SupaVoxel
AI văn bản thành 3D

Trình tạo mô hình Văn bản thành 3D

Mô tả một vật thể và Image Studio sẽ vẽ nó, sau đó studio biến bức ảnh đó thành mô hình 3D hoàn chỉnh. Bước câu lệnh cần Pro; ảnh thành mô hình bắt đầu với 3 tín dụng miễn phí.

  • Câu lệnh → ảnh → 3D
  • Chọn từ tối đa 4 bản nháp
  • GLB · STL · OBJ · 3MF
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026
2 bước
Câu lệnh thành ảnh, ảnh thành mô hình
~1 phút
Thời gian thường để vẽ ảnh
1–4
Bản nháp mỗi câu lệnh để chọn
300
Ký tự mỗi câu lệnh

Cách văn bản thành 3D hoạt động trên SupaVoxel

Chúng tôi không giấu bước ở giữa. Được xem ảnh trước khi nó thành hình học là điều giúp bạn không phải trả tiền cho một mô hình mình không thích.

  1. 01

    Viết câu lệnh

    Nhập tối đa 300 ký tự vào ô phía trên và nhấn Generate. Bạn sẽ vào Image Studio với câu lệnh đã điền sẵn. Yêu cầu 1 đến 4 bản nháp ở khổ ngang hoặc dọc; mỗi bản thường xong trong khoảng một phút. Image Studio thuộc gói Pro trở lên.
  2. 02

    Chọn bức ảnh đẹp nhất

    So sánh các bản nháp và giữ bản có đường nét rõ, góc ba phần tư và không có vật thể thừa. Tạo lại hoặc chỉnh câu chữ nếu không bản nào ổn; đây là chỗ lặp lại rẻ nhất. Mọi ảnh đều được lưu vào thư viện của bạn.
  3. 03

    Biến nó thành mô hình 3D

    Mở studio, chọn ảnh từ thư viện và tạo mô hình. Chỉ hình học (1 tín dụng) thường sẵn sàng trong dưới một phút; đầy đủ texture (3 tín dụng) thường mất 3 đến 5 phút. Sau đó tải GLB, hoặc STL, OBJ, USDZ và 3MF trên gói trả phí.

Ví dụ mô hình văn bản thành 3D từ một câu lệnh

Mỗi mẫu đều bắt đầu từ một dòng văn bản. Nhấp vào thẻ để tải tệp 3D hoàn chỉnh và xoay nó.

"Một chú cáo hoạt hình mập mạp quàng khăn len, tư thế đứng": nhân vật kiểu đồ chơi với đường nét dày, in được
"Rương kho báu cướp biển sờn cũ, đai sắt, vàng xu tràn ra": đạo cụ game với các cạnh cứng dễ nhận
"Robot đồ chơi bằng thiếc thập niên 1950, sơn đỏ và kem, chìa khóa lên dây cót": chi tiết bề mặt cứng từ câu lệnh ngắn
"Lọ thuốc giả kim có nút bần, dây thừng và con dấu sáp": đạo cụ fantasy cho tabletop hoặc game
"Nhà nấm thần tiên với nội thất phát sáng": một món diorama nhỏ
"Hoàng tử rồng chibi đội mũ rồng nhồi bông": nhân vật phong cách sưu tầm

Vì sao ảnh phải có trước

Một số công cụ tạo hình học thẳng từ câu chữ. Chúng tôi cố ý đi qua một bức ảnh: mô hình ảnh bám câu lệnh sát hơn nhiều so với mô hình hình học, các engine 3D làm tốt nhất từ một ảnh sạch chỉ có một chủ thể, và bức ảnh cho bạn một điểm kiểm tra. Bạn thấy thiết kế, màu sắc và tư thế trước khi có bất kỳ đa giác nào, và bạn chỉ dùng tín dụng 3D cho phiên bản mình thật sự muốn.

Điều đó cũng có nghĩa bạn không bị khóa vào câu lệnh. Ảnh nào cũng dùng được làm bước thứ hai: bản nháp từ Image Studio, bản vẽ của bạn (xem phác thảo thành 3D) hoặc ảnh chụp (xem ảnh thành 3D).

  • Bạn duyệt thiết kế trước khi trả tiền cho hình học
  • Tối đa 4 bản nháp mỗi câu lệnh để chọn
  • Cùng một ảnh có thể dùng lại cho nhiều lần tạo 3D
  • Bỏ qua hẳn bước câu lệnh nếu bạn đã có ảnh

Viết câu lệnh tạo mô hình 3D đẹp

Câu lệnh cho 3D không phải câu lệnh cho poster. Bạn đang mô tả một vật thể phải tự đứng vững.

Nên làm
  • Nêu một chủ thể và tư thế: "một hiệp sĩ đứng, kiếm cắm trước mặt"
  • Thêm chất liệu và phong cách: "tượng nhựa sơn", "low-poly", "gốm tráng men"
  • Yêu cầu "toàn thân, góc ba phần tư, nền sáng trơn"
  • Giữ tay chân và đạo cụ sát thân nếu bạn định in
  • Mô tả màu bạn muốn; texture đến từ bức ảnh
Nên tránh
  • Mô tả cảnh: "một hiệp sĩ trong sân lâu đài lúc hoàng hôn" sẽ cho bạn một lâu đài
  • Yêu cầu hiệu ứng camera như mắt cá, cận cảnh cực đại hoặc nhòe chuyển động
  • Yêu cầu thủy tinh, khói, lửa hoặc nước làm chủ thể chính
  • Dựa vào chữ, logo hoặc hình khắc nhỏ sẽ xuất hiện trong mô hình
  • Nhồi nhiều nhân vật; hãy tạo từng nhân vật một

Mỗi bước văn bản thành 3D tốn bao nhiêu

Giá và giới hạn hiện tại. Tín dụng cho lần tạo thất bại được hoàn tự động.

BướcNơi thực hiệnThời gianGói
Câu lệnh → ảnhImage StudioKhoảng một phút mỗi lượtPro trở lên
Ảnh → mô hình chưa textureStudio, chỉ hình học, 1 tín dụngThường dưới một phútDùng được tín dụng miễn phí
Ảnh → mô hình có textureStudio, đầy đủ, 3 tín dụngThường 3 đến 5 phútGói trả phí
Tải GLBStudioTức thìMiễn phí
Tải STL, OBJ, USDZ, 3MFStudioTức thìGói trả phí

Không có gói Pro? Hãy tạo ảnh theo cách bạn muốn và tải lên ảnh thành 3D; đường này bắt đầu với 3 tín dụng miễn phí.

Sau khi mô hình văn bản thành 3D được tạo

Cùng studio hoàn thiện công việc, dù mô hình đến máy in hay engine game.

Sửa để in

Một cú nhấp biến lưới thành khối kín, manifold, để phần mềm cắt lớp chấp nhận STL mà không cảnh báo.

3MF nhiều màu

Giảm texture còn 4 hoặc 16 màu nhựa in khớp với Bambu PLA và in trên AMS.

Tệp nhẹ hơn

Đơn giản hóa lưới và nén GLB cho web, AR hoặc game di động.

Chia tách và đế

Cắt mô hình cao thành các phần có chốt căn chỉnh, hoặc thêm đế đứng để trưng bày.

Những gì văn bản thành 3D chưa làm được

Mô hình hình khối tái tạo những gì nó thấy trong một bức ảnh, nên mọi phần bị che đều được dự đoán. Nhân vật nhìn từ phía trước sẽ có phần lưng hợp lý, nhưng một huy hiệu chi tiết trên áo choàng sẽ không xuất hiện trừ khi bức ảnh cho thấy nó.

Độ chính xác nằm ngoài phạm vi. Một câu lệnh như "giá đỡ M3, 40 mm, hai lỗ" sẽ cho bạn thứ có hình dạng giá đỡ với kích thước sai. Hãy dùng CAD cho các chi tiết cần khớp. Các yếu tố mỏng, trong suốt hoặc phát sáng (cánh có màng, thủy tinh, lửa) không đáng tin cậy khi làm hình học.

Kết quả không có rig và không có hoạt ảnh. Nếu bạn cần nhân vật chuyển động, hãy đưa GLB vào Blender hoặc Mixamo; hướng dẫn Mixamo của chúng tôi đi qua từng bước. Để in, hãy đọc trang trình tạo STL AI, tập trung vào các câu lệnh in tốt, và kiểm tra tệp trong trình xem STL miễn phí.

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Văn bản thành 3D có miễn phí không?

Một phần. Bước câu lệnh thành ảnh chạy trong Image Studio, thuộc gói Pro trở lên. Biến ảnh thành mô hình 3D bắt đầu miễn phí: tài khoản mới được 3 tín dụng và mô hình chưa texture tốn 1. Nếu bạn đã có ảnh, hãy tải lên ở ảnh thành 3D và bỏ qua hẳn bước trả phí.

Mất bao lâu để đi từ văn bản đến mô hình 3D?

Tính tổng vài phút. Bức ảnh thường mất khoảng một phút, mô hình chưa texture dưới một phút nữa, và mô hình có texture thường 3 đến 5 phút. Phần lớn thời gian là chọn đúng bản nháp, rất đáng: tạo lại ảnh rẻ hơn tạo lại lưới.

Vì sao SupaVoxel tạo ảnh trước?

Vì nó cho mô hình tốt hơn và tiết kiệm tín dụng. Mô hình ảnh bám câu lệnh sát và cho bạn duyệt thiết kế, màu sắc, tư thế trước khi tạo bất kỳ hình học nào. Sau đó engine 3D tái tạo vật thể từ một ảnh sạch chỉ có một chủ thể, đầu vào chúng xử lý tốt nhất.

Câu lệnh văn bản thành 3D tốt cần gì?

Một vật thể, tư thế, chất liệu và phong cách, cộng với "toàn thân, góc ba phần tư, nền trơn". Ví dụ: "một chú cáo hoạt hình mập mạp quàng khăn len, đứng, đồ chơi vinyl sơn, góc ba phần tư, nền sáng trơn". Tránh cảnh, nhiều nhân vật và vật liệu trong suốt.

Tôi có thể in 3D mô hình tạo từ văn bản không?

Có. Tạo chỉ hình học, chạy sửa một cú nhấp, và xuất STL hoặc 3MF nhiều màu trên gói trả phí. Yêu cầu tư thế chắc chắn trong câu lệnh: tay chân sát thân và tư thế chân rộng in đáng tin hơn nhiều so với tay dang rộng. Xem trang trình tạo STL AI để có câu lệnh tập trung vào in.

Tôi nhận được những định dạng tệp nào?

GLB trên mọi gói, kể cả gói miễn phí. Gói trả phí thêm STL và 3MF để in, OBJ cho phần mềm 3D khác và USDZ cho AR trên iPhone và iPad. FBX không được xuất từ studio; hãy chuyển đổi GLB bằng Blender hoặc bộ chuyển đổi miễn phí nếu công cụ yêu cầu.

Tôi có thể dùng mô hình văn bản thành 3D trong game không?

Có. Xuất GLB có texture, đơn giản hóa theo ngân sách đa giác và nhập vào Unity, Unreal, Godot hoặc Roblox Studio. Mô hình không có rig hay hoạt ảnh, nên nhân vật cần rig trong công cụ khác. Trang tài sản game bao quát ngân sách và cài đặt nhập.

Ai sở hữu mô hình tôi tạo ra?

Trên gói trả phí, bạn có thể dùng kết quả cho mục đích thương mại, gồm bán bản in và dùng trong game đã phát hành. Tránh câu lệnh nêu tên nhân vật có thương hiệu hoặc phong cách nghệ sĩ còn sống nếu bạn định bán; giấy phép bao phủ đầu ra của chúng tôi, không phải tài sản trí tuệ của người khác.

Bắt đầu miễn phí

Thử văn bản thành 3D với ý tưởng của riêng bạn

Viết câu lệnh, chọn bức ảnh bạn thích và biến nó thành mô hình để in hoặc đưa vào game.

Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu