Trình tạo mô hình Văn bản thành 3D
Mô tả một vật thể và Image Studio sẽ vẽ nó, sau đó studio biến bức ảnh đó thành mô hình 3D hoàn chỉnh. Bước câu lệnh cần Pro; ảnh thành mô hình bắt đầu với 3 tín dụng miễn phí.
- Câu lệnh → ảnh → 3D
- Chọn từ tối đa 4 bản nháp
- GLB · STL · OBJ · 3MF
Cách văn bản thành 3D hoạt động trên SupaVoxel
Chúng tôi không giấu bước ở giữa. Được xem ảnh trước khi nó thành hình học là điều giúp bạn không phải trả tiền cho một mô hình mình không thích.
- 01
Viết câu lệnh
Nhập tối đa 300 ký tự vào ô phía trên và nhấn Generate. Bạn sẽ vào Image Studio với câu lệnh đã điền sẵn. Yêu cầu 1 đến 4 bản nháp ở khổ ngang hoặc dọc; mỗi bản thường xong trong khoảng một phút. Image Studio thuộc gói Pro trở lên. - 02
Chọn bức ảnh đẹp nhất
So sánh các bản nháp và giữ bản có đường nét rõ, góc ba phần tư và không có vật thể thừa. Tạo lại hoặc chỉnh câu chữ nếu không bản nào ổn; đây là chỗ lặp lại rẻ nhất. Mọi ảnh đều được lưu vào thư viện của bạn. - 03
Biến nó thành mô hình 3D
Mở studio, chọn ảnh từ thư viện và tạo mô hình. Chỉ hình học (1 tín dụng) thường sẵn sàng trong dưới một phút; đầy đủ texture (3 tín dụng) thường mất 3 đến 5 phút. Sau đó tải GLB, hoặc STL, OBJ, USDZ và 3MF trên gói trả phí.
Ví dụ mô hình văn bản thành 3D từ một câu lệnh
Mỗi mẫu đều bắt đầu từ một dòng văn bản. Nhấp vào thẻ để tải tệp 3D hoàn chỉnh và xoay nó.
Vì sao ảnh phải có trước
Một số công cụ tạo hình học thẳng từ câu chữ. Chúng tôi cố ý đi qua một bức ảnh: mô hình ảnh bám câu lệnh sát hơn nhiều so với mô hình hình học, các engine 3D làm tốt nhất từ một ảnh sạch chỉ có một chủ thể, và bức ảnh cho bạn một điểm kiểm tra. Bạn thấy thiết kế, màu sắc và tư thế trước khi có bất kỳ đa giác nào, và bạn chỉ dùng tín dụng 3D cho phiên bản mình thật sự muốn.
Điều đó cũng có nghĩa bạn không bị khóa vào câu lệnh. Ảnh nào cũng dùng được làm bước thứ hai: bản nháp từ Image Studio, bản vẽ của bạn (xem phác thảo thành 3D) hoặc ảnh chụp (xem ảnh thành 3D).
- Bạn duyệt thiết kế trước khi trả tiền cho hình học
- Tối đa 4 bản nháp mỗi câu lệnh để chọn
- Cùng một ảnh có thể dùng lại cho nhiều lần tạo 3D
- Bỏ qua hẳn bước câu lệnh nếu bạn đã có ảnh
Viết câu lệnh tạo mô hình 3D đẹp
Câu lệnh cho 3D không phải câu lệnh cho poster. Bạn đang mô tả một vật thể phải tự đứng vững.
- Nêu một chủ thể và tư thế: "một hiệp sĩ đứng, kiếm cắm trước mặt"
- Thêm chất liệu và phong cách: "tượng nhựa sơn", "low-poly", "gốm tráng men"
- Yêu cầu "toàn thân, góc ba phần tư, nền sáng trơn"
- Giữ tay chân và đạo cụ sát thân nếu bạn định in
- Mô tả màu bạn muốn; texture đến từ bức ảnh
- Mô tả cảnh: "một hiệp sĩ trong sân lâu đài lúc hoàng hôn" sẽ cho bạn một lâu đài
- Yêu cầu hiệu ứng camera như mắt cá, cận cảnh cực đại hoặc nhòe chuyển động
- Yêu cầu thủy tinh, khói, lửa hoặc nước làm chủ thể chính
- Dựa vào chữ, logo hoặc hình khắc nhỏ sẽ xuất hiện trong mô hình
- Nhồi nhiều nhân vật; hãy tạo từng nhân vật một
Mỗi bước văn bản thành 3D tốn bao nhiêu
Giá và giới hạn hiện tại. Tín dụng cho lần tạo thất bại được hoàn tự động.
| Bước | Nơi thực hiện | Thời gian | Gói |
|---|---|---|---|
| Câu lệnh → ảnh | Image Studio | Khoảng một phút mỗi lượt | Pro trở lên |
| Ảnh → mô hình chưa texture | Studio, chỉ hình học, 1 tín dụng | Thường dưới một phút | Dùng được tín dụng miễn phí |
| Ảnh → mô hình có texture | Studio, đầy đủ, 3 tín dụng | Thường 3 đến 5 phút | Gói trả phí |
| Tải GLB | Studio | Tức thì | Miễn phí |
| Tải STL, OBJ, USDZ, 3MF | Studio | Tức thì | Gói trả phí |
Không có gói Pro? Hãy tạo ảnh theo cách bạn muốn và tải lên ảnh thành 3D; đường này bắt đầu với 3 tín dụng miễn phí.
Sau khi mô hình văn bản thành 3D được tạo
Cùng studio hoàn thiện công việc, dù mô hình đến máy in hay engine game.
Sửa để in
3MF nhiều màu
Tệp nhẹ hơn
Chia tách và đế
Những gì văn bản thành 3D chưa làm được
Mô hình hình khối tái tạo những gì nó thấy trong một bức ảnh, nên mọi phần bị che đều được dự đoán. Nhân vật nhìn từ phía trước sẽ có phần lưng hợp lý, nhưng một huy hiệu chi tiết trên áo choàng sẽ không xuất hiện trừ khi bức ảnh cho thấy nó.
Độ chính xác nằm ngoài phạm vi. Một câu lệnh như "giá đỡ M3, 40 mm, hai lỗ" sẽ cho bạn thứ có hình dạng giá đỡ với kích thước sai. Hãy dùng CAD cho các chi tiết cần khớp. Các yếu tố mỏng, trong suốt hoặc phát sáng (cánh có màng, thủy tinh, lửa) không đáng tin cậy khi làm hình học.
Kết quả không có rig và không có hoạt ảnh. Nếu bạn cần nhân vật chuyển động, hãy đưa GLB vào Blender hoặc Mixamo; hướng dẫn Mixamo của chúng tôi đi qua từng bước. Để in, hãy đọc trang trình tạo STL AI, tập trung vào các câu lệnh in tốt, và kiểm tra tệp trong trình xem STL miễn phí.
Các cách khác để bắt đầu một mô hình
Câu lệnh chỉ là một đầu vào. Các trang này bao quát những cách còn lại.
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
Văn bản thành 3D có miễn phí không?
Mất bao lâu để đi từ văn bản đến mô hình 3D?
Vì sao SupaVoxel tạo ảnh trước?
Câu lệnh văn bản thành 3D tốt cần gì?
Tôi có thể in 3D mô hình tạo từ văn bản không?
Tôi nhận được những định dạng tệp nào?
Tôi có thể dùng mô hình văn bản thành 3D trong game không?
Ai sở hữu mô hình tôi tạo ra?
Công cụ & hướng dẫn liên quan
Tiếp tục
Bắt đầu miễn phí
Thử văn bản thành 3D với ý tưởng của riêng bạn
Viết câu lệnh, chọn bức ảnh bạn thích và biến nó thành mô hình để in hoặc đưa vào game.
Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu