Конвертер FBX в OBJ
Перетягніть .fbx і завантажте OBJ з MTL та текстурами, який прочитає майже будь-яка 3D-програма. Безкоштовно, без облікового запису й повністю обробляється на вашому пристрої.
- ZIP з OBJ + MTL + PNG
- Частини залишаються окремими
- Скіновані меші запечено
- Не завантажується на сервер
Як конвертувати FBX в OBJ
- 01
Перетягніть .fbx
Бінарний або ASCII FBX версії 7.0 чи новішої, до 200 МБ. Панель показує меші, матеріали й текстури, вбудовані у файл. - 02
Виберіть, що включити
Включити матеріали й текстури дає ZIP з .obj, .mtl і текстурами у PNG. Вимкніть, щоб отримати лише .obj з геометрією, нормалями й UV. - 03
Задайте масштаб і конвертуйте
Числа з FBX записуються в OBJ без змін, а ігрові файли зазвичай у сантиметрах. Для Blender, який читає OBJ як метри, введіть 0.01 у полі Масштаб. Потім натисніть Конвертувати в OBJ.
Що зберігається під час конвертації FBX в OBJ
OBJ — статичний формат мешів із 1980-х. Він зберігає форму й основи зовнішнього вигляду, але нічого рухомого.
| Можливість FBX | В OBJ |
|---|---|
| Меші та їхні назви | Зберігаються як окремі об’єкти |
| Трансформації вузлів | Запечені в позиції вершин |
| UV-карти | Зберігається (перший набір UV) |
| Нормалі | Зберігаються |
| Колір дифузії | Зберігається як Kd у MTL |
| Вбудовані текстури дифузії й нормалей | Зберігаються як PNG-файли, на які посилається MTL |
| Зовнішні файли текстур, які ви додаєте разом з FBX | Зберігаються так само |
| Зовнішні файли текстур, які ви не додали | Відсутні; названі в бурштиновій примітці |
| Дзеркальність, блиск, випромінювання | Відкидаються |
| Скелет, ваги скінінгу, blend shapes, анімація | Відкидаються; меш записується в поточній позі |
Текстури під час конвертації FBX в OBJ
FBX може містити текстури у два способи. Експортери з увімкненим embed media (Mixamo, завантаження з Sketchfab, багато експортів Unity та Unreal) пакують зображення всередину .fbx. Інші зберігають лише шлях, наприклад C:\Projects\textures\body_diffuse.png, який нічого не означає на іншому комп’ютері.
Вбудовані текстури декодуються й записуються в ZIP як PNG-файли, а MTL пов’язує кожну з них за назвою. Для текстур лише зі шляхом виберіть файли зображень разом із .fbx у вікні вибору файлів, перетягніть їх одразу або додайте один .zip із папки. Вони зіставляються лише за назвою файлу, тож авторський шлях C:\ не мусить існувати на вашому комп’ютері.
Якщо ви не додали якесь зображення, модель усе одно відкриється: попередній перегляд покаже цей матеріал без текстури, а бурштинова примітка назве відсутні файли, тож ви зможете додати їх і конвертувати знову. Перетягування самої папки не підтримується; виберіть файли або заархівуйте їх.
Порівняння форматів FBX і OBJ
- FBX
- Формат обміну Autodesk, бінарний або ASCII; меші, матеріали, риги, анімація, камери, світло
- OBJ
- Відкритий текстовий формат Wavefront; меші, UV, нормалі, групи, а також матеріали MTL
- Відкритість
- FBX: пропрієтарний, читається через Autodesk SDK або реверс-інженерні завантажувачі. OBJ: повністю задокументований
- Одиниці
- FBX: оголошені у файлі, за замовчуванням сантиметри. OBJ: немає, програми припускають свої
- Анімація
- FBX: скіни, blend shapes і тейки. OBJ: немає, меш записується в позі, у якій його завантажено
- Найкраще для
- FBX: анімовані активи між DCC-інструментами й рушіями. OBJ: статичні меші для будь-якої програми
Поради для чистого OBJ
- Установіть Масштаб 0.01 для Blender, якщо FBX походить з Maya, Unity або Mixamo
- Задайте позу персонажу з ригом перед експортом FBX, якщо хочете цю позу в OBJ
- Тримайте розпаковані файли разом в одній папці
- Перегляньте результат у переглядачі OBJ
- Не розраховуйте на рух, конвертуючи анімований FBX; для цього використовуйте FBX в GLB
- Не перейменовуйте PNG-текстури, не оновивши MTL
- Не сподівайтеся, що фізично коректний вигляд збережеться; перебудуйте metal і roughness у цільовій програмі
Навіщо конвертувати FBX в OBJ
OBJ — це найнижчий спільний знаменник. ZBrush, Rhino, розширення SketchUp, KeyShot, фотограмметричні інструменти й старі рендер-рушії читають його надійно, а ще його легко розібрати коротким скриптом. Підтримка FBX, навпаки, різниться від програми до програми, бо формат закритий. Конвертація — найшвидший спосіб передати статичний меш комусь, не знаючи його інструментів.
Друкуєте модель? Переходьте одразу до FBX в STL. Переносите в мережу? FBX в GLB зберігає анімацію. Порівнюєте формати? Дивіться посібник FBX vs OBJ. Також можете спершу відкрити оригінал у переглядачі FBX.
Більше конвертацій
FAQ
Часті запитання
Як безкоштовно конвертувати FBX в OBJ?
Чи зберігаються текстури під час конвертації FBX в OBJ?
Чому OBJ у Blender у 100 разів завеликий?
Що відбувається з ригом і анімацією?
Чи залишиться кожна частина окремою?
Чи є конвертер FBX в OBJ, який працює без встановлення чогось?
Мій FBX не відкривається. Що робити?
Схожі інструменти та гайди
Продовжуйте
Почати безкоштовно
Натомість почніть із фото
Студія перетворює одне зображення на 3D-модель, яку можна безкоштовно завантажити як GLB або як OBJ на платному плані, тож нові активи не потребують конвертації взагалі.
Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт