Công cụ chuyển đổi DAE sang OBJ
Thả tệp Collada .dae và tải xuống Wavefront OBJ kèm MTL, đúng hướng và theo đơn vị mét. Miễn phí, không cần đăng ký, xử lý ngay trong trình duyệt nên tệp vẫn ở trên máy bạn.
- Đọc đơn vị Collada
- Texture qua tệp hoặc .zip
- Giữ riêng từng phần
- Không tải lên
Cách chuyển DAE sang OBJ
- 01
Thả tệp .dae
Tệp Collada 1.4, phiên bản mà gần như mọi trình xuất đều ghi, tối đa 200 MB. Công cụ chuyển đổi đọc thẻ<unit>và<up_axis>trong phần đầu tệp, nên mô hình SketchUp dùng inch và linh kiện robot trục Z đều mở thẳng đứng và đúng kích thước thật. - 02
Kiểm tra danh sách các phần
Bảng điều khiển đếm số lưới và vật liệu. Mỗi instance hình học trong cảnh Collada trở thành một đối tượng riêng trong OBJ, nên một tòa nhà vẫn tách riêng tường, cửa sổ và mái. - 03
Thêm texture và chuyển đổi
Tệp .dae liệt kê tên ảnh chứ không chứa ảnh, nên hãy chọn các tệp texture cùng với .dae, hoặc thả một tệp .zip của thư mục xuất. Sau đó nhấn Chuyển sang OBJ: khi bật Bao gồm vật liệu & texture, bạn nhận được tệp zip gồm .obj, .mtl và texture dạng PNG. Tắt tùy chọn này để chỉ nhận một tệp .obj.
Chuyển Collada sang OBJ mà không rối tỷ lệ và trục
Collada là một trong số ít định dạng cũ có ghi đơn vị và trục hướng lên. SketchUp ghi đơn vị inch với trục Z hướng lên. Các gói mô tả robot cho ROS và Gazebo thường dùng mét với trục Z hướng lên. Blender ghi mét, cũng trục Z hướng lên. OBJ không ghi cả hai, và hầu hết chương trình đọc nó theo mét với trục Y hướng lên.
Công cụ chuyển đổi áp dụng phần đầu Collada trước khi ghi: mô hình được đổi tỷ lệ sang mét và, với tệp trục Z hướng lên, được xoay để đứng thẳng theo quy ước trục Y hướng lên. Một bàn SketchUp cao 36 inch trở thành cao 0.914 đơn vị, mà Blender và hầu hết ứng dụng khác đọc là 0.914 m. Cần số khác? Nhập hệ số vào Tỷ lệ, ví dụ 100 cho ứng dụng làm việc bằng centimet.
Những gì được giữ lại khi chuyển DAE sang OBJ
| Nội dung Collada | Trong OBJ |
|---|---|
| Tam giác và đa giác | Được giữ; đa giác được chia thành tam giác |
| Instance hình học và phép biến đổi nút | Được giữ thành đối tượng riêng, phép biến đổi được áp sẵn |
| Tọa độ UV và pháp tuyến | Được giữ |
| Màu diffuse của vật liệu | Được giữ dưới dạng Kd trong MTL |
| Ảnh texture (PNG, JPG, TGA) do bạn cung cấp | Được giữ: ghi thành PNG và liên kết bằng map_Kd |
| Ảnh texture bạn bỏ qua | Bị thiếu; công cụ chuyển đổi liệt kê chúng trong ghi chú màu hổ phách |
| Đơn vị và trục hướng lên | Được áp dụng: ghi theo mét, trục Y hướng lên |
| Skinning, hoạt ảnh, động học | Bị bỏ; lưới được ghi ở tư thế khi tải vào |
| Camera, đèn | Không được xuất |
Ảnh chỉ được khớp theo tên tệp, nên đường dẫn mà trình xuất đã ghi (C:\..., textures/, file:///) không quan trọng. Không hỗ trợ kéo cả thư mục: hãy chọn các tệp hoặc nén chúng thành .zip.
Định dạng DAE và OBJ
- DAE (Collada)
- Định dạng trao đổi XML của Khronos Group, phát hành lần đầu năm 2004
- DAE chứa
- Lưới, vật liệu, tham chiếu texture, bộ xương, hoạt ảnh, vật lý, động học, phân cấp cảnh
- DAE đến từ
- SketchUp, Google Earth và 3D Warehouse, ROS và Gazebo, các pipeline Unity và Second Life cũ
- OBJ chứa
- Hình học, UV, pháp tuyến, nhóm, vật liệu MTL
- Đơn vị
- DAE: được khai báo trong tệp bằng phần tử unit. OBJ: không có, ứng dụng tự giả định đơn vị của mình
- OBJ được đọc bởi
- Gần như mọi công cụ mô hình hóa, điêu khắc, render và in 3D
Mẹo dùng công cụ chuyển DAE sang OBJ
- Kiểm tra các phần và kích thước trong bản xem trước trước khi chuyển đổi
- Nén .dae cùng thư mục texture thành .zip rồi thả tệp .zip
- Đơn giản hóa các bản xuất SketchUp nặng bằng công cụ đơn giản lưới nếu ứng dụng đích bị lag
- Mở kết quả trong trình xem OBJ để xác nhận đúng hướng đứng
- Đừng xoay lại kết quả trong trình nhập; bản sửa trục Z hướng lên đã được áp dụng
- Đừng mong có hoạt ảnh hoặc khớp robot trong OBJ
- Đừng cho rằng bản xem trước không có texture là tệp hỏng; ảnh chưa từng nằm trong .dae, nên hãy thêm chúng
Vì sao nên chuyển Collada sang OBJ ngay
Collada từng là định dạng trao đổi quen thuộc vào cuối những năm 2000, và nhiều thư viện mô hình vẫn đầy tệp .dae. Tuy vậy, hỗ trợ đang dần mai một. Blender đã đánh dấu trình nhập và xuất Collada tích hợp là legacy từ phiên bản 4.2 và cho biết sẽ loại bỏ trong một bản phát hành tương lai, còn nhiều công cụ mới chưa từng thêm định dạng này. Ngược lại, OBJ được đọc gần như ở mọi nơi.
Với mô hình bạn định in, DAE sang STL chuyển thẳng sang milimét. Cho web hoặc game engine, DAE sang GLB giữ texture và clip hoạt ảnh. Nếu chỉ muốn xem bên trong tệp trước, hãy dùng trình xem DAE. Với các định dạng cũ khác, xem FBX sang OBJ.
Công cụ chuyển đổi liên quan
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
Làm sao chuyển DAE sang OBJ miễn phí?
Chuyển Collada sang OBJ có giữ texture không?
Mô hình SketchUp của tôi có đúng kích thước không?
Công cụ chuyển DAE sang OBJ này có an toàn cho mô hình bảo mật không?
OBJ có giữ các đối tượng riêng không?
Tôi có thể chuyển DAE có hoạt ảnh sang OBJ không?
Nếu tệp DAE của tôi không mở được thì sao?
Công cụ & hướng dẫn liên quan
Tiếp tục
Bắt đầu miễn phí
Tạo mô hình mới từ ảnh
Bỏ qua tệp cũ: biến ảnh thành mô hình 3D trong studio, tải GLB miễn phí và xuất OBJ trực tiếp trên gói trả phí. Giữ công cụ chuyển DAE sang OBJ cho kho lưu trữ của bạn.
Không cần thẻ tín dụng · 3 credit miễn phí khi bắt đầu