Công cụ chuyển đổi DAE sang STL
Thả tệp Collada .dae và nhận STL tính bằng milimét, dựng đứng và nằm trên bàn in. Đơn vị và trục hướng lưu trong tệp được áp dụng tự động, toàn bộ quá trình chạy trên thiết bị của bạn.
- Đọc đơn vị Collada
- Trục Z hướng lên, nằm trên bàn in
- Không tải lên
- Miễn phí, không cần tài khoản
Cách chuyển DAE sang STL
- 01
Mở tệp Collada
Thả tệp.daeở trên hoặc nhấp Chọn tệp. DAE là văn bản XML nên cả mô hình kiến trúc lớn cũng mở nhanh. Bảng điều khiển đếm số tam giác, số lưới riêng và số vật liệu. - 02
Chỉnh tỷ lệ cho bản in
Xem Kích thước đầu ra. Một ngôi nhà dựng ở kích thước thật sẽ hiện bằng mét, lớn hơn nhiều so với mọi bàn in. Với mô hình 1:100, nhập0.01vào Tỷ lệ; để thử nhanh, nhấn Thu về cao 100 mm. - 03
Xuất và cắt lớp
Giữ bật Trục Z hướng lên để in, chọn Nhị phân, rồi nhấn Chuyển sang STL. Mở tệp trong Cura, PrusaSlicer hoặc Bambu Studio. Mọi lưới được gộp thành một khối đặc, đúng như phần mềm cắt lớp mong đợi.
Tệp DAE đến từ đâu và vì sao STL khó hơn vẻ ngoài
Collada (.dae) là định dạng trao đổi XML của Khronos Group. Bạn thường gặp nó dưới dạng tệp xuất từ SketchUp, bản tải từ 3D Warehouse, lưới của Second Life hoặc đầu ra từ các quy trình game và CAD cũ. SketchUp Pro có thể tự xuất STL, nên công cụ này chủ yếu dành cho khi bạn chỉ có tệp DAE.
Phần chuyển đổi là việc dễ. Việc khó là tệp DAE thường được dựng để hiển thị chứ không phải để in. Tường trong SketchUp hay chỉ là mặt phẳng một phía không có độ dày, các thành phần chồng lên nhau và mặt bị lật ngược rất phổ biến. Phần mềm cắt lớp cần một vỏ kín có trong lẫn ngoài. Hãy chuẩn bị sửa mọi thứ mang tính kiến trúc, và tạo độ dày thật cho các chi tiết mỏng như giấy trước khi in.
DAE sang STL: giữ lại gì và mất đi gì
| Dữ liệu Collada | Kết quả STL |
|---|---|
| Tam giác và đa giác | Được giữ, đa giác tách thành tam giác |
Phần tử <unit> (inch, mét…) | Được áp dụng, rồi ghi bằng milimét |
<up_axis> Z_UP hoặc Y_UP | Được áp dụng, rồi chuyển trục Z hướng lên cho bàn in |
| Thành phần và phép biến đổi nút | Được xử lý cố định, gộp thành một lưới |
| Vật liệu và texture | Bị loại bỏ, STL không có màu |
| Hoạt ảnh và skin | Bị loại bỏ, ghi ở tư thế hiện tại |
Muốn giữ màu cho trình xem web hoặc AR? Dùng DAE sang GLB. Để chỉnh sửa trong Blender, DAE sang OBJ giữ lại vật liệu.
Cách công cụ chuyển DAE sang STL xử lý đơn vị
Collada là một trong số ít định dạng lưới ghi lại đơn vị của nó. Mô hình SketchUp dùng inch sẽ ghi rõ trong tệp và bộ nạp sẽ tuân theo. Ví dụ cụ thể:
- Ghế SketchUp, đơn vị inch
- Cao 36 in → STL 914 mm. Đặt tỷ lệ
0.1để có mô hình 91 mm - Nhà 3D Warehouse, đơn vị mét
- Cao 8 m → 8,000 mm. Đặt tỷ lệ
0.01cho 1:100 - Đạo cụ Second Life, đơn vị mét
- 0.5 m → 500 mm; cảnh báo kích thước xuất hiện, nhấn Thu về cao 100 mm
- Tệp không có thẻ đơn vị
- Được coi là mét, mặc định của Collada
Làm DAE SketchUp sẵn sàng để in
- Trong SketchUp, hãy phân rã hoặc tạo bản riêng cho các thành phần trước khi xuất để không thiếu chi tiết
- Tạo độ dày thật cho tường, hàng rào và mái; 1.2 mm là mức tối thiểu an toàn với đầu phun 0.4 mm
- Chạy STL qua sửa STL để vá lỗ hổng và sửa mặt bị lật
- Tách một tòa nhà lớn thành từng tầng bằng công cụ tách STL để vừa bàn in
- Đừng in mô hình kiến trúc ở kích thước thật; hãy tính tỷ lệ trước
- Đừng mong gạch hay kính có họa tiết hiện lên; bản in chỉ một màu
- Đừng để chi tiết nhỏ như khung cửa dưới 0.8 mm; chúng sẽ không in được ở 1:100
- Đừng bỏ qua cảnh báo kích thước; nó có nghĩa mô hình sẽ không vừa hầu hết bàn in
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
Tôi có thể chuyển DAE sang STL miễn phí không?
Làm sao xuất STL từ SketchUp?
Vì sao STL của tôi quá lớn?
Vì sao STL đã chuyển đổi của tôi không cắt lớp được?
Chuyển DAE sang STL có giữ màu hay texture không?
Tệp .dae là gì?
Công cụ & hướng dẫn liên quan
Tiếp tục
Bắt đầu miễn phí
In thứ gì đó bắt đầu từ một bức ảnh
Không có mô hình SketchUp cho thứ bạn muốn? Studio biến một bức ảnh thành mô hình 3D, sửa thành khối kín chỉ với một cú nhấp và gói trả phí xuất được STL.
Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu