SupaVoxel
Công cụ chuyển Collada miễn phí

Công cụ chuyển đổi DAE sang OBJ

Thả tệp Collada .dae và tải xuống Wavefront OBJ kèm MTL, đúng hướng và theo đơn vị mét. Miễn phí, không cần đăng ký, xử lý ngay trong trình duyệt nên tệp vẫn ở trên máy bạn.

  • Đọc đơn vị Collada
  • Texture qua tệp hoặc .zip
  • Giữ riêng từng phần
  • Không tải lên
Đã cập nhật tháng 10 năm 2026

Cách chuyển DAE sang OBJ

  1. 01

    Thả tệp .dae

    Tệp Collada 1.4, phiên bản mà gần như mọi trình xuất đều ghi, tối đa 200 MB. Công cụ chuyển đổi đọc thẻ <unit> và <up_axis> trong phần đầu tệp, nên mô hình SketchUp dùng inch và linh kiện robot trục Z đều mở thẳng đứng và đúng kích thước thật.
  2. 02

    Kiểm tra danh sách các phần

    Bảng điều khiển đếm số lưới và vật liệu. Mỗi instance hình học trong cảnh Collada trở thành một đối tượng riêng trong OBJ, nên một tòa nhà vẫn tách riêng tường, cửa sổ và mái.
  3. 03

    Thêm texture và chuyển đổi

    Tệp .dae liệt kê tên ảnh chứ không chứa ảnh, nên hãy chọn các tệp texture cùng với .dae, hoặc thả một tệp .zip của thư mục xuất. Sau đó nhấn Chuyển sang OBJ: khi bật Bao gồm vật liệu & texture, bạn nhận được tệp zip gồm .obj, .mtl và texture dạng PNG. Tắt tùy chọn này để chỉ nhận một tệp .obj.

Chuyển Collada sang OBJ mà không rối tỷ lệ và trục

Collada là một trong số ít định dạng cũ có ghi đơn vị và trục hướng lên. SketchUp ghi đơn vị inch với trục Z hướng lên. Các gói mô tả robot cho ROS và Gazebo thường dùng mét với trục Z hướng lên. Blender ghi mét, cũng trục Z hướng lên. OBJ không ghi cả hai, và hầu hết chương trình đọc nó theo mét với trục Y hướng lên.

Công cụ chuyển đổi áp dụng phần đầu Collada trước khi ghi: mô hình được đổi tỷ lệ sang mét và, với tệp trục Z hướng lên, được xoay để đứng thẳng theo quy ước trục Y hướng lên. Một bàn SketchUp cao 36 inch trở thành cao 0.914 đơn vị, mà Blender và hầu hết ứng dụng khác đọc là 0.914 m. Cần số khác? Nhập hệ số vào Tỷ lệ, ví dụ 100 cho ứng dụng làm việc bằng centimet.

Những gì được giữ lại khi chuyển DAE sang OBJ

Nội dung ColladaTrong OBJ
Tam giác và đa giácĐược giữ; đa giác được chia thành tam giác
Instance hình học và phép biến đổi nútĐược giữ thành đối tượng riêng, phép biến đổi được áp sẵn
Tọa độ UV và pháp tuyếnĐược giữ
Màu diffuse của vật liệuĐược giữ dưới dạng Kd trong MTL
Ảnh texture (PNG, JPG, TGA) do bạn cung cấpĐược giữ: ghi thành PNG và liên kết bằng map_Kd
Ảnh texture bạn bỏ quaBị thiếu; công cụ chuyển đổi liệt kê chúng trong ghi chú màu hổ phách
Đơn vị và trục hướng lênĐược áp dụng: ghi theo mét, trục Y hướng lên
Skinning, hoạt ảnh, động họcBị bỏ; lưới được ghi ở tư thế khi tải vào
Camera, đènKhông được xuất

Ảnh chỉ được khớp theo tên tệp, nên đường dẫn mà trình xuất đã ghi (C:\..., textures/, file:///) không quan trọng. Không hỗ trợ kéo cả thư mục: hãy chọn các tệp hoặc nén chúng thành .zip.

Định dạng DAE và OBJ

DAE (Collada)
Định dạng trao đổi XML của Khronos Group, phát hành lần đầu năm 2004
DAE chứa
Lưới, vật liệu, tham chiếu texture, bộ xương, hoạt ảnh, vật lý, động học, phân cấp cảnh
DAE đến từ
SketchUp, Google Earth và 3D Warehouse, ROS và Gazebo, các pipeline Unity và Second Life cũ
OBJ chứa
Hình học, UV, pháp tuyến, nhóm, vật liệu MTL
Đơn vị
DAE: được khai báo trong tệp bằng phần tử unit. OBJ: không có, ứng dụng tự giả định đơn vị của mình
OBJ được đọc bởi
Gần như mọi công cụ mô hình hóa, điêu khắc, render và in 3D

Mẹo dùng công cụ chuyển DAE sang OBJ

Nên làm
  • Kiểm tra các phần và kích thước trong bản xem trước trước khi chuyển đổi
  • Nén .dae cùng thư mục texture thành .zip rồi thả tệp .zip
  • Đơn giản hóa các bản xuất SketchUp nặng bằng công cụ đơn giản lưới nếu ứng dụng đích bị lag
  • Mở kết quả trong trình xem OBJ để xác nhận đúng hướng đứng
Nên tránh
  • Đừng xoay lại kết quả trong trình nhập; bản sửa trục Z hướng lên đã được áp dụng
  • Đừng mong có hoạt ảnh hoặc khớp robot trong OBJ
  • Đừng cho rằng bản xem trước không có texture là tệp hỏng; ảnh chưa từng nằm trong .dae, nên hãy thêm chúng

Vì sao nên chuyển Collada sang OBJ ngay

Collada từng là định dạng trao đổi quen thuộc vào cuối những năm 2000, và nhiều thư viện mô hình vẫn đầy tệp .dae. Tuy vậy, hỗ trợ đang dần mai một. Blender đã đánh dấu trình nhập và xuất Collada tích hợp là legacy từ phiên bản 4.2 và cho biết sẽ loại bỏ trong một bản phát hành tương lai, còn nhiều công cụ mới chưa từng thêm định dạng này. Ngược lại, OBJ được đọc gần như ở mọi nơi.

Với mô hình bạn định in, DAE sang STL chuyển thẳng sang milimét. Cho web hoặc game engine, DAE sang GLB giữ texture và clip hoạt ảnh. Nếu chỉ muốn xem bên trong tệp trước, hãy dùng trình xem DAE. Với các định dạng cũ khác, xem FBX sang OBJ.

Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Làm sao chuyển DAE sang OBJ miễn phí?

Thả tệp .dae vào công cụ chuyển đổi ở trên và nhấn Chuyển sang OBJ. Bạn nhận được OBJ kèm MTL, theo đơn vị mét và đúng hướng đứng. Không cần tài khoản, không watermark và không giới hạn số tệp. Quá trình chuyển đổi chạy trong trình duyệt nên tệp Collada không bao giờ được tải lên. Tệp tối đa 200 MB vẫn dùng được.

Chuyển Collada sang OBJ có giữ texture không?

Có, nếu bạn cung cấp ảnh cho công cụ chuyển đổi. Tệp .dae không chứa ảnh; nó chỉ liệt kê tên tệp. Chọn các tệp texture cùng với .dae, hoặc thả một tệp .zip của thư mục, và chúng sẽ ra dưới dạng PNG được liên kết từ MTL. Ảnh nào bạn bỏ qua sẽ được nêu tên trong ghi chú màu hổ phách, và vật liệu đó sẽ không có texture.

Mô hình SketchUp của tôi có đúng kích thước không?

Có. SketchUp ghi inch trong phần đầu Collada và công cụ chuyển đổi áp dụng điều đó, ghi OBJ theo mét. Một bức tường 10 feet trở thành khoảng 3.05 đơn vị, mà hầu hết ứng dụng đọc là 3.05 m. Nếu bạn cần centimet hoặc milimét, hãy nhập 100 hoặc 1000 vào Scale.

Công cụ chuyển DAE sang OBJ này có an toàn cho mô hình bảo mật không?

Có. Tệp được JavaScript phân tích trong chính tab trình duyệt của bạn, OBJ được tạo trong bộ nhớ và lưu thẳng xuống thiết bị. Không có gì được gửi đến SupaVoxel hay bất kỳ ai, nên tệp kiến trúc hoặc sản phẩm vẫn riêng tư.

OBJ có giữ các đối tượng riêng không?

Có. Mỗi instance hình học trong cảnh Collada trở thành một đối tượng riêng với vật liệu riêng trong OBJ. Các instance được đặt nhiều lần, chẳng hạn ghế trong một căn phòng, được ghi một lần cho mỗi vị trí đặt với vị trí đã được áp sẵn.

Tôi có thể chuyển DAE có hoạt ảnh sang OBJ không?

Bạn có thể chuyển hình dạng, nhưng OBJ không có xương hay keyframe, nên lưới được ghi ở tư thế khi tải vào. Để giữ chuyển động, hãy chuyển tệp sang GLB, định dạng lưu bộ xương và clip hoạt ảnh.

Nếu tệp DAE của tôi không mở được thì sao?

Collada là XML, nên tệp bị cắt cụt khi tải xuống hoặc tệp do trình xuất ghi có lỗi sẽ không phân tích được. Hãy xuất lại từ ứng dụng nguồn. Tệp rất cũ dùng các tính năng Collada mà trình tải trong trình duyệt không hỗ trợ cũng có thể lỗi; mở và lưu chúng trong một ứng dụng 3D khác thường sẽ khắc phục được.

Bắt đầu miễn phí

Tạo mô hình mới từ ảnh

Bỏ qua tệp cũ: biến ảnh thành mô hình 3D trong studio, tải GLB miễn phí và xuất OBJ trực tiếp trên gói trả phí. Giữ công cụ chuyển DAE sang OBJ cho kho lưu trữ của bạn.

Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu