Công cụ chuyển đổi 3MF sang OBJ
Mở file 3MF từ Bambu Studio, PrusaSlicer, Printables hay MakerWorld và tải về OBJ với từng part được giữ riêng cùng màu sắc ghi vào file MTL. Không upload, không cần tài khoản.
- Part giữ riêng
- Màu ghi ra MTL
- Không upload
- Miễn phí, không đăng ký
Chuyển 3MF sang OBJ trong ba bước
- 01
Kéo thả file .3mf
Kéo file vào công cụ chuyển đổi hoặc bấm Chọn file. File 3MF được giải nén và xử lý ngay trên máy; bạn sẽ thấy số part ở Lưới và số màu ở Vật liệu. - 02
Chọn gói xuất
Bật Kèm material & texture, bạn nhận được file.zipchứa.obj,.mtlvà các ảnh texture PNG. Tắt đi thì chỉ còn.objthuần hình học — đúng thứ phần lớn app điêu khắc cần. - 03
Đặt tỉ lệ cho app của bạn
OBJ giữ nguyên con số milimét của 3MF. Nếu app bạn dùng đọc OBJ là mét, hãy nhập0.001vào Tỉ lệ trước, hoặc để trình nhập tự scale. Sau đó bấm Chuyển sang OBJ.
Vì sao nên đưa 3MF trở lại OBJ?
3MF giờ là nơi nhiều model in được lưu. MakerWorld và Printables đưa nó làm định dạng tải chính, còn Bambu Studio và PrusaSlicer lưu mọi project dưới dạng này. Rất tiện cho việc in, nhưng Blender, ZBrush, Maya và phần lớn công cụ game không đọc được, trong khi OBJ thì chương trình nào cũng mở được.
Lý do thường gặp để chuyển đổi: remix một model tải về trong Blender, sửa lỗi bằng ZBrush, render ảnh sản phẩm của bản in trước khi in, hoặc đưa model vào một công cụ chỉ nhận OBJ. Chiều ngược lại, từ mesh sang project in, có ở STL sang 3MF.
Chuyển 3MF sang OBJ giữ được những gì
3MF là một file zip chứa XML: mesh, bố cục build, màu sắc và thường là cả một project slicer. OBJ chỉ nhận phần đầu tiên trong đó.
| Trong 3MF | Trong OBJ | Ghi chú |
|---|---|---|
| Mesh của mọi object | Giữ nguyên | Mỗi part thành một nhóm o, đúng vị trí trên bàn in |
| Màu material gốc | Giữ thành màu MTL | Ghi dưới dạng giá trị Kd trong file .mtl |
| Màu tô bằng Bambu Studio | Không đọc | Màu tô là phần mở rộng của slicer, không thuộc 3MF gốc |
| Đơn vị milimét | Giữ con số, mất nhãn đơn vị | OBJ không có trường đơn vị |
| Plate, support, modifier, thiết lập in | Bị bỏ | Dữ liệu slicer không có chỗ trong OBJ |
| Pháp tuyến (normals) | Giữ nguyên | Ghi thành các dòng vn |
Cần cùng model đó cho slicer? 3MF sang STL sẽ cho ra một khối liền sẵn sàng in.
3MF và OBJ trong nháy mắt
- Vỏ chứa 3MF
- ZIP với XML
3D/3dmodel.model, thumbnail và metadata slicer - Đơn vị 3MF
- Khai báo trong file, mặc định là milimét
- Trục 3MF
- Z hướng lên, như mọi bàn in
- Vỏ chứa OBJ
- File text
.obj, kèm.mtlvà các file ảnh tùy chọn - Đơn vị OBJ
- Không có. Blender mặc định là mét, nhiều công cụ CAD là milimét
- Trục OBJ
- Theo quy ước Y hướng lên; công cụ chuyển đổi sẽ xoay model cho khớp
Mẹo khi import OBJ
- Giải nén file tải về trước khi import để app tìm thấy file .mtl nằm cạnh .obj
- Trong Blender, giữ Split by Object khi import OBJ để mỗi part 3MF thành một object riêng
- Dùng OBJ viewer miễn phí để kiểm tra kết quả trước khi chỉnh sửa
- Với project có nhiều plate, hãy xóa những bản bạn không cần sau đó; mọi build item đều được đưa sang
- Các vùng tô nhiều màu sẽ về dưới dạng các màu riêng
- Import OBJ milimét vào scene mét mà không scale; một part 40 mm sẽ thành 40 m
- Đổi tên file .mtl; file .obj tham chiếu tới nó theo tên
- Dùng OBJ làm bản gốc để chỉnh sửa; giữ 3MF để in và OBJ để edit
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
Làm sao chuyển 3MF sang OBJ miễn phí?
OBJ có giữ màu của file 3MF không?
Vì sao model sau khi chuyển lại to khủng khiếp trong Blender?
Có dùng được với file project của Bambu Studio hay OrcaSlicer không?
Các part được giữ riêng hay gộp lại?
3MF có tốt hơn OBJ không?
Công cụ & hướng dẫn liên quan
Tiếp tục
Bắt đầu miễn phí
Tạo model mới để in
Có ảnh của thứ bạn muốn in? Studio biến một bức ảnh thành model 3D và xuất 3MF nhiều màu cho Bambu AMS ở gói trả phí. 3 credit đầu tiên miễn phí.
Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu