SupaVoxel
Безкоштовний інструмент для 3D-файлів

Безкоштовний переглядач FBX онлайн

Перетягніть .fbx із Maya, 3ds Max, Blender, Unity чи маркетплейсу, щоб побачити його з текстурами — вбудованими або доданими окремими файлами, — порахувати меші й матеріали та перевірити розмір. Безкоштовно, без реєстрації, і файл не залишає ваш пристрій.

  • Без встановлення Autodesk
  • Вбудовані або зовнішні текстури
  • Бінарний і ASCII FBX
  • Нічого не завантажується
Оновлено жовтень 2026 р.

Як відкрити файл FBX онлайн

Власний FBX Review від Autodesk — це настільна програма. Цей інструмент працює прямо у вкладці браузера.

  1. 01

    Перетягніть .fbx

    Перетягніть файл у переглядач вище або натисніть Вибрати файл. Підтримуються і бінарний FBX (типове експортування з більшості програм), і ASCII FBX. Спробувати зразок спершу відкриє тестову модель, якщо хочете.
  2. 02

    Огляньте модель

    Обертайте, масштабуйте й переміщайте мишею або дотиком. Увімкніть каркас, щоб побачити топологію, режим глини, щоб приховати текстури й оцінити чисту форму, або автоповорот для огляду з усіх боків. Зберігайте PNG-скриншот коли завгодно.
  3. 03

    Перевірте список частин

    Панель рахує трикутники, вершини, меші, матеріали й текстури, а також вимірює обмежувальну рамку. Далі посилається на FBX у GLB, FBX у OBJ і FBX у STL.

Що FBX Viewer перевіряє для вас

FBX-файли, куплені чи отримані від когось, часто приховують сюрпризи. Ось що можна виявити за хвилину.

Вбудовані текстури

Коли текстури запаковані всередині FBX (Embed Textures у Blender, Embed Media у Maya), вони завантажуються й показуються на моделі. Лічильник текстур показує, скільки їх додано.

Кількість мешів і матеріалів

Персонаж, розбитий на 40 мешів із 25 матеріалами, означає 25+ викликів відмалювання в ігровому рушії. Ви побачите це ще до імпорту.

Топологія каркаса

Перевірте напрямок і щільність ребер: проп на 2 000 трикутників і скульпт на 2 мільйони трикутників із затіненням виглядають однаково.

Перевірка масштабу

Обмежувальна рамка зчитується в сантиметрах — одиницях, які Maya і 3ds Max експортують типово. Персонаж, що має 1,8 см заввишки, ймовірно, експортований у метрах.

Режим глини

Приховайте всі текстури, щоб побачити, чи деталізація є справжньою геометрією, чи лише намальована в normal map.

Приватність

Файл обробляється на сторінці через three.js. Жоден сервер не отримує файл, що важливо для роботи за NDA та платних активів.

Що цей FBX Viewer читає, а що пропускає

FBX — закритий формат, тому кожен сторонній читач підтримує лише підмножину. Ось наша, без прикрас.

Вміст FBXПідтримуєтьсяПримітка
Бінарний FBXТакВерсія файлу 6400 і новіша
ASCII FBXТакВерсія файлу 7000 і новіша
Меші, нормалі, UVТак
Вбудовані текстуриТакDiffuse та інші поширені карти
Зовнішні файли текстурТакВиберіть їх разом із .fbx або перетягніть один .zip; зіставлення за іменем файлу
Відсутні зовнішні текстуриВсе одно відкриваєтьсяПомаранчеве повідомлення перелічує, чого не було включено
Шарові текстуриЧастковоПоказується перший шар
Скелети й анімаціяСтатичноМодель показується в типовій позі; анімація не відтворюється
Камери й джерела світлаНіПереглядач використовує власне студійне освітлення

Цей самий переглядач також відкриває файли STL, OBJ, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE і STEP до 200 МБ.

Коли текстури не показуються у FBX Viewer

Більшість FBX-файлів посилаються на текстури за шляхом, наприклад C:/textures/body_diffuse.png. Цей шлях існує лише на комп’ютері автора, і браузер не може його знайти. Тому FBX Viewer зіставляє текстури за іменем файлу: виберіть .fbx разом із зображеннями, перетягніть їх усі одразу або додайте один .zip із папки — і текстури з’являться. Панель перелічує використані файли в розділі Також прочитано:. Якщо перетягнути лише .fbx, він усе одно відкриється, а помаранчеве повідомлення Не включено: назве відсутні зображення.

Щоб уникнути супутніх файлів, повторно експортуйте з вбудованими текстурами. У Blender установіть Path Mode на Copy і натисніть іконку поля поруч, щоб вбудувати. У Maya і 3ds Max позначте Embed Media. Файл стане більшим, але самодостатнім і відкриватиметься з текстурами будь-де. Ще один спосіб зберегти все в одному файлі — конвертувати в GLB; GLB саме те, що очікують вебпереглядачі та AR. Докладніше про формати дивіться в FBX vs OBJ.

Поради щодо FBX Viewer

Робіть
  • Перевірте кількість матеріалів, перш ніж імпортувати актив із маркетплейсу в Unity чи Unreal
  • Використовуйте режим глини, щоб відрізнити справжню геометрію від деталей normal map
  • Порівняйте висоту з відомим розміром: людський персонаж має мати приблизно 170–190 см
  • Конвертуйте в GLB, коли треба поділитися моделлю з людиною без 3D-програм
Уникайте
  • Не розраховуйте на відтворення анімації: переглядач показує типову позу
  • Не вважайте відсутні текстури ознакою зламаного файлу; перевірте повідомлення «Не включено» й додайте ці зображення
  • Не очікуйте, що дуже старі файли FBX 6.x завантажаться бездоганно; повторно експортуйте їх із актуальної програми
  • Не надсилайте FBX на 300 MB для перевірки, коли проблему видно на скриншоті

FAQ

Часті запитання

Як переглянути файл FBX без програм Autodesk?

Відкрийте цю сторінку й перетягніть .fbx у переглядач. Він читає бінарний і ASCII FBX у браузері, показує вбудовані текстури та перелічує меші, матеріали й кількість трикутників. Вам не потрібні Maya, 3ds Max чи FBX Review, і це працює на Windows, macOS, Linux та ChromeOS.

Чи FBX Viewer безкоштовний?

Так, цілком, без облікового запису й водяних знаків. Файл обробляється на вашому пристрої, тож нам нема за що брати гроші. Відкриваються файли до 200 MB; більші зазвичай вичерпують пам’ять вкладки браузера, тому переглядач відхиляє файл, а не падає.

Чому мій FBX відкривається без текстур?

Текстури зберігаються як окремі файли зображень, на які FBX посилається шляхом на оригінальному комп’ютері. Помаранчеве повідомлення «Не включено» перелічує їх. Виберіть ці зображення разом із .fbx або додайте один .zip, і вони з’являться. Або повторно експортуйте з вбудованими медіа (Embed Textures у Blender, Embed Media у Maya чи 3ds Max).

Чи можна тут відтворювати анімації FBX?

Ні. FBX-файли з ригінгом і анімацією завантажуються, але переглядач показує модель у типовій позі й не відтворює анімаційні кліпи. Він призначений для перевірки геометрії, текстур, масштабу та кількості частин. Для перегляду анімації використовуйте Blender, Unity чи Unreal.

Чи мій FBX кудись завантажується?

Ні. Файл обробляється JavaScript на сторінці та відображається через WebGL на вашій відеокарті. Нічого не надсилається на сервер, тож можна відкривати клієнтські матеріали, невипущені активи й платні моделі, не хвилюючись, куди потрапить файл.

Які версії FBX підтримуються?

Бінарний FBX від версії файлу 6400 і новішої та ASCII FBX від версії 7000 і новішої. Актуальні версії Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Unity і Unreal створюють файли 7.x, тож усе експортоване нещодавно підтримується. Старіші файли можуть не відкритися; спершу повторно експортуйте їх із актуальної програми.

Чи можна конвертувати FBX після перевірки?

Так. У розділі «Далі» ви знайдете безкоштовні конвертери FBX у GLB, OBJ, STL і USDZ. Вони так само працюють у браузері, зберігають вбудовані текстури, де цільовий формат це дозволяє, і дають змогу задати одиниці та масштаб перед завантаженням.

Почати безкоштовно

Відкрийте свій FBX у браузері

Перетягніть файл у FBX Viewer угорі та перевірте текстури, частини й масштаб без жодних інсталяцій.

Безкоштовно · працює у браузері · без реєстрації