуски лише з геометрією пропускають текстуру — це дешевше й усе, що потрібно для однотонного друку.

Виправлення одним кліком

Дірки, перевернуті грані та відокремлені оболонки виправляються одним кліком у студії, тож STL або 3MF нарізається без походу в Meshmixer.

Багатоколірний 3MF для AMS

Зведіть текстуру до 4 або 16 кольорів філаменту, підібраних до палітри Bambu PLA, і експортуйте 3MF, який Bambu Studio відкриває з уже призначеними кольорами.

Чотири рушії, обрані за вас

Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo і Meshy стоять за роутером, який надсилає кожне завдання до рушія, що справний і підходить для нього. Примусово вибрати конкретний рушій не можна.

Постобробка в тому самому місці

Спростіть меш, стисніть GLB, розріжте його на частини з напрямними штифтами, додайте підставку або зробіть форму — без попереднього експорту в інший застосунок.

Який формат завантажити після перетворення зображення в 3D

Та сама модель може вийти в п’яти форматах. Обирайте за тим, куди вона йде далі.

ФорматДля чого використовуватиКолірПлан
GLBВеб-переглядачі, AR, Blender, Unity, GodotТак, вбудована текстураБезкоштовно
STLОднотонний FDM- або смоляний друкНі, лише геометріяПлатно
3MFБагатоколірний друк на Bambu AMSТак, кольори філаменту за регіонамиПлатно
OBJСкульптинг і старіші 3D-пакетиТак, текстура плюс MTLПлатно
USDZAR Quick Look на iPhone та iPadТакПлатно

На безкоштовному плані завантажте GLB і пропустіть його через безкоштовний конвертер GLB у STL або конвертер GLB у OBJ; обидва працюють у вашому браузері без акаунта.

Від картинки до надрукованого об’єкта

Для друку почніть із запуску лише з геометрією: колір марнується на однофіламентному FDM, а коштує це третину від моделі з текстурою. Виправте її в студії, експортуйте STL і нарізайте. Фігурка заввишки 10 см — гарний перший розмір; нижче приблизно 4 см тонкі частини, як-от пальці й хвости, стають крихкими.

Для повноколірного результату на принтері Bambu з AMS згенеруйте модель із текстурою та експортуйте 4-колірний 3MF. Потрібен готовий робочий процес із налаштуваннями слайсера? Дивіться зображення в STL і посібник із багатоколірного 3D-друку.

2D у 3D: що допомагає, а що шкодить

Ці звички виправляють більшість поганих результатів ще до того, як ви витратите кредит.

Робіть
  • Обріжте щільно навколо об’єкта перед завантаженням
  • Використовуйте тричетвертний ракурс, що показує глибину
  • Додавайте додаткові ракурси того самого об’єкта, якщо вони є
  • Для пласких логотипів і лінійної графіки натомість використовуйте спеціальний інструмент, як-от SVG у STL
  • Спершу запустіть лише геометрію, щоб перевірити форму, а потім платіть за текстуру
Уникайте
  • Завантажуйте групові фото чи цілу кімнату й очікуйте один чистий об’єкт
  • Використовуйте фото зі склом, дзеркалами чи хромом як основним матеріалом
  • Очікуйте, що пасма волосся, кінчики хутра чи сітка з дроту збережуться як геометрія
  • Покладайтеся на дрібний текст на зображенні; він стане плямою
  • Завантажуйте зображення менше 256 px по коротшій стороні

Як працює AI-перетворення зображення в 3D і де воно зазнає невдачі

Перетворення 2D-зображення в 3D колись означало фотограмметрію: 30–200 знімків із перекриттям, зшитих у хмару точок. Моделі за одним видом це пропускають. Вони навчені на мільйонах 3D-об’єктів та їхніх рендерів, тож за одним видом можуть передбачити правдоподібну повну форму — так само, як ви уявляєте задню частину кавової чашки, бачачи її лише спереду.

На практиці це відбувається у два проходи. Модель форми генерує поверхню (більшість рушіїв працюють у 3D-латентному просторі й витягують із нього меш), потім необов’язковий прохід текстури проєктує кольори вашого зображення на передню частину й заповнює решту. Результат — регулярний полігональний меш, який можна редагувати як будь-який інший.

Чесні обмеження: задня частина — це здогад, тож унікальний логотип чи гравіювання на звороті продукту не з’явиться. Тонкі, прозорі та відбивні частини ненадійні. Найкраще виходять симетричні об’єкти, як-от вази, шоломи й шахові фігури; найгірше — асиметричні пози з прямого фронтального знімка. І це не інструмент вимірювання: модель не має реального масштабу, тож задайте потрібний розмір у слайсері або STL-переглядачі.

FAQ

Часті запитання

Чи можу я безкоштовно перетворити зображення на 3D?

Так, для початку. Новий акаунт отримує 3 безкоштовні кредити через вхід із Google, без картки. Модель без текстури коштує 1 кредит, а завантаження GLB безкоштовне, тож ви можете створити три моделі без оплати. Моделі з текстурою, експорт STL, OBJ, USDZ і 3MF та комерційна ліцензія доступні на платному плані, починаючи з $25 на рік за 400 кредитів.

Скільки часу займає генерація зображення в 3D?

Модель без текстури зазвичай готова менш ніж за хвилину. Модель із текстурою потребує більше часу, бо прохід текстури виконується після форми, зазвичай 3–5 хвилин. Можете залишити сторінку відкритою або повернутися пізніше; готові моделі чекають у вашій бібліотеці.

Які формати зображень можна завантажувати?

PNG, JPG, WebP і фото HEIC з iPhone, до 10 МБ. Студія також приймає GIF, BMP і TIFF. Роздільна здатність важливіша за тип файлу: прагніть щонайменше 1024 пікселів по коротшій стороні, щоб об’єкт був у різкому фокусі й займав більшу частину кадру.

Чи можна перетворити фото людини або домашнього улюбленця на 3D-модель?

Так, якщо у вас є права на фото. Використовуйте знімок на повний зріст або погруддя з легкого ракурсу й рівномірним світлом. Обличчя з прямого фронтального фото можуть втратити схожість з боків, тож тричетвертний вид працює краще. Для готового сувеніра дивіться робочий процес фігурка з фото.

Чи можна надрукувати на 3D-принтері модель, зроблену із зображення?

Так. Виправте її до герметичного суцільного тіла в студії одним кліком, а потім експортуйте STL для одноколірного друку або 3MF для багатоколірного. Безкоштовні користувачі можуть завантажити GLB і конвертувати його безкоштовним конвертером GLB у STL. Слайсери Cura, PrusaSlicer і Bambu Studio відкривають результат напряму.

Який AI-рушій перетворює моє зображення?

Маршрутизатор обирає між Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo і Meshy для кожного завдання, орієнтуючись на завдання й на те, який рушій на цей момент працездатний. Ви не можете обрати рушій самостійно. Якщо хочете дізнатися, чим вони відрізняються, прочитайте сторінку Hunyuan3D.

Чи можна використовувати моделі комерційно?

На будь-якому платному плані — так: ви можете продавати надруковані вироби, використовувати моделі в іграх або виставляти їх на маркетплейсах. Умова — ви володієте завантаженим зображенням або маєте на нього ліцензію. Модель, згенерована з чужого твору чи персонажа, захищеного торговельною маркою, усе одно залишається їхньою інтелектуальною власністю.

Чому задня частина моєї моделі виглядає неправильно?

AI доводиться вигадувати все, чого не видно на вашому зображенні. Знімайте в ракурсі три чверті, а не прямо, уникайте кадрів, де об'єкт обрізано, і додавайте в студії додаткові ракурси того самого об'єкта. Тест лише з геометрією коштує 1 кредит, тож спробуйте краще фото, перш ніж платити за текстуру.

Почати безкоштовно

Перетворіть перше зображення на 3D-модель

Запустіть перетворення зображення на 3D для фото, яке вже маєте, і отримайте модель, яку можна обертати, друкувати чи додавати в гру. Перші 3 кредити безкоштовні.

Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт