SupaVoxel
Безкоштовний інструмент для AR-файлів

Безкоштовний переглядач USDZ онлайн

Маєте .usdz зі сканування на iPhone, Reality Composer чи сторінки товару? Відкрийте його в будь-якому браузері, зокрема на Windows і Android, з упакованими текстурами в реальному масштабі та перегляньте трикутники, матеріали й розміри. Безкоштовно, без облікового запису, і файл нікуди не завантажується.

  • Працює на Windows і Android
  • Текстовий і бінарний USD
  • Упаковані текстури
  • Нічого не завантажується
Оновлено жовтень 2026 р.

Як відкрити файл USDZ онлайн

На iPhone, iPad чи Mac файл .usdz відкривається безпосередньо в AR Quick Look. В усіх інших випадках користуйтеся цією сторінкою.

  1. 01

    Перетягніть .usdz

    Перетягніть файл у в'ювер вище або натисніть Обрати файл. USDZ — це нестиснений zip з USD-шарів та зображень; в'ювер розпаковує його у вашому браузері. Текстові пакети (USDA) відкриваються одразу. Для бінарних (USDC) пакетів, стандартних для iPhone, невеликий USD-рушій обсягом близько 450 КБ завантажується під час першого відкриття. Спробувати зразок завантажує тестову модель.
  2. 02

    Огляньте модель

    Обертайте, масштабуйте та переміщуйте мишею чи дотиком. Перемикайте каркас, режим глини, щоб приховати текстури, або автообертання, скидайте вигляд і зберігайте скриншот у PNG.
  3. 03

    Перевірте цифри

    Панель показує трикутники, вершини, сітки, матеріали, текстури й розмір файлу, а також обмежувальну рамку в мм, см або дюймах. Наступні кроки ведуть до USDZ в OBJ і USDZ в STL.

Що показує в'ювер файлів USDZ

В'ювер USDZ стане в пригоді, коли модель створено для Apple AR, а перевірити її треба з ПК або уважніше, ніж дозволяє Quick Look.

Будь-яка платформа

У Windows, Android, Linux і ChromeOS немає вбудованого перегляду USDZ. Тут упорається будь-який сучасний браузер із WebGL.

Текстовий і бінарний USD

Відкриваються пакети як на основі ASCII-шарів .usda, так і бінарних .usdc, зокрема файли галереї Apple AR Quick Look та експорти Reality Composer.

PBR-текстури

Карти базового кольору, нормалей, шорсткості, металічності та ambient occlusion, упаковані в USDZ, завантажуються разом із моделлю.

Реальний розмір

Враховуються власний масштаб файлу (metersPerUnit) і вісь «вгору», тож іграшкова машинка показується в справжньому розмірі в сантиметрах і рівно.

Перевірка полігонів

Каркас і кількість трикутників показують, чи достатньо легка модель для AR. Орієнтовне правило — близько 100 000 трикутників або менше, щоб розміщення на телефоні було плавним.

Конфіденційно

Сканування Object Capture вашої кімнати, вашого обличчя чи ваших продуктів залишаються на вашому пристрої.

USDZ-в'ювер онлайн: що підтримується

Вміст USDZПідтримуєтьсяПримітка
Сітки та трансформаціїТак
Шари USDA (текстові)Так
Шари USDC (бінарні)ТакЧитаються рушієм USD на WebAssembly, який завантажується лише за потреби
Упаковані текстуриТакБазовий колір, нормалі, шорсткість, металічність, AO
metersPerUnit і вісь «вгору»ТакПоказується в реальному масштабі, рівно
Анімація та скелетиНіПоказується у статичній позі
Поведінка, фізика й аудіо Reality ComposerНіЛише геометрія та матеріали
Розмір файлуДо 200 МБ

Той самий в'ювер відкриває STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE і STEP, тож GLB-версія того самого продукту теж відкриється тут.

USDZ, GLB і де кожен працює

USDZ — це Universal Scene Description від Pixar в однофайловому пакеті, який Apple обрала для AR Quick Look у Safari, Повідомленнях, Пошті та Файлах. GLB — це веб- і Android-відповідник: Google Scene Viewer, <model-viewer> і більшість веб-3D-сайтів використовують його. Сторінка товару, що пропонує AR на обох платформах, зазвичай має по одному файлу кожного формату.

Якщо у вас є GLB і потрібна версія для Apple, GLB в USDZ створить її у вашому браузері. Якщо у вас є USDZ і потрібно його надрукувати, USDZ в STL відкидає текстури й записує міліметри для вашого слайсера. Для повного AR-процесу — від фото до моделі, яку клієнти зможуть розмістити у своїй кімнаті, — дивіться 3D-моделі для AR.

Як цей в'ювер USDZ читає файли: текстові пакети USDA проходять через USD-рідер three.js, а бінарні пакети USDC — через TinyUSDZ, відкритий USD-рідер, скомпільований у WebAssembly і завантажуваний лише тоді, коли потрібен бінарний файл. Ваш файл у жодному разі нікуди не надсилається. Якщо файл усе одно не відкривається, ви побачите «Не вдалося прочитати цей USDZ. Спробуйте повторно експортувати його з вашого 3D-застосунку.» Експорт GLB із вихідного застосунку — надійний запасний варіант.

Поради щодо в'ювера USDZ

Робіть
  • Перевірте, що розміри відповідають реальному об'єкту, перш ніж публікувати AR-модель
  • Зверніть увагу на кількість текстур: двох-трьох карт 2K цілком достатньо для AR на телефоні
  • Тримайте GLB поруч із USDZ для Android і веб-в'юверів
  • Конвертуйте сканування через USDZ в OBJ, щоб редагувати їх у Blender
Уникайте
  • Не очікуйте відтворення скелетної анімації, звуків чи реакцій на дотик; модель показується у статичній позі
  • Не просто перейменовуйте файл .usd чи .usda у .usdz; це має бути справжній пакет
  • Не відправляйте в AR скан Object Capture на 2 мільйони трикутників, не зменшивши його спочатку
  • Не відкривайте сторінку офлайн під час першого перегляду бінарного USDZ; USD-рушій має завантажитися один раз

FAQ

Часті запитання

Як відкрити файл USDZ на Windows?

Відкрийте цю сторінку в Chrome, Edge чи Firefox і перетягніть .usdz у в'ювер. Він розпакує файл у вашому браузері та покаже модель з упакованими текстурами в реальному масштабі, а також кількість трикутників і розміри. У Windows немає вбудованого перегляду USDZ, і для цього не потрібні ні Blender, ні пристрій Apple.

Чи працює в'ювер USDZ на Android?

Так, у браузері. Відкрийте цю сторінку в Chrome на Android, торкніться «Обрати файл» і виберіть .usdz із завантажень. Обертайте модель одним пальцем і масштабуйте двома. Власний AR-в'ювер Android використовує GLB, тож щоб розмістити модель у своїй кімнаті на Android, спершу конвертуйте її в GLB.

Чи відкриває він файли USDZ з iPhone?

Так. Файли iPhone Object Capture, Reality Composer і галереї Apple AR Quick Look зазвичай містять бінарний USDC усередині пакета. В'ювер читає їх за допомогою USD-рушія на WebAssembly обсягом близько 450 КБ, який завантажується під час першого відкриття такого файлу, і показує їх із текстурами в реальному розмірі.

Чи безкоштовний в'ювер USDZ?

Так, цілком, без облікового запису й водяних знаків. Файл читається й рендериться на вашому пристрої, тож витрат на сервер немає. Відкриваються файли до 200 МБ, що покриває практично всі AR-активи.

Чи завантажується мій USDZ на сервер?

Ні. Пакет розпаковується й обробляється на сторінці та відображається через WebGL на вашій відеокарті. USD-рушій завантажується у ваш браузер, а не ваш файл на сервер. Це важливо для сканувань Object Capture вашої оселі, обличчя чи прототипів.

Чому не відтворюється анімація мого USDZ?

В'ювер показує геометрію, матеріали й текстури, а анімовані чи зі скелетом моделі відображає у статичній позі. Поведінка, фізика й аудіо Reality Composer також не підтримуються. Щоб переглянути їх, скористайтеся AR Quick Look на iPhone, iPad чи Mac або самим Reality Composer.

Як конвертувати USDZ в інший формат?

У розділі «Наступні кроки» ви знайдете безкоштовні конвертери в OBJ і STL. USDZ в OBJ зберігає сітку та UV-розгортку для редагування в Blender; USDZ в STL записує сітку в міліметрах для 3D-друку, без текстур, бо STL не може їх зберігати. Обидва працюють у вашому браузері, як і цей в'ювер.

Почати безкоштовно

Відкрийте свій USDZ у будь-якому браузері

Перетягніть .usdz у в'ювер USDZ вище, щоб побачити його на Windows, Android чи Linux, без жодних інсталяцій.

Безкоштовно · працює у браузері · без реєстрації