Cách làm Mô hình 3D của chính bạn từ đầu đến cuối
Cách làm mô hình 3D của chính bạn: tự nặn, tự quét, thuê studio hoặc tạo từ một ảnh bằng AI — cách nhanh nhất để in tại nhà.
- So sánh 4 cách
- Thông số FDM và resin
- 3 credit miễn phí để bắt đầu
- Công cụ chuyển GLB sang STL miễn phí
Cách làm mô hình 3D: so sánh bốn phương pháp
Cách nào rồi cũng cho ra cùng một lưới in được. Khác nhau ở kỹ năng, thời gian và tiền bạc bỏ ra, cùng mức độ giống bạn của kết quả.
| Phương pháp | Bạn làm gì | Kỹ năng cần có | Thời gian ra mô hình | Độ giống |
|---|---|---|---|---|
| Nặn kỹ thuật số | Nặn từ ảnh tham chiếu trong Blender, ZBrush hoặc Nomad Sculpt | Cao | 10 đến 40+ giờ | Tùy tay nghề người nặn |
| Quét 3D bằng điện thoại | Đứng yên để người khác đi vòng quanh chụp các ảnh chồng lấp, rồi xử lý bằng ứng dụng photogrammetry như RealityScan | Trung bình | 1 đến 3 giờ gồm dọn dẹp | Rất giống, nhưng tóc và cạnh mảnh dễ bị nhiễu |
| AI từ một ảnh | Tải ảnh toàn thân lên công cụ tạo 3D từ ảnh | Thấp | Dưới một phút nếu không texture, 3 đến 5 phút nếu có texture, chưa kể chuẩn bị | Quần áo, tóc và dáng người lên tốt; khuôn mặt chỉ ở mức gần đúng |
| Đặt làm từ studio | Đặt lịch quét toàn thân hoặc gửi ảnh cho dịch vụ làm tượng | Không cần | Vài ngày đến vài tuần | Thường giống nhất, với giá cao nhất |
Cách qua studio gồm cả in và sơn; ba cách còn lại bạn phải tự làm.
Cách nào phù hợp để in tượng 3D của chính bạn
Nếu bạn đã biết nặn, bạn không cần hướng dẫn này. Với những người còn lại, lựa chọn nằm giữa quét và AI.
Một bản quét bằng điện thoại ghi lại tỷ lệ thật và nếp gấp quần áo thật của bạn. Nó cần một người phụ, 15 phút đứng yên tuyệt đối và vài chục đến vài trăm ảnh chồng lấp, và lưới thô thường có lỗ dưới cánh tay cùng quầng mờ quanh tóc. Hãy tính một giờ dọn dẹp trong Blender trước khi in.
AI từ một ảnh bỏ qua tất cả những bước đó. Mô hình tự bịa ra phần lưng và hai bên mà nó không thấy, nên kết quả là một tượng bạn trông đáng tin chứ không phải bản sao đo đạc: kiểu tóc, trang phục, dáng người và màu sắc được giữ khá tốt, còn khuôn mặt cao 10 mm trên tượng 100 mm chỉ là gần đúng. Điều đó cũng đúng với hầu hết tượng sơn màu, và đó là lý do các phiên bản cách điệu (chibi, hoạt hình, nhân vật game) thường trông giống người thật hơn bản chân thực.
Cả hai cách đều kết thúc ở cùng một chỗ: một lưới để bạn tự chỉnh kích thước, sửa, cắt lớp và in. Phần còn lại của hướng dẫn này đi theo cách AI vì đây là cách nhiều người có thể hoàn thành ngay tối nay; các bước in và sơn cũng áp dụng cho bản quét y như vậy.
Cách làm mô hình 3D từ ảnh, từng bước một
Tám bước từ camera điện thoại đến tượng trên bàn làm việc. Tạo mô hình chỉ mất vài phút; in thì mất hàng giờ.
- 01
Chụp đúng bức ảnh
Toàn thân, từ đầu đến giày, hướng về phía camera. Đứng dựa lưng vào tường trơn dưới ánh sáng ban ngày đều, hai tay hơi rời khỏi thân, hai chân hơi tách. Giữ điện thoại ngang ngực, cách khoảng 2 đến 3 m để chân không bị ngắn lại. Quần áo vừa người và đường chân tóc rõ cho đường viền sạch nhất. - 02
Tạo mô hình
Tải ảnh lên chuyển ảnh thành 3D hoặc thẳng vào studio. Nút Xóa nền bật mặc định, và bạn có thể thêm tối đa 4 góc phụ (ảnh bên hông và ảnh lưng giúp tăng độ giống). Mô hình không texture tốn 1 credit và thường xong dưới một phút; bản có texture tốn 3 credit, cần gói trả phí và thường mất 3 đến 5 phút. - 03
Kiểm tra từ mọi phía
Xoay mô hình và kiểm tra sau đầu, bàn tay và khoảng hở giữa hai chân. Nếu dáng hoặc tỷ lệ sai, ảnh mới sẽ sửa được nhiều hơn mọi chỉnh sửa. Tạo lại thì rẻ; in hỏng thì không. - 04
Làm kín và vững chắc
- 05
Xuất tệp in được
Gói trả phí xuất trực tiếp STL, OBJ hoặc 3MF. Với gói miễn phí, tải GLB và chuyển bằng công cụ chuyển GLB sang STL miễn phí ngay trên trình duyệt. Kiểm tra kết quả trong STL viewer. - 06
Chỉnh tỷ lệ và cắt lớp
Đặt chiều cao trong slicer: 75 đến 120 mm cho tượng để bàn, 28 đến 32 mm cho miniature chơi bàn. Dùng support dạng cây hoặc hữu cơ chỉ chạm vào mặt dưới cánh tay và cằm, và xoay tượng sao cho mặt không có vết support. - 07
In và dọn dẹp
Tượng FDM in vài giờ với lớp mịn; tượng resin mất thời gian tương tự bất kể in được bao nhiêu con trên bàn in. Cắt support bằng kìm cắt sát, chà mấu bằng giấy nhám 400, và rửa rồi chiếu UV hoàn toàn chi tiết resin trước khi cầm. - 08
Sơn hoặc in màu
Lót màu xám, phủ các màu nền bằng acrylic pha loãng, thêm wash tối để tạo chiều sâu và drybrush phần sáng. Hoặc bỏ qua cọ: studio có thể tách mô hình có texture thành 4 hoặc 16 màu nhựa in dưới dạng 3MF cho Bambu AMS.
Bức ảnh quyết định mức độ giống bạn
Trình tạo chỉ giữ được những gì camera thấy. Một bức selfie chụp ở khoảng cách sải tay sẽ cắt mất chân và làm mũi bị kéo dài; phòng thiếu sáng làm mất ranh giới giữa tóc và nền; áo quá rộng che mất dáng người. Dành năm phút cho bức ảnh sẽ tiết kiệm cả buổi tối in hỏng. Chụp ba bốn phiên bản với dáng hơi khác nhau và tạo mô hình từ ảnh tốt nhất trước.
- Toàn thân trong khung, chừa một chút khoảng trống trên đầu và dưới giày
- Ánh sáng mềm, đều từ phía trước; không có bóng đổ mạnh trên mặt
- Nền trơn, tương phản: tường sáng cho quần áo tối và ngược lại
- Tư thế đứng trung tính nếu muốn chân thực, hoặc tư thế vui nhộn cho tượng cách điệu
- Không đeo kính râm, mũ vành rộng hay cầm đạo cụ che đường viền
Thông số in cho tượng 3D
Điểm khởi đầu phù hợp với hầu hết máy hiện nay. Từ đây, tinh chỉnh bằng một bản in thử nhỏ.
| Thông số | FDM (PLA) | Resin (tiêu chuẩn hoặc loại giống ABS) |
|---|---|---|
| Chiều cao lớp | 0.08–0.12 mm | 0.03–0.05 mm |
| Đầu phun | 0.4 mm, hoặc 0.2 mm cho tượng dưới 60 mm | Không áp dụng |
| Thành in và infill | 3 lớp thành, infill gyroid 10–15% | Rỗng ruột khi cao trên ~50 mm với thành 2 mm và lỗ thoát nhựa |
| Support | Dạng cây hoặc hữu cơ, chỉ chạm phần nhô | Support nhẹ, nghiêng tượng 30–45 độ |
| Chi tiết mảnh nhất còn an toàn | Khoảng 1.5–2 mm ở chiều cao 100 mm | Khoảng 0.8 mm |
| Bề mặt hoàn thiện | Thấy rõ đường lớp; chà nhám và lót | Mặt mịn ngay khi lấy khỏi bàn in |
| Phù hợp với | Tượng lớn hơn, in màu qua AMS | Khuôn mặt và kích thước nhỏ |
Tượng 3D in từ một bức ảnh duy nhất
Mỗi mẫu này đều bắt đầu từ một ảnh 2D. Nhấp vào thẻ để xoay mô hình thật.
Sơn tượng để trông hoàn thiện
Bản in một màu trông như tượng điêu khắc; sơn biến nó thành chân dung. Bạn không cần là họa sĩ sơn miniature. Lót toàn bộ tượng bằng màu xám, sơn da, tóc và quần áo bằng màu nền phẳng, để wash nâu hoặc đen đọng vào các nếp gấp, rồi drybrush tông sáng hơn lên các cạnh nổi. Mắt chỉ là một chấm nâu đậm với điểm sáng trắng nhỏ; ở 100 mm, khuôn mặt chỉ cần thế. Kết thúc bằng vecni mờ để bảo vệ lớp sơn.
- Lót: xịt hoặc súng phun màu xám, hai lớp mỏng
- Sơn: acrylic gốc nước pha với nước đến độ đặc như sữa
- Cọ: một cọ size 2 để phủ màu nền, một cọ size 0 cho mắt và cạnh
- Vecni: mờ, hoặc satin cho da và kim loại
Nên và không nên khi in tượng 3D của chính bạn
- Tạo hai hoặc ba phiên bản từ các ảnh khác nhau và in bản tốt nhất
- In thử bản 40 mm trước; nó cho thấy vấn đề support và chi tiết mảnh trong dưới một giờ
- Làm dày cổ tay, cổ chân hoặc thêm đế trước khi in kích thước nhỏ
- Làm rỗng tượng resin và thêm lỗ thoát để tiết kiệm resin và tránh nứt
- Giữ lại GLB; sau này bạn có thể in lại ở mọi kích thước mà không cần tạo lại
- Dùng ảnh nhóm hoặc selfie bị cắt chân
- Đừng mong khuôn mặt giống chính xác ở 30 mm; hãy cách điệu thay vào đó
- In tay cầm đạo cụ mảnh trên FDM mà không có support bên dưới
- Bỏ qua bước sửa; lưới non-manifold gây lỗ hổng và thiếu lớp trong slicer
- Cầm chi tiết resin chưa đóng rắn mà không đeo găng
Chi phí thật sự để tự làm một tượng 3D
Mô hình: 1 credit cho mô hình chưa có texture trên SupaVoxel; 3 credit miễn phí của tài khoản mới đủ cho những lần thử đầu tiên. Mô hình có texture (cần cho in màu) tốn 3 credit ở gói trả phí; gói Hobbyist giá $25 một năm với 400 credit. Gói miễn phí tải về GLB, và công cụ chuyển đổi miễn phí sẽ đổi thành STL.
Vật liệu: một tượng PLA cao 100 mm dùng khoảng 20 đến 40 g nhựa in, chưa đến một đô la. Nhựa resin đắt hơn tính theo gram nhưng tượng rỗng ruột thì dùng rất ít.
Thời gian: dưới một phút cho mô hình chưa texture (3 đến 5 phút nếu có texture), 10 đến 20 phút chuẩn bị, vài giờ in không cần trông coi và một đến ba buổi tối để sơn nếu bạn sơn.
Hạn chế: AI tạo ra một hình dáng giống thật đáng tin, chứ không phải bản quét đo đạc chính xác. Khuôn mặt chỉ ở mức tương đối, những chi tiết rất nhỏ như gọng kính hay khuyên tai có thể bị dính vào nhau hoặc biến mất, và những tư thế lạ có thể làm tay dính liền vào thân. Khi khuôn mặt buộc phải chính xác, quét 3D chuyên nghiệp mới là lựa chọn đúng. Để xem hướng dẫn chi tiết hơn về công cụ, hãy xem trang tượng từ ảnh của chúng tôi.
Công cụ để tự làm tượng của bạn
Các công cụ miễn phí trên trình duyệt không cần tài khoản; studio có thêm texture, sửa lỗi và 3MF đa màu.
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
Làm sao để tự tạo tượng 3D của chính mình tại nhà?
Có thể tự làm tượng in 3D của mình miễn phí không?
Tượng có thật sự giống mình không?
Tượng in 3D nên có kích thước bao nhiêu?
Resin hay FDM tốt hơn cho tượng in 3D?
Mất bao lâu để tạo tượng 3D từ một bức ảnh?
Có thể làm tượng của người khác để tặng quà không?
Tại sao tượng của tôi bị gãy ở cổ chân hoặc cổ tay?
Công cụ & hướng dẫn liên quan
Tiếp tục
Bắt đầu miễn phí
Tự tạo tượng của bạn chỉ từ một bức ảnh
Tải lên ảnh toàn thân và nhận mô hình 3D, thường dưới một phút. 3 credit miễn phí, không cần thẻ, chuyển GLB sang STL miễn phí.
Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu