SupaVoxel
Безкоштовний конвертер STL

Конвертер STL у GLB

Перетягніть .stl і завантажте GLB, який показується в реальному розмірі у веб-в'юерах, AR-додатках, Blender і Unity. Безкоштовно, без реєстрації, просто у браузері.

  • Реальний масштаб у метрах
  • Орієнтація Y-up
  • Один бінарний файл
  • Не завантажується на сервер
Оновлено жовтень 2026 р.

Як конвертувати STL у GLB

  1. 01

    Перетягніть STL

    Бінарний або ASCII, до 200 МБ. Попередній перегляд має ту саму орієнтацію, що й GLB, тож те, що ви бачите вертикально, стоятиме вертикально й у в'юері.
  2. 02

    Перевірте розмір у метрах

    Панель показує розміри GLB у метрах. Друк 120 мм відображається як 0,12 м — саме так AR-додатки розміщують його на реальному столі. Якщо ваш STL накреслено в дюймах або сантиметрах, задайте Одиниці файлу, щоб конвертація була правильною.
  3. 03

    Конвертувати

    Натисніть Конвертувати в GLB. Ви отримаєте один бінарний файл glTF з геометрією, нормалями та нейтральним сірим матеріалом — готовий для сторінки чи рушія.

Чому масштаб важливий для STL у GLB

У glTF є правило, якого бракує більшості форматів: одна одиниця — це один метр. На нього покладаються в'юери й AR-додатки. Коли ви розміщуєте GLB у своїй кімнаті через Scene Viewer на Android або на вебсторінці з <model-viewer>, об'єкт з'являється того розміру, який заявлено в його числах.

STL із друкарського процесу має міліметри. Якщо скопіювати без конвертації, ваза 120 мм заявлятиме висоту 120 метрів — вище за 30-поверховий будинок. Цей конвертер ділить на 1 000, тож у GLB ваза має 0,12 м і показується в реальному розмірі. Він також повертає модель із Z-up, прийнятого в слайсерах, у Y-up, прийнятий у glTF, тож вона стоїть на підлозі, а не лежить на спині.

STL у GLB: що ви отримаєте

ПунктУ GLB
ТрикутникиЗберігаються точно
НормаліЗберігаються, тож затінення таке саме плоске, як у STL
МатеріалОдин нейтральний сірий PBR-матеріал, адже в STL немає кольору
Текстури й UVНемає: у STL їх немає
ОдиниціПеретворено з міліметрів на метри
ОрієнтаціяПовернуто з Z-up на Y-up

Хочете кольорову модель? Призначте матеріал у Blender і експортуйте GLB звідти або згенеруйте текстуровану модель у студії з фото.

Формати STL і GLB

STL
3D Systems, 1987. Список трикутників, без одиниць, без кольору, Z-up за звичкою
GLB
Бінарний glTF 2.0, Khronos Group. Геометрія, PBR-матеріали, текстури й анімація в одному файлі
Одиниці GLB
Метри, Y-up, як вимагає специфікація glTF
GLB відкривається в
Веббраузери через three.js або model-viewer, AR на Android, Blender, Unity, Godot, Unreal, Windows 3D Viewer, Microsoft Office
Використовується для
STL: слайсери й друкарські сервіси. GLB: вебв'юери, AR, ігрові рушії та ШІ-генератори 3D
Розмір файлу
Кожен кут зберігає не лише позицію, а й нормаль, тож GLB зі STL зазвичай трохи більший

Поради щодо використання GLB

Робіть
  • Після конвертації стисніть його для вебу за допомогою компресора GLB
  • Якщо STL — це щільне сканування, спершу зменште кількість трикутників за допомогою спрощувача сітки
  • Перегляньте результат у в'юері GLB
  • Конвертуйте в USDZ через GLB у USDZ для AR Quick Look на iPhone
Уникайте
  • GLB на 50 МБ на сторінці товару — забагато; орієнтуйтеся на кілька мегабайтів
  • Не чекайте кольору від STL; додавайте матеріали після конвертації
  • Не масштабуйте у в'юері замість виправлення одиниць файлу — сам GLB усе одно буде неправильним

Де STL стає кориснішим як GLB

Дизайнери друку конвертують STL у GLB, щоб показувати свої роботи: обертований попередній перегляд на сторінці магазину, інтерактивну модель у портфоліо або AR-вигляд, щоб покупці бачили розмір кашпо на власному підвіконні. Інженери діляться так деталлю з колегами без CAD-програм, адже будь-який сучасний браузер відкриває GLB. Розробники ігор переносять так об'єкт для друку в Godot чи Unity.

Для зворотного шляху GLB у STL записує міліметри й Z-up для слайсерів. Потрібен формат з окремими файлами текстур? Дивіться FBX в OBJ і glTF в OBJ. Не впевнені, який формат зберегти як основний? Стане в пригоді посібник із найкращого формату файлів для 3D-друку.

FAQ

Часті запитання

Цей конвертер STL у GLB безкоштовний?

Так. Він безкоштовний, без облікового запису й водяних знаків. Конвертація виконується локально у вашому браузері, тож STL ніколи не завантажується на сервер і черги немає. Ви можете конвертувати скільки завгодно файлів, до 200 МБ кожен.

Чому мій GLB показується в AR у правильному розмірі?

Тому що конвертер переводить міліметри в метри — одиницю, якої вимагає glTF. Друк 120 мм стає 0,12 м у GLB, і AR-в'юери розміщують його в цьому реальному розмірі. Конвертери, які копіюють числа без змін, створюють GLB, що в 1 000 разів завеликий.

Чи можна додати колір під час конвертації STL у GLB?

Тут — ні; у STL немає інформації про колір, тож GLB отримує один нейтральний сірий матеріал. Імпортуйте GLB у Blender, призначте матеріали або намалюйте текстуру й експортуйте знову. Щоб отримати кольорову модель з нуля, згенеруйте її з фото в студії SupaVoxel.

Як розмістити GLB на своєму сайті?

Найпростіший спосіб — відкритий вебкомпонент model-viewer від Google: додайте тег скрипту й елемент model-viewer із посиланням на ваш .glb. Він обробляє обертання, масштабування та AR на підтримуваних телефонах. Спершу стисніть файл, щоб сторінка працювала швидко.

Чому мій GLB більший за STL?

Бінарний STL зберігає одну нормаль на трикутник; GLB зберігає нормаль для кожного кута разом із позиціями. Це додає даних. Проженіть результат через компресор GLB, щоб зменшити його, а якщо модель для вебу, спершу спростіть дуже щільні сітки.

Чи працюватиме GLB в Unity, Unreal і Godot?

Godot імпортує GLB нативно. Unreal Engine 5 імпортує glTF і GLB через вбудований імпортер Interchange. Unity потребує пакета glTF, наприклад glTFast, який підтримує Unity. В усіх трьох модель надходить у реальному масштабі та з Y-up.

Почати безкоштовно

Перейдіть від фото до GLB напряму

Згенеруйте 3D-модель з одного зображення й завантажте її як GLB на безкоштовному плані — крок STL у GLB не потрібен. Платні плани додають текстуровані моделі та формати для друку.

Без картки · 3 безкоштовні кредити на старт