SupaVoxel
Collada cho in 3D

Công cụ chuyển đổi DAE sang STL

Thả tệp Collada .dae và nhận STL tính bằng milimét, dựng đứng và nằm trên bàn in. Đơn vị và trục hướng lưu trong tệp được áp dụng tự động, toàn bộ quá trình chạy trên thiết bị của bạn.

  • Đọc đơn vị Collada
  • Trục Z hướng lên, nằm trên bàn in
  • Không tải lên
  • Miễn phí, không cần tài khoản
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026

Cách chuyển DAE sang STL

  1. 01

    Mở tệp Collada

    Thả tệp .dae ở trên hoặc nhấp Chọn tệp. DAE là văn bản XML nên cả mô hình kiến trúc lớn cũng mở nhanh. Bảng điều khiển đếm số tam giác, số lưới riêng và số vật liệu.
  2. 02

    Chỉnh tỷ lệ cho bản in

    Xem Kích thước đầu ra. Một ngôi nhà dựng ở kích thước thật sẽ hiện bằng mét, lớn hơn nhiều so với mọi bàn in. Với mô hình 1:100, nhập 0.01 vào Tỷ lệ; để thử nhanh, nhấn Thu về cao 100 mm.
  3. 03

    Xuất và cắt lớp

    Giữ bật Trục Z hướng lên để in, chọn Nhị phân, rồi nhấn Chuyển sang STL. Mở tệp trong Cura, PrusaSlicer hoặc Bambu Studio. Mọi lưới được gộp thành một khối đặc, đúng như phần mềm cắt lớp mong đợi.

Tệp DAE đến từ đâu và vì sao STL khó hơn vẻ ngoài

Collada (.dae) là định dạng trao đổi XML của Khronos Group. Bạn thường gặp nó dưới dạng tệp xuất từ SketchUp, bản tải từ 3D Warehouse, lưới của Second Life hoặc đầu ra từ các quy trình game và CAD cũ. SketchUp Pro có thể tự xuất STL, nên công cụ này chủ yếu dành cho khi bạn chỉ có tệp DAE.

Phần chuyển đổi là việc dễ. Việc khó là tệp DAE thường được dựng để hiển thị chứ không phải để in. Tường trong SketchUp hay chỉ là mặt phẳng một phía không có độ dày, các thành phần chồng lên nhau và mặt bị lật ngược rất phổ biến. Phần mềm cắt lớp cần một vỏ kín có trong lẫn ngoài. Hãy chuẩn bị sửa mọi thứ mang tính kiến trúc, và tạo độ dày thật cho các chi tiết mỏng như giấy trước khi in.

DAE sang STL: giữ lại gì và mất đi gì

Dữ liệu ColladaKết quả STL
Tam giác và đa giácĐược giữ, đa giác tách thành tam giác
Phần tử <unit> (inch, mét…)Được áp dụng, rồi ghi bằng milimét
<up_axis> Z_UP hoặc Y_UPĐược áp dụng, rồi chuyển trục Z hướng lên cho bàn in
Thành phần và phép biến đổi nútĐược xử lý cố định, gộp thành một lưới
Vật liệu và textureBị loại bỏ, STL không có màu
Hoạt ảnh và skinBị loại bỏ, ghi ở tư thế hiện tại

Muốn giữ màu cho trình xem web hoặc AR? Dùng DAE sang GLB. Để chỉnh sửa trong Blender, DAE sang OBJ giữ lại vật liệu.

Cách công cụ chuyển DAE sang STL xử lý đơn vị

Collada là một trong số ít định dạng lưới ghi lại đơn vị của nó. Mô hình SketchUp dùng inch sẽ ghi rõ trong tệp và bộ nạp sẽ tuân theo. Ví dụ cụ thể:

Ghế SketchUp, đơn vị inch
Cao 36 in → STL 914 mm. Đặt tỷ lệ 0.1 để có mô hình 91 mm
Nhà 3D Warehouse, đơn vị mét
Cao 8 m → 8,000 mm. Đặt tỷ lệ 0.01 cho 1:100
Đạo cụ Second Life, đơn vị mét
0.5 m → 500 mm; cảnh báo kích thước xuất hiện, nhấn Thu về cao 100 mm
Tệp không có thẻ đơn vị
Được coi là mét, mặc định của Collada

Làm DAE SketchUp sẵn sàng để in

Nên làm
  • Trong SketchUp, hãy phân rã hoặc tạo bản riêng cho các thành phần trước khi xuất để không thiếu chi tiết
  • Tạo độ dày thật cho tường, hàng rào và mái; 1.2 mm là mức tối thiểu an toàn với đầu phun 0.4 mm
  • Chạy STL qua sửa STL để vá lỗ hổng và sửa mặt bị lật
  • Tách một tòa nhà lớn thành từng tầng bằng công cụ tách STL để vừa bàn in
Nên tránh
  • Đừng in mô hình kiến trúc ở kích thước thật; hãy tính tỷ lệ trước
  • Đừng mong gạch hay kính có họa tiết hiện lên; bản in chỉ một màu
  • Đừng để chi tiết nhỏ như khung cửa dưới 0.8 mm; chúng sẽ không in được ở 1:100
  • Đừng bỏ qua cảnh báo kích thước; nó có nghĩa mô hình sẽ không vừa hầu hết bàn in

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể chuyển DAE sang STL miễn phí không?

Có. Công cụ trên trang này miễn phí, không cần tài khoản và không giới hạn số tệp. Nó chạy trong trình duyệt, nên tệp .dae được đọc và chuyển đổi ngay trên máy của bạn, không bao giờ bị tải lên. Hỗ trợ tệp tới 200 MB, đủ cho gần như mọi bản xuất từ SketchUp hoặc 3D Warehouse.

Làm sao xuất STL từ SketchUp?

SketchUp Pro và bản web có thể xuất STL trực tiếp từ menu xuất. Nếu bạn dùng bản miễn phí cũ hơn hoặc chỉ có tệp .dae do người khác gửi, hãy xuất hoặc tải tệp Collada rồi chuyển đổi tại đây. Kiểm tra kích thước đầu ra trước khi tải xuống, vì mô hình SketchUp thường ở tỷ lệ thực tế.

Vì sao STL của tôi quá lớn?

Thường thì nó đúng kích thước của vật thể thật và quá lớn với máy in: một ngôi nhà 8 m thành 8,000 mm. Dùng trường Tỷ lệ để áp tỷ lệ mô hình, ví dụ 0.01 cho 1:100. Nếu DAE không có thẻ đơn vị, nó được đọc là mét; hãy đổi Đơn vị tệp nếu bạn biết đơn vị thật là gì khác.

Vì sao STL đã chuyển đổi của tôi không cắt lớp được?

Hình học có lẽ không phải một khối kín. Mô hình SketchUp và game thường dùng mặt một phía, cạnh hở và các phần chồng lên nhau, trông vẫn ổn khi hiển thị nhưng làm phần mềm cắt lớp bối rối. Hãy chạy STL qua công cụ sửa STL miễn phí và tạo độ dày cho các bề mặt phẳng trong SketchUp trước khi xuất.

Chuyển DAE sang STL có giữ màu hay texture không?

Không. STL chỉ lưu tam giác, nên mọi vật liệu, màu sắc và texture đều bị loại bỏ. Nếu muốn in nhiều màu, hãy chuyển sang định dạng có màu như GLB và gán màu cho từng phần trong phần mềm cắt lớp, hoặc dựng lại mô hình trong quy trình hỗ trợ 3MF.

Tệp .dae là gì?

Tệp DAE là một tài liệu Collada: XML mô tả lưới, vật liệu, phân cấp cảnh và tùy chọn hoạt ảnh. Nó được thiết kế làm định dạng trao đổi trung lập giữa các chương trình 3D. SketchUp, Second Life và nhiều công cụ game cũ dùng nó, trong khi các quy trình mới hơn chủ yếu đã chuyển sang glTF và FBX.

Bắt đầu miễn phí

In thứ gì đó bắt đầu từ một bức ảnh

Không có mô hình SketchUp cho thứ bạn muốn? Studio biến một bức ảnh thành mô hình 3D, sửa thành khối kín chỉ với một cú nhấp và gói trả phí xuất được STL.

Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu