SupaVoxel
Безкоштовний інструмент для 3D-файлів

Безкоштовний переглядач OBJ онлайн

Перетягніть Wavefront .obj разом із .mtl і текстурами або одним .zip, щоб побачити модель із текстурами, перевірити каркас і дізнатися кількість трикутників, частин і розміри. Безкоштовно, без акаунта, і нічого не завантажується.

  • OBJ + MTL + текстури
  • Або перетягніть один .zip
  • Без реєстрації
  • Нічого не завантажується
Оновлено жовтень 2026 р.

Як відкрити файл OBJ онлайн

Вам не потрібні Blender, Maya чи MeshLab, щоб подивитися на .obj. Достатньо браузера з WebGL.

  1. 01

    Перетягніть .obj разом із файлами

    Виберіть .obj разом із .mtl і зображеннями текстур у Вибрати файл, перетягніть їх усі одразу на переглядач або скиньте один .zip із папки (підпапки не заважають). Перетягування самої папки не працює, тож виберіть файли або заархівуйте їх. Спробувати зразок спочатку завантажить тестову модель.
  2. 02

    Перегляньте її

    Тягніть, щоб обертати, прокручуйте для масштабу, тягніть правою кнопкою, щоб панорамувати. Увімкніть каркас, щоб побачити топологію, і режим глини для нейтральної поверхні, увімкніть автообертання, скиньте камеру або збережіть скриншот у PNG.
  3. 03

    Прочитайте цифри

    Бічна панель показує кількість трикутників, вершин, розмір файлу й кількість мешів, а також габарити в мм, см або дюймах. Наступні кроки ведуть до конвертерів, як-от OBJ у STL для друку та OBJ у GLB для вебу.

Що показує OBJ Viewer

OBJ — найстаріший поширений формат обміну, і файли з різних програм сильно відрізняються. Ці подання показують, що ви насправді отримали.

Топологія в каркасі

Побачте, чи модель — чисті квади з програми моделювання, щільний скан або децімований ігровий меш. Квади й n-кутники розбиваються на трикутники для показу.

Групи як окремі меші

Кожен об’єкт o або група g у файлі стає окремим мешем, тож кількість мешів показує, скільки частин записав експортер.

Розміри

Ширина, глибина й висота обмежувального прямокутника. OBJ не має поля одиниць; переглядач читає їх як метри, стандарт Blender, і ви можете показати результат у мм, см або дюймах.

Матеріали, текстури, кольори вершин

Якщо надано .mtl, його кольори Kd і карти (map_Kd, bump та інші, які читає MTLLoader, у PNG, JPG або TGA) показуються на моделі. Кольори вершин, записані після кожної позиції, теж показуються.

Скриншот

Збережіть поточний вигляд як PNG — зручно для швидкого прев’ю в тікеті, дописі на форумі або чернетці на маркетплейсі.

Залишається на вашому пристрої

Файл .obj обробляється в сторінці. Без завантаження, тож клієнтські файли й куплені активи залишаються приватними.

Матеріали й текстури OBJ у OBJ Viewer

OBJ зазвичай супроводжується файлом .mtl (він вказаний у рядку mtllib) і папкою із зображеннями текстур. Дайте переглядачу всі їх — виберіть кілька файлів, перетягніть їх разом або скиньте один .zip — і він покаже модель із реальними матеріалами. Супутні файли зіставляються лише за іменем файлу, тож абсолютні шляхи, які вбудувала програма експорту (C:\\Users\\..., textures/, file:///), не мають значення.

Після завантаження панель показує Також прочитано: і далі супутні файли, які використано. Якщо чогось, що запитує .obj або .mtl, бракує, модель усе одно відкривається, а помаранчеве повідомлення перелічує це: Не включено: model.mtl. Показано без них. Якщо перетягнути OBJ окремо, він показується нейтральним сірим із цим повідомленням.

Те саме стосується конвертацій: якщо надати .mtl і текстури, OBJ у GLB переносить текстури в один файл. Порівняння STL і OBJ пояснює, коли кожен формат краще вибрати для друку.

Що OBJ Viewer може й не може прочитати з файлу

Дані в OBJПоказано тутПримітка
Вершини й граніТакКвади й n-кутники тріангулюються для показу
Об’єкти й групи (o, g)ТакРахуються як окремі меші
Нормалі вершинТакОбчислюються автоматично, якщо відсутні
Кольори вершинТакКоли записані після кожної вершини
UV-координатиТакВикористовуються для текстур із .mtl
Матеріали (.mtl) і текстуриТакКоли вибрані разом із .obj або заархівовані; PNG, JPG, TGA
Відсутні .mtl або текстуриУсе одно відкриваєтьсяПомаранчеве повідомлення перелічує, що не включено
ОдиниціПрипускаються метриOBJ не має поля одиниць

До 200 МБ на файл моделі й на .zip. Тут також відкривається будь-який із десяти підтримуваних форматів: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE і STEP.

Як отримати максимум від OBJ Viewer

Робіть
  • Поділіть кількість трикутників приблизно на два, щоб оцінити кількість квадів, яку показав би Blender
  • Якщо фігурка 15 см показує 15,000 см (150 м), файл було записано в міліметрах; для друку він усе одно годиться
  • Використовуйте каркас, щоб перевірити, що ігровий актив є низькополігональним там, де ви очікуєте
  • Конвертуйте через OBJ у STL, коли будете готові до нарізання
Уникайте
  • Скидайте не лише .obj, якщо хочете оцінити текстурування: додайте .mtl і зображення
  • Оцінюйте гладкість за файлом без нормалей; переглядач обчислить власні
  • Не перетягуйте саму папку з текстурами; виберіть файли всередині неї або заархівуйте папку
  • Не вважайте, що один меш — це одна суцільна деталь: одна група все ще може містити окремі шматки

FAQ

Часті запитання

Чи безкоштовний цей OBJ Viewer?

Так, без акаунта, без водяного знака й без обмежень на кількість файлів. Файл обробляється у вашому браузері, тож нам це нічого не коштує, і вам теж. Єдине обмеження — 200 МБ на файл, щоб вкладка браузера не вичерпала пам’ять.

Як відкрити файл OBJ без Blender?

Перетягніть його на переглядач угорі цієї сторінки. Він завантажиться у вашому браузері на Windows, macOS, Linux або ChromeOS, і ви одразу зможете обертати, масштабувати, перемикатися на каркас і читати розміри. Blender потрібен, лише якщо хочете редагувати модель або рендерити її з повними матеріалами.

Чому мій OBJ сірий, а не з текстурами?

Його матеріали живуть в окремих файлах: бібліотеці .mtl і зображеннях текстур. Якщо скинути лише .obj, переглядач покаже його сірим із помаранчевим повідомленням, де вказано, чого не включено. Виберіть .obj, .mtl і зображення разом або скиньте один .zip із папки — і OBJ Viewer покаже повні матеріали. Шляхи всередині файлів не важливі; імена зіставляються.

Чи можна відкрити заархівований OBJ?

Так. Скиньте один .zip із .obj, його .mtl і текстурами, у будь-якій структурі папок. Переглядач розпакує його у вашому браузері, проігнорує __MACOSX і приховані файли та вибере .obj як модель. Zip може бути до 200 МБ. Якщо в ньому немає 3D-файлу, який переглядач може прочитати, він так і скаже.

Чи завантажується мій файл на сервер?

Ні. .obj читається JavaScript у сторінці й рендериться через WebGL на вашому пристрої. Нічого не залишає ваш комп’ютер, тож це безпечно для роботи під NDA, невипущених ігрових активів і моделей, куплених за персональною ліцензією.

Які одиниці використовує файл OBJ?

Жодних не зберігається. Blender, Maya і більшість ігрових інструментів вважають одну одиницю одним метром, тож цей переглядач припускає метри. Багато файлів для друку записано в міліметрах, через що фігурка 120 мм тут читається як 120 м (12,000 см). Форма все одно правильна; задайте масштаб, коли імпортуєте її у слайсер.

Чому кількість трикутників більша, ніж у Blender?

Blender рахує грані, а багато файлів OBJ складаються з квадів або більших полігонів. Для показу кожен квад розбивається на два трикутники, а кожен n-кутник — на віяло, тож модель із 10,000 квадів показує близько 20,000 трикутників. Саме з такою кількістю трикутників працюватиме ігровий рушій або слайсер.

Чи можна конвертувати OBJ після перегляду?

Так. Список Наступні кроки під моделлю веде до безкоштовних конвертерів для цього формату, зокрема OBJ у STL для 3D-друку, OBJ у GLB для сайтів і AR та OBJ у FBX для ігрових рушіїв. Кожен працює у вашому браузері так само, з опціями одиниць і масштабу перед завантаженням.

Почати безкоштовно

Відкрийте OBJ у браузері

Скиньте файл у OBJ Viewer вище, щоб за кілька кліків перевірити форму, топологію й розмір.

Безкоштовно · працює у браузері · без реєстрації