SupaVoxel
Đưa bản quét lên web 3D

Chuyển đổi PLY sang GLB

Thả lưới .ply từ máy quét 3D hoặc ứng dụng photogrammetry và tải xuống GLB còn nguyên màu đỉnh, đã đặt tỉ lệ theo mét. Quá trình chuyển đổi chạy trên thiết bị của bạn, nên bản quét người, sản phẩm hay địa điểm vẫn riêng tư.

  • Chạy trong trình duyệt của bạn
  • Không cần đăng ký
  • Giữ nguyên màu đỉnh
  • PLY ASCII và nhị phân
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026

Cách chuyển PLY sang GLB

  1. 01

    Thả file PLY

    PLY ASCII hoặc nhị phân, tối đa 200 MB. Lưới từ Revopoint, Creality, Shining3D, Polycam, Meshroom hoặc MeshLab mở được cùng màu. Bảng điều khiển hiển thị số tam giác và đỉnh; nếu báo là đám mây điểm, hãy đọc phần bên dưới trước.
  2. 02

    Chỉnh đúng tỉ lệ

    PLY không có trường đơn vị. Trình chuyển đổi giả định milimét, phù hợp với máy quét cầm tay và để bàn. Bản xuất photogrammetry thường đã ở mét, nếu để mm thì một bức tượng 2 m sẽ thành chấm 2 mm. Kiểm tra Kích thước đầu ra (hiển thị bằng mét, đơn vị của glTF) và chuyển Đơn vị tệp nếu cần.
  3. 03

    Chuyển đổi và sử dụng

    Nhấn Chuyển sang GLB. GLB giữ vị trí, pháp tuyến và màu theo từng đỉnh trong một tệp nhị phân mà three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Blender, Godot và Android Scene Viewer mở trực tiếp.

PLY lưới và PLY đám mây điểm

PLY được dùng cho hai việc rất khác nhau. PLY lưới có đỉnh và mặt: bản xuất cuối của máy quét, kết quả MeshLab, tái tạo Poisson. Những tệp này chuyển từ PLY sang GLB hoàn chỉnh. PLY đám mây điểm chỉ có đỉnh, thường là hàng triệu chấm màu từ LiDAR, máy quét laser hoặc bước đám mây dày của photogrammetry. Trình xem vẫn hiển thị nhưng không có bề mặt để ghi, nên nút chuyển đổi bị vô hiệu hóa và bảng điều khiển báo vậy.

Để biến đám mây điểm thành lưới trước, hãy dùng bước tái tạo: Screened Poisson trong MeshLab hoặc CloudCompare, hoặc giai đoạn tạo lưới của ứng dụng photogrammetry. Tệp .ply Gaussian-splat từ công cụ 3DGS cũng là đám mây điểm, với dữ liệu bổ sung theo điểm mà định dạng lưới không chứa được; chúng cần trình xem splat chuyên dụng thay vì trình chuyển đổi lưới.

Trình chuyển PLY sang GLB giữ lại gì

Thuộc tính PLYKết quả GLB
Mặt và vị trí đỉnhGiữ lại
Màu đỉnh (đỏ, lục, lam)Giữ làm thuộc tính COLOR_0 của glTF
Pháp tuyến đỉnhGiữ lại, hoặc tính nếu PLY không có
Tọa độ textureGiữ lại khi có
Ảnh texture được nêu trong chú thích headerKhông tải; trình chuyển đổi chỉ đọc tệp .ply
Thuộc tính tùy chỉnh (độ tin cậy, chất lượng, độ cong)Bị loại bỏ

So sánh PLY và GLB

PLY
Định dạng đa giác của Stanford từ năm 1994. Header linh hoạt, thuộc tính tùy ý theo đỉnh, ASCII hoặc nhị phân. Bản xuất mặc định của nhiều máy quét.
GLB
glTF 2.0 nhị phân: hình học, vật liệu, màu và texture trong một tệp. Được thiết kế để tải nhanh trong trình duyệt và engine.
Đơn vị
PLY: không nêu. GLB: luôn là mét.
Dùng tốt nhất
PLY để lưu trữ bản quét thô và xử lý trong MeshLab; GLB để chia sẻ, web và AR.

Mẹo xuất bản bản quét PLY dưới dạng GLB

Nên làm
  • Giảm bớt lưới dày trước khi chuyển đổi; bản quét 2 triệu tam giác là quá nặng cho điện thoại. Công cụ đơn giản hóa lưới làm việc này trong trình duyệt
  • Thu nhỏ tệp hoàn chỉnh hơn nữa bằng trình nén GLB
  • Xem bản quét thô trước trong trình xem PLY
  • Cắt phần bệ xoay và sàn còn sót trong MeshLab hoặc phần mềm máy quét trước khi xuất
Nên tránh
  • Đừng đưa đám mây điểm hoặc Gaussian splat vào rồi mong có lưới; hãy tái tạo trước
  • Đừng tin đơn vị mặc định với photogrammetry; hãy kiểm tra thông số kích thước
  • Đừng mong màu hiển thị nếu trình xem bỏ qua màu đỉnh; hầu hết trình xem glTF đều hiển thị

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Trình chuyển PLY sang GLB này có miễn phí không?

Có, miễn phí, không cần đăng ký hay watermark. PLY được phân tích và GLB được ghi ngay trong trình duyệt, nên bản quét 3D khuôn mặt, nhà cửa hay nguyên mẫu không bao giờ bị tải lên. Chấp nhận tệp tới 200 MB; bản quét rất dày có thể cần thiết bị nhiều bộ nhớ.

Chuyển PLY sang GLB có giữ màu của bản quét không?

Có. Giá trị đỏ, lục, lam theo từng đỉnh được ghi vào thuộc tính COLOR_0 của GLB, mà three.js, Blender, Godot và model-viewer hiển thị. Màu lưu dưới dạng ảnh texture riêng được tham chiếu trong header PLY sẽ không được tải, vì trình chuyển đổi chỉ đọc tệp .ply.

Vì sao tôi không chuyển được tệp PLY?

Nếu nút chuyển đổi bị vô hiệu hóa kèm thông báo đám mây điểm, PLY của bạn có đỉnh nhưng không có mặt. Lưới GLB cần bề mặt, nên hãy tái tạo trước bằng Screened Poisson trong MeshLab hoặc CloudCompare, hoặc bước tạo lưới của máy quét. Tệp PLY Gaussian-splat cũng là đám mây điểm và sẽ không chuyển được.

GLB của tôi quá nhỏ hoặc quá lớn. Sửa thế nào?

Tệp PLY không ghi đơn vị, nên trình chuyển đổi giả định milimét. Ứng dụng photogrammetry và LiDAR thường xuất bằng mét, khiến GLB nhỏ đi 1000 lần. Chuyển Đơn vị tệp sang m, xác nhận thông số Kích thước đầu ra khớp với vật thật, rồi chuyển đổi lại.

Tôi có thể xem GLB trên điện thoại không?

Có. Android mở GLB trong Scene Viewer để dùng AR, và trình duyệt nào cũng hiển thị được bằng trang three.js hoặc model-viewer. Để dùng AR trên iPhone, hãy chuyển GLB sang USDZ sau đó. Giữ bản quét dành cho điện thoại nhẹ bằng cách đơn giản hóa trước khi chuyển đổi.

GLB sẽ nhỏ hơn PLY chứ?

Không phải lúc nào. Cả hai lưu cùng các con số ở dạng nhị phân, và GLB còn lưu pháp tuyến, nên có thể lớn hơn một chút so với PLY nhị phân và nhỏ hơn PLY ASCII. Tiết kiệm thật sự đến từ việc đơn giản hóa lưới trước rồi thu nhỏ kết quả bằng trình nén GLB.

Bắt đầu miễn phí

Chuyển PLY sang GLB

Thả bản quét ở trên và nhận GLB để chia sẻ, nhúng hoặc mở trong AR.

Miễn phí · chạy ngay trên trình duyệt · không cần đăng ký