SupaVoxel
Công cụ in 3D miễn phí

Công cụ tạo đế miniature STL cho mọi mẫu mô hình

Kéo một mẫu vào, chọn tròn, lục giác hoặc vuông, và xem đế đổi kích thước trực tiếp dưới chân mẫu. Tải mô hình cùng đế thành một STL hoặc 3MF. Miễn phí, không cần tài khoản, tệp vẫn nằm trên máy bạn.

  • Tròn, lục giác hoặc vuông
  • Xem trước trực tiếp
  • Một STL hoặc 3MF đã gộp
  • Không cần đăng ký
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026

Cách thêm đế vào STL trong 3 bước

  1. 01

    Kéo mẫu vào

    Kéo tệp STL, OBJ, GLB, glTF, FBX, 3MF, PLY, USDZ, DAE hoặc STEP vào công cụ ở trên, tối đa 200 MB. Hãy thu phóng mẫu về kích thước cuối trong slicer hoặc phần mềm dựng hình trước, vì đế được định cỡ theo mô hình. Dùng mẫu thử sẽ tải một tượng bán thân 120 mm.
  2. 02

    Chọn hình dạng và kích thước đế

    Chọn Tròn, Lục giác hoặc Vuông, rồi kéo Kích thước so với dấu chân và Độ dày so với chiều cao mô hình. Không có nút chạy: bản xem trước cập nhật khi bạn kéo, và bảng hiện Đường kính đế (hoặc Chiều rộng đế) cùng Độ dày đế.
  3. 03

    Tải một tệp duy nhất

    Nhấn Tải STL hoặc Tải 3MF. Nếu mô hình là khối kín, mô hình và đế được gộp thành một chi tiết kín nước. Nếu không, chúng ra dưới dạng các vỏ chồng lấp, và slicer sẽ tự gộp.

Cài đặt công cụ tạo đế STL

Cài đặtPhạm viMặc định và gợi ý
Hình dạngTròn, Lục giác, VuôngTròn. Lục giác và vuông được định cỡ để cạnh phẳng vẫn không chạm vào chân mẫu
Kích thước so với dấu chân105–220%, bước 5%130%. Dấu chân là đường viền của 5% đáy mô hình nhìn từ trên xuống. Dùng 105–115% cho đế sát, 150% trở lên cho đế phong cảnh
Độ dày so với chiều cao mô hình2–20%6%. Với mô hình 32 mm, tức khoảng 2 mm; 11–12% cho ra 3.5–4 mm như đế nhựa tiêu chuẩn
CạnhCố địnhMặt trên rộng bằng 94% mặt dưới, vát nhẹ như đế wargaming có sẵn
NốiTự độngMô hình lún nhẹ vào đế để hai phần in thành một khối

Mọi kích thước theo đơn vị của tệp, thường là milimét. Nếu mô hình đứng trên một điểm, đế không bao giờ nhỏ hơn khoảng một phần ba chiều rộng mô hình.

Kích thước đế STL cho miniature: 25 đến 50 mm

Chọn cỡ đế theo game bạn chơi, không chỉ theo tượng. Kéo Kích thước so với dấu chân cho đến khi Đường kính đế hiện đúng số bạn cần; với bước 5%, bạn thường lệch khoảng một milimét trên một mini điển hình.

ĐếCách dùng điển hìnhĐế có sẵn để tham khảo
25 mm tròn hoặc vuôngSinh vật Nhỏ và Vừa trong D&D, chiếm một ô vuông 5 foot, thường được vẽ rộng 1 inch trên bản đồ chiến đấu25 mm đáy, 23.8 mm mặt trên, cao 3.5 mm
32 mm trònBộ binh cỡ heroic trong nhiều wargame31.6 mm đáy, 29.4 mm mặt trên, cao 4 mm
40 mm trònBộ binh to hơn, anh hùng và nhân vật39.6 mm đáy, 38.6 mm mặt trên, cao 4 mm
50 mm tròn hoặc vuôngSinh vật Lớn trong D&D (2 x 2 ô) và quái vật nhỏ49 mm đáy, 47.3 mm mặt trên, cao 4.2 mm

Cỡ D&D lấy từ bảng chú giải luật Player's Handbook 2024. Số đo đế tròn Games Workshop có sẵn theo công bố của Hobby Heaven, tính đến tháng 10 năm 2026. Khi chơi giải đấu, hãy dùng cỡ mà hướng dẫn đế của game liệt kê cho đơn vị đó.

Đế nào hợp với mẫu nào

Miniature đã sơn trên đế tròn, lục giác và vuông được in, lót sơn cùng mô hình như một khối
Mẫu chibi đầu to cần đế rộng hơn, 150% trở lên, để đứng vững
Mẫu mặc áo choàng với gấu rộng chỉ cần 110–120% để có đế tròn gọn, sạch
Mẫu chibi lùn đứng ổn với mặc định 130%; chọn Lục giác cho game chơi trên bản đồ lục giác

In miniature cùng đế

Một tệp Miniature Base STL đã gộp giải quyết hai vấn đề cùng lúc: mẫu có mặt phẳng lớn trên bàn in, và không phải dán gì sau đó. Trên máy in FDM, hãy in dựng đứng trên đế. Trên máy in resin, hầu hết vẫn xoay góc và đặt support cho cả chi tiết, nhưng đế tạo điểm tựa vững cho support và giúp mini thành phẩm đứng được.

Nếu thông báo tải xuống nói mô hình và đế được xuất dưới dạng vỏ chồng lấp, mô hình có lỗ hoặc mặt bị lật. Slicer sẽ gộp các vỏ và in bình thường; để có một khối kín sạch, hãy sửa mẫu trong sửa STL trước. Cổ chân mảnh là điểm yếu thường gặp, và đế dày hơn một chút sẽ làm chân lún sâu hơn.

Thêm đế vào STL: mẹo để in sạch

Nên làm
  • Thu phóng mô hình về chiều cao cuối cùng trước khi thêm đế, vì mọi kích thước đều tính tương đối theo mô hình
  • Đối chiếu số Đường kính đế với cỡ mà game của bạn liệt kê
  • Tăng độ dày lên 11–12% với mini 28–32 mm để có đế trông như đế có sẵn
  • Tải 3MF nếu slicer của bạn là Bambu Studio, PrusaSlicer hoặc Cura, vì các phần mềm này giữ đơn vị trong 3MF
Nên tránh
  • Thêm đế cho mô hình lơ lửng trên mặt đất; công cụ lấy cỡ từ 5% thấp nhất của mô hình
  • Đừng mong có đế bầu dục, chữ nhật hay lỗ nam châm; công cụ chỉ tạo tròn, lục giác và vuông
  • Đừng thêm đế cho bản scan bị lỗi mà không sửa nếu bạn muốn một khối kín nước

Những gì công cụ tạo đế STL cho miniature này không làm

  • Chỉ ba hình dạng. Không có bầu dục, chữ nhật kỵ binh, mặt có vân hoặc chữ khắc.
  • Định cỡ tương đối. Bạn đặt đế theo phần trăm dấu chân với bước 5% và đọc kết quả bằng milimét; không thể nhập đường kính chính xác.
  • Dấu chân từ 5% đáy. Mô hình đặt trên tảng đá hoặc có áo choàng chạm đất sẽ có đế định cỡ theo mọi thứ trong lát cắt đó.
  • Đơn vị tệp. Công cụ không đổi inch hay mét.

Cần chính mẫu mô hình? Tạo từ ảnh bằng công cụ tạo miniature hoặc ảnh sang STL, rồi quay lại thêm đế. Studio cũng có công cụ tạo đế đứng cho mô hình bạn tạo ở đó.

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để thêm đế vào tệp STL?

Kéo tệp STL vào công cụ ở trên, chọn Tròn, Lục giác hoặc Vuông, rồi kéo Kích thước so với dấu chân và Độ dày so với chiều cao mô hình cho đến khi số hiển thị ra đúng đế bạn muốn. Bản xem trước cập nhật trực tiếp. Nhấn Tải STL hoặc Tải 3MF để nhận mẫu và đế trong một tệp, sẵn sàng để slice.

Miniature nên có đế cỡ nào?

Tùy game. Trong D&D, sinh vật Nhỏ và Vừa chiếm một ô vuông 5 foot, thường vẽ rộng 1 inch trên bản đồ, nên đế 25 mm là hợp; sinh vật Lớn chiếm 2 x 2 ô, khoảng 50 mm. Wargame liệt kê cỡ đế cho từng đơn vị, thường là 25, 32 hoặc 40 mm tròn cho bộ binh.

Công cụ tạo Miniature Base STL này có miễn phí không?

Có, không cần tài khoản, không watermark hay giới hạn. Đế được dựng và nối với mô hình bằng WebAssembly chạy trong trình duyệt, nên tệp không bao giờ được tải lên. Điều đó cũng có nghĩa miniature mua hoặc từ Patreon vẫn nằm trên máy bạn, quan trọng nếu giấy phép của chúng không cho phép chia sẻ tệp.

Mô hình và đế có in thành một khối không?

Có. Mô hình lún nhẹ vào đế. Nếu tệp của bạn là khối kín, bản tải xuống sẽ gộp cả hai thành một chi tiết kín nước. Nếu có lỗ, bạn nhận được hai vỏ chồng lấp trong một tệp, mà mọi slicer phổ biến đều gộp thành một bản in. Sửa tệp trước sẽ cho bạn một khối kín duy nhất.

Có thể tạo đế lục giác cho board game không?

Có. Chọn Lục giác và đế được định cỡ để cạnh phẳng vẫn không chạm chân mô hình. Số hiển thị là đường kính từ góc này sang góc đối diện. Vuông cũng tương tự cho game dùng lưới, với Chiều rộng đế thay cho đường kính.

Vì sao đế của tôi sai kích thước?

Đế được định cỡ từ mô hình, theo đơn vị của chính tệp. Nếu mô hình chưa ở tỉ lệ cuối cùng, hoặc tệp dùng inch hay mét, số milimét hiển thị sẽ không khớp với bàn chơi. Thu phóng mẫu về chiều cao cuối trong slicer hoặc phần mềm dựng hình, xuất ra rồi kéo vào lại.

Có thể thêm lỗ nam châm hoặc đế bầu dục không?

Không với công cụ này. Công cụ tạo đế tròn, lục giác và vuông với vát nhẹ. Với nam châm, hãy khoét trừ một hình trụ bằng tính năng phần âm trong slicer, hoặc khoan đế đã in. Đế bầu dục và chữ nhật cần công cụ CAD như Blender hoặc Fusion.

Bắt đầu miễn phí

Thêm đế cho miniature của bạn

Kéo một mẫu vào công cụ tạo Miniature Base STL ở trên và tải xuống cùng đế trong một tệp in được.

Miễn phí · chạy ngay trên trình duyệt · không cần đăng ký