Конвертер USDZ в OBJ
Розпакуйте USDZ в OBJ, MTL і PNG-текстури, готові для Blender, Maya, ZBrush чи Substance. Відкриваються як текстові, так і бінарні USDZ, зокрема скани iPhone і експорти Reality Composer, і все працює безкоштовно у вашому браузері.
- ZIP: OBJ + MTL + PNG
- Частини збережено
- Без завантаження
- Безкоштовно, без реєстрації
Як конвертувати USDZ в OBJ
- 01
Перетягніть .usdz
Перетягніть його на інструмент вище або почніть із Спробувати приклад. Пакет розпаковується локально; панель показує сітки, матеріали й текстури, знайдені всередині. - 02
Збережіть текстури
Залиште Включати матеріали й текстури увімкненим. Ви отримаєте.zipз.obj,.mtl, який посилається на кожне зображення, та текстурами у PNG. Вимкнено — лише.objз геометрією й UV. - 03
Імпортуйте у свою програму
Натисніть Конвертувати в OBJ, розпакуйте й імпортуйте.objразом із.mtlпоруч. USD використовує метри, як і Blender, тож модель надходить у реальному розмірі без масштабування.
Бінарні й текстові USDZ: обидва відкриваються тут
USDZ — це ZIP-архів із USD-сценою всередині, збереженою або як текст (USDA), або в бінарному форматі Pixar crate (USDC). Веб-інструменти на three.js, зокрема експорт USDZ зі студії SupaVoxel, створюють текстовий варіант. Інструменти Apple створюють бінарний: Reality Composer, Reality Converter, Object Capture і моделі в галереї Apple AR Quick Look.
Конвертер читає обидва. Текстовий USDZ проходить безпосередньо через three.js. Для бінарного USDZ він завантажує невеликий USD-рушій (TinyUSDZ, близько 450 КБ) під час першого відкриття, а потім читає текстури базового кольору, нормалей, шорсткості, металічності та оклюзії. Враховується metersPerUnit файлу, тож іграшкова машинка з галереї Apple надходить у реальному розмірі 12 на 31 см, а не у 100 разів більшою. Одне не імпортується: скелетна анімація. Анімований USDZ відкривається у статичній позі.
USDZ в OBJ: що переноситься
| У USDZ | У пакеті OBJ | Деталь |
|---|---|---|
| Сітки | Збережено, одна група o на сітку | Позиції запечені у світовий простір |
| UV-координати | Збережено | Записуються як рядки vt |
| Текстура дифузного кольору | Збережено | Збережено як PNG, прив’язано через map_Kd |
| Карта нормалей | Збережено | Збережено як PNG, прив’язано через map_Bump |
| Карти шорсткості, металічності, AO | Відкинуто | Класичний MTL не має слотів PBR |
| Анімація | Відкинуто | OBJ статичний |
Хочете зберегти повний набір PBR-матеріалів? glTF його зберігає. Якщо починаєте з GLB, зворотний шлях — GLB в USDZ.
USDZ і OBJ порівняно
- USDZ
- Некомпресований ZIP із USD-сценою та її текстурами. Визначений Pixar і Apple у 2018 році для AR Quick Look
- OBJ
- Текстовий формат сітки з окремим MTL для матеріалів. Читається майже в кожному 3D-застосунку
- Матеріали
- USDZ: фізично коректний UsdPreviewSurface. OBJ: дифузний колір, бамп і непрозорість
- Одиниці
- USDZ: метри для AR. OBJ: немає, програми припускають власні
- Анімація
- USDZ: скелетна й трансформаційна анімація. OBJ: немає, лише статична сітка
- Де відкриваються
- USDZ: iPhone, iPad, Mac, Safari. OBJ: Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Unity, Unreal
Поради щодо редагування AR-моделі як OBJ
- Розпакуйте перед імпортом, щоб
.mtlі PNG лежали поруч із.obj - Перевірте джерело в переглядачі USDZ, щоб побачити, чи воно відкривається перед конвертацією
- Відтворіть метал і глянець у Principled BSDF Blender після імпорту; OBJ прив’язує лише колір і бамп
- Залишайтеся онлайн під час першого відкриття бінарного USDZ; USD-рушій завантажується за потреби
- Перейменуйте PNG-файли;
.mtlпосилається на них за назвою - Не очікуйте, що анімований AR-об’єкт збереже рух
- Не розраховуйте, що USDZ із посиланнями на зовнішні файли їх підтягне; USDZ має бути самодостатнім
- Не використовуйте OBJ для друку, не перевіривши, що це замкнене тіло; див. USDZ в STL
FAQ
Часті запитання
Цей конвертер USDZ в OBJ безкоштовний?
Чи можна конвертувати скан iPhone або USDZ із Reality Composer?
Чи зберігає USDZ в OBJ текстури?
Як відкрити файл USDZ на Windows?
Чи буде OBJ правильного розміру?
Чи можна конвертувати USDZ в OBJ на Mac без програм?
Схожі інструменти та гайди
Продовжуйте
Почати безкоштовно
Створіть AR-модель з одного фото
Студія створює текстуровану 3D-модель з одного зображення, зазвичай за 3–5 хвилин, а платні плани експортують USDZ для AR на iPhone. Перші 3 кредити безкоштовні.
Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт